獨立游戲,是相對于商業游戲制作而存在的另一種游戲制作行為,現在越來越多的玩家也開始關注獨立游戲。去年可謂是獨立游戲爆發的一年,雖然有些游戲一夜爆紅,但還有些質量不錯的沒有被發掘
下面推薦一些優秀的獨立游戲
>>>《億萬僵尸》類型:策略生存
《億萬僵尸(They Are Billions)》是一部蒸汽朋克風格的策略游戲,在遙遠的未來,一場僵尸天災幾乎毀滅了人類文明。幸存下來的千百人在末世的一角聚集起來,小心防備著感染者,艱難地生活著。而在這世界上,還有億萬感染者在不知疲倦地游蕩。而他們的目標,就是這人類最后的聚居地。
游戲模式:
運動模式:在運動模式下,你必須幫助幸存的人類重新征服他們的國家,有不同目標的幾十個任務:建設殖民地,戰術任務,救援任務...你可以決定進步和使命的路徑-研究新技術,進步和升級,以改善你的殖民地和軍隊。
生存模式:在這種模式下,隨機的世界將產生自己的事件,天氣,地理和感染的人口,你必須建立一個成功的殖民地,必須為感染的群體生存100天,這是一個快速和超上癮的游戲模式。
競爭模式:每個星期你都可以玩一個對所有玩家都一樣的特定地圖,所有玩家在同一地圖和他們的分數競爭將在排行榜注冊,玩家只有一次機會來挑戰一周的挑戰。
>>>《缺氧》類型:策略
《缺氧(Oxygen Not Included)》是一款太空殖民模擬游戲,在外太空巖深處,你手下的勤勞開拓者們需要熟練掌握科技,戰勝新的陌生生命形式,以及利用難以置信的太空技術來生存,甚至,還有可能繁榮起來。
前期玩法:
1、海藻算是一個緊缺資源,但是在地塊上面可以挖到,就是那種暗綠色條紋型的地塊,鼠標放上去會顯示海藻。
2、說實話前期資源還是挺夠的,個人建議先升級,氣體那一個科技樹,否則等一段時間之后你發現,房子里的顏色特別難看,不好清理空氣。
3、新的小人是定期來的,但是請前期到6個人就先不用再要了,多了人消耗事物氧氣,工作效率也沒提高多少。
4、和打造世界一樣,缺氧也需要提前設計基地構造,不然滿屏的管線亂糟糟而且浪費材料。
>>>《赦免者》類型:格斗動作
《赦免者(Absolver)》采用虛幻4引擎制作,玩家在廢棄的Adal帝國醒來,臉上被帶上神秘的面具,模糊的記憶告訴自己曾進行了一場神圣的宣誓儀式,赦免者豪華版包括奧斯丁wintory和赦罪的52頁的數字畫集藝術官方的配樂。
游戲特色:
流暢的實時格斗:在實時戰斗中選擇四種不同的戰術姿態,以使出攻擊、閃躲、或格擋。不論是一對一的決斗,或者是激烈的三對三混戰,你的招式與動作就是你最強大的武器。
設定招式和連續技:選擇戰斗模式與武器,玩家可以定義他們角色的格式風格。藉由重新安排招式的組合,玩家還可以發展出自己專屬且獨特的連續技。
>>>《殺戮尖塔》類型:策略
《殺戮尖塔(Slay the Spire)》將卡牌游戲與Roguelike游戲融為一體,打造出獨一無二的牌組、遇見無數離奇的生物、發現威力強大的遺物、去屠戮這座高塔吧!
游戲玩法:
充滿變數的組牌過程:小心選擇你的卡牌!在攀爬高塔的途中發現數百張可加入你牌組的卡牌,試著選擇相得益彰的卡牌來組成能夠打敗敵人、到達塔頂的牌組吧。
不斷變化的高塔:你每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的構造都會發生改變,選擇危險或是安全的路線、面對不同的敵人、選擇不同的卡牌、發現不同的遺物、甚至可以與不同的Boss們作戰!
強大的遺物有待你的發現:高塔中有許多被稱為遺物的強大道具,這些遺物的作用將能極大地提升你牌組的戰力,但也要小心,要獲得遺物,你所付出的代價可不止是金幣...
>>>《林中之夜》類型:策略
《林中之夜(Night in the Woods)》是一款專注于探索,故事和角色的冒險游戲,講述了主角黑貓中途輟學回到老家的故事,講述了小鎮青年的憂愁和迷茫,細節把控堪比文藝電影。
游戲玩法:
操作方面是普通的橫板卷軸AVG,沒有什么可圈可點的地方,反正我是很感謝制作組沒有把NITW做成視覺小說
向著同一個方向連續跳的第三下會變成大跳,會更高更遠一些,這個是很實用的技巧,在游戲開始后不久的那片舊工地遺址就會用到,同時要跳上最高的房頂也要利用三連跳這個技巧。
游戲到了特定劇情以及每天回家的時候可以彈貝斯,默認是1234鍵來彈四根弦,也有把鍵位調成HJKL操作會更順利的玄學
連跳要從a點跳到b點,但是常規的沖跳無法跳那么遠,而此時正好a和b都在一面墻的同一側。那么我們就可以開始施展技巧了,舉起手從a開始跳,但不是朝向b,而是朝向中間的墻壁,然后我們就很愉快的掛在a,b兩端之間的墻上了,這時候松開距離a點近的那一只手,然后用單手掛墻,開始左右搖擺,晃到一定的高度并朝向b點的時候,松開手,然后你會發現自己很神奇的飛到了b點,說不定晃得猛的還會在地上打個滾,我是在taptap游戲官方看的視頻教程學習的,你可以去看看,邊看邊練習,慢慢就熟練了。
CF手游生化鬼跳后跳連跳教程_穿越火線手游,在移動互聯網的時代,該手機游戲一經推出在市場上就深受玩家追捧,想知道更多關于CF手游生化鬼跳后跳連跳教程_穿越火線手游的知識嗎?作為一名資深玩家,下面就由老司機小骨來為大家解答吧,希望能夠幫助到大家更深入的了解CF手游生化鬼跳后跳連跳教程_穿越火線手游。
CF手游生化鬼跳教程后跳連跳技術都學,鬼跳技術最容易學習地圖在生化模式和幽靈模式里,目前鬼跳技術有蹲后跳和蹲下連跳技術兩種,有手柄玩家可以用手柄來練習屏幕上很難實現鬼跳。前鬼跳,后鬼跳,可以跳箱子,可以比平時跳的跟高,跟快,很多時候別人根本無法追到我們。加速跳箱子的時候站的跟高,一般不可能有人的地方往往可以很簡單的偷襲別人,逃跑的話基本上追不上。
最強悍的鬼跳跳起第3代,就一直跳第3代,用鼠標調整方向其實就是3代加轉彎,但是能跳 S型,掉頭,跳圓圈第一步:后跳。
CF手游幽靈模式地圖
第二步:在空中移動搖桿(左/右)。
第三步:落地后跳。
第四步:在空中移動搖桿(左/右)。
第五步:落地后跳)。弊端:無
后續待幽靈模式上線后小編會帶來更為詳細的鬼跳技術,上述鬼跳技術是參考PC版鬼跳教程,在操作上CF手游會有些變化,建議玩家用手柄練習鬼跳,學好鬼跳也能溜僵尸的。
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