ios好玩的手游有:《王者榮耀》、《荒野行動》、《夢幻西游》、《火影忍者》。
《王者榮耀》游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的 PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,在滿足條件后可以參加游戲的排位賽等。是當下最火爆的手游之一,并且ios玩家也能與安卓玩家一起進行游戲,門檻低,適合大多數玩家。
《荒野行動》這款游戲是一款大逃殺類型的游戲,每一局游戲將有100名玩家參與,他們將被投放在絕地島上,在游戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,對抗其他玩家,讓自己生存到最后。想必您一定聽過《絕地求生》吧,這款游戲便是手機版本的絕地求生。
《夢幻西游》手游是由網易游戲基于原端游《夢幻西游2》開發的一款回合制角色扮演手機游戲,這款游戲必定觸動了80、90后心中的情懷,游戲較高程度還原了端游的場景、機制等,適合各個年齡段的玩家。
《火影忍者》手游本作所獨有的忍術格斗系統,能夠讓玩家盡情的釋放炫酷的忍術技能。更具特色的炸裂打擊感提高了格斗體驗。2016年1月,榮獲2016年度最受期待手游。
好玩的蘋果手游有夢幻西游手游、問道、大話西游、大主宰、陰陽師。
1、夢幻西游
《夢幻西游》手游是由網易游戲基于原端游《夢幻西游2》開發的一款回合制角色扮演手機游戲,于2015年3月30日開啟全平臺公測。該游戲在中國大陸由網易游戲運營。
該游戲主題為“輪回”,玩家扮演一名轉世的修士穿越回大唐貞觀年間(唐僧西行開始之時),投身于《西游記》的劇情中。
游戲開放大唐、方寸、獅駝、地府、普陀、龍宮六大門派,并依托手游平臺做了相應優化和改動,保留跑鏢、捉鬼、寵物培養、比武、門派任務等游戲玩法。
2、問道
《問道》是由廈門吉比特網絡技術股份有限公司研發、廈門雷霆網絡科技有限公司運營的回合制手機游戲,于2016年4月28日公測。
該游戲講述了封神榜敕封千年之后,截教通天教主暗助被太乙真人打回原形化為骷髏山頂一塊頑石的石磯娘娘復生,令其廣收門人,招攬人才,并拉攏人道、西方教派等勢力,趁仙界大劫降臨之時,準備再次與闡教決一死戰的故事。
3、大話西游
《大話西游》手游是由網易基于原端游《新大話西游2》內容開發的一款回合制角色扮演手機游戲。該游戲在中國大陸由網易游戲運營,收費模式為免費,于2015年9月17日全平臺公測。
《大話西游》手游延續了《新大話西游2》的游戲背景與設定,同時端游的經典玩法及社交體系,如幫派、結義、師徒婚姻系統也都在針對移動平臺特性優化后移植到手游版上。
4、大主宰
《大主宰》新版3d玄幻回合制手游是由廣州晨游信息科技有限公司研發并發行的一款回合制手游,其是由暢銷玄幻小說《大主宰》改編而來。
5、陰陽師
《陰陽師》是由中國網易移動游戲公司自主研發的3D日式和風回合制RPG手游。2016年6月1日11:00,《陰陽師》開放安卓首測;同年9月2日,登陸ios平臺于AppStore首發;同年9月9日,陰陽師全平臺公測
好玩的蘋果手游有:極品鋼琴、水果忍者、會說話的湯姆2、捕魚達人系列、割繩子、滑雪大冒險、神廟逃亡、拳皇97、超級瑪麗、跳躍忍者、CS斬首行動、都市賽車6、極品飛車14、戰爭時代、國際斯諾克、激流快艇、保衛蘿卜、英雄聯盟控、喪尸圍城、魔獸爭霸2、二戰風云等游戲。
1、《水果忍者》,是由澳大利亞公司Halfbrick Studios開發的一款休閑益智類游戲,于2010年4月20日在iOS平臺推出。
《水果忍者》這款游戲的創意來源也非常簡單,就是一位員工在家里看到電視播放銷售水果刀的廣告,為了體現出刀的鋒利,廣告里推銷員把香蕉拋向空中,然后用水果刀在空中把香蕉切開。
2、《會說話的湯姆貓2》是由Outfit 7開發的一款手機寵物類應用游戲,于2012年發行。游戲可運行在Android與IOS兩個系統的平臺上。其中Android游戲要求系統版本在2.1以上,且安裝后會根據設備性能的不同,下載3到28MB大小不等的數據包,以保證最佳畫面效果。
3、滑雪大冒險是由Yodo1, LTD開發的一款驚險刺激的跑酷游戲。游戲于2012年12月17日發行。游戲操作簡單方便,只需手指觸摸屏幕操作人物。
畫面逼真,游戲中可以完成各種各樣高難度的滑雪動作,還可以和動物們一起合作逃生,有許許多多的人物需要玩家一一去解鎖以增加游戲的趣味性。
4、《超級馬力歐兄弟》游戲系列由任天堂公司出品。任天堂是日本著名的游戲制作公司,其制作的游戲及主機、掌機系列在全球范圍內深受歡迎。
任天堂前身于1889年9月23日成立,起初是一間由山內房次郎(Fusajiro Yamauchi)創立的公司,專門制造一種名為花札的日本手制紙牌。1963年正式更名為任天堂株式會社,任天堂公司曾經發展多方面業務,例如酒店和電視游戲公司。
除此之外,任天堂亦持有美國職棒大聯盟的西雅圖水手隊。業務主要逐漸轉向于電子產品方面,之后研制出影響巨大的 Famicom任天堂游戲機,使之迅速成為全球最大的電視游戲公司。之后Super Famicom、Nintendo DS、Wii等主機的問世,更堅固了任天堂在電視游戲界的地位。
5、《魔獸爭霸Ⅱ:黑潮》奠定了暴雪在游戲業內的地位。如果說一代模仿的痕跡還比較明顯的話,從二代開始,暴雪就逐步形成了自己的風格。從此作開始暴雪新的操作體系——右鍵點擊移動、左鍵選擇——得以確立。
支持8個玩家的調制解調器或者局域網的對戰讓更多厭煩了其他戰略游戲只能和電腦斗氣的玩家投入到《魔獸爭霸Ⅱ》的懷抱。“戰爭迷霧”的概念也第一次被暴雪引入到即時戰略游戲當中,大大增加了游戲中戰場形勢的變化和戰略戰術的豐富。
由于玩家僅能看得到己方部隊附近的很小范圍,一旦部隊離開這個地方很快會被迷霧陰影籠罩。這個功能的實現徹底讓戰斗從人海廝殺變成了斗智斗勇,如果不能在戰斗中不斷揣測對方的心理,猜測部隊的行進方向,那么對方的偷襲、伏擊等戰術馬上就會讓你吃盡苦頭。
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