《使命召喚1》《使命召喚2》《使命召喚3》《使命召喚5》《使命召喚14》是二戰題材。
1、《使命召喚》
《使命召喚》是一款由Infinity Ward開發,動視公司發售的第一人稱射擊游戲,是《使命召喚》系列的第一部作品。陣營設定有三個陣營,因此戰場場景更幾乎橫跨歐洲,從西戰線的諾曼底區、奧地利、比利時巴斯通、德軍提爾皮茲號戰艦,德軍水壩、斯大林格勒及柏林攻防戰等等場景;
囊括的類型從村莊平原,雪地,城市、橋梁防守及基地內近距離作戰等,而在游戲的進行方式上,游戲中更安插了許多故事橋段,讓玩家有機會可以進行汽車追逐戰、狙擊戰、防空火炮,甚至駕駛著蘇聯T-34坦克,于雪地上將德軍裝甲部隊一一擊毀。緊湊且合理的故事安排與作戰方式。
2、《使命召喚2》
《使命召喚2》是一款由Infinity Ward開發,動視發行的一款第一人稱射擊游戲,為《使命召喚》系列游戲作品的第二部。《使命召喚》被認為是軍事主題射擊游戲的分水嶺,該作中的很多要素如今都已經成為標準,二戰題材,顛覆了玩家對傳統第一人稱二戰游戲的傳統觀念,在林立的眾多FPS游戲中嶄露頭角。
3、《使命召喚3》
《使命召喚3》是由Treyarch開發、Activision發行的一款第一人稱射擊游戲,2006年11月發行。本作為《使命召喚》系列的第三部作品。本作的素質在《使命召喚2》之上,爆炸效果以及水面反光都真實了許多。
本作開始嘗試了一些與傳統召喚系列不同的東西。比起之前通過切換地圖來征戰在二戰的戰場,使命召喚3圍繞著諾曼底戰役而展開了連續的一系列戰爭,一直到88日后的巴黎解放。通過轉戰這些戰場,玩家將會置身在這場美國、加拿大與波蘭人的戰爭,以及英國人對德國精銳裝甲集團的進攻。
4、《使命召喚5:戰爭世界》
《使命召喚5:戰爭世界》重回了二戰的懷抱,不過這次設計公司放棄了已被打爛了的歐洲戰場,而將游戲舞臺搬到了南太平洋戰區來。因此這次主要面對的敵人,也變成了同是軸心國一員的“日本帝國軍”。由于崇尚武士道不投降主義的關系,日軍將會不擇手段以贏得勝利。
5、《使命召喚14:二戰》
《使命召喚14:二戰》是一款由Sledgehammer Games和Raven Software開發的第一人稱射擊游戲。為《使命召喚》系列第14部主系列作品,也是繼《使命召喚:戰爭世界》后再次將背景設定于第二次世界大戰的作品。
該作戰役劇情將重新回到二戰戰場。從諾曼底登陸的D-Day開始,橫跨歐洲各個標志性地點的經典戰役。在游戲中玩家將會體驗到使命召喚經典戰斗,以及戰友間的友情。
即時戰略類的有英雄連,突襲,軸心國與同盟軍,這類中推薦英雄連,細節做的比較好,比如坦克前后的裝甲厚度不同等等;
射擊類的有使命召喚(除4 6 7外都是二戰的),榮譽勛章,狙擊精英,這類中推薦使命召喚,主要是很有臨場感,很多歷史上有名的戰役都能親自體驗。
以上我只列出了玩過的
PS:二戰游戲不一定都是按歷史做的,有些要玩家用軸心國的關卡可能會不同于歷史,不過我是玩了二戰游戲后才對二戰的歷史感興趣,然后就經常看關于二戰的書和電視了~
我也補充:其實使命召喚1,2確實不用再去玩了,沒什么特別的,而且1還是有血包的,習慣以后幾代的話會不適應,3沒有出pc版;
榮譽勛章我只玩過神兵天降,其實也只是瞄準的準心較COD大,而且后坐力比較明顯,一下子還不習慣,玩個幾關就好,不過關數少得可憐,只有6關,安裝完都有7個多G了,如果有空下載的話還是可以玩一下的,個人感覺也還不錯,只不過要找血包還是比較討厭得;
兄弟連與戰爭之人我覺得可能戰爭之人好,雖然沒玩過,但作為戰爭的真相的續作,想必也保留了前作的不少優點,比如在戰爭的真相中還可以親自控制士兵來進行瞄準射擊,而不是單單由AI控制,因此難度也大了不少。不過不同作品都有其特點,以上只是我個人的意見,僅供參考~
使命召喚14:二戰,德軍總部:新秩序,德軍總部:新巨像,使命召喚5:戰爭世界,榮譽勛章
在COD14之前,動視已經連續的網頁鏈接5作科幻未來風格使命召喚,不管是從銷量還是用戶評價上來看,玩家已經對科幻題材非常疲憊,雖然兩個工作室對于科幻射擊的打造已經爐火純青,但是不得不說架空世界缺少一種現實感。尤其是在戰地1一出,玩家對于世界大戰有了極大的興趣。這次游戲來到二戰可以說是無可選擇了,他們需要這么一款二戰題材來提振士氣。從近期放出的預告片來看,玩家們對二戰題材反響非常不錯,期待度非常高。而大錘工作室也表示,該作將會是工作室歷年來最大項目,將付出全力。
上一篇:2015端游游戲排行榜
下一篇:2015好玩的游戲排行榜