方法/步驟
NO.1英雄聯盟
《英雄聯盟》是由Riot Games公司開發的3D競技場戰網游戲,其主創團隊是由實力強勁的魔獸爭霸系列游戲多人即時對戰自定義地圖(DOTA-Allstars)的開發團隊,以及動視暴雪等著名游戲公司的美術、程序、策劃人員組成,將DOTA的玩法從對戰平臺延伸到網絡游戲世界。除了DOTA的游戲節奏、即時戰略、團隊作戰外,《英雄聯盟》擁有特色的英雄、自動匹配的戰網平臺,包括天賦樹、召喚師系統、符文等元素,讓玩家感受全新的英雄對戰。
NO.2地下城與勇士
《地下城與勇士》簡稱DNF,橫版格斗過關網絡游戲,其游戲特色吸引了眾多的玩家。
它是一款韓國網絡游戲公司Neople開發的免費角色扮演游戲,以2D畫面表現。在韓國,該游戲由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。
NO.3完美世界
《完美世界》是由完美世界公司歷時三年精心打造的一款大型多人在線全三維網絡游戲。游戲以盤古開天地為引子,在中國上古神話傳說的基礎上營造了一個獨特的歷史空間,以史詩般的背景和的波瀾壯闊的劇情,為玩家展現了一個古老神秘、充滿未知的奇幻世界。
NO.4穿越火線
《穿越火線》簡稱CF,經典射擊網絡游戲,多樣的游戲模式和新穎的武器讓玩家樂此不疲。它是韓國Smile Gate公司在2007年出品的網絡游戲。游戲采用第一人稱射擊形式表現,使用lithtech引擎打造。游戲在韓國由Neowiz公司發行后因運營政策失誤導致服務器關閉。目前其他國家仍然保持運營狀態,國內由騰訊游戲代理發行,日本由arario代理發行,越南由VTC Game代理發行,美國先由Z8Games代理后轉手EA旗下Origin平臺。
NO.5劍靈
《劍靈》,原名《Blade& Soul》,簡稱(BNS),是韓國著名網絡游戲開發商NCSoft耗時六年開發的奇幻風格MMORPG,游戲采用虛幻3D引擎制作。《劍靈》為玩家展示了奇幻的東方武俠世界、美輪美奐的人物造型、嘆為觀止的輕功絕學、拳拳到肉的打斗體驗、血脈賁張的戰斗過程,以及身臨其境的任務情節。獨特的風格、華麗的畫面、極致的戰斗體系、備受推崇的創新點和無數玩家的期待,已經具備了成為超級大作的潛力。
NO.6魔獸世界
魔獸世界簡稱WoW,非常經典的一款3D角色扮演網絡游戲,歷經多年,魅力依然不減。它是著名的游戲公司暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)所制作的一款大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG),于2004年年中在北美公開測試。在中國大陸的第一個代理商為第九城市,2005年3月21日下午開始限量測試,2005年4月23日關閉限量測試,2005年4月26日開始公開測試,2005年6月6日正式商業化運營。
NO.7夢幻西游
夢幻西游發行的時間也是相當久了,和魔獸世界一樣,歷經多年依然不減當年風采,排名第十。夢幻西游是一款由中國網易公司自行開發并營運的網絡游戲。游戲以著名的章回小說《西游記》故事為背景,透過Q版的人物,試圖營造出浪漫的網絡游戲風格。《夢幻西游》擁有注冊用戶超過2.5億,一共開設收費服務器達472組,最高同時在線人數達271萬(2012年8月5日14:45),是當時中國大陸同時在線人數最高的網絡游戲。
NO.8傳奇
傳奇真的可以算是一款傳奇的網絡游戲了,最久遠的一款網絡游戲,至今依然有眾多忠實的FANS。《熱血傳奇》是2001年推出的一款基于國際互聯網的在線角色扮演游戲(RPG)。游戲中包括武士、魔法師和道士三種職業角色,所有情節的發生、經驗值取得以及各種打獵、采礦等活動都是在網絡上即時發生的。游戲中包括了白天、黑夜、貿易、物品等觀念,可以通過采礦、打獵等來獲得貨幣,利用貨幣進行貿易。整個游戲是一個充滿了魔力,具有東方色彩。
NO.9 qq飛車
QQ飛車,駕駛類的網絡游戲,給喜歡賽車的玩家提供了一個競技的平臺。飛車第一人可以得到國王的榮譽。它是由琳瑯天上開發,騰訊游戲發行的一款網絡游戲。游戲采用休閑,競速的方式表現。《QQ飛車》是專為QQ用戶打造的一款時尚賽車游戲,采用了物理引擎PhysX來保證車輛運行時的真實感。
NO.10斗戰神
《斗戰神》游戲以西游故事為大背景藍本,重新架構的東方神話傳說為體系,主線故事以西游后時代少年英雄們在追尋理想和尋求西游真相的歷程中挑戰重重困難為線索,以向往自由的精神為主題,重新解讀和詮釋以西游為代表的東方神話經典故事。故事發生在西游故事幾百年后,新一代的英雄們在追尋理想、重走西游路的歷程中,挑戰重重困難,逐漸發現西游的線索和真相。
電腦十大射擊游戲排行榜是《反恐精英》、《穿越火線》、《使命召喚》、《戰地》、《守望先鋒》、《光暈》、《雷霆戰隊》、《生死狙擊》、《孤島驚魂》、《逆戰》。
1、《反恐精英》。是美國維爾福集團于1999年開發的一款第一人稱射擊游戲,在游戲中玩家將會被分為“反恐精英”和“恐怖分子”兩個陣營,進行多個回合的戰斗來擊敗敵方玩家。
2、《穿越火線》。是韓國笑門娛樂于2007年開發的一款第一人稱射擊游戲,在國內由騰訊游戲代理運營,游戲主要講述全球兩大傭兵集團的對決,里面的模式也非常多樣。
3、《使命召喚》。是InfinityWard開發并于2003年發行的一款第一人稱射擊游戲,游戲至今為止已發布至第十八個版本,自發行以來一直備受廣大玩家的喜愛,手游版也一直很受歡迎。
4、《戰地》。是美國藝電數字幻影創新娛樂于2002年發行的一款第一人稱射擊游戲,游戲規模宏大,既注重娛樂性也具有一定的真實性,非常講究團隊協作。
5、《守望先鋒》。是美國暴雪娛樂公司于2016年發行的一款第一人稱射擊游戲,也是暴雪娛樂旗下的第一款射擊游戲和2021十大電腦必玩大型網游之一,游戲中的每位英雄都擁有特定的武器和技能用來擊敗對手。
6、《光暈》。是微軟于2001年發行的一款第一人稱射擊游戲,游戲主要講述的是未來人類和來自獵戶座的外星種族之間的戰爭,自發行以來受到了眾多射擊游戲玩家的喜愛。
7、《雷霆戰隊》。是韓國非常熱門的一款第一人稱射擊游戲,游戲的玩法多樣,里面的武器種類也非常多,玩家可選擇的角色超過32種,游戲體驗也非常真實。
8、《生死狙擊》。是無端科技開發并于2013年發行的一款第一人稱射擊網頁游戲,游戲內擁有多種作戰模式,里面的地圖也很多,能夠讓玩家多方面感受槍林彈雨的槍戰樂趣。
9、《孤島驚魂》。是育碧軟件于2004年發行的一款第一人稱動作射擊游戲,游戲采用先進的3D引擎,體驗感非常真實,快節奏的作戰也非常緊張刺激。
10、《逆戰》。是騰訊天美工作室群開發并于2011年發行的一款第一人稱射擊網絡游戲,在游戲中玩家將被分為“守衛者”和“突擊者”兩個陣營,作戰方式也有所不同。
都知道,韓國的網游市場一直比較活躍,很多國內爆款網游,其實都是從韓國引進。
近年來隨著市場不斷變動,韓國網游市場的產品也在不斷變幻之中,又一款MMORPG網游順勢崛起,成為韓國最受歡迎的MMO網游,它就是《黑色沙漠》。
據相關數據顯示,如今黑沙在全球累計注冊玩家早已突破1800萬,當之無愧的頂級MMO網游。
大致分析一下黑沙如此受歡迎的原因,其實無外乎“自由度”這3個字。
就像是曾經引領過韓國網游市場的上古卷軸一樣,黑沙也擁有極高的自由度,甚至不亞于一般的沙盒游戲。
可惜的是,在國外市場如此受歡迎的黑沙卻一直未在國服上線,具體原因不得而知,但這也算是很多偏愛這種類型網游玩家的一個莫大遺憾。
好在,雖然玩不了國服的黑沙,但在國內游戲市場同樣有自由度極高的MMO網游供大家消遣,在這其中《古劍奇譚OL》就是一個典型的例子。
可能很多只聽說過《古劍奇譚OL》的網友,對這款游戲的印象只有“良心”這一標簽,其實游戲日報瓜皮君想說的是,這款游戲事實上最大的特點,在于“自由”兩個字。
隨意的技能搭配首先技能方面,“自由”體現在各種百花齊放的流派,同一個職業既可以是強力DPS,也能切換專精成為坦克,扛起團隊傷害。
而在不同的專精之下,再通過不同的星蘊、屬性的搭配,又能形成大不一樣的流派,至少都有32種,而這種自由的技能搭配方式,也使得玩家能夠以不變應萬變,完美適應各種環境。
任務系統的自由其次則是任務系統方面的自由,不同于那些一天不做日常就落后別人一大截的同類網游,《古劍奇譚OL》這里哪怕就算是一周不做任務,上線只玩PVX,也不會因為自己“不務正業”而耽擱進度。
尤其是為了讓玩家有更多的自由空間,《古劍奇譚OL》此前還將一些每天必做的任務,直接壓縮成一周一次,讓玩家自由選擇,不必為沒時間而發愁。
豐富的家園系統最后則是《古劍奇譚OL》最自由的家園系統,在家園已成標配的國產網游圈,《古劍奇譚OL》卻打造了一個別具一格的家園系統。
在這里玩家憑借著自己的雙手,不僅搭建出了宮殿、江南庭院,甚至還制作出了高達、浮空飛船等一系列震撼人心的建筑。
尤其是在馬上要上線的年度大版本中,官方還將推出浮空2.0家園系統,那時候大家真的就可以像在我的世界中那樣,隨心所欲的建造一切建筑了。
別具一格的細節設定而除了這些設定之外,在近期《古劍奇譚OL》曝光的“開放世界”概念,則是將“自由
都知道,韓國的網游市場一直比較活躍,很多國內爆款網游,其實都是從韓國引進。
近年來隨著市場不斷變動,韓國網游市場的產品也在不斷變幻之中,又一款MMORPG網游順勢崛起,成為韓國最受歡迎的MMO網游,它就是《黑色沙漠》。
據相關數據顯示,如今黑沙在全球累計注冊玩家早已突破1800萬,當之無愧的頂級MMO網游。
大致分析一下黑沙如此受歡迎的原因,其實無外乎“自由度”這3個字。
就像是曾經引領過韓國網游市場的上古卷軸一樣,黑沙也擁有極高的自由度,甚至不亞于一般的沙盒游戲。
可惜的是,在國外市場如此受歡迎的黑沙卻一直未在國服上線,具體原因不得而知,但這也算是很多偏愛這種類型網游玩家的一個莫大遺憾。
好在,雖然玩不了國服的黑沙,但在國內游戲市場同樣有自由度極高的MMO網游供大家消遣,在這其中《古劍奇譚OL》就是一個典型的例子。
可能很多只聽說過《古劍奇譚OL》的網友,對這款游戲的印象只有“良心”這一標簽,其實游戲日報瓜皮君想說的是,這款游戲事實上最大的特點,在于“自由”兩個字。
隨意的技能搭配
首先技能方面,“自由”體現在各種百花齊放的流派,同一個職業既可以是強力DPS,也能切換專精成為坦克,扛起團隊傷害。
而在不同的專精之下,再通過不同的星蘊、屬性的搭配,又能形成大不一樣的流派,至少都有32種,而這種自由的技能搭配方式,也使得玩家能夠以不變應萬變,完美適應各種環境。
任務系統的自由
其次則是任務系統方面的自由,不同于那些一天不做日常就落后別人一大截的同類網游,《古劍奇譚OL》這里哪怕就算是一周不做任務,上線只玩PVX,也不會因為自己“不務正業”而耽擱進度。
尤其是為了讓玩家有更多的自由空間,《古劍奇譚OL》此前還將一些每天必做的任務,直接壓縮成一周一次,讓玩家自由選擇,不必為沒時間而發愁。
豐富的家園系統
最后則是《古劍奇譚OL》最自由的家園系統,在家園已成標配的國產網游圈,《古劍奇譚OL》卻打造了一個別具一格的家園系統。
在這里玩家憑借著自己的雙手,不僅搭建出了宮殿、江南庭院,甚至還制作出了高達、浮空飛船等一系列震撼人心的建筑。
尤其是在馬上要上線的年度大版本中,官方還將推出浮空2.0家園系統,那時候大家真的就可以像在我的世界中那樣,隨心所欲的建造一切建筑了。
別具一格的細節設定
而除了這些設定之外,在近期《古劍奇譚OL》曝光的“開放世界”概念,則是將“自由
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