這一期的話題很簡(jiǎn)單(有選擇困難癥的某醬可以忽略這句話),請(qǐng)大家談?wù)勀阊壑械?014年度最佳手機(jī)網(wǎng)游。當(dāng)然,相比答案,我們更希望你能談?wù)勥x擇它的原因。
@卡恩:我眼中的2014年度最佳手游是《刀塔傳奇》,因?yàn)椤兜端髌妗奉嵏擦藗鹘y(tǒng)卡牌的戰(zhàn)斗體驗(yàn),讓玩家感覺(jué)原來(lái)卡牌游戲也不只是戰(zhàn)斗力上的比拼。戰(zhàn)斗中技能的微操可以打斷對(duì)方的抬手動(dòng)作,打出無(wú)縫連接,輕松實(shí)現(xiàn)秒殺。更主要的是游戲完美還原dota人物模型,使沉重的dota變得更為萌動(dòng)活潑,英雄音效也十分個(gè)性,既有“畫個(gè)圈圈詛咒你哦!(巫醫(yī))”“先說(shuō)好,不拍臉(拍拍熊)”“亮瞎你的狗眼(光法)”這種逗比型的,也有“化為灰燼是賜予你的最大榮耀(鳳凰)”“沉默的總是大多數(shù)(沉默)”“正義終將被聲張(全能)”這種真理型的,還有“我有點(diǎn)冷(巨魔)”“我的刀很快(敵法)”“我來(lái)自深海(潮汐)”這種第一人稱表述型的,多種多樣,包您滿意!
此外《刀塔傳奇》不像其他卡牌那樣只要無(wú)腦砸錢就能達(dá)到一步登天的效果,它更注重一個(gè)發(fā)展過(guò)程,面對(duì)競(jìng)技場(chǎng)、遠(yuǎn)征、副本時(shí)玩家都要從開局時(shí)的五小強(qiáng)慢慢尋找適合自己的陣容,國(guó)家隊(duì)、菜刀隊(duì)等等都是玩家經(jīng)過(guò)無(wú)數(shù)次嘗試才總結(jié)出來(lái)的經(jīng)驗(yàn)。卡智力、卡進(jìn)階也都是高玩所必須掌握的知識(shí),所以《刀塔傳奇》可玩性很高,非R玩家慢慢積累也能躋身競(jìng)技場(chǎng)前列。
@肉醬:一看到“最”字就想shi的趕腳,對(duì)于我這樣的選擇恐懼癥這就是克星!
怎么說(shuō)呢,一年下來(lái),年初覺(jué)得很不錯(cuò)的游戲,可能年末就沒(méi)看頭了,畢竟一款好的游戲,除了本身的游戲設(shè)定以外,運(yùn)營(yíng)、宣傳、人氣、推廣都很重要。
在這個(gè)噱頭滿地的年代,只是游戲好玩,可能沒(méi)法吸引太多目光。
所以那些曾經(jīng)讓我眼前一亮的游戲,如《暗黑黎明》《刀塔傳奇》《神魔大陸》《天龍八部》等,就不提了,好不好,圍觀的自有判斷。
很可惜的是曇花一現(xiàn)的《契約2》,之前公測(cè)閃電關(guān)服的版本就不說(shuō)了,玩過(guò)的清楚。但是后來(lái)下半年開測(cè)的那次新版本,感覺(jué)還是很大不同。打怪很流暢,升級(jí)基本沒(méi)障礙,玩法還可以,可能是測(cè)試時(shí)間短,沒(méi)感到單調(diào)。寵物合體很強(qiáng)悍,雖然種類有點(diǎn)少。整體畫面和技能效果刻畫上都還行,上手容易。只是頑石解體了以后,不知道這個(gè)傳言12月會(huì)開測(cè)的游戲,是否真的會(huì)上線,畢竟現(xiàn)在官網(wǎng)首頁(yè)的信息還停留在4月底退錢的事上。如果上線的話,我還是會(huì)關(guān)注玩一下。雖然我沒(méi)有《契約》的老玩家情結(jié),但我還是想對(duì)官方說(shuō)一句“那么多玩家癡癡地在等你,你造嗎?”。
哦,什么?跑題了。最佳游戲,我真不知道啊……
另外,下次可千萬(wàn)別讓我寫最受期待的游戲,我把血吐你屏幕信不信!
@糯小米:在我眼中2014年度最佳手機(jī)網(wǎng)游是刀塔傳奇和放開那三國(guó)。這兩款游戲的火爆程度相信大家都看得到。擁有超高的人氣對(duì)網(wǎng)游來(lái)說(shuō)是一件很重要的事情,重要的程度就好比超高的品質(zhì)對(duì)單機(jī)游戲而言。玩的人多,在朋友間形成一定的氛圍;或者通過(guò)交流游戲心得,認(rèn)識(shí)一幫實(shí)力相當(dāng)?shù)臋C(jī)友;抑或在排行榜里獲得不一樣的成就感,這些都是高人氣網(wǎng)游能帶給我們的樂(lè)趣,顯然刀塔傳奇和放開那三國(guó)都做到了。
2014年刀塔傳奇曾一度在app store上排名超過(guò)騰訊系列手機(jī)網(wǎng)游。騰訊平臺(tái)的用戶基礎(chǔ)之龐大無(wú)需多言,能夠戰(zhàn)勝他們家的眾多游戲確實(shí)堪稱神話。《刀塔傳奇》之所以這么火有兩個(gè)重要的原因:“刀塔”這個(gè)強(qiáng)大的IP和“動(dòng)作卡牌”這種創(chuàng)新的玩法。大批大批的刀塔迷被IP所吸引,然后發(fā)現(xiàn)這不是一款完全無(wú)腦的全自動(dòng)卡牌。在游戲中你真的需要參與釋放技能等操作來(lái)完成戰(zhàn)斗。同時(shí)不斷更新的角色也持續(xù)刺激著玩家的收集欲。讓玩家在成就感與不滿足感的交替中一直被游戲牢牢吸引住。
而放開那三國(guó)雖然采用的是爛大街的三國(guó)題材,劇情上卻走了搞怪路線,加上精美大氣的畫面,讓游戲變得很獨(dú)特。以至于游戲大火以后“放開那XX”的命名被別人爭(zhēng)相模仿。在玩法上放開那三國(guó)雖然相對(duì)比較傳統(tǒng),但并不代表無(wú)腦。游戲豐富的內(nèi)涵決定了策略的重要性,想玩的好還是需要花一番功夫的。這款把老題材玩出新氣象,不抱強(qiáng)勢(shì)IP大腿的手游,同樣可以稱得上是年度最佳。
@憶友:開門見(jiàn)山,我眼中的2014年度最佳手游是放開那三國(guó)。
放開那三國(guó)從2014年初上線至今已經(jīng)整整一年了,現(xiàn)在游戲中也在如火如荼的搞周年慶。在接觸到放開那三國(guó)之前,從來(lái)沒(méi)有一款手游我堅(jiān)持玩了三個(gè)月以上,但是放開那三國(guó)我從14年2月份一直玩到了現(xiàn)在,要知道一款手游的平均生命周期也就一年。放開那三國(guó)能有這樣的成績(jī)實(shí)屬不易。放開那三國(guó)為什么能夠成為我眼中的年度最佳手游,以下是我的理解:
1.游戲題材,三國(guó)并不是什么新穎的題材,在游戲列表中光搜“三國(guó)”兩個(gè)字,能搜出來(lái)的手游絕對(duì)不下幾十款,但我認(rèn)為三國(guó)絕對(duì)是一個(gè)屢試不爽的題材,相比歐美魔幻、日韓動(dòng)漫等題材,三國(guó)的受眾群體要寬泛很多;
2.卡牌游戲的輕度、碎片化,雖然我沒(méi)有具體的統(tǒng)計(jì)過(guò),但是說(shuō)卡牌游戲占據(jù)2014年手機(jī)網(wǎng)游的半壁江山肯定是有過(guò)之而無(wú)不及的。放開那三國(guó)又是今年卡牌游戲的佼佼者,大部分游友都是不喜歡重度游戲或者碎片時(shí)間比較多,放開那三國(guó)這種類型游戲自然很符合他們的口味;
3.游戲版本保持一定的更新迭代速度,放開那三國(guó)基本每個(gè)月都會(huì)有或大或小的版本優(yōu)化或更新,軍團(tuán)副本、跨服爭(zhēng)霸、橙裝合成、橙卡進(jìn)化、武將陣法等等,持續(xù)的內(nèi)容更新保持了老玩家對(duì)游戲的新鮮感和活躍度;
4.明確的游戲目標(biāo),接觸放開那三國(guó),你會(huì)有非常明確的短期、中期、長(zhǎng)期目標(biāo),不管是非R、小R或者大R,都會(huì)有一個(gè)個(gè)易達(dá)成的小目標(biāo),玩家能夠持續(xù)的獲得游戲動(dòng)力和游戲滿足感;
5.游戲禮包是不得不說(shuō)的,金幣作為游戲的稀缺通用資源,而收集禮包能夠獲得可觀的金幣,滋生了一大批禮包黨玩家,這些禮包黨活躍于各大社區(qū)、論壇、討論群,對(duì)游戲的宣傳和影響是功不可沒(méi)的。
成就放開那三國(guó)這款游戲的原因還有很多,精美的游戲畫面、豐富的線上活動(dòng)、合理的游戲運(yùn)營(yíng)計(jì)劃等等,所以要我選,放開那三國(guó)就是2014年度最佳手游!
@梁子:手機(jī)網(wǎng)游市場(chǎng)的同質(zhì)化現(xiàn)象一直被人詬病,但是人總是很矛盾。對(duì)于新鮮事物的抵觸,也常常相伴左右。比如這樣的情景你一定經(jīng)常遇到,看到一個(gè)新模式新玩法,大部分人的第一反應(yīng)是不適應(yīng)并產(chǎn)生質(zhì)疑,少部分人是不適應(yīng)但嘗試適應(yīng),更少一部分人會(huì)擁抱變化,從新的東西中找樂(lè)趣。所以,在這樣的大環(huán)境下開發(fā)者嘗新確實(shí)需要一些勇氣的。
我本人雖然無(wú)法做到完全的擁抱變化,但是對(duì)于新鮮事物一直都是擁有很高的熱情。縱觀今年的手機(jī)網(wǎng)游,還是有很多新類型出現(xiàn)。特別是競(jìng)技游戲開始被越來(lái)越多的玩家關(guān)注,其中也誕生了一些很有價(jià)值的產(chǎn)品。
作為一名資深CS玩家,對(duì)射擊游戲有著特殊的情懷。從13年《萌斗羅》的上線,便堅(jiān)信這種類型游戲一定會(huì)有自己的一片市場(chǎng)。今年911,《全民槍戰(zhàn)》上線后,盡管游戲從地圖到裝備幾乎完全是照搬了CF的設(shè)定,但是畢竟是第一款真正意義上的FPS手機(jī)網(wǎng)游,這樣的嘗試為后來(lái)者是有著開拓意義的。好了,說(shuō)這么多還是沒(méi)有說(shuō)回游戲到底好不好玩。答案當(dāng)然是必須的
電競(jìng)游戲排行榜前十名:《DOTA2》,《絕地求生》,《英雄聯(lián)盟》,《穿越火線》,《王者榮耀》,《和平精英》,《守望先鋒》,《風(fēng)暴英雄》,《爐石傳說(shuō)》,《CS:GO》。
1、《DOTA2》。
《DOTA2》獲得了2013年最佳策略游戲與最佳多人游戲這兩項(xiàng)大獎(jiǎng)。它是同類游戲中最公平也最有戰(zhàn)術(shù)深度的作品。融合了RPG和RTS的雙重要素,其多樣性足以讓成千上萬(wàn)的人不眠不休的戰(zhàn)斗。而且,它完全免費(fèi)。
2、《英雄聯(lián)盟》。
游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。《英雄聯(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級(jí)賽事,獲得了億萬(wàn)玩家的喜愛(ài),形成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。
3、《CS:GO》。
游戲的音樂(lè)和視覺(jué)花哨很少,玩家可以集中注意力在游戲中,全新的UI也比較考究。Source引擎開始顯示出它的老邁,尤其是光線和粒子效果的表現(xiàn)上,顯得非常落后,不過(guò)經(jīng)典地圖的重制看起來(lái)還是非常棒的。槍聲聽(tīng)起來(lái)很差,尤其是狙擊步槍的聲音。另外角色的對(duì)白也讓玩家時(shí)刻處于戰(zhàn)斗的狀態(tài)之中。與多數(shù)射擊游戲不同,它更加講究智慧、策略,以及團(tuán)隊(duì)配合等因素。
十大網(wǎng)絡(luò)游戲排行榜
十大游戲排行榜如下:
第一名,《英雄聯(lián)盟》簡(jiǎn)稱LOL,是由美國(guó)RiotGames開發(fā),中國(guó)大陸地區(qū)由騰訊游戲運(yùn)營(yíng)的網(wǎng)絡(luò)游戲,LOL已經(jīng)成為當(dāng)今世界最具人氣和影響力的網(wǎng)絡(luò)游戲之一。第二名,《魔獸世界》簡(jiǎn)稱WOW是由著名游戲公司暴雪娛樂(lè)所的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。第三名,《穿越火線》簡(jiǎn)稱CF由韓國(guó)SmileGate開發(fā),在韓國(guó)由Neowiz發(fā)行,在中國(guó)大陸由騰訊公司運(yùn)營(yíng)。第四名,《地下城與勇士》簡(jiǎn)稱DNF,是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。第五名,《守望先鋒》是由暴雪娛樂(lè)公司開發(fā)的一款第一人稱射擊游戲,于2016年5月24日全球上市,中國(guó)大陸地區(qū)由網(wǎng)易公司代理。第六名,《無(wú)人深空》是一款以太空探索冒險(xiǎn)生存為主題的游戲。第七名,坦克世界,一款由Wargaming公司推出的戰(zhàn)爭(zhēng)網(wǎng)游。第八名,DOTA2,由《DOTA》的地圖核心者IceFrog聯(lián)手美國(guó)Valve公司使用他們的Source引擎研發(fā)的、Valve運(yùn)營(yíng),中國(guó)由完美世界代理的多人聯(lián)機(jī)對(duì)抗RPG。第九名,大話西游2,是網(wǎng)易公司依靠自身力量,完全由國(guó)人開發(fā)運(yùn)做的大型精品RPG網(wǎng)絡(luò)游戲。第十名,《反恐精英全球攻勢(shì)》,簡(jiǎn)稱CS-GO,是一款由VALVE與HiddenPathEntertainment合作開發(fā)的第一人稱射擊游戲,中國(guó)大陸運(yùn)營(yíng)代理商為完美世界。
排名前十的手游游戲有哪些
2022年手機(jī)游戲排行榜前十名手游有:
第一名:王者榮耀
第二名:夢(mèng)幻西游手游
第三名:原神
第四名:和平精英
第五名:陰陽(yáng)師
第六名:明日之后
第七名:英雄聯(lián)盟手游
第八名:漂在江湖之山海八荒
第九名:金鏟鏟之戰(zhàn)
第十名:崩壞三
排名前三游戲介紹:
王者榮耀:
王者榮耀《王者榮耀》是由騰訊游戲開發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在Android、IOS平臺(tái)上的MOBA類手機(jī)游戲。具備多人實(shí)時(shí)競(jìng)技的5V5、3V3和1V1模式,能滿足了不同玩家對(duì)戰(zhàn)需求——其中,5V5大戰(zhàn)還原了端游MOBA玩法,承載10名玩家共拼操作與配合。
夢(mèng)幻西游:
《夢(mèng)幻西游》是由中國(guó)網(wǎng)易公司自行開發(fā)并營(yíng)運(yùn)的一款角色扮演類網(wǎng)絡(luò)游戲,于2003年12月18日正式開啟公測(cè)。
游戲以著名的章回小說(shuō)《西游記》故事為背景,玩家可在仙、人、魔三族下的18個(gè)門派中選擇其一,在開放且自由的游戲大世界里感受日夜交替、四季變化、上天入地,與各路神仙妖怪把酒言歡,與小伙伴們共同應(yīng)對(duì)三界的危機(jī)。
原神:
《原神》是由米哈游研發(fā)的一款3D開放世界冒險(xiǎn)游戲,于2020年9月28日正式開啟公測(cè)于2021年4月28日登陸PS5平臺(tái),于2021年6月9日登陸Epic平臺(tái)。游戲發(fā)生在一個(gè)被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會(huì)扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴們,一起擊敗強(qiáng)敵,找回失散的親人,同時(shí)逐步發(fā)掘“原神”的真相。
有什么網(wǎng)游不花錢能玩好的
在國(guó)內(nèi)網(wǎng)游的大環(huán)境越來(lái)越傾向于“騙氪”的當(dāng)下,那些年被玩家們口口相傳的“良心網(wǎng)游”已經(jīng)越來(lái)越少了,取而代之的,則是各種抄襲加上“充充充、送送送”活動(dòng)相結(jié)合的產(chǎn)物。
那么,現(xiàn)如今還有哪些不需要氪金,也能玩的很爽的網(wǎng)游呢?來(lái)和小弟一起看看吧!
《古劍奇譚OL》:開發(fā)七年0收入
作為網(wǎng)元圣唐旗下網(wǎng)游的《古劍奇譚OL》,這款于去年公測(cè)的武俠網(wǎng)游相比起同期的《逆水寒》顯得低調(diào)了很多。而事實(shí)上在國(guó)產(chǎn)武俠網(wǎng)游這一領(lǐng)域里,《古劍奇譚OL》絕對(duì)算得上是相對(duì)最良心的一款佳作。
相比起其他同類型游戲以“PK”“幫戰(zhàn)”為賣點(diǎn)的玩法,《古劍奇譚OL》的角色養(yǎng)成顯然更加休閑輕松。不強(qiáng)求玩家追趕他人的進(jìn)度,每天挖寶、釣魚、站街,打打小副本,一樣能玩的很快樂(lè)。
最搞笑的是,剛開服時(shí),當(dāng)時(shí)游戲只有0.6元/小時(shí)的點(diǎn)卡收費(fèi),某位玩家直接買了3年的點(diǎn)卡以支持項(xiàng)目組“開發(fā)七年0收入”的誠(chéng)意。后來(lái)出了商城時(shí)裝,才讓玩家的錢有地方花。該作,在國(guó)內(nèi)已經(jīng)算是相當(dāng)不錯(cuò)的一個(gè)選擇了。
《FF14》:純正的點(diǎn)卡游戲,內(nèi)容誠(chéng)意十足!
于2014年誕生的系列游戲新作《最終幻想14》,是SE旗下《最終幻想》系列的第十四作。該游戲不僅將系列一貫的高質(zhì)量劇情延續(xù)了下來(lái),還在音樂(lè)、副本等方面具有非常優(yōu)秀的表現(xiàn)。
不僅如此,《ff14》這款純正的JRPG更是擁有較為完善PVE玩法,在職業(yè)的切換上也是相當(dāng)?shù)淖杂伞?.6元/小時(shí)、88元包月的點(diǎn)卡收費(fèi)方式也算是玩家們可以接受的一個(gè)范圍。
在國(guó)內(nèi)由盛趣游戲代理的該作,在運(yùn)營(yíng)的五年里憑借著游戲自身出色的素質(zhì)以及較好的玩家口碑,囊括了多項(xiàng)大獎(jiǎng)。可以說(shuō)是國(guó)內(nèi)不可多得的一款良心游戲了。
《激戰(zhàn)2》:主打PVP的買斷制網(wǎng)游,挑戰(zhàn)“土豪”不是夢(mèng)!
《激戰(zhàn)2》是一款由Arenanet開發(fā),國(guó)內(nèi)由空中網(wǎng)代理的MMORPG游戲。《激戰(zhàn)2》將PVP作為主要玩法,所以游戲的平衡性也是十分完善。可以說(shuō)在這款游戲中,利用技術(shù)“吊打”土豪的想法,是完全可行的!
此外,該游戲還采用了買斷制收費(fèi),只要購(gòu)買一個(gè)一百元左右的資料片,完全足夠一名玩家玩兩年左右的時(shí)間。在商城中,《激戰(zhàn)2》也沒(méi)有改變屬性的道具售賣,這也正好符合該游戲“平衡至上”的初衷。
↑↑↑因?yàn)椤按蟾纭钡拇裕?dāng)初《激戰(zhàn)2》也火了一把↑↑↑
如果說(shuō)你是一名PVP玩法的愛(ài)好者,那么88元一個(gè)《激戰(zhàn)2》的基礎(chǔ)賬號(hào),絕對(duì)會(huì)帶給玩家一段物超所值的游戲體驗(yàn)!
《EVE》:冰島國(guó)寶級(jí)作品,只是有些硬核
說(shuō)起《EVE》這款星戰(zhàn)題材的游戲,可能玩家們的第一印象就是“硬核”。沒(méi)錯(cuò),即使沒(méi)玩過(guò)這款作品的玩家,一定也聽(tīng)說(shuō)過(guò)該游戲的玩家們舉行“大會(huì)戰(zhàn)”、“組團(tuán)學(xué)英語(yǔ)”等光榮事跡
超高的自由度,加上“星戰(zhàn)”這一在國(guó)內(nèi)較為小眾的題材,就注定了《EVE》這款游戲的受眾是極為有限的。可是,縱然這款游戲比較“高冷”,但這并不影響它所表現(xiàn)的“良心”。
雖然目前《EVE》的代理權(quán)從“世紀(jì)天成”轉(zhuǎn)到了“網(wǎng)易”手中,但之前50元/月的點(diǎn)卡收費(fèi)方式,還是非常易于平民玩家所接受的。希望網(wǎng)易代理后,也能將這樣的收費(fèi)模式延續(xù)下來(lái)。
《坦克世界》:硬核與“肝”并存的戰(zhàn)爭(zhēng)類網(wǎng)游
《坦克世界》是一款于2011年在國(guó)內(nèi)被空中網(wǎng)代理的戰(zhàn)爭(zhēng)類網(wǎng)游,距今雖然已有8年之久,但至今依舊保持著較高的熱度。這對(duì)于一款較為硬核的戰(zhàn)爭(zhēng)題材游戲而言,是十分難得的。
究其原因,其實(shí)和運(yùn)營(yíng)模式是分不開的。幾十塊錢的高級(jí)賬戶,十幾分鐘一局的玩法,讓這款?yuàn)蕵?lè)性和競(jìng)技性并存的游戲只需要最少的氪金點(diǎn),便能玩出十足的樂(lè)趣。
如果對(duì)二戰(zhàn)時(shí)期的坦克感興趣,或者是一名“軍宅”的話,那不妨試試《坦克世界》奇特玩法的魅力。
《虎豹騎》:收費(fèi)良心到玩家擔(dān)心制作組破產(chǎn)
可能提到“騰訊游戲”,不少玩家都會(huì)第一時(shí)間和“圈錢”這兩個(gè)字關(guān)聯(lián)起來(lái)。而事實(shí)上,這其中也有一個(gè)被玩家們高呼“良心”的特例。這就是于2017由網(wǎng)龍開發(fā)的一款動(dòng)作競(jìng)技類戰(zhàn)爭(zhēng)網(wǎng)游——《虎豹騎》。
《虎豹騎》這款游戲的收費(fèi)點(diǎn)無(wú)非三種:增加收益的VIP、改變外觀的時(shí)裝、并不比其他兵種強(qiáng)力的“特殊兵種”。而這三點(diǎn)無(wú)論哪一點(diǎn)都沒(méi)有讓人消費(fèi)的欲望
雖然說(shuō)這款游戲目前還存在著一些BUG,但也絕對(duì)是“瑕不掩瑜”的存在。對(duì)于一個(gè)氪金的理由都找不到的游戲,能做到這樣一件很難得了!
你玩過(guò)最良心的網(wǎng)游是什么呢
我是艾姆布蘭斯,看到這個(gè)問(wèn)題很激動(dòng),有哪些好玩的游戲還不用氪金呢,皇室戰(zhàn)爭(zhēng)就不需要氪金,除非你想氪金,只有非要想氪金的想偷懶還怕麻煩又不吝花錢的,就會(huì)買東西。這游戲只有寶箱和充值鉆石,金幣也不用,沒(méi)啥難度只有輸贏。畫面卡通可玩性高接受度高。
NBAlive也是基本不用花錢的,除非你想買隊(duì)員和道路。只需要輸出球技即可。
第五人格也不用。就和吃雞一樣沒(méi)啥好買的,只有皮膚啥的,沒(méi)太多可輸出金錢的作弊數(shù)據(jù)。開局全靠?jī)芍皇帧?/p>
最后還是那句話,花錢只有你想買。你會(huì)說(shuō)不買到處是變態(tài)玩家。那你就趕緊練技術(shù)吧。如果這上面的游戲你也忍不住要充值就當(dāng)我白說(shuō)了。
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陰陽(yáng)師實(shí)至名歸,每?jī)纱纬榭ɑ顒?dòng)的間隔時(shí)間,就能存100-200張卷,然后因?yàn)榛顒?dòng)抽卡,20-40抽就能抽到1-3個(gè)ssr。以至于剩下的勾玉和藍(lán)卷越來(lái)越多。。。。。。
劍三,我充了三十,我玩了三年,我都不好意思告訴人家這是點(diǎn)卡游戲
目前市面上大部分網(wǎng)游都是氪金嚴(yán)重,但是如果你對(duì)屬性沒(méi)什么極致追求的話,其實(shí)也沒(méi)什么氪金的地方,老老實(shí)實(shí)當(dāng)個(gè)休閑黨,在夢(mèng)幻西游里種種花,種種樹,聊聊天,跟好朋友一起做做日常活動(dòng),基本上點(diǎn)卡都不用充也可以玩的很開心。
或許大家沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò),但是無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)真的很好玩
我來(lái)推薦幾個(gè)自己喜歡的
1、暗影格斗2
2、俠盜獵車手
3、超凡蜘蛛俠
4、獵鹿人2017
今天剛內(nèi)測(cè)的一起來(lái)抓妖,這個(gè)游戲感覺(jué)還可以,比較休閑,對(duì)于豹子頭零充來(lái)說(shuō),氪不氪金都是浮云,玩的開心就好了
等什么時(shí)候在飯店吃飯不要錢,或者超市的東西都免費(fèi),游戲就可以不氪金玩的也很好了。但是我要問(wèn)一句憑什么別的生意都可以賺錢,游戲賺個(gè)錢就被罵??憑什么??誰(shuí)能解釋一下。
現(xiàn)在的網(wǎng)游排行第一
手游排行榜網(wǎng)游第一名王者榮耀。
目前手機(jī)網(wǎng)游第一的是《王者榮耀》,雖然在之前,全民掀起了一股吃雞熱,而且騰訊也是順勢(shì)推出了吃雞手游《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》,它的排名一度超過(guò)了《王者榮耀》。
但是隨著時(shí)間的推移,《王者榮耀》還是又回到了游戲排行榜的第一名。《王者榮耀》是騰訊推出的一款MOBA的游戲,它的玩法和《英雄聯(lián)盟》是非常相似的。
但是和英雄聯(lián)盟不同的是它是一款手機(jī)游戲,這也表明了它可以隨時(shí)隨地的開始游戲,無(wú)論你是在坐車還是剛剛吃完飯都可以來(lái)上一局。
這款游戲在中國(guó)有著很大的玩家基數(shù),而且還有很多的游戲競(jìng)賽圍繞它來(lái)舉行,它讓我們的生活中增加了不少的樂(lè)趣。不少人還是因?yàn)檫@款游戲結(jié)識(shí)了很多朋友。
不過(guò)游戲雖好,但是我們也不要過(guò)于的沉迷于此,而且在游戲中也要克制住自己的欲望,不要花太多的錢去購(gòu)買皮膚等,畢竟這些東西也都是一些虛擬的數(shù)據(jù)而已。
王者榮耀發(fā)展歷程
在2015年8月18號(hào)內(nèi)測(cè),那時(shí)候還不叫王者榮耀,而是叫英雄戰(zhàn)跡。11月26號(hào),它正式開始公測(cè),前后改了兩次名,最后確定為現(xiàn)在的王者榮耀。
當(dāng)時(shí)的王者榮耀遠(yuǎn)沒(méi)有現(xiàn)在的影響力。有這《全民超神》這樣強(qiáng)勁的對(duì)手,但因?yàn)椤度癯瘛返慕?jīng)營(yíng)不利,走錯(cuò)了路線,而王者榮耀一翻身,自此成為MOBA手游的霸主。
為了穩(wěn)住這個(gè)地位,天美工作室不斷地為它優(yōu)化,為它能成為國(guó)民手游打下基礎(chǔ)。即使是配置很低的手機(jī),也能和小伙伴愉快地玩耍。
剛推出的時(shí)候,王者榮耀是蹭了當(dāng)時(shí)最火的端游:英雄聯(lián)盟的熱度,并且抄襲了它。而王者不斷地改變,重做英雄、原畫的操作。也逐漸讓人們擺脫它抄襲的印象;制作方不斷地對(duì)英雄形象、皮膚特效做出優(yōu)化,提升玩家們的游戲體驗(yàn)。
有人說(shuō),王者榮耀不尊重歷史,擅改歷史。因?yàn)檫@款游戲里面的英雄,大多都是用歷史人物命名的。在2017年,人民日?qǐng)?bào)點(diǎn)名了王者榮耀,大概內(nèi)容就是游戲里面的英雄,如李白、荊軻、扁鵲等,人物形象與真實(shí)歷史不同,怕誤導(dǎo)孩子。
這算是這款游戲遇到的一大危機(jī)。游戲制作方也迅速做出改正。把女英雄“荊軻”改名為“阿軻”,并推出了防沉迷系統(tǒng),據(jù)說(shuō)今年會(huì)加大防沉迷的力度。
因?yàn)橛螒蚴鼙娙巳罕姸啵螒蛑谱鞣揭采钪?zé)任重大。對(duì)游戲做出一系列的改革,請(qǐng)到著名科幻小說(shuō)作家:劉慈欣,對(duì)王者榮耀的背景故事重構(gòu)。還推出多次活動(dòng),對(duì)我國(guó)的傳統(tǒng)文化進(jìn)行宣傳和保護(hù)。
例如將越劇、敦煌等元素融入皮膚中,玩家想要獲取皮膚就得做活動(dòng),進(jìn)行活動(dòng)過(guò)程中可以了解到這些文化。
我認(rèn)為做得最好的就是在18年,聯(lián)合CCTV3,在游戲中宣傳李白唯一的真跡:上陽(yáng)臺(tái)帖。在游戲中還可以看到全文。在隨后推出的英雄人物,也是盡可能地還原歷史形象。
現(xiàn)在的王者榮耀,已經(jīng)是作為弘揚(yáng)傳統(tǒng)文化的載體。對(duì)保護(hù)文化獻(xiàn)出了很大一份力。
目前最火的大型網(wǎng)絡(luò)游戲
最火的大型網(wǎng)絡(luò)游戲如下:
1、《九陰真經(jīng)3D》
進(jìn)入這一續(xù)作手游中,帶給人們的第一感受便是極具沖擊力的視覺(jué)效果,精致而華麗的3D畫面,讓人嘆為觀止,還有那源自于端游的經(jīng)典玩法,可以自由自在穿梭世界的輕功,享受這美妙的游戲。
2、《完美世界:諸神之戰(zhàn)》
仙氣飄飄的女神職業(yè)降臨到這個(gè)世界中,搖身一變,獲取珍惜皮膚,此外,在本作之中,小伙伴們能與廣大玩家進(jìn)行熱血PK,開啟難以忘懷的戰(zhàn)斗時(shí)代,現(xiàn)在大家只要登陸注冊(cè)就能獲得金色神裝哦!
3、《英魂之刃》
5v5激戰(zhàn)對(duì)決,世紀(jì)比拼一觸即發(fā),此游戲在保留端游一些玩法與場(chǎng)景地圖的基礎(chǔ)上,還針對(duì)手游的特性作出了許多細(xì)節(jié)上的修改,讓玩家在順暢進(jìn)行游戲的同時(shí),也能感受到指尖競(jìng)技的激烈。
4、《問(wèn)道》
本作盡可能地還原端游,保留了那些熟悉的設(shè)定,同時(shí)增添了多重奇妙玩法,以獨(dú)有的道行系統(tǒng)帶來(lái)了獨(dú)一無(wú)二的競(jìng)技感,各種驚險(xiǎn)副本、傳奇探索都能在這兒體驗(yàn)到!
5、《誅仙》
一款根據(jù)端游世界觀而打造的大型手游,情懷滿滿、誠(chéng)意滿滿,在手游的每個(gè)地方都能感受到熟悉的味道,此外,又設(shè)置有全新的場(chǎng)景與故事,那些牽動(dòng)心神的劇情等待玩家前來(lái)了解。