這樣的游戲有很多啊!
如果是單純為了娛樂的話
像是編花籃擊鼓傳花或是一些動嘴的游戲,接詞什么的
如果是想訓練盲童的定向能力的
可以做捉迷藏一個人找,另幾個人發出一個聲音,然后讓那個人尋聲去抓,還有找東西,一個人把一樣東西藏起來,然后給尋找的人一點啟示,讓他去找。
這些游戲都適合盲生在市內玩耍,
其實像這樣的游戲有很多的!
不過我的學生一般下課比較喜歡在班里玩過家家之類的扮演角色的游戲!
因為他們看不到就很希望模仿他們所未知的人和事!
盲人喜歡玩的游戲,比較經典的有《魔獸世界》。
李銘錫是一位《星際爭霸》玩家,跟我們大部分人一樣,他曾經也是一個健全的游戲愛好者。但是李銘錫一次意外的事故,讓他失去了雙眼。
但是他對游戲的記憶和熱愛,讓他過聆聽耳機左右聲道的音效,把自己的基地和對手的都編了隊,并且使用鍵盤上的方向鍵進行屏幕操作。還有一些比較小眾的,比如《長空暗影》,《長空暗影》是一款盲人版的飛機大戰,玩家需要依靠聲音來躲避導彈、攻擊敵人。游戲一開始,語音提示就伴隨玩家左右,操作說明、游戲劇情都通過“聽”的方式來了解。
游戲的操作專門為盲人玩家設計。雙擊是開始/暫停,上劃和下劃是退出/進入。游戲的戰斗分兩個階段。第一階段是躲避敵機導彈,玩家通過聲音來辨別導彈飛來的方向,有左右兩種,玩家需要及時朝相反的方向劃動屏幕。成功躲避一枚導彈得一分,被擊中的話會損失 10%的生命。第二階段是攻擊敵機,玩家通過觸摸上半部分屏幕來感應敵機位置,距離越近,警報聲越急促,手指離開屏幕發動攻擊。如果攻擊不及時,敵機會率先進攻。整個游戲采取積分制,躲避和攻擊敵方單位越多,得分越高。游戲很貼心得將語音提示和觸摸操控做結合,盡可能為盲人玩家做了優化。
還有就是這個游戲在暫停后重新開始游戲時,會倒計時三秒鐘的語音提示,給玩家做準備。在一切需要提示的地方,游戲都通過語音進行了詳細的說明。
聽聲音玩游戲專屬盲人的電子游戲面世
格斗游戲通過了解每個動作的聲音提示,盲人甚至能夠達到專業級的水平。一位盲人玩家Brice Mellen非常精通《真人快打》,許多沒有視覺障礙的玩家都不是他的對手。他還打敗過該游戲的創作者Ed Boon。
Satizabal說,早在十年前就有專門為盲人設計的游戲,不過盲人游戲受到關注也是近幾年才開始。在觸屏時代,盲人也能夠玩到自己喜歡的電子游戲。他們可以玩Zynga的Hanging with Friends,還有一些特意為盲人設計的游戲,比如iOS平臺的Papa Sangre和The Nightjar。
游戲工作室Incus Games正在開發一款只有聲音的冒險游戲。在《三只猴子》里,玩家控制的角色Tobar是個盲人。當整個世界陷入完全的黑暗,他在聽覺方面的能力反而成為一大優勢。游戲玩家Kevin Satizabal參與了這款游戲的創作。他和游戲的作曲家Stephen Willey合作,在游戲設計方面提供了自己的看法,使這款游戲顯得更為真實。
編輯點評:記得早在幾年前筆者看過一場《星際爭霸》的比賽,說是比賽其實也算是一場友誼賽,一名盲人玩家用蟲族與韓國專業級的游戲玩家進行對抗,哪位盲人玩家就是憑借蟲族發出的聲音來獲取提示信息,從而達到專業級玩家的水準,雖然最后那位盲人玩家毫無意外的輸了,不過一款RTS游戲啊!筆者絕對相信,他打我絕對是綽綽有余的。
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