當春節初步回歸正軌后,游戲行業狀態如何?
文/菲斯喵
對游戲廠商來說,春節是一貫重要的營銷節點。有所不同的是,2021牛年春節雖處于國內疫情形勢趨于穩定的時期,但多地區倡導就地過年,許多人在節假期間并未返鄉。因此,玩手游依然是人們在春節期間消遣娛樂、溝通彼此的重要手段。
那么在此背景之下,手游市場又會呈現怎樣的狀態呢?除了頭部產品之外,又會有哪些新品手游實現了突圍?
近日,葡萄君對牛年春節期間的 iOS暢銷榜、免費榜進行了復盤,發現檔期內的手游市場,與去年同期相比更加火熱。
注:需要說明的是,本文所引用的數據來自于第三方平臺,而第三方平臺所監測到的流水與下載量數據與產品的實際表現會有誤差。因此,本文中的數據更多起到了展示體量的作用,不具有嚴格的參考意義,望請注意。
今年的春節檔更火了?
基于 iOS平臺的收入來看,2021春節檔的手游市場,或延續了上一年的增長趨勢。
根據葡萄君的觀察,如《王者榮耀》《和平精英》《夢幻西游》等多款熱門手游的春節檔收入,均超過了往期表現。
以除夕的數據為例:在2月11日當天,十款 iOS暢銷榜 Top 10手游的收入規模,超過了 2020年除夕暢銷 Top 10的收入體量。
對比之下,上述老產品在2021除夕當日的收入表現,優于2020年同期。不過也有例外。《QQ飛車手游》去年春節檔的收入,要好于本期中的表現。
值得注意的是,由于第三方平臺監測到的數據,僅限于 iOS平臺,因此統計結果會與相關手游的全平臺上收入表現,存在較大差距。
大廠手游,仍是榜上老面孔
「頭部化」是春節暢銷榜的常態表現。牛年春節也無例外。在這7天時間里,大廠推出的手游,依然擁有著絕對的霸榜優勢。
比如,騰訊旗下的《王者榮耀》《和平精英》在冠亞軍位置上,展現了統治力;在此之外,《天涯明月刀》幾乎不曾跌出 Top 5區間。網易的《夢幻西游手游》和靈犀互娛的《三國志·戰略版》則緊隨騰訊身后。而《原神》《光·遇》等新游雖然也有強勢表現,但持續力有所不足。
試著將榜單的觀察范圍拓展至暢銷 Top 30,葡萄君發現占據較多席位的,仍然是大廠出品以及運營多年的手游。
根據葡萄君的統計,在2月11日-2月17日這段時間內,共有39款產品進入過 iOS暢銷榜 Top 30。騰訊、網易系產品加起來,就達到了22款,占比過半。
其他如米哈游、莉莉絲、雷霆游戲、三七互娛等廠商,至多僅有兩款產品,在春節期間進入過暢銷榜 Top 30。
另外一大趨勢在于:進入過暢銷榜前三十的產品中,有20款產品屬于三年前上線的老游戲,其中不乏運營時間超過五年的「老面孔」。例如說騰訊旗下的《穿越火線手游》。該作上線于2015年,但是它在春節期間的單日峰值流水,卻是統計數據中最高的,超過了491萬美元。
2020年上線的新款手游中,《使命召喚手游》《天諭》《三國志·幻想大陸》《原神》《榮耀大天使》《萬國覺醒》等8款產品在榜。其中,《天涯明月刀》表現最佳,單日收入峰值達到百萬美元級別。
雷霆游戲在年初推出的新作《一念逍遙》,其春節檔期內的收入表現同樣可圈可點,單日峰值流水超過40萬美元,并且一度入圍暢銷榜 Top 10。基于這些成績來看,這款由雷霆游戲發行,吉比特研發的放置類手游,可以說是21年手游領域的首批黑馬之一。
春節7天,誰最吸金?
角逐出春節檔最熱手游及最吸金的產品,最終還得看為期7天的數據情況。
因此,葡萄君在根據第三方平臺監測的預估收入進行排名后,得出了一份「2021年春節檔手游收入」排行榜:
上榜的手游,均為假期內進入過 iOS暢銷榜前三十的產品,為數39款。如監測數據所示,位列榜首的是《王者榮耀》,7日 iOS收入超過2500萬美元,幾乎一騎絕塵。《和平精英》收入為1600萬美元,領先于創收765萬美元的《夢幻西游》。
《天涯明月刀》《萬國覺醒》《原神》三款2020年新游,出現于榜單前十,分別實現流水568萬、441萬和376萬美元。
前述《一念逍遙》凸顯了黑馬氣質,以21年新品身份、289萬美元收入,位列 Top 13。
值得一提的是,收入剛好達到百萬美元的《浮生為卿歌》,處在第三十名的位置。這意味著,春節檔至少有三十款產品的 iOS平臺收入,在此規模之上。當然,相關產品的全平臺只多不少。
為了進一步了解春節檔暢銷榜品類分布的情況,葡萄君整理了133款產品的品類信息。這些游戲在2月11-2月17日之間,進入過 iOS暢銷榜 Top 100。相對來說,角色扮演、策略、動作、以及卡牌、冒險五大類手游,在春節期間更容易吸引玩家消費。
超休閑手游主導免費榜
除去暢銷榜趨勢外,葡萄君也復盤了21年春節檔免費榜的情況。
根據監測數據,春節假期的前后七天里,共有48款手游進入過免費榜 Top 30。如果排除掉《王者榮耀》《和平精英》這些固化的產品,那么假期內的免費榜,便是由《翡翠大師》《高跟我最美》等超休閑游戲主導。
持續霸榜七天的《翡翠大師》,是 Ohayoo在春節期間推出的新作。這款超休閑手游由藍飛互娛旗下 Kunpo研發,切入了珠寶、「賭石」題材,其玩法強調對翡翠選石、雕刻、展覽的真實模擬。游戲之所以能夠火爆,或源于其細分題材在短視頻領域內的流行。
除了本作之外,《高跟我最美》《你會聊天嗎》《燒腦大師》《不休的音符》等休閑類手游,也是春節檔內有所爆發,挺進免費榜前十。這些手游的共性,也在于通過現實生活題材來獲取泛用戶的注意力。
葡萄君根據第三方平臺的監測,統計了48款免費榜 Top 30的預估下載量。
在春節七天內,《翡翠大師》共計吸引了超過180萬次的下載,數據規模甚至兩倍于《王者榮耀》《和平精英》,處于遙遙領先的位置。前述《高跟我最美》《你會聊天嗎》《燒腦大師》等手游,7天總下載量也排在了榜單前十。
最后,葡萄君在對春節檔 131款免費榜 Top 100產品的品類進行觀察后,得出了這樣的發現:休閑與益智游戲依舊是免費榜 Top 100的主軸;而在這條軸之外,動作、RPG、卡牌、策略等不同品類的游戲爭相奪取著玩家的注意力。
結語
回到最初的問題:2021年春節期間的手游市場,是一個怎樣的狀態呢?
透過 iOS暢銷榜、免費榜單來看,「增勢不減」是葡萄君得出的一個直接觀察。
隨著疫情得到改善,游戲行業在牛年春節檔,早已回到了正軌。相比過往,老產品在多年的長線運營中,依然保有活力,春節檔流水實現新高;而近兩年上線的新產品,也展現出了「后浪推前浪」的勁頭,屢屢突入免費榜與暢銷榜的頭部。
這也許仍有「宅經濟」的助推作用,讓游戲行業能夠在今年春節檔維持在風口的位置。但我更傾向于認為,各家游戲廠商在長線運營、產品創新、營銷推廣方面做出的努力,推高了今年春節檔的勢頭。
排行是《Broken Age》,《Forgotten Memories》,《Wardwell House》,《王者榮耀》,《和平精英》等。推薦《Forgotten Memories》《Forgotten Memories》,《Wardwell House》。
《Broken Age》-平行時空的相逢
這款游戲有兩條主線劇情:男主Shay和女主Vella。尋物和解密是游戲的主要玩法,當然,對玩家腦洞也有一定要求(實在過不去可以搜索攻略嘛)。游戲畫面充滿了童話色彩,劇情豐富,最重要的是BGM很棒,很有身臨其境之感(游戲支持開啟字幕)。
《Forgotten Memories》-無盡黑暗中的光芒
這款游戲劇情一般,搜索道具比較困難(因為沒地圖)。部分場景酷似寂靜嶺、惡靈附身、生化危機7 Demo,畫風比較黑暗,氣氛不錯,而且Jump Scare比較少,操作難度中等,喜歡恐怖游戲的可以入手(路癡慎玩)。
《Wardwell House》-鬼屋
如果你已經玩膩了《Slender Man》/《Forgotten Memories》/《Indigo Lake》,或者你是恐怖游戲的愛好者,那么這款游戲你千萬不要錯過。游戲中的某些情節像極了溫子仁的「招魂」。畫面可以隨重力感應變化,音效氣氛很到位,有些地方真會讓你小心臟緊繃一下。劇情不長,可以等到限免的時候再入。
首先回答樓主的問題:
這個問題很好回答,先來看看騰訊游戲在2018的收入數據。
騰訊入股了絕地求生的研發公司藍洞,這個大家都知道,這份收入了應該還包含了《刺激戰場》海外版的收入。絕地求生國服宣布代理已經一年多了,估計已經涼了,刺激戰場和全軍出擊沒有版本,如今已經并入到了《和平精英》中,想必19年的收入還會增加。
對,你沒看錯,2007年發行至今已經12年的CF在2018年還能收入88億多,雖然CF一直是在玩家的詬病和吐槽中運營,但是這么多年過去了,似乎已經發展成為了一種情懷游戲,口碑近些年有所上升,眾多老兵玩家的故事也感動了超多的高齡玩家。
DNF是2005年上線的游戲,比CF還要早上兩年,應該算是騰訊代理游戲中巔峰之作。雖然近期有很多關于DNF涼涼,大量玩家棄坑的消息,但是這款游戲還在很火熱的運行當中。對于這種經典情懷的大IP游戲,一時半會是涼不了,如果能有移植版手游上線,還會火上一波。
這種收入,對于英雄聯盟這款國內玩家數量最多的游戲來說,很正常,特別是2018年IG戰隊的S8奪冠,更是讓廣大英雄聯盟玩家激動不已。英雄聯盟也已經運營了近10年的時間,當初在網吧開黑的小伙伴們,如今也都成家立業,但是這款游戲的關注度一直都沒低。
王者榮耀自上線以來,迅速占領了手游市場,是國內當之無愧的MOBA手游NO1。曾經就有過王者榮耀平均每天的收入過2億。這么恐怖的現象級游戲,稱得上是前無古人。各種職業賽事都在有條不紊的進行,相信以騰訊運營游戲的能力,還會稱霸手游市場不短的時間。
2018年騰訊游戲以1221億的收入,擊敗了包括,索尼,微軟,蘋果,暴雪等世界頂尖的游戲公司,成為全世界,全宇宙最賺錢的游戲公司。而中國玩家也讓中國的游戲市場成為了全世界消費量最高的國家,2018年,國內游戲市場總收入2577億,比2017年的2036億,又增長了500多億。
騰訊游戲一家就占到了將近一半的市場份額,第二名的網易收入為376億,差距有些巨大。由于篇幅原因,這里就不再多聊,想說的還有一點。無論騰訊游戲有著怎樣的黑點,但是毫無疑問,但是對于游戲運營這塊真的是世界頂級,玩家的受眾面廣,吸引的玩家數量多,是最大的優點。近些年騰訊游戲不斷的在國外投資,收購,入股了一百多家游戲公司,工作室。顯然已經成為了世界游戲圈的頂尖大佬,這里還是要夸獎一下,真的是很厲害。
騰訊成立于1998年,判斷騰訊那款游戲最吸金,不能只看短短一年兩年,確實手游近幾年發展迅速,其中數王者榮耀最為吸金,但騰訊最賺錢的卻不是它!
第三名:英雄聯盟
英雄聯盟雖說現在玩的人要比之前要少,加之手游對端游的沖擊,使得聯盟的收入不及當年,但聯盟上線至今,LOL的全球總收入為57億,國內排名第三,國際排名第17,所以說聯盟涼了的可以閉嘴了!
第二名:穿越火線
隨著Moba游戲的火熱,和吃雞游戲的蓬勃發展,CF可是逐漸在走下坡路,說CF涼了也不為過,玩家也從曾經三億變為現在三百多萬,但
CF至今的總收入已經達到了93億,國內排名第二,而國際排名也達到了第十位。
第一名:地下城與勇士
DNF是一個神奇的游戲,上線已經快11年了,按理說10年這款游戲就會衰落,但DNF玩家的忠實度特別高,最著名的就是穿西裝打團,這就是DNF經久不衰的原因,而這十年中,DNF的全球總收入已經達到了105億,國際排名也達到了第八位。
在騰訊的眾多游戲中,最火的幾個游戲都很吸金,刺激戰場目前還沒有充值的活動,但是給騰訊帶來了很高的利潤;天天酷跑,天天飛車等一些老游戲都已經沒多少人玩了,但也還會有一些玩家在玩,沒多少會充值的了;QQ飛車手游剛出來的時候很火,有很多人充值,但現在沒那么多人玩了,畢竟現在沒怎么看到身邊的人在玩;穿越火線手游出來也感覺很賺錢,端游就更賺錢了,畢竟有好的裝備要好玩一點嘛,現在也不火了,王者榮耀,相信大家都在玩吧,王者榮耀這款游戲很火,身邊很多人都在玩,有很多的英雄和皮膚,在玩這些英雄的時候,都會有一種沒皮膚就沒手感的感覺,所以會有很多人會充值,利潤很高。這還只是手游版的,還沒說端游的呢。
下面是騰訊游戲吸金的排行榜
第五名是英雄聯盟,14年的時候火熱了起來,有很多玩家去玩,所以很賺錢,現在沒以前那么火,但依然有很多玩家玩,18年以58億的收入位居第五位。
第四名是地下城與勇士,這款游戲在今年度過了10周歲的生日,它一直都是騰訊盈利最高的幾款游戲之一,17年總收益114億位居騰訊游戲收益榜第三的位置,而在18年,地下城第一季度就迎來開門紅,比17年第一季度盈利高了8%,而第二季度,憑借10周年的大力宣傳,更是大賺特賺了一筆,半年盈利74個億位居第四位,也是這幾年來首次超過英雄聯盟。
第三名是絕地求生,在17年火熱了起來的,最火的時候在線玩家數超過了300萬,僅半年時間就給騰訊賺了76億,在18年的上半年又給騰訊賺了78個億。位居騰訊游戲的第三位。
第二名是刺激戰場,在18年2月份騰訊推出的手游吃雞,也真正開啟了全民吃雞時代,火熱程度能跟王者榮耀相比較,雖然到18年上半年結束才4個月多一點,卻為騰訊帶來了87個億的利潤,位居騰訊游戲收入榜第二位。
第一名就是眾所周知的王者榮耀了,在17年的時候給騰訊帶來了291億的收入,18年上半年收入134億。
看到這大家感受到騰訊的強大了吧
目前為止,騰訊的游戲,分端游和手游和頁游。頁游主要集中在騰訊網里的頁游,大部分以重度類游戲為主,相比手游和端游,可忽略不計,下面來盤點下個人認為騰訊最吸金的游戲前三。
發行時間2005年,根據騰訊18年游戲收益排行,年度總收益101.28億。
吐槽:“充錢才能變得更強,今天你充錢了嗎”、“十年前,我就不該救一個叫賽利亞的女孩...”
發行時間2009年,根據騰訊18年游戲收益排行,年度總收益132.93。
吐槽:“對面5條狗(召喚師名字)、最佳第6人(召喚師名字)、我是一個演員,因為有錢可賺”
發行時間2015年,根據騰訊18年游戲收益排行,年度總收益291.18億。
槽點:“對面5個會員8哎,結果贏了、防御塔跟脆皮似的”
關于騰訊收益前三的游戲槽點有很多,歡迎大家多多補充。喜歡回答的小伙伴們記得點下關注哦,更多回答帶給大家。
對于騰訊的游戲來說每一款都是吸金的,而且很恐怖那種!不過按照目前比較火的游戲【絕地求生•刺激戰場】這款游戲目前來說國服還沒有開始吸金,但是國際服已經有很多各種各類的皮膚了,可能到時候國服也一樣吧!
玩了那么多年的騰訊游戲,個人來說每個游戲里都有很多土豪,玩過騰訊游戲的不可能沒被吸過,很少數沒有!因為就算你技術好不需要花錢買裝備你可能因技術好而被砸錢玩家的權利來懟到你不能繼續玩下去,打比如說【穿越火線】我相信很多玩過這款游戲的人會因為玩的好而被所謂的會員踢出局,這種情況是很生氣的,沒辦法只能去開會員了。
這題目問得好。
不用多說,肯定是地下城與勇士(簡稱DNF)。
這游戲說實話,如果想在團本或者一些活動中當C位(輸出位),那不充錢根本當不了,而且為了更強,充一點錢是不夠的,每年都有很多禮包,禮包里至少有1個東西是對角色提升很大的。但是即使你每年的禮包都買了,等再過一年會發現其中的東西提升又變了,比如說稱號,今年本來是暴擊加成10%,明年變成暴擊加成20%。那為了變得更強,那就不得不繼續買,不買的話肯定比別人弱一籌。
所以說,這游戲就是誘導你不斷繼續充錢。
2018年
1.王者榮耀291.18億
2.英雄聯盟132.93億
3.地下城與勇士101.28億
4.穿越火線88.62億
5.絕地求生75.95億
希望回答對你有幫助,祝游戲愉快
騰訊目前是中國最大的游戲公司,這么多年騰訊真是吸金無數,全世界只要是火的游戲騰訊都會倒插一腳將代理權拿過來,這么多年我們都已經習慣了騰訊的霸道行為,雖然霸道不過有一點是承認的,騰訊的游戲優化和細節做得確實好,確實給玩家帶來很好的體驗。今年已經過了一半了,2019年騰訊游戲的收入排行榜出爐!王者榮耀僅排第四,LOL排名第二。
NO.4王者榮耀
王者榮耀這款游戲從2015年上線到現在有5年的時間了,這四年間我們見證了王者從一款小眾的moba游戲變成了擁有3億玩家的巨大ip游戲,有3億強大的流量在這里,就算是一人沖一塊錢都有3億了吧,況且一個皮膚便宜的都要28塊錢,。
NO.3穿越火線
穿越火線這款游戲從一出來的時候就飽受爭議,大家紛紛吐槽是模仿cs的,兩家為此還打了很長時間的官司,但那又如何這是騰訊的一貫作風,不過還是得承認,穿越火線游戲內的道具看的讓人眼花繚亂的,極大的增強了玩家的游戲體驗。
NO.2英雄聯盟
英雄聯盟作為目前最火的一款電腦網絡游戲,放在前幾年要是你說你不會玩英雄聯盟走在小伙伴人群里別人都看不起你,這兩年LOL的電競職業比賽帶起了英雄聯盟的皮膚消費,光是冠軍戰隊皮膚騰訊就能賺一大筆錢。
NO.1地下城與勇士
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