TOP1、劍網(wǎng)3指尖江湖
這個(gè)游戲就是一款有西山居開(kāi)發(fā)的角色扮演類的武俠游戲,在這個(gè)游戲里面玩家也是可以給自己的角色進(jìn)行扮裝和培養(yǎng),而且這款游戲目前也是出現(xiàn)了一個(gè)全新的藏劍門派,也是玩家加入這個(gè)游戲的最佳時(shí)期,有興趣的玩家可以嘗試一下。
劍網(wǎng)3:指尖江湖
類型:
角色扮演
TOP2、花與劍花與劍是一款極具東方武俠特色的國(guó)風(fēng)武俠手游,而且在游戲里面也是有獨(dú)特的輕功系統(tǒng)可以讓玩家更好的欣賞游戲里面的風(fēng)景,再加上這個(gè)游戲也是網(wǎng)易這個(gè)游戲大廠發(fā)行的,所以也是非常值得玩家入坑的。
花與劍
類型:
角色扮演
TOP3、天涯明月刀
天涯明月刀是由騰訊大廠放出的武俠類游戲,這個(gè)游戲里面畫(huà)面清晰,玩法多樣,適合各種玩家游戲,而且在游戲里面玩家也有多種稀有奇遇劇情可以觸發(fā),對(duì)于喜歡休閑收集的玩家來(lái)說(shuō)是非常不錯(cuò)的消遣游戲,感興趣的玩家可以試一試。
天涯明月刀
類型:
角色扮演
TOP4、我功夫特牛
這個(gè)游戲就是一款放置掛機(jī)類的游戲,而且畫(huà)風(fēng)也是簡(jiǎn)體風(fēng)格的,對(duì)于厭倦立體場(chǎng)景的玩家來(lái)說(shuō)也是一個(gè)非常不錯(cuò)的選擇,在加上這款游戲可以讓玩家搭配出隱藏合體技能,所以也是很值得玩家探索的。
我功夫特牛
類型:
休閑益智
TOP5、江湖悠悠
這個(gè)游戲是一款水墨畫(huà)風(fēng)的游戲,在游戲里面不但有戰(zhàn)斗系統(tǒng)還有獨(dú)特的養(yǎng)成出行系統(tǒng),而且游戲里面玩家還可以進(jìn)行研究食譜和釀酒等活動(dòng),對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)也是一款非常棒的養(yǎng)成類游戲。
江湖悠悠
類型:
角色扮演
軒轅劍外傳漢之云
仙劍4就是個(gè)笑話
仙劍2是仙劍奇?zhèn)b傳的續(xù)集,隨著它的結(jié)束,95年的那個(gè)夢(mèng)也真正的完結(jié)了。
仙劍2最大的亮點(diǎn)就是:它是仙劍奇?zhèn)b傳的續(xù)作。
仙劍2最大的敗筆就是:它是仙劍奇?zhèn)b傳的續(xù)作。
后面胡編濫造的仙3系列我永遠(yuǎn)不會(huì)承認(rèn)和仙劍有任何關(guān)系,令人惡心的粗糙3D畫(huà)面,(臺(tái)版仙3贈(zèng)品那個(gè)景天紙人模型真是笑死我了,比起游戲里的人物,反倒是這個(gè)紙人更有質(zhì)感)完全和一代不搭界的世界觀,拙劣的操作,單調(diào)的系統(tǒng),又臭又長(zhǎng)且沒(méi)營(yíng)養(yǎng)的惡俗對(duì)白(問(wèn)情篇重樓殺屠肆那段可謂是典型,小學(xué)生的作文也不會(huì)設(shè)計(jì)這么爛的臺(tái)詞啊。。。“強(qiáng)強(qiáng)~~太強(qiáng)了~~”“弱!弱!弱!太弱了!!”“哇~~好強(qiáng)~~!!”),假的要死的人物(無(wú)法想象一款03、04年的游戲甚至還要靠說(shuō)“哼”和踹門這種低級(jí)的表現(xiàn)方式來(lái)塑造人物,85年的曰本動(dòng)漫也不會(huì)這么膚淺),無(wú)一不讓人作嘔。重樓這個(gè)人是非常拙劣的一個(gè)角色,模仿宇文拓又學(xué)不像,某人那句“畫(huà)虎不成反似犬”深得我心。游戲和動(dòng)漫中的人物最最忌諱的就是一廂情愿的把一個(gè)角色完美化而失去真實(shí)感,這只能騙騙14歲以下小孩子。假設(shè)宇文拓的力量被設(shè)定為100,他性格的描寫就最少有200。而重樓的力量被設(shè)定為500,有關(guān)其具體性格和背景描寫卻不足10,整個(gè)人歸納起來(lái)就9個(gè)字:無(wú)敵,單戀紫萱,不講理。
這種人物,就算是下九流的企劃,一下午也能編出10個(gè)8個(gè)。
這個(gè)九流人物之所以人氣很高,一是因?yàn)槊佬g(shù)很好,畫(huà)的肖像是超級(jí)大帥哥。(說(shuō)白了就看一張臉,仙劍4里再畫(huà)個(gè)更帥更強(qiáng)的天界神將,重樓馬上就變?cè)耍哉f(shuō)這種人物根本就沒(méi)有內(nèi)涵和價(jià)值,可取代性極強(qiáng),不像宇文拓和李逍遙,就算有人比他們強(qiáng)萬(wàn)倍,帥萬(wàn)倍,他們還是李逍遙和宇文拓。)二就是因?yàn)榫巹『耦仧o(wú)恥地把他和仙1中的人物硬扯到了一起——1代中超強(qiáng)的蜀山派在他眼里如同螞蟻!哇~太強(qiáng)了~~!!崇拜崇拜啊!!
呵呵,多么下作的手法。
總之,仙3和問(wèn)情篇就算說(shuō)是一款同人作品也是不合格的同人作品罷了。
獨(dú)孤宇云?司徒鐘?笑話!這兩個(gè)人和劍圣酒劍仙沒(méi)有任何關(guān)系。仙劍中并沒(méi)提到二人的真實(shí)名字。這兩個(gè)名字甚至比殷若拙、莫一兮更沒(méi)意義。
還有很多玩家居然會(huì)問(wèn)為什么仙1里逍遙毀鎖妖塔重樓不來(lái)阻止?那先請(qǐng)藍(lán)貓的制作人編個(gè)圣斗士前傳,有個(gè)傳說(shuō)中的圣斗士可以一招干掉哈迪斯108人加死睡雙神,哈迪斯一見(jiàn)到他就嚇陽(yáng)萎了,陽(yáng)萎癱瘓后被雅典娜封印掉,前傳OVER。那么請(qǐng)你告訴我,為什么冥王篇圣戰(zhàn)時(shí)那個(gè)傳說(shuō)中的圣斗士不來(lái)幫忙?――-好,現(xiàn)在你明白為什么重樓不來(lái)阻止了吧。
雖然仙3和問(wèn)情雖然是渣中之渣,但音樂(lè)是很棒的,人物肖像也非常漂亮,只可惜游戲不配。
有關(guān)“仙劍3-4”,就說(shuō)這么多
你好!第一:仙劍奇?zhèn)b傳第二:軒轅劍三外傳—天之痕第三:天地劫外章-寰神結(jié)第四:天龍八部第五:幻想三國(guó)志第六:新絕代雙驕三第七:秦殤第八:金庸群俠傳第九:西藏鎮(zhèn)魔曲第十:劍俠情緣謝謝!TOP 10.劍俠情緣開(kāi)發(fā)出品:金山軟件-西山居工作室游戲點(diǎn)評(píng):2000年6月《劍俠情緣2》以一曲優(yōu)美的《天仙子》深深打動(dòng)了無(wú)數(shù)游戲迷的心坎,也代表著西山居的一份精誠(chéng)。歷時(shí)2年《劍俠情緣2》隆重登場(chǎng),氣勢(shì)恢弘的歷史背景下描寫了一部宋金交戰(zhàn)的悲壯、民族大義與兒女之情交融的武俠悲歌。以20萬(wàn)套的銷量創(chuàng)下當(dāng)時(shí)國(guó)產(chǎn)游戲銷量的奇跡。TOP 9.西藏鎮(zhèn)魔曲開(kāi)發(fā)出品:寰宇之星-廈門新瑞獅游戲點(diǎn)評(píng):金闡感覺(jué),如果沒(méi)有去過(guò)西藏的玩家,可以不用去了,因?yàn)橛辛诉@款游戲!在游戲中所接觸過(guò)的一些富有西藏特色的場(chǎng)景、道具以及游戲中各具特色的西藏神靈,妖魔鬼怪等等都可以在這個(gè)字典中查到它的詳盡說(shuō)明。讓你玩過(guò)一次游戲,就感覺(jué)好象真的游歷過(guò)西藏一樣,使你更進(jìn)一步的了解西藏,愛(ài)上西藏這塊充滿神秘色彩的土地!多大200幅以上的場(chǎng)景,畫(huà)面真實(shí),布達(dá)拉宮氣勢(shì)雄偉,西藏部落休閑幽靜!游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用大屏幕戰(zhàn)斗,而招式中還夾雜著魔法的效果,看起來(lái)畫(huà)面超炫!劇情相當(dāng)?shù)貏?dòng)人心弦男主角和多位女主角之間的選擇,就在玩家自己的手中了!TOP 8.金庸群俠傳開(kāi)發(fā)出品:智冠科技-河洛工作室游戲點(diǎn)評(píng):自從和金庸大師簽約獲得小說(shuō)的改編權(quán)后,智冠公司就不停的開(kāi)發(fā)改編后的游戲,《神雕俠侶》、《笑傲江湖》、《鹿鼎記》等先后被放在了游戲軟件店的貨架上。但是改編的不少游戲都是有頭無(wú)尾,要么就是系統(tǒng)差強(qiáng)人意,始終得不到好評(píng)。在集中了公司的人力資源之后,終于在1996年推出了大作《金庸群俠傳》。游戲模仿了日本著名單機(jī)MUD《俠客游》的游戲方式,集金庸筆下人物于一體、自由度極高的武俠RPG的《金庸群俠傳》,開(kāi)創(chuàng)了開(kāi)放式武俠RPG先河,將金庸“飛雪連天射白鹿,笑書(shū)神俠倚碧鴛”的十四天書(shū)聯(lián)系起來(lái)的《金庸群俠傳》的橫空出世,一舉吸引了眾人的眼光。然而缺乏愛(ài)情的滋潤(rùn),沒(méi)有動(dòng)人劇情的吸引,再加上不符合漫畫(huà)式審美觀的人物設(shè)定,使得《金庸群俠傳》很難得到女性玩家的青睞。雖然顯得有些粗糙,但也吸引眾玩家大玩一通,嘗試把自己培養(yǎng)成大俠的滋味。《金庸群俠傳》在那個(gè)武俠RPG缺乏的時(shí)代為我們的游戲旅程所做出的貢獻(xiàn)是不可忽略的。TOP 7.秦殤開(kāi)發(fā)出品:目標(biāo)軟件-第三波游戲點(diǎn)評(píng):《秦殤》是目標(biāo)軟件的第一款武俠RPG游戲,首先游戲動(dòng)畫(huà)制作的相當(dāng)精美,非常細(xì)膩的刻畫(huà)出人物的表情:扶蘇轉(zhuǎn)過(guò)頭,身后是遍地的尸首,血,順著劍刃一滴滴落下。殘陽(yáng),吝嗇地將最后一縷余光撒向人間。起風(fēng)了,遠(yuǎn)處的狼在凄厲地嗥叫,好冷!這是《秦殤》片頭的一幕。當(dāng)我看完這段不算很長(zhǎng)的動(dòng)畫(huà),不由得從心底贊嘆:不愧是目標(biāo)的作品!簡(jiǎn)直太cool了!不得不提到的是《秦殤》中加入了戰(zhàn)網(wǎng)功能,不僅可以作為單機(jī)游戲攻關(guān),也可以在網(wǎng)絡(luò)上和眾多玩家在戰(zhàn)場(chǎng)中馳騁!!游戲中可以數(shù)過(guò)來(lái)的武器就多達(dá)100多種,而且有五形相克的原理使之更有靈活性!操作感覺(jué)很好,像是暗黑+劍俠情緣的感覺(jué)!但是感覺(jué)這種游戲唯一的缺點(diǎn)就是鼠標(biāo)要受到壓迫了...TOP 6.新絕代雙驕三開(kāi)發(fā)出品:寰宇之星-臺(tái)灣宇峻科技游戲點(diǎn)評(píng):《新絕代雙驕III》一開(kāi)始金闡看到這個(gè)系列的游戲又出現(xiàn)第三代的時(shí)候感到奇怪,不是故事已經(jīng)在第二代中就已經(jīng)結(jié)束了嗎,原來(lái)經(jīng)過(guò)介紹,知道了這是宇峻科技自編的續(xù)傳,當(dāng)然要買了,說(shuō)實(shí)在的金闡非常喜歡宇峻科技那種Q版人物造型的游戲,還有滑稽搞笑的人物對(duì)白,恰當(dāng)?shù)挠螒蛞魳?lè)!要說(shuō)到的是游戲的戰(zhàn)斗:歷經(jīng)了《新絕代雙驕》一、二、《楚留香新傳》的戰(zhàn)斗模式延用,《新絕代雙驕3》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,作出了極大幅度的翻新,除了原先橫向的戰(zhàn)斗方式變更為斜向45?蚰經(jīng)g?gD模型的動(dòng)作每個(gè)招式、動(dòng)作變得生動(dòng)許多!第二個(gè)特點(diǎn)就是游戲的“拜師系統(tǒng)”:武林中充滿了許多奇奇怪怪的能人異士,《新絕代雙驕3》有部份的武學(xué)技巧必需要經(jīng)由師父的指點(diǎn)及教導(dǎo)才能學(xué)會(huì),而一般說(shuō)來(lái),師父并不會(huì)這么便宜的收您為徒,等到滿足了師父所開(kāi)出的條件后,也終于肯收徒兒了。比如說(shuō)“搶劫”,就是妙手的進(jìn)化板,但如果一學(xué)習(xí)到,就可以一打擊敵人一邊偷取他們身上的東西,是不是方便許多呢?而且游戲多支線多任務(wù)多結(jié)局,實(shí)在令人流連忘返!TOP 5.幻想三國(guó)志開(kāi)發(fā)出品:寰宇之星-臺(tái)灣宇峻科技游戲點(diǎn)評(píng):宇峻公司賺錢妙法是把1個(gè)游戲分成2次出品。2005年10月出幻想三國(guó)志2正篇,12月出續(xù)緣篇+官方攻略捆綁銷售。續(xù)緣篇只有一百M(fèi),相當(dāng)于給正篇打補(bǔ)丁,系統(tǒng)中需裝了正篇才能用。正篇有2個(gè)結(jié)局,分別是情定今生劇情的等到海棠的結(jié)局,來(lái)世無(wú)盡劇情的等不到海棠結(jié)局。《幻想三國(guó)志2》續(xù)緣篇除新增了部分支線劇情外,增加2個(gè)結(jié)局,等不到海棠卻等到瑤甄,等到海棠之后,全體朋友聚會(huì)飲酒。需完成非常復(fù)雜的“尋找黃老之字”支線,或“搜集暗行七君墨寶”支線。如果用續(xù)緣篇開(kāi)始游戲,玩家的經(jīng)歷跟正篇基本相同。免cd的盜版只能從續(xù)緣篇開(kāi)始玩,因?yàn)檎獩](méi)破解。盜版玩家能用續(xù)緣篇開(kāi)始玩是很幸福的,正版玩家用69元買了正篇,如果想玩隱藏結(jié)局,需再花35元買續(xù)緣篇光盤,不能下載,因?yàn)橄螺d的都是繁體版,正版是簡(jiǎn)體版。TOP 4.天龍八部開(kāi)發(fā)出品:智冠科技-臺(tái)北研發(fā)中心游戲點(diǎn)評(píng):這款游戲可以說(shuō)是游戲大作之一了,歷時(shí)12個(gè)月研發(fā)成功,雖然有些玩家對(duì)于游戲的難度有點(diǎn)反感,但是就游戲本身來(lái)說(shuō),游戲確實(shí)做的相當(dāng)出色!游戲的音樂(lè),又邀請(qǐng)到美聲唱將“賈愛(ài)國(guó)和顧盼盼”合唱一曲“英雄夢(mèng)”(超感人),游戲的畫(huà)面,以中國(guó)水墨山水畫(huà)為根基,氣勢(shì)磅礴的描繪出大理,燕子塢等著名場(chǎng)景,游戲的招式修煉設(shè)計(jì)巧妙,每次攻擊敵人要有內(nèi)功心法+武功招式,這樣才可以攻擊敵人,而且隨著頻繁的使用某種武功,他們的等級(jí)也是會(huì)隨之生長(zhǎng)的,但是一定要有正確的武功和心法搭配,這樣才會(huì)升級(jí)比如說(shuō)少林的武功就要用少林的內(nèi)功心法等等,否則就是頻繁使用也是一事無(wú)成!游戲的支線任務(wù)超多,而且環(huán)環(huán)相扣設(shè)計(jì)緊密!金闡之所以花了很大的功夫去寫出這款游戲的4大攻略,就是因?yàn)檫@是一款不可多得的好游戲!TOP 3.天地劫外章-寰神結(jié)開(kāi)發(fā)出品:智冠科技-臺(tái)灣漢堂國(guó)際游戲點(diǎn)評(píng):大家對(duì)01年的《幽城幻劍錄》應(yīng)該印象深刻!這是一款非常出眾的武俠RPG游戲!而漢堂科技不負(fù)眾望,在2002年的深冬show出了這款最新力作《天地劫外章-寰神結(jié)》游戲中的動(dòng)畫(huà)一直是導(dǎo)引玩家融入游戲最直接的方式,藉由精彩的動(dòng)畫(huà)與電腦多媒體的聲光效果給玩家最直接的表達(dá),尤其是游戲開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),往往可以讓游戲本身所要傳達(dá)的精神瞬間凝聚與爆發(fā)。《寰神結(jié)》在這次完全使用「景」來(lái)運(yùn)鏡,突破以往游戲動(dòng)畫(huà)中角色演出的迷思。屏除【人】在動(dòng)畫(huà)引中的成分,制作小組表示這樣反而可以讓玩家以【第一人稱】的角度來(lái)看這個(gè)【世界】,將自己完全神入作品精神的質(zhì)地中,充分引玩家達(dá)到【角色扮演】的精髓!雖然游戲是采用了《幽城幻劍錄》的引擎,但是在畫(huà)面和游戲流暢度上都有所增進(jìn)!考驗(yàn)智力的小游戲和迷題,更是有過(guò)之而無(wú)不及呀!!希望內(nèi)地的版本快點(diǎn)發(fā)行,以解眾多漢堂FANS的相似之苦!TOP 2.軒轅劍三外傳—天之痕開(kāi)發(fā)出品:寰宇之星-大宇軟體游戲點(diǎn)評(píng):軒轅劍已經(jīng)稱為一個(gè)游戲的品牌了,無(wú)論游戲制作的好壞,只要一聽(tīng)是軒轅劍系列的游戲,大家就有想購(gòu)買的沖動(dòng)了,這就像是如果王菲的新專輯如果出來(lái)了,不管作沒(méi)做宣傳,好不好聽(tīng),王菲迷們都會(huì)買了聽(tīng)聽(tīng),這是和軒轅劍FANS一樣的道理!而天之痕又是軒轅劍系列經(jīng)典中的經(jīng)典,幾乎無(wú)懈可擊,只是DOMO小組非要棒打鴛鴦,任何一個(gè)結(jié)局都意味著一個(gè)讓人心碎的遺憾。TOP 1.仙劍奇?zhèn)b傳
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