當(dāng)春節(jié)初步回歸正軌后,游戲行業(yè)狀態(tài)如何?
文/菲斯喵
對游戲廠商來說,春節(jié)是一貫重要的營銷節(jié)點(diǎn)。有所不同的是,2021牛年春節(jié)雖處于國內(nèi)疫情形勢趨于穩(wěn)定的時(shí)期,但多地區(qū)倡導(dǎo)就地過年,許多人在節(jié)假期間并未返鄉(xiāng)。因此,玩手游依然是人們在春節(jié)期間消遣娛樂、溝通彼此的重要手段。
那么在此背景之下,手游市場又會呈現(xiàn)怎樣的狀態(tài)呢?除了頭部產(chǎn)品之外,又會有哪些新品手游實(shí)現(xiàn)了突圍?
近日,葡萄君對牛年春節(jié)期間的 iOS暢銷榜、免費(fèi)榜進(jìn)行了復(fù)盤,發(fā)現(xiàn)檔期內(nèi)的手游市場,與去年同期相比更加火熱。
注:需要說明的是,本文所引用的數(shù)據(jù)來自于第三方平臺,而第三方平臺所監(jiān)測到的流水與下載量數(shù)據(jù)與產(chǎn)品的實(shí)際表現(xiàn)會有誤差。因此,本文中的數(shù)據(jù)更多起到了展示體量的作用,不具有嚴(yán)格的參考意義,望請注意。
今年的春節(jié)檔更火了?
基于 iOS平臺的收入來看,2021春節(jié)檔的手游市場,或延續(xù)了上一年的增長趨勢。
根據(jù)葡萄君的觀察,如《王者榮耀》《和平精英》《夢幻西游》等多款熱門手游的春節(jié)檔收入,均超過了往期表現(xiàn)。
以除夕的數(shù)據(jù)為例:在2月11日當(dāng)天,十款 iOS暢銷榜 Top 10手游的收入規(guī)模,超過了 2020年除夕暢銷 Top 10的收入體量。
對比之下,上述老產(chǎn)品在2021除夕當(dāng)日的收入表現(xiàn),優(yōu)于2020年同期。不過也有例外。《QQ飛車手游》去年春節(jié)檔的收入,要好于本期中的表現(xiàn)。
值得注意的是,由于第三方平臺監(jiān)測到的數(shù)據(jù),僅限于 iOS平臺,因此統(tǒng)計(jì)結(jié)果會與相關(guān)手游的全平臺上收入表現(xiàn),存在較大差距。
大廠手游,仍是榜上老面孔
「頭部化」是春節(jié)暢銷榜的常態(tài)表現(xiàn)。牛年春節(jié)也無例外。在這7天時(shí)間里,大廠推出的手游,依然擁有著絕對的霸榜優(yōu)勢。
比如,騰訊旗下的《王者榮耀》《和平精英》在冠亞軍位置上,展現(xiàn)了統(tǒng)治力;在此之外,《天涯明月刀》幾乎不曾跌出 Top 5區(qū)間。網(wǎng)易的《夢幻西游手游》和靈犀互娛的《三國志·戰(zhàn)略版》則緊隨騰訊身后。而《原神》《光·遇》等新游雖然也有強(qiáng)勢表現(xiàn),但持續(xù)力有所不足。
試著將榜單的觀察范圍拓展至?xí)充N Top 30,葡萄君發(fā)現(xiàn)占據(jù)較多席位的,仍然是大廠出品以及運(yùn)營多年的手游。
根據(jù)葡萄君的統(tǒng)計(jì),在2月11日-2月17日這段時(shí)間內(nèi),共有39款產(chǎn)品進(jìn)入過 iOS暢銷榜 Top 30。騰訊、網(wǎng)易系產(chǎn)品加起來,就達(dá)到了22款,占比過半。
其他如米哈游、莉莉絲、雷霆游戲、三七互娛等廠商,至多僅有兩款產(chǎn)品,在春節(jié)期間進(jìn)入過暢銷榜 Top 30。
另外一大趨勢在于:進(jìn)入過暢銷榜前三十的產(chǎn)品中,有20款產(chǎn)品屬于三年前上線的老游戲,其中不乏運(yùn)營時(shí)間超過五年的「老面孔」。例如說騰訊旗下的《穿越火線手游》。該作上線于2015年,但是它在春節(jié)期間的單日峰值流水,卻是統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)中最高的,超過了491萬美元。
2020年上線的新款手游中,《使命召喚手游》《天諭》《三國志·幻想大陸》《原神》《榮耀大天使》《萬國覺醒》等8款產(chǎn)品在榜。其中,《天涯明月刀》表現(xiàn)最佳,單日收入峰值達(dá)到百萬美元級別。
雷霆游戲在年初推出的新作《一念逍遙》,其春節(jié)檔期內(nèi)的收入表現(xiàn)同樣可圈可點(diǎn),單日峰值流水超過40萬美元,并且一度入圍暢銷榜 Top 10。基于這些成績來看,這款由雷霆游戲發(fā)行,吉比特研發(fā)的放置類手游,可以說是21年手游領(lǐng)域的首批黑馬之一。
春節(jié)7天,誰最吸金?
角逐出春節(jié)檔最熱手游及最吸金的產(chǎn)品,最終還得看為期7天的數(shù)據(jù)情況。
因此,葡萄君在根據(jù)第三方平臺監(jiān)測的預(yù)估收入進(jìn)行排名后,得出了一份「2021年春節(jié)檔手游收入」排行榜:
上榜的手游,均為假期內(nèi)進(jìn)入過 iOS暢銷榜前三十的產(chǎn)品,為數(shù)39款。如監(jiān)測數(shù)據(jù)所示,位列榜首的是《王者榮耀》,7日 iOS收入超過2500萬美元,幾乎一騎絕塵。《和平精英》收入為1600萬美元,領(lǐng)先于創(chuàng)收765萬美元的《夢幻西游》。
《天涯明月刀》《萬國覺醒》《原神》三款2020年新游,出現(xiàn)于榜單前十,分別實(shí)現(xiàn)流水568萬、441萬和376萬美元。
前述《一念逍遙》凸顯了黑馬氣質(zhì),以21年新品身份、289萬美元收入,位列 Top 13。
值得一提的是,收入剛好達(dá)到百萬美元的《浮生為卿歌》,處在第三十名的位置。這意味著,春節(jié)檔至少有三十款產(chǎn)品的 iOS平臺收入,在此規(guī)模之上。當(dāng)然,相關(guān)產(chǎn)品的全平臺只多不少。
為了進(jìn)一步了解春節(jié)檔暢銷榜品類分布的情況,葡萄君整理了133款產(chǎn)品的品類信息。這些游戲在2月11-2月17日之間,進(jìn)入過 iOS暢銷榜 Top 100。相對來說,角色扮演、策略、動作、以及卡牌、冒險(xiǎn)五大類手游,在春節(jié)期間更容易吸引玩家消費(fèi)。
超休閑手游主導(dǎo)免費(fèi)榜
除去暢銷榜趨勢外,葡萄君也復(fù)盤了21年春節(jié)檔免費(fèi)榜的情況。
根據(jù)監(jiān)測數(shù)據(jù),春節(jié)假期的前后七天里,共有48款手游進(jìn)入過免費(fèi)榜 Top 30。如果排除掉《王者榮耀》《和平精英》這些固化的產(chǎn)品,那么假期內(nèi)的免費(fèi)榜,便是由《翡翠大師》《高跟我最美》等超休閑游戲主導(dǎo)。
持續(xù)霸榜七天的《翡翠大師》,是 Ohayoo在春節(jié)期間推出的新作。這款超休閑手游由藍(lán)飛互娛旗下 Kunpo研發(fā),切入了珠寶、「賭石」題材,其玩法強(qiáng)調(diào)對翡翠選石、雕刻、展覽的真實(shí)模擬。游戲之所以能夠火爆,或源于其細(xì)分題材在短視頻領(lǐng)域內(nèi)的流行。
除了本作之外,《高跟我最美》《你會聊天嗎》《燒腦大師》《不休的音符》等休閑類手游,也是春節(jié)檔內(nèi)有所爆發(fā),挺進(jìn)免費(fèi)榜前十。這些手游的共性,也在于通過現(xiàn)實(shí)生活題材來獲取泛用戶的注意力。
葡萄君根據(jù)第三方平臺的監(jiān)測,統(tǒng)計(jì)了48款免費(fèi)榜 Top 30的預(yù)估下載量。
在春節(jié)七天內(nèi),《翡翠大師》共計(jì)吸引了超過180萬次的下載,數(shù)據(jù)規(guī)模甚至兩倍于《王者榮耀》《和平精英》,處于遙遙領(lǐng)先的位置。前述《高跟我最美》《你會聊天嗎》《燒腦大師》等手游,7天總下載量也排在了榜單前十。
最后,葡萄君在對春節(jié)檔 131款免費(fèi)榜 Top 100產(chǎn)品的品類進(jìn)行觀察后,得出了這樣的發(fā)現(xiàn):休閑與益智游戲依舊是免費(fèi)榜 Top 100的主軸;而在這條軸之外,動作、RPG、卡牌、策略等不同品類的游戲爭相奪取著玩家的注意力。
結(jié)語
回到最初的問題:2021年春節(jié)期間的手游市場,是一個怎樣的狀態(tài)呢?
透過 iOS暢銷榜、免費(fèi)榜單來看,「增勢不減」是葡萄君得出的一個直接觀察。
隨著疫情得到改善,游戲行業(yè)在牛年春節(jié)檔,早已回到了正軌。相比過往,老產(chǎn)品在多年的長線運(yùn)營中,依然保有活力,春節(jié)檔流水實(shí)現(xiàn)新高;而近兩年上線的新產(chǎn)品,也展現(xiàn)出了「后浪推前浪」的勁頭,屢屢突入免費(fèi)榜與暢銷榜的頭部。
這也許仍有「宅經(jīng)濟(jì)」的助推作用,讓游戲行業(yè)能夠在今年春節(jié)檔維持在風(fēng)口的位置。但我更傾向于認(rèn)為,各家游戲廠商在長線運(yùn)營、產(chǎn)品創(chuàng)新、營銷推廣方面做出的努力,推高了今年春節(jié)檔的勢頭。
手游賺人民幣排行榜有,蜀門手游,大話西游手游,倩女幽魂賺錢,征途2手游。
1、蜀門手游
蜀門手游是由上海云蟾研發(fā)方趣科技運(yùn)營的仙俠類手游,盡管它并非是游戲大廠推出的作品,但從賺錢的方面來看,蜀門手游絲毫不比騰訊網(wǎng)易的游戲差。
我們在這款游戲中最主要的賺錢方法就是賣裝備,在蜀門手游中只要掌握固定的爆裝備地點(diǎn)與方法,不停的刷裝備再賣錢就可以很輕松的賺人民幣,甚至有人曾經(jīng)在蜀門手游中將一個裝備賣到了十幾萬元人民幣,這個數(shù)字在相對比較快餐化的手游中已經(jīng)是很不得了了。
2、大話西游手游
類似夢幻西游手游,回合制的游戲,我記得去年我還在做這個項(xiàng)目,5開升到60級,每個角色有2000多萬銀子,銀子用來給老板倒點(diǎn)卡賺取人民幣,現(xiàn)在依舊可以,做的人少可以去接觸,需要模擬器5開哦,最好不要用輔助。
3、倩女幽魂賺錢
倩女幽魂手游是由網(wǎng)易研發(fā)并運(yùn)營的仙俠類手游,于2016年5月份上線,盡管這款游戲上線已經(jīng)兩年以上了,但是如今倩女幽魂手游的人氣卻比當(dāng)年之高不低,兩年的時(shí)間里網(wǎng)易不斷的發(fā)布新資料片或者更新內(nèi)容,使人氣不斷保持在相當(dāng)高的程度上,目前看來這個手游還可以火很長時(shí)間,是手游賺錢的好選擇。
4、征途2手游
征途2手游比較好賺錢的另一點(diǎn)原因是,這個手游內(nèi)有很多的土豪愿意與玩家交易購買裝備等物品,事實(shí)上玩家之間的物品與人民幣交易已經(jīng)是征途系列的游戲特色之一,甚至游戲官方也樂于見到這種交易。
擴(kuò)展資料
個人信息泄露是極個別的一些游戲才會出現(xiàn)的情況,這些游戲在網(wǎng)絡(luò)上最初以游戲試玩為名號,以高額的試玩?zhèn)蚪鹞婕覀儯谶M(jìn)入游戲后或者進(jìn)行提現(xiàn)時(shí)就會千方百計(jì)的套出玩家們的信息。
甚至要玩家們提供身份證號才可以將賺到的錢進(jìn)行提現(xiàn),如果玩家將自己的個人信息在游戲中泄露的話,不久手機(jī)中就會出現(xiàn)許多的推銷電話。
首先回答樓主的問題:
這個問題很好回答,先來看看騰訊游戲在2018的收入數(shù)據(jù)。
騰訊入股了絕地求生的研發(fā)公司藍(lán)洞,這個大家都知道,這份收入了應(yīng)該還包含了《刺激戰(zhàn)場》海外版的收入。絕地求生國服宣布代理已經(jīng)一年多了,估計(jì)已經(jīng)涼了,刺激戰(zhàn)場和全軍出擊沒有版本,如今已經(jīng)并入到了《和平精英》中,想必19年的收入還會增加。
對,你沒看錯,2007年發(fā)行至今已經(jīng)12年的CF在2018年還能收入88億多,雖然CF一直是在玩家的詬病和吐槽中運(yùn)營,但是這么多年過去了,似乎已經(jīng)發(fā)展成為了一種情懷游戲,口碑近些年有所上升,眾多老兵玩家的故事也感動了超多的高齡玩家。
DNF是2005年上線的游戲,比CF還要早上兩年,應(yīng)該算是騰訊代理游戲中巔峰之作。雖然近期有很多關(guān)于DNF涼涼,大量玩家棄坑的消息,但是這款游戲還在很火熱的運(yùn)行當(dāng)中。對于這種經(jīng)典情懷的大IP游戲,一時(shí)半會是涼不了,如果能有移植版手游上線,還會火上一波。
這種收入,對于英雄聯(lián)盟這款國內(nèi)玩家數(shù)量最多的游戲來說,很正常,特別是2018年IG戰(zhàn)隊(duì)的S8奪冠,更是讓廣大英雄聯(lián)盟玩家激動不已。英雄聯(lián)盟也已經(jīng)運(yùn)營了近10年的時(shí)間,當(dāng)初在網(wǎng)吧開黑的小伙伴們,如今也都成家立業(yè),但是這款游戲的關(guān)注度一直都沒低。
王者榮耀自上線以來,迅速占領(lǐng)了手游市場,是國內(nèi)當(dāng)之無愧的MOBA手游NO1。曾經(jīng)就有過王者榮耀平均每天的收入過2億。這么恐怖的現(xiàn)象級游戲,稱得上是前無古人。各種職業(yè)賽事都在有條不紊的進(jìn)行,相信以騰訊運(yùn)營游戲的能力,還會稱霸手游市場不短的時(shí)間。
2018年騰訊游戲以1221億的收入,擊敗了包括,索尼,微軟,蘋果,暴雪等世界頂尖的游戲公司,成為全世界,全宇宙最賺錢的游戲公司。而中國玩家也讓中國的游戲市場成為了全世界消費(fèi)量最高的國家,2018年,國內(nèi)游戲市場總收入2577億,比2017年的2036億,又增長了500多億。
騰訊游戲一家就占到了將近一半的市場份額,第二名的網(wǎng)易收入為376億,差距有些巨大。由于篇幅原因,這里就不再多聊,想說的還有一點(diǎn)。無論騰訊游戲有著怎樣的黑點(diǎn),但是毫無疑問,但是對于游戲運(yùn)營這塊真的是世界頂級,玩家的受眾面廣,吸引的玩家數(shù)量多,是最大的優(yōu)點(diǎn)。近些年騰訊游戲不斷的在國外投資,收購,入股了一百多家游戲公司,工作室。顯然已經(jīng)成為了世界游戲圈的頂尖大佬,這里還是要夸獎一下,真的是很厲害。
騰訊成立于1998年,判斷騰訊那款游戲最吸金,不能只看短短一年兩年,確實(shí)手游近幾年發(fā)展迅速,其中數(shù)王者榮耀最為吸金,但騰訊最賺錢的卻不是它!
第三名:英雄聯(lián)盟
英雄聯(lián)盟雖說現(xiàn)在玩的人要比之前要少,加之手游對端游的沖擊,使得聯(lián)盟的收入不及當(dāng)年,但聯(lián)盟上線至今,LOL的全球總收入為57億,國內(nèi)排名第三,國際排名第17,所以說聯(lián)盟涼了的可以閉嘴了!
第二名:穿越火線
隨著Moba游戲的火熱,和吃雞游戲的蓬勃發(fā)展,CF可是逐漸在走下坡路,說CF涼了也不為過,玩家也從曾經(jīng)三億變?yōu)楝F(xiàn)在三百多萬,但
CF至今的總收入已經(jīng)達(dá)到了93億,國內(nèi)排名第二,而國際排名也達(dá)到了第十位。
第一名:地下城與勇士
DNF是一個神奇的游戲,上線已經(jīng)快11年了,按理說10年這款游戲就會衰落,但DNF玩家的忠實(shí)度特別高,最著名的就是穿西裝打團(tuán),這就是DNF經(jīng)久不衰的原因,而這十年中,DNF的全球總收入已經(jīng)達(dá)到了105億,國際排名也達(dá)到了第八位。
在騰訊的眾多游戲中,最火的幾個游戲都很吸金,刺激戰(zhàn)場目前還沒有充值的活動,但是給騰訊帶來了很高的利潤;天天酷跑,天天飛車等一些老游戲都已經(jīng)沒多少人玩了,但也還會有一些玩家在玩,沒多少會充值的了;QQ飛車手游剛出來的時(shí)候很火,有很多人充值,但現(xiàn)在沒那么多人玩了,畢竟現(xiàn)在沒怎么看到身邊的人在玩;穿越火線手游出來也感覺很賺錢,端游就更賺錢了,畢竟有好的裝備要好玩一點(diǎn)嘛,現(xiàn)在也不火了,王者榮耀,相信大家都在玩吧,王者榮耀這款游戲很火,身邊很多人都在玩,有很多的英雄和皮膚,在玩這些英雄的時(shí)候,都會有一種沒皮膚就沒手感的感覺,所以會有很多人會充值,利潤很高。這還只是手游版的,還沒說端游的呢。
下面是騰訊游戲吸金的排行榜
第五名是英雄聯(lián)盟,14年的時(shí)候火熱了起來,有很多玩家去玩,所以很賺錢,現(xiàn)在沒以前那么火,但依然有很多玩家玩,18年以58億的收入位居第五位。
第四名是地下城與勇士,這款游戲在今年度過了10周歲的生日,它一直都是騰訊盈利最高的幾款游戲之一,17年總收益114億位居騰訊游戲收益榜第三的位置,而在18年,地下城第一季度就迎來開門紅,比17年第一季度盈利高了8%,而第二季度,憑借10周年的大力宣傳,更是大賺特賺了一筆,半年盈利74個億位居第四位,也是這幾年來首次超過英雄聯(lián)盟。
第三名是絕地求生,在17年火熱了起來的,最火的時(shí)候在線玩家數(shù)超過了300萬,僅半年時(shí)間就給騰訊賺了76億,在18年的上半年又給騰訊賺了78個億。位居騰訊游戲的第三位。
第二名是刺激戰(zhàn)場,在18年2月份騰訊推出的手游吃雞,也真正開啟了全民吃雞時(shí)代,火熱程度能跟王者榮耀相比較,雖然到18年上半年結(jié)束才4個月多一點(diǎn),卻為騰訊帶來了87個億的利潤,位居騰訊游戲收入榜第二位。
第一名就是眾所周知的王者榮耀了,在17年的時(shí)候給騰訊帶來了291億的收入,18年上半年收入134億。
看到這大家感受到騰訊的強(qiáng)大了吧
目前為止,騰訊的游戲,分端游和手游和頁游。頁游主要集中在騰訊網(wǎng)里的頁游,大部分以重度類游戲?yàn)橹鳎啾仁钟魏投擞危珊雎圆挥?jì),下面來盤點(diǎn)下個人認(rèn)為騰訊最吸金的游戲前三。
發(fā)行時(shí)間2005年,根據(jù)騰訊18年游戲收益排行,年度總收益101.28億。
吐槽:“充錢才能變得更強(qiáng),今天你充錢了嗎”、“十年前,我就不該救一個叫賽利亞的女孩...”
發(fā)行時(shí)間2009年,根據(jù)騰訊18年游戲收益排行,年度總收益132.93。
吐槽:“對面5條狗(召喚師名字)、最佳第6人(召喚師名字)、我是一個演員,因?yàn)橛绣X可賺”
發(fā)行時(shí)間2015年,根據(jù)騰訊18年游戲收益排行,年度總收益291.18億。
槽點(diǎn):“對面5個會員8哎,結(jié)果贏了、防御塔跟脆皮似的”
關(guān)于騰訊收益前三的游戲槽點(diǎn)有很多,歡迎大家多多補(bǔ)充。喜歡回答的小伙伴們記得點(diǎn)下關(guān)注哦,更多回答帶給大家。
對于騰訊的游戲來說每一款都是吸金的,而且很恐怖那種!不過按照目前比較火的游戲【絕地求生•刺激戰(zhàn)場】這款游戲目前來說國服還沒有開始吸金,但是國際服已經(jīng)有很多各種各類的皮膚了,可能到時(shí)候國服也一樣吧!
玩了那么多年的騰訊游戲,個人來說每個游戲里都有很多土豪,玩過騰訊游戲的不可能沒被吸過,很少數(shù)沒有!因?yàn)榫退隳慵夹g(shù)好不需要花錢買裝備你可能因技術(shù)好而被砸錢玩家的權(quán)利來懟到你不能繼續(xù)玩下去,打比如說【穿越火線】我相信很多玩過這款游戲的人會因?yàn)橥娴暮枚凰^的會員踢出局,這種情況是很生氣的,沒辦法只能去開會員了。
這題目問得好。
不用多說,肯定是地下城與勇士(簡稱DNF)。
這游戲說實(shí)話,如果想在團(tuán)本或者一些活動中當(dāng)C位(輸出位),那不充錢根本當(dāng)不了,而且為了更強(qiáng),充一點(diǎn)錢是不夠的,每年都有很多禮包,禮包里至少有1個東西是對角色提升很大的。但是即使你每年的禮包都買了,等再過一年會發(fā)現(xiàn)其中的東西提升又變了,比如說稱號,今年本來是暴擊加成10%,明年變成暴擊加成20%。那為了變得更強(qiáng),那就不得不繼續(xù)買,不買的話肯定比別人弱一籌。
所以說,這游戲就是誘導(dǎo)你不斷繼續(xù)充錢。
2018年
1.王者榮耀291.18億
2.英雄聯(lián)盟132.93億
3.地下城與勇士101.28億
4.穿越火線88.62億
5.絕地求生75.95億
希望回答對你有幫助,祝游戲愉快
騰訊目前是中國最大的游戲公司,這么多年騰訊真是吸金無數(shù),全世界只要是火的游戲騰訊都會倒插一腳將代理權(quán)拿過來,這么多年我們都已經(jīng)習(xí)慣了騰訊的霸道行為,雖然霸道不過有一點(diǎn)是承認(rèn)的,騰訊的游戲優(yōu)化和細(xì)節(jié)做得確實(shí)好,確實(shí)給玩家?guī)砗芎玫捏w驗(yàn)。今年已經(jīng)過了一半了,2019年騰訊游戲的收入排行榜出爐!王者榮耀僅排第四,LOL排名第二。
NO.4王者榮耀
王者榮耀這款游戲從2015年上線到現(xiàn)在有5年的時(shí)間了,這四年間我們見證了王者從一款小眾的moba游戲變成了擁有3億玩家的巨大ip游戲,有3億強(qiáng)大的流量在這里,就算是一人沖一塊錢都有3億了吧,況且一個皮膚便宜的都要28塊錢,。
NO.3穿越火線
穿越火線這款游戲從一出來的時(shí)候就飽受爭議,大家紛紛吐槽是模仿cs的,兩家為此還打了很長時(shí)間的官司,但那又如何這是騰訊的一貫作風(fēng),不過還是得承認(rèn),穿越火線游戲內(nèi)的道具看的讓人眼花繚亂的,極大的增強(qiáng)了玩家的游戲體驗(yàn)。
NO.2英雄聯(lián)盟
英雄聯(lián)盟作為目前最火的一款電腦網(wǎng)絡(luò)游戲,放在前幾年要是你說你不會玩英雄聯(lián)盟走在小伙伴人群里別人都看不起你,這兩年LOL的電競職業(yè)比賽帶起了英雄聯(lián)盟的皮膚消費(fèi),光是冠軍戰(zhàn)隊(duì)皮膚騰訊就能賺一大筆錢。
NO.1地下城與勇士
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