Wii:價格1100元人民幣左右,需手持體感設(shè)備。
PS3:價格2500左右,需手持體感設(shè)備。
xbox360,價格1150至1280人民幣左右,無需體感設(shè)備,機(jī)器動態(tài)捕捉。
Kinect:價格1250左右,無需體感設(shè)備,機(jī)器動態(tài)捕捉。
常見的三個國外體感,xbox360+kinect才能用,不用手里拿東西,直接攝像頭捕捉。
根據(jù)我的體會:
1、Wii是最便宜的,這個是一定的,能破解。不過游戲畫面就遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不過其他兩個了,游戲性這幾年也是一般般,只有任天堂自己的游戲還可以。
2、Ps MOVE,畫面升級版的Wii,也有不少創(chuàng)意游戲,但是總體上而言,與Wii創(chuàng)意重復(fù)比較大,軟件支持還不完善。
3、kinect是目前我見過的最具體感未來發(fā)展趨勢的外設(shè),識別能力很好,完全沒有手柄很有未來科技的感覺,不過需要站立游戲,比較容易累,對游戲環(huán)境空間要求比較大,似乎要有1.7M的距離,這個必須注意。”
“預(yù)算在3000左右可買XBOX360+kinect預(yù)算在2000以內(nèi)就買Wii”
參考資料:
《神臂斗士 ARMS》。
《ARMS》是任天堂公司發(fā)行的NS平臺獨(dú)占大作,是由任天堂企劃制作本部開發(fā)的3D動作對戰(zhàn)游戲,上市日期為2017年6月16日。
《ARMS》是一款拳擊類游戲,游戲利用伸縮拳的動作對戰(zhàn)游戲,在近處的話則是拳擊游戲,在遠(yuǎn)處攻擊則是可以像射擊游戲一樣,會追蹤手的動作,手的動作改變的話可改變?nèi)^的方向與人物的方向。游戲支持分屏、本地面聯(lián)及WIFI聯(lián)機(jī)。
新玩法:
任天堂宣布旗下新作《Arms》將登陸NS平臺。《ARMS》是一款由任天堂企劃制作本部開發(fā)的3D格斗游戲,玩家在一個固定場景中進(jìn)行拳擊對戰(zhàn),一局游戲可以最多有4名角色一起對戰(zhàn)。
《ARMS》中的角色通常都有可以伸縮自如的雙臂,并以此作為攻擊的主要手段;不過一些角色會使用可伸縮的頭發(fā)或機(jī)甲進(jìn)行戰(zhàn)斗。
微軟Xbox Kinect、任天堂Wii、小霸王、Soomax享動、愛動。體感游戲機(jī)特點(diǎn)是游戲感強(qiáng)、運(yùn)動健康、多人一起玩。以上的五款游戲機(jī)都很適合家庭用戶,可以一起娛樂。
1、微軟Xbox Kinect:Xbox的配件Kinect是傳感器技術(shù),通過紅外線的結(jié)構(gòu)光算法,可以分析玩家離攝像頭的距離,并能分析玩家的骨骼,識別能力很強(qiáng),房間光線暗也不影響識別效果。而且支持多人一起體感游戲。
2、任天堂Wii:任天堂的Wii是第一代體感游戲機(jī)的開創(chuàng)者,采用兩個遙控手柄,玩家只要揮動手柄,游戲機(jī)可以獲得手的揮動方向,配合手柄上的按鍵來控制游戲。優(yōu)點(diǎn)是價格便宜,缺點(diǎn)是只安裝復(fù)雜。
3、小霸王:小霸王采用類似Wii的遙控手柄,操作方式和Wii一樣,價格比Wii要便宜。小霸王主要面向非專業(yè)玩家,有不少運(yùn)動游戲和以前小霸王紅白機(jī)時代的像素游戲,所以,懷舊玩家也是其主攻的。
4、Soomax享動:Soomax享動面向非專業(yè)玩家,也就是休閑玩家,技術(shù)類似微軟Kinect的傳感器,自動識別人的骨骼,不用游戲控制器。Soomax享動游戲主機(jī)采用8核心的安卓系統(tǒng),和一般的手機(jī)一樣,支持高清品質(zhì)的游戲內(nèi)容。
5、愛動:愛動游戲主機(jī)采用安卓系統(tǒng),和一般的手機(jī)一樣,支持高清品質(zhì)的游戲內(nèi)容。愛動采用類似Wii的遙控手柄,操作方式和Wii一樣,另外增加了一個自己研發(fā)的攝像頭,也可以不用游戲控制器,但識別效果較差。
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