1、《糖豆人終極淘汰賽,
這是一款非常適合情侶進行的游戲,非常可愛的糖豆人需要通過一個個關卡,并且其中還有團隊協作游戲,不僅可以非常好的促進兩人感情,同樣也是一個休閑時非常不錯的選擇。
2、《糖豆人派對》
,想不想和你喜歡的人一起同臺競技?在游戲中便可以體驗1V59的快感,不管是否有再多的關卡,到最后勝利的只有一個人!快和你的好友一起比較比較,誰才能最后登頂。
3、《英雄聯盟手游,
作為一款5V5MOBA類游戲,在保證了公平競技同時,還有非常多有趣的娛樂模式,其中的下路更需要兩個人齊心協力對線,或者可以在游戲里找到專屬野王?
4、《王者榮耀》
,精致的畫面激烈的戰斗,作為一款5V5游戲對團隊配合要求特別高,如果是情侶一起玩的話,更可以建立親密戀人關系,當親密度達到一定等級后更可以升級。
5、《在我們之間》,
Q版詼諧的真實狼人殺游戲!游戲背景發生在一艘太空飛船,玩家需要根據指令完成自己的任務,但也要小心背后是否有人盯著你許久,通過你的智慧或者勝利吧!
6、《雙人大比拼2》
,還在為情侶之間沒有游戲玩而苦惱?在這款游戲當中,有非常多精品的雙人小游戲,不僅可以進行雙人PK,也可以一起協作通關某款游戲,非常適合工作生活閑暇之余體驗。
7、《和平精英》
,還在為落地成盒而困擾?不妨找一個鋼槍猛男帶你上分!作為當下最火的吃雞類游戲,非常適合情侶兄弟之間開黑雙排,拉槍線、開車、堵橋等戰術都是吃雞必備寶典。
這一期的話題很簡單(有選擇困難癥的某醬可以忽略這句話),請大家談談你眼中的2014年度最佳手機網游。當然,相比答案,我們更希望你能談談選擇它的原因。
@卡恩:我眼中的2014年度最佳手游是《刀塔傳奇》,因為《刀塔傳奇》顛覆了傳統卡牌的戰斗體驗,讓玩家感覺原來卡牌游戲也不只是戰斗力上的比拼。戰斗中技能的微操可以打斷對方的抬手動作,打出無縫連接,輕松實現秒殺。更主要的是游戲完美還原dota人物模型,使沉重的dota變得更為萌動活潑,英雄音效也十分個性,既有“畫個圈圈詛咒你哦!(巫醫)”“先說好,不拍臉(拍拍熊)”“亮瞎你的狗眼(光法)”這種逗比型的,也有“化為灰燼是賜予你的最大榮耀(鳳凰)”“沉默的總是大多數(沉默)”“正義終將被聲張(全能)”這種真理型的,還有“我有點冷(巨魔)”“我的刀很快(敵法)”“我來自深海(潮汐)”這種第一人稱表述型的,多種多樣,包您滿意!
此外《刀塔傳奇》不像其他卡牌那樣只要無腦砸錢就能達到一步登天的效果,它更注重一個發展過程,面對競技場、遠征、副本時玩家都要從開局時的五小強慢慢尋找適合自己的陣容,國家隊、菜刀隊等等都是玩家經過無數次嘗試才總結出來的經驗。卡智力、卡進階也都是高玩所必須掌握的知識,所以《刀塔傳奇》可玩性很高,非R玩家慢慢積累也能躋身競技場前列。
@肉醬:一看到“最”字就想shi的趕腳,對于我這樣的選擇恐懼癥這就是克星!
怎么說呢,一年下來,年初覺得很不錯的游戲,可能年末就沒看頭了,畢竟一款好的游戲,除了本身的游戲設定以外,運營、宣傳、人氣、推廣都很重要。
在這個噱頭滿地的年代,只是游戲好玩,可能沒法吸引太多目光。
所以那些曾經讓我眼前一亮的游戲,如《暗黑黎明》《刀塔傳奇》《神魔大陸》《天龍八部》等,就不提了,好不好,圍觀的自有判斷。
很可惜的是曇花一現的《契約2》,之前公測閃電關服的版本就不說了,玩過的清楚。但是后來下半年開測的那次新版本,感覺還是很大不同。打怪很流暢,升級基本沒障礙,玩法還可以,可能是測試時間短,沒感到單調。寵物合體很強悍,雖然種類有點少。整體畫面和技能效果刻畫上都還行,上手容易。只是頑石解體了以后,不知道這個傳言12月會開測的游戲,是否真的會上線,畢竟現在官網首頁的信息還停留在4月底退錢的事上。如果上線的話,我還是會關注玩一下。雖然我沒有《契約》的老玩家情結,但我還是想對官方說一句“那么多玩家癡癡地在等你,你造嗎?”。
哦,什么?跑題了。最佳游戲,我真不知道啊……
另外,下次可千萬別讓我寫最受期待的游戲,我把血吐你屏幕信不信!
@糯小米:在我眼中2014年度最佳手機網游是刀塔傳奇和放開那三國。這兩款游戲的火爆程度相信大家都看得到。擁有超高的人氣對網游來說是一件很重要的事情,重要的程度就好比超高的品質對單機游戲而言。玩的人多,在朋友間形成一定的氛圍;或者通過交流游戲心得,認識一幫實力相當的機友;抑或在排行榜里獲得不一樣的成就感,這些都是高人氣網游能帶給我們的樂趣,顯然刀塔傳奇和放開那三國都做到了。
2014年刀塔傳奇曾一度在app store上排名超過騰訊系列手機網游。騰訊平臺的用戶基礎之龐大無需多言,能夠戰勝他們家的眾多游戲確實堪稱神話。《刀塔傳奇》之所以這么火有兩個重要的原因:“刀塔”這個強大的IP和“動作卡牌”這種創新的玩法。大批大批的刀塔迷被IP所吸引,然后發現這不是一款完全無腦的全自動卡牌。在游戲中你真的需要參與釋放技能等操作來完成戰斗。同時不斷更新的角色也持續刺激著玩家的收集欲。讓玩家在成就感與不滿足感的交替中一直被游戲牢牢吸引住。
而放開那三國雖然采用的是爛大街的三國題材,劇情上卻走了搞怪路線,加上精美大氣的畫面,讓游戲變得很獨特。以至于游戲大火以后“放開那XX”的命名被別人爭相模仿。在玩法上放開那三國雖然相對比較傳統,但并不代表無腦。游戲豐富的內涵決定了策略的重要性,想玩的好還是需要花一番功夫的。這款把老題材玩出新氣象,不抱強勢IP大腿的手游,同樣可以稱得上是年度最佳。
@憶友:開門見山,我眼中的2014年度最佳手游是放開那三國。
放開那三國從2014年初上線至今已經整整一年了,現在游戲中也在如火如荼的搞周年慶。在接觸到放開那三國之前,從來沒有一款手游我堅持玩了三個月以上,但是放開那三國我從14年2月份一直玩到了現在,要知道一款手游的平均生命周期也就一年。放開那三國能有這樣的成績實屬不易。放開那三國為什么能夠成為我眼中的年度最佳手游,以下是我的理解:
1.游戲題材,三國并不是什么新穎的題材,在游戲列表中光搜“三國”兩個字,能搜出來的手游絕對不下幾十款,但我認為三國絕對是一個屢試不爽的題材,相比歐美魔幻、日韓動漫等題材,三國的受眾群體要寬泛很多;
2.卡牌游戲的輕度、碎片化,雖然我沒有具體的統計過,但是說卡牌游戲占據2014年手機網游的半壁江山肯定是有過之而無不及的。放開那三國又是今年卡牌游戲的佼佼者,大部分游友都是不喜歡重度游戲或者碎片時間比較多,放開那三國這種類型游戲自然很符合他們的口味;
3.游戲版本保持一定的更新迭代速度,放開那三國基本每個月都會有或大或小的版本優化或更新,軍團副本、跨服爭霸、橙裝合成、橙卡進化、武將陣法等等,持續的內容更新保持了老玩家對游戲的新鮮感和活躍度;
4.明確的游戲目標,接觸放開那三國,你會有非常明確的短期、中期、長期目標,不管是非R、小R或者大R,都會有一個個易達成的小目標,玩家能夠持續的獲得游戲動力和游戲滿足感;
5.游戲禮包是不得不說的,金幣作為游戲的稀缺通用資源,而收集禮包能夠獲得可觀的金幣,滋生了一大批禮包黨玩家,這些禮包黨活躍于各大社區、論壇、討論群,對游戲的宣傳和影響是功不可沒的。
成就放開那三國這款游戲的原因還有很多,精美的游戲畫面、豐富的線上活動、合理的游戲運營計劃等等,所以要我選,放開那三國就是2014年度最佳手游!
@梁子:手機網游市場的同質化現象一直被人詬病,但是人總是很矛盾。對于新鮮事物的抵觸,也常常相伴左右。比如這樣的情景你一定經常遇到,看到一個新模式新玩法,大部分人的第一反應是不適應并產生質疑,少部分人是不適應但嘗試適應,更少一部分人會擁抱變化,從新的東西中找樂趣。所以,在這樣的大環境下開發者嘗新確實需要一些勇氣的。
我本人雖然無法做到完全的擁抱變化,但是對于新鮮事物一直都是擁有很高的熱情。縱觀今年的手機網游,還是有很多新類型出現。特別是競技游戲開始被越來越多的玩家關注,其中也誕生了一些很有價值的產品。
作為一名資深CS玩家,對射擊游戲有著特殊的情懷。從13年《萌斗羅》的上線,便堅信這種類型游戲一定會有自己的一片市場。今年911,《全民槍戰》上線后,盡管游戲從地圖到裝備幾乎完全是照搬了CF的設定,但是畢竟是第一款真正意義上的FPS手機網游,這樣的嘗試為后來者是有著開拓意義的。好了,說這么多還是沒有說回游戲到底好不好玩。答案當然是必須的
我們在玩手游的時候,有沒有想過這個游戲賬號將來的價值?在換游戲或者因為別的原因不玩的話,自己長久的培養起來的游戲賬號是否只能荒廢掉?手游不同于端游,賬號的保值率比較低,不玩想賣掉回回血,一看售價普遍都是低到令人發指。但是也有極其特殊的例外,賬號不僅值錢還特別好賣,一起來看看是哪幾款手游。
1:夢幻西游(回合版)
《夢幻西游》是出了名的賬號保值的游戲,自從端游一直延續到手游都是如此。手游雖然比端游差一些,但是在整個手游界來說,也是最值錢的又好賣的了。
游戲的玩法決定并不需要多高的級別才值錢,69級、89級等等卡級的小號也非常的有市場,只要進度沒有被落下太多,就是白嫖黨一分錢沒花玩的號,也能賣到幾百塊。
2:陰陽師
《陰陽師》是卡牌養成手游的龍頭老大,至今也無法被超越。游戲的賬號更是非常值錢,雖然這款手游是養成的模式,不過依然有很多玩家寧愿花錢收購成品號,只為了玩的一個爽字。
其中好賣的游戲賬號還有兩個不同的階段。其一是有SSR的極品開局號,基本上是供不應求。其二是肝了很久的成品號,大多數的活動SR/SSR全部收錄其中,很多絕版式神那是花錢也買不到的,這種賬號基本上是可遇不可求。
3:火影忍者
《火影忍者》是當前國內比較火爆的橫版動作類手游,藉由動漫的巨大IP人氣一路水漲船高。游戲的氪度和肝度都非常高,但是相對來說賬號的保值率也比較高,相當的值錢。
很多火影粉為了享受新忍者的打擊感和玩法,紛紛心甘情愿的掏腰包買成品游戲賬號,成交率很高,也非常好賣,就是很多0氪黨白嫖了很多忍者之后,也能賣出不菲的價錢。
4:一起來捉妖
《一起來捉妖》雖然沒有剛上線時那么火爆,但是依然有著大量的玩家群體。“走出去”游戲方式和比較簡單的交互式玩法有著不少的粉絲。而游戲中每次活動都會有很多的絕版妖靈,如果賬號內圖鑒足夠多的話,可以賣出天價。
除此之外,這款手游支持面對面的擺攤自由交易,一些珍品高資質妖靈也是比較有市場的。現在依然有很多玩家在樂此不彼,等玩膩的時候能以很高的價格賣出去。
5:倩女幽魂
《倩女幽魂》作為一款上線幾年的老游戲,至今依然散發著活力。游戲內玩家數量不僅多而且穩定,很多玩家都把這款手游當養老游戲來玩。也有很多大佬收購成品號來養自己的號,所以游戲賬號不僅好賣還很值錢。
由于本作是可以賺RMB的,所以不乏一些搬磚黨起號練號賣號一系列的流程,每天花一個多小時賺個零花錢輕而易舉。
結語:
除了本文提到的五款,還有不少賬號值錢又好賣的手游,例如《王者榮耀》、《和平精英》、《穿越火線》等等就不一一贅述,但是我總覺得玩手游主要是為了娛樂。
上一篇:2017手游期待排行榜
下一篇:2017手游棋牌排行榜