排名前十的手游有《王者榮耀》、《王者榮耀》、《部落沖突》、《皇室戰爭》、《明日之后》、《第五人格》、《我的世界》、《陰陽師》、《夢幻西游》、《爐石傳說》。
1、《王者榮耀》
《王者榮耀》由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測。
王者榮耀中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。
2、《和平精英》
《和平精英》由騰訊光子工作室群自研打造的軍事競賽體驗手游,該作于2019年5月8日正式公測。
《和平精英》采用虛幻4引擎研發,致力于從畫面、地圖、射擊手感等多個層面,為玩家全方位打造出極具真實感的軍事競賽體驗。該游戲為騰訊健康系統“16+”試運行,未滿16周歲用戶將無法登錄。
3、《第五人格》
《第五人格》由網易開發的非對稱性對抗競技類(Asymmetrical Battle Arena)游戲,玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進入惡名昭著的莊園調查一件失蹤案。在進行證據調查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進行回顧。
在案情回顧時,玩家可以選擇扮演監管者或求生者,展開激烈的對抗。而在調查的過程,無限接近事實時,卻發現越來越不可思議的真相。
4、《陰陽師》
《陰陽師》由中國網易移動游戲公司自主研發的3D日式和風回合制RPG手游。2016年6月1日11:00,《陰陽師》開放安卓首測;同年9月2日,登陸ios平臺于App Store首發;同年9月9日,陰陽師全平臺公測。
游戲中的和風元素是以《源氏物語》的古日本平安時代為背景設計的。游戲劇情以日本平安時代為背景,講述了陰陽師安倍晴明于人鬼交織的陰陽兩界中,探尋自身記憶的故事。
5、《爐石傳說:魔獸英雄傳》
《爐石傳說:魔獸英雄傳》由暴雪娛樂開發的集換式卡牌游戲。中國大陸地區的獨家運營由網易公司代理。2014年3月13日全球同步正式運營。
游戲背景設定于暴雪的魔獸系列,共九位魔獸中的角色作為九種不同的職業。而玩家要做的,就是根據己方現有的卡牌組建合適的卡組,指揮英雄,驅動隨從,施展法術,與游戲好友或素不相識的對手一決高下。
1、手游榜第一
手游榜的第一其實沒啥懸念,大家都還在《王者榮耀》的影響之下。王者已經連續制霸手游榜第一3年了。并且王者海外的收入非常高,在海外市場的月流水超過5000萬美元。
2、手游榜第二
今年嗶哩嗶哩上市,一款手游在玩家和投資者眼中共同出現。那就是給bilibIli帶來了73%收入的手游《Fate/Grand Order》,這款二次元手游的收入也能夠抵一個普通上市公司。
其實按收入這個比不上網易的《陰陽師》,但是作為2018最大的手游黑馬。拯救了一個B站,這種讓人驚呆的操作。哪款手游做到了?這個需要的是機會和自身的硬實力。
3、手游榜第三
這款手游在國內并沒有什么收入,因為沒有版號不能有商城付費系統。但是這款手游在今年一舉奪得谷歌商城的最佳游戲獎,而且還是多個國家的區服大家一起票選出來的。含金量十足。
《絕地求生:刺激戰場》放在第三有點委屈了,但是誰叫它在國內沒版權呢!但是在熱度上,騰訊這款吃雞手游蓋過了國內所有的吃雞手游。并且在海外有收入,并且突破了1億美元。
4、手游榜第四
說到騰訊就少不了網易,網易的《第五人格》在4月份上線,一上線就累計了大量網易粉的注冊。
并且當天就排在了各大應用商城第一,這里不排除刷量的嫌疑。但是日后其手游在各大直播平臺的火爆和2018手游下載量排名前5的成績。首月流水就有2000萬。
5、手游榜第五
排名第五是《QQ飛車》,一個月給騰訊掙一個億美元。《QQ飛車》自去年1月底發布以來,曾經連續3個月的收入超過1億美元,此前有業內公司分享數據時表示,該游戲2018年Q1的收入超過20億元人民幣。
而在百度指數上,《QQ飛車》的搜索量排名第二僅次于《王者榮耀》。
6、手游榜第六
今年排行第六的是網易的《陰陽師》,在前不久官方公開了有關2018年中國游戲產業中,來自二次元手游收入的top10排行榜,陰陽師奪得第一。
2018整個游戲行業都在關注二次元,將女性、萌、宅等元素作為研發手游的切入點。為了迎合00后于95后的游戲口味。
手游排行榜前十名有:《紀念碑谷2》、《影之詩》、《崩壞》、《楚留香》、《第五人格》、《部落沖突》、《爐石傳說》、《王者榮耀》、《全軍出擊》、《刺激戰場》。
《紀念碑谷2》是一款冒險解密手游,將會帶領你體驗一場在美麗而奇幻的世界中的由全新故事組成的冒險之旅,風靡世界的小清新游戲正式登陸中國區,手眼大腦完美配合方能通關,極限挑戰玩家的觀察力。
《紀念碑谷2》用了各種三角或者視覺錯覺,還有二維和三維的扭轉變化,讓游戲的畫面有了很大的改變,給人視覺錯亂的感覺,二在錯位的感覺上更加精妙了不少,有很多層次化的變化。開頭利用非常簡單的一關來進入到非常危險的迷宮當中,到處都是非常高的寶塔。第一部的劇情,它的主題是非常陰郁的,因為它的主題就是寬恕,而到了二就會變得比較輕快起來了,他所探討的主要的主題就是親子。
游戲中帶我們踏上旅程的是羅爾和他的孩子在游戲的開始,會幫助游戲中的主角教導她的孩子,這些都是非常有想象力的場景,游戲中的色調都是非常好看的,就連那些畫面都非常的完美。還有非常。好聽的音樂都會令我們感到很舒適。二,最不同的地方就是在旅途中會少了一些孤單,它多了媽媽的陪伴。而目目的也不再是去尋找,而是兩個人互相扶持著。