PC上大型可以聯機的單機游戲:
1、方舟生存進化(ARK)
《方舟:生存進化》故事主要講述,一群男女從在岸邊醒來后,發現自己身處一個充滿恐龍的神秘島嶼“ARK”。
游戲中除了狩獵、資源搜刮、物品打造、種植、科研、調查技術和建造房子來抵抗炎熱的白天,冰冷的夜晚,易變的天氣系統,危險的野外和潛在的敵人等之外,玩家還必須面對其他玩家所扮演的幸存者,合作或者是相互廝殺。
并且有80多種恐龍和其他史前生物,玩家們可以馴服這些龐大的生物,并利用它們來和更強的敵人戰斗。
當然恐龍并非島上的危險生物,其他的玩家也正在組織自己的部落,積累各種資源和經驗來建立龐大的村莊和城市,他們還能不斷發展技術來跨越原始的石器時代并進入現代的電氣時代,而且他們還會不斷戰斗來摧毀威脅到他們的人。
2、消逝的光芒(Dying Light)
《消逝的光芒》是由Techland開發的一款動作類游戲,游戲設定在一個巨大的開放世界,這個世界有著不祥的晝夜周期變化。
在游戲中的白天,玩家將穿過一個被病毒爆發摧殘過的廣闊城市環境,滿世界尋覓物資并自制武器以抵御日益龐大的被感染人群。到了晚上,獵人變成獵物,被感染者變得更活躍,更危險。
當然,還有那種最可怕的、只出現在日落后的天敵,玩家必須使用自己的一切力量活下去,直到次日清晨第一縷陽光到來。
3、饑荒聯機版
饑荒聯機允許最多6名玩家同時游戲,也許未來將增加人數。喜歡單打獨斗的玩家依然可以選擇玩《饑荒》,但是多人模式的大門終于打開。
該獨立游戲將使玩家們的廣域和局域聯機合作成為可能,共同在沙盒世界中求得生存。饑荒聯機將會傳承饑荒的特點,并引入網絡聯機的能力,包括了游戲中眾多可愛的道具制作和建筑系統,此外怪物們的能力提高并加入更多新道具,給了玩家更多的發揮空間,講究協同作戰的魅力。
4、歐陸風云4
《歐陸風云4》是《歐陸風云》系列游戲的第四部作品,游戲在一張地圖上進行,同時這張地圖模擬了真實世界。
以1444年到1821年,歷經地理大發現、宗教改革、專制主義、至法國大革命的歐洲關鍵時代為背景的歷史戰略游戲。玩家可以扮演這段時期「全球任何一個國家」;東起日本、西至美洲新大陸,這些國家的未來,端看玩家是順應局勢變為商業霸主、或通過窮兵黷武成為軍事帝國。
5、難死塔(Tricky Towers)
《難死塔》玩法有點像俄羅斯方塊特別版,玩起來容易上癮,根本停不下來。該作提供了很多有趣的模式和挑戰讓你和朋友對戰,最多支持4人進行本地多人聯機,也可通過在線聯機功能與世界各地玩家戰斗。
玩家可以通過豐富的單人玩家練習訓練技能,爭取獲得高分進入排行榜前列。法術四處橫飛,磚塊不停倒塌下來,Tricky Towers營造的混亂世界讓玩家縱情享受游戲時光!
1.《饑荒聯機版》
是由KleiEntertainment開發的一款動作冒險類求生游戲,于2013年4月23日在PC上發行,2015年7月9日在iOS發布口袋版。
2.《命令與征服:紅色警戒》
是Westwood及EA開發,美國藝電游戲公司發行的一款角色扮演單機游戲。其續作有《紅色警戒2》及《紅色警戒3》。
3.《魔獸爭霸》
是暴雪娛樂公司開發的角色扮演即時戰略游戲系列,魔獸爭霸在世界游戲排名一直排名在前列,魔獸爭霸是一款即時戰略性游戲。
4.《星際爭霸》(英語:StarCraft)
是暴雪娛樂制作發行的一款即時戰略游戲。這是星際爭霸系列游戲的第一部作品,于1998年3月31日正式發行。
游戲擁有3部資料片,但是正式發行的只有《母巢之戰》。其續作《星際爭霸II:自由之翼》已于2010年7月27日發行。
5.《真·三國無雙》(日文假名:しん・さんごくむそう
英文名:ShinSangokumusou,歐美版英文名:DynastyWarriors)是由日本光榮株式會社在2001年發售、并在日本新力電腦娛樂公司(SCEI)所設計的PS2運行的游戲。
擴展資料《饑荒》背景:
《饑荒》的故事講述的是關于一名科學家威爾遜被惡魔傳送到了異世界荒野。他必需用本人的聰慧在殘酷的野外環境中求生。在《饑荒》里,玩家必須利用異世界中的自然資源讓自己存活下去,并且抵御各種異世界生物的威脅。
《饑荒:聯機版》
是騰訊TGP攜全球正版授權,基于騰訊游戲服務器強大支撐,打造的聯機版《饑荒》。2016年10月15日開始預售,2016年10月20日TGP騰訊游戲平臺國服正式發售。
《饑荒:聯機版》以“生存”為核心,“探險”為線索,將沙盒游戲的超高自由度發揮到了極致:在這個游戲世界中,玩家能看見的任何東西都有著它不可替代的作用,隱藏多種互動設定。
玩家可以盡情利用這些東西進行想要的玩法,采集資源,建立家園,飼養牲畜,研究魔法,挑戰BOSS,遺跡探險,親手創造無限可能。
參考資料:百度百科-饑荒
好玩的聯機游戲我推薦《我的世界》。
《我的世界》是一個關于方塊與冒險的游戲。玩家可以獨自一人或與朋友們一起,探索隨機生成的世界,創造令人驚嘆的奇跡。
無論是建造簡單質樸的小屋,還是拔天倚地的城堡,盡可自由發揮想象力。在Minecraft的創造模式中,玩家將擁有無限的資源去揮灑創意,而在生存模式中,玩家需要盡可能收集利用資源,打造武器和盔甲,去抵御危險的怪物。
《我的世界》是一款沙盒游戲,最初由瑞典游戲設計師馬庫斯·阿列克謝·泊松單獨開發,隨后由2009年成立的瑞典公司Mojang開發并發行。
玩家可以在一個隨機生成的3D世界內,以帶材質貼圖的立方體為基礎進行游戲。游戲中的其他特色包括探索世界、采集資源、合成物品及生存冒險等。
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