1、《口袋覺醒》
這款游戲屬于角色扮演類游戲,但與其他同類游戲相比,它打破了原有的格斗模式。玩家提升戰力的方法不是依靠強大的武器,而是需要收集各類精靈,并培養它,使其成長進化。在戰斗過程中,玩家要清楚了解精靈的屬性與技能,合理利用屬性的克制關系打敗其他玩家,最終成為競技場的冠軍。
2、《英雄訓練師》
這是一個放置類的養成游戲,在延續經典的基礎上再做創新,增加了數量眾多的新型精靈,讓身處游戲的小伙伴們的耳目一新。隊伍陣容在一定程度上影響玩家的戰斗力,大家在了解屬性后可以根據自己的想法去自由搭配精靈陣容。與精靈共同成長,還有更多游戲模式等待玩家體驗哦!
3、《寶可夢大探險》
在口袋妖怪故事劇情的基礎上將畫風改變,所有事物以方塊的形式呈現。游戲里的小精靈全都方方正正的,一副憨態可掬的模樣。玩家捕捉精靈的方式有很多種,其中烹飪美食是最為穩妥的方式之一,精靈大多比較貪吃,美食可以吸引它們的注意力。大家在野外探索的時候要警惕周圍,草叢里可能存在著未知的危險。
@第一世代
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神奇寶貝藍版
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神奇寶貝皮卡丘版
皮卡丘你好嗎
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神奇寶貝卡片GB2 GR團參上!
任天堂明星大亂斗DX
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神奇寶貝不可思議的迷宮時之探險隊·暗之探險隊
任天堂明星大亂斗X
神奇寶貝保育家巴特那吉
大家的神奇寶貝牧場
神奇寶貝白金版
神奇寶貝不可思議的迷宮空之探險隊
亂戰!神奇寶貝大紛爭
神奇寶貝不可思議的迷宮冒險團系列
神奇寶貝心金魂銀版
神奇寶貝樂園Wii皮卡丘的大冒險
神奇寶貝保育家光的軌跡
@第五世代
神奇寶貝黑白版
超級神奇寶貝大紛爭
神奇寶貝+信長的野望
對戰與收服!神奇寶貝打字練習DS
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神奇寶貝不可思議的迷宮極大之門與無限迷宮
@第六世代
神奇寶貝X‧Y
@改版
空之花神
漆黑的魅影
白金光
永恒之焱
白金光
原生花
幻影之翼
GBA的寶石版和NDS上的所有作品我覺得都是很值得玩的,劇情要素很經典吸引人,精靈的造型也很不錯。gbc的金銀水晶主要問題是畫質太差了,直接玩心金魂銀就行。
從3ds的版本開始就比較讓人失望了,XY其實可玩性也是比較高的,但問題是沒有資料片。寶石復刻里面基本沒有加入綠寶石新增的要素劇情,雖然二周目可以去一個叫做對戰度假地的地方,但那里只有一個和XY基本一樣的對戰宅第,綠寶石對戰開拓區里的那些對戰設施并沒有被加入進來。究極日月作為一個加強版類型的資料片卻出了兩個版本,但新增的要素還不如前面的綠寶石和白金,而且還把日月中一些經典的劇情給刪掉了。去吧皮卡丘去吧伊布這個除了第一世代的精靈以外其他的全部都沒有,二周目劇情也基本沒有,連火紅葉綠中的七之島也無法去。劍盾這個首先劇情就很差,而且不在伽勒爾圖鑒之外的精靈都無法傳過來這個很那令人接受,好在后面的兩個拓展票加入了不少精靈進來。珍珠鉆石復刻這個就太失望了,首先畫質拉胯,游戲的地圖和劇情基本照搬原作,連資料片和復刻版特有的大量的招式教學都沒有,游戲更是被外包了出去。傳說阿爾宙斯這個算是對開放世界的試水了,但寶可夢主動攻擊主角的這個設定我個人并不太喜歡。
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