那就推薦幾個(gè)獨(dú)立游戲和冷門(mén)游戲吧都很小你下下來(lái)要是不好玩也不浪費(fèi)時(shí)間
rpg廢都物語(yǔ)畫(huà)面很簡(jiǎn)陋但是玩下來(lái)絕對(duì)是誠(chéng)意十足作者很有創(chuàng)意不管是練隊(duì)伍,看劇情(嚴(yán)肅或是吐糟),還是找隱藏要素,在其中都能挖掘到樂(lè)趣
蒼穹霸主2有點(diǎn)早的游戲素質(zhì)沒(méi)的說(shuō)很有策略的游戲 5個(gè)種族的戰(zhàn)役(同樣類(lèi)型的電腦上很少很少)
如果你喜歡蒼穹霸主,可以再去玩一個(gè)純卡牌的游戲,魔幻卡牌,單機(jī)戰(zhàn)役加上網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn),可以每天無(wú)聊打兩把,打幾年也不會(huì)厭倦(下載時(shí)注意下漢化版的)
IB的恐怖博物館也是幾十兆的恐怖解謎游戲,不長(zhǎng),一晚上就可以通關(guān)(我是忍不住一晚上打到通關(guān),確實(shí)吸引我)
另外一些評(píng)價(jià)很好的獨(dú)立游戲,如時(shí)空幻境,洞穴物語(yǔ)(均為act,后者可以
用ps玩),機(jī)械迷城(解密,不需要語(yǔ)言的游戲)
nds上,或者用模擬器,玩玩逆轉(zhuǎn)裁判1-4吧(這個(gè)名氣大,可是我老喜歡了,忍不住推薦一個(gè))
這幾個(gè)游戲跟大作比玩家可能少一些,討論的話(huà)可以去貼吧,fans的熱情可不差大作分毫奧
如果樓主英文可以的話(huà),試試看spiderweb的阿佛納姆6和基因制造,又另一種新奇的體驗(yàn),粗糙的畫(huà)面,但是作者的描寫(xiě)很棒,玩過(guò)了各種以畫(huà)面為噱頭的所謂大作,試試這樣返璞歸真的作品就覺(jué)得當(dāng)年大眾軟件上一句話(huà)說(shuō)得真好“游戲畫(huà)面總有一天會(huì)發(fā)展到視網(wǎng)膜的極限,然而,人類(lèi)的想象力,沒(méi)有極限”
幽靈詭計(jì)Ghost Trick,這是一款文字類(lèi)的NDS平臺(tái)游戲,玩家扮演的是幽靈偵探西塞爾,一只死后的幽靈,去追蹤自己死亡的真相,他擁有兩種神奇的能力,可以使操控?zé)o生命物體的運(yùn)動(dòng),使時(shí)間倒流,回到死者死前的四分鐘,通過(guò)靈活運(yùn)動(dòng)這些能力,獲取事件發(fā)展的關(guān)鍵信息,解開(kāi)謎題。
行星邊際2?國(guó)服早就死透了吧,我記得9城開(kāi)服第一天不到3個(gè)小時(shí)就有外掛,然后開(kāi)始維護(hù)本來(lái)就沒(méi)幾個(gè)人,外掛還多的要死。
傳送門(mén)可一點(diǎn)都不冷門(mén)哈,當(dāng)年STEAM銷(xiāo)量冠軍,封為神作。
冷門(mén)又好玩的游戲,你又沒(méi)說(shuō)是手游還是電腦游戲。手游我玩的不多,很多都是移植游戲出品,好玩的沒(méi)幾個(gè)。
我就說(shuō)電腦游戲吧,獨(dú)立游戲肯定比3A冷門(mén)了。
所以我可以推薦幾個(gè),即使獲獎(jiǎng)了都很冷門(mén)的游戲。之所以冷門(mén)就是因?yàn)轭}材不夠受歡迎,
《安琪拉之歌》,07年美國(guó)獨(dú)立游戲節(jié)最高獎(jiǎng),是一款美麗的手工繪制的 2D冒險(xiǎn)游戲。該游戲展現(xiàn)巨大的海底奇幻世界的探索,有無(wú)縫、非線(xiàn)性的特點(diǎn)。你沒(méi)聽(tīng)錯(cuò),12年前就有這么個(gè)開(kāi)放世界的沙盒游戲了。地圖大的發(fā)指,游戲只有幾百兆。雖然畫(huà)面適合女孩子玩,但它的難度絕對(duì)一般動(dòng)作游戲苦手都要頭疼,可以稱(chēng)之為藝術(shù)品,音樂(lè)非常經(jīng)典。當(dāng)年說(shuō)有續(xù)作結(jié)果,等到12年作者說(shuō)不開(kāi)發(fā)了,不得不說(shuō)是個(gè)遺憾。
《時(shí)空幻境》,08年獨(dú)立游戲節(jié)最佳創(chuàng)意獎(jiǎng),是一款2D動(dòng)作類(lèi)解謎游戲,微軟的一個(gè)小工作室做的,很多文章對(duì)《時(shí)空幻境》贊譽(yù)有加,游戲講了一個(gè)勇者救公主的大俗套故事,但實(shí)際上結(jié)局隱藏了一個(gè)驚天大秘密。游戲開(kāi)創(chuàng)的時(shí)間倒退玩法,驚為天人。之所以我認(rèn)為小眾的原因在于,難度實(shí)在太高了,太難了!我推薦給了20個(gè)朋友,只有一個(gè)玩了堅(jiān)持半年打通的,而且還沒(méi)做隱藏成就。當(dāng)我告訴他都崩潰了。不過(guò)我相信長(zhǎng)江后浪退前浪的道理。
《機(jī)械迷城》(Machinarium)是由捷克獨(dú)立開(kāi)發(fā)小組Amanita Design開(kāi)發(fā)的一款冒險(xiǎn)游戲,09年獨(dú)立游戲最佳視覺(jué)藝術(shù)獎(jiǎng),這個(gè)應(yīng)該不算太冷門(mén)了,名氣有點(diǎn)大了。也是解密游戲,但肯定還是有很多人沒(méi)玩過(guò)的。
都有點(diǎn)老了,在當(dāng)年也是小眾自嗨的。再推薦一個(gè)新的吧,蔚藍(lán)(Celeste)》是由Matt Makes Games Inc.制作并發(fā)行的一款像素風(fēng)格的動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,IGN給了10分,我覺(jué)得過(guò)譽(yù)了,但他的難度確實(shí)可以得10分。年初的steam銷(xiāo)量冠軍,
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