1、dota2指數17099
《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,于2013年4月28日開始測試,發布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。
《刀塔2》邀請了央視86版《西游記》孫悟空配音演員李世宏為新英雄齊天大圣配音。
2、英雄聯盟指數14703
《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。
游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
3、夢幻西游指數13847
《夢幻西游》是一款由中國網易公司自行開發并營運的網絡游戲。游戲以著名的章回小說《西游記》故事為背景,透過Q版的人物,試圖營造出浪漫的網絡游戲風格。
4、我的世界指數11049
《minecraft》(《我的世界》)是一款風靡全球的高自由度沙盒游戲,由瑞典 Mojang AB和4J Studios開發。
5、劍靈指數9023
《劍靈》是韓國網絡游戲開發商NCSoft開發的3D奇幻大型多人在線動作類游戲,中國國內由騰訊代理。該游戲由韓國制作人裴宰賢領銜開發,亞洲插畫師金亨泰擔綱美術設計,日本音樂制作人巖代太郎進行音樂監制?!秳`》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學、打斗體驗、戰斗過程,以及任務情節。
6、魔獸世界指數6365
《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
7、逆水寒指數5804
《逆水寒》是由杭州網易雷火科技有限公司開發的一款武俠題材電腦客戶端游戲,屬大型多人在線角色扮演游戲 [1-3],該作于2018年6月29日開啟不限號不刪檔內測,預計于2018年內公測。
8、冒險島指數5568
《冒險島Online》是由韓國WIZET和NEXON制作開發的一款2D橫版卷軸網絡游戲,于2004年7月24日在中國大陸正式上線,由盛大網絡負責運營。
9、坦克世界指數5154
《坦克世界》(World of Tanks)是一款在2010年由 Wargaming公司推出的戰爭網游。玩家會扮演1930到1960年代的戰車進行對戰(PvP),高度要求戰略和合作性。
10、守望先鋒指數4943
《守望先鋒》(Overwatch,簡稱OW)是由暴雪娛樂公司開發的一款第一人稱射擊游戲,于2016年5月24日全球上市,中國大陸地區由網易公司代理。
大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟。
不久前游戲數據統計公司SuperData Research公布了2019年全球數字游戲年度總結報告。報告,2019年的游戲市場中到底有什么奧秘呢?小弟今兒就挑幾個大家關心的點給分析分析!
總覽:2019年數字游戲總營收1201億美元
2019年數字游戲總營收1201億美元,增長3%,其中移動游戲 644億美元,PC游戲 296億美元,主機游戲 154億美元。
很顯然,現在已經移動游戲的天下了,移動游戲的收入占免費游戲營收的比重高達74%,主要原因是《王者榮耀》《糖果粉碎傳奇》穩定強勁的長期運營。預計移動游戲占比2020年還會更高。
而收入表現最突出并不是《王者榮耀》,而是火遍全球,然而在中國一直不火的《堡壘之夜》。《堡壘之夜》已經連續第二年蟬聯榜首,在2019年營收為18億美元(125億人民幣)!
與不斷上漲的移動游戲相比,大型游戲較2018年營收卻下滑了5%,主要原因SuperData Research解釋為2018年《荒野大鏢客:救贖2》《漫威蜘蛛俠》這樣的強力大作不夠多。
順便一提,小弟總覺得涼了的AR/VR/MR類游戲,其實全球的總體表現還不錯,2019年總營收63億美元,增長26%。
免費游戲:2019年營收871億美元,上漲6%
免費游戲排名依次為:《堡壘之夜》、《地下城與勇士》、《王者榮耀》、《英雄聯盟》、《糖果粉碎傳奇》、《寶可夢GO》、《Fate/Grand Order》、《和平精英》、《Last Shelter: Survival》
你們猜猜免費游戲最大贏家是誰?沒錯,就是騰訊!排行榜前十占了三個?。↙OL算騰訊游戲!)小弟這還是沒把DNF還算進去,要知道DNF其實也是由騰訊代理的國服收入占比最高。騰訊這免費游戲的霸主地位是沒跑的了!
然而有意思的是,最賺錢的免費游戲卻不是騰訊游戲,而是Epic的《堡壘之夜》,以18億美元的收入連續兩年穩居第一?!侗局埂饭皇浅酥袊酝?,哪里都火。
實際上《堡壘之夜》的運營也十分給力,例如《堡壘之夜》換賽季強行搞了個大黑洞事件。而且很有意思的是,雖然《堡壘之夜》的玩家數量不如《英雄聯盟》,但是每個玩家花在游戲上的金額卻是《英雄聯盟》的2倍。
而第二名則是一堆人天天吵著脫坑結果收入從未掉出過前三的DNF!小弟掐指一算,從2008年運營到現在已經將近12年的時間,還是全球收入榜上有名,不得不說這吸金能力是真的太牛逼了!
而排行第十的《Last Shelter: Survival》(中文名:守望黎明)中國玩家應該比較陌生,實際上這是一款來自國內廠商龍創悅動的游戲。游戲以喪尸題材打開了差異化的市場,專門攻克海外市場,這也是免費游戲收入Top 10中唯一的一款SLG游戲,真可謂是悶聲發大財了。
值得一提的免費游戲是《Apex英雄》,它在2019年2月的時候作為一款爆款游戲出現在大家面前,第一個月收入就達到了9160萬美元。然而,后續運營過程出現各種問題,以及各種騷操作,讓《Apex英雄》無緣2019年收入排行榜。
而從免費游戲的地區占比來看,果然大部分的免費游戲玩家都來自于亞洲地區,而且亞洲的免費玩家明顯更喜歡玩的是免費網絡游戲,而不是免費單機游戲。
付費游戲:主機+PC端付費游戲總收入為189億美元,同比下降了5%。
付費游戲排名依次為:《FIFA 19》、《使命召喚:現代戰爭》、《GTA5》、《FIFA20》、《使命召喚:黑色行動》、《NBA 2K19》、《全境封鎖》、《彩虹六號》、《無主之地3》、《模擬人生4》
付費游戲的排名,依舊是《FIFA》、《使命召喚》等年貨游戲占據著排名,真的是毫無意外。這些游戲亞洲玩家不多,因為它們賺的是歐美玩家的錢啊?!禛TA5》倒是毫無意外的,又㕛叒上榜了。到底是誰還在買GTA5??!
不過一定程度上來講,去年是主機游戲傳統意義上的“小年”,付費游戲總體收入的下降與之不無關聯。此前一年,《荒野大鏢客:救贖2》和《怪物獵人:世界》分別收入4.6億美元、4.53億美元,今年相近位置的《全境封鎖2》和《無主之地3》則沒有達到相同的量級。
不過,對于2020年SuperData預計付費游戲總收入將會達到198億美元的規模,這主要得益于計劃于上半年發售的一系列大作:《賽博朋克2077》《最后生還者2》和《動物之森》等。
而且2020年微軟和索尼都將會發布新一代的游戲主機,這無疑會為主機游戲帶來一大波收入,各位主機黨可以好好期待一下了!
當然,即便有新主機發布這樣的重要節點,SuperData對今年市場總體收入的預測仍然比較謹慎。據其預測2020年全球游戲市場總收入約為1248億美元,同比增長4%。
而從付費游戲的玩家所在地區占比來看,果然主要還是歐美地區玩家為主,特別是付費單人游戲,基本上沒亞洲玩家什么事兒。雖說中國市場現在玩付費單機的玩家逐漸增多,但總體上來說,和歐美還是沒得比。
一個正驚問題:大家來猜測一下,明年的免費游戲第一名又會是什么游戲呢?
排名為《絕地求生》、《劍網三》、《魔獸世界》、《逆水寒》、《英雄聯盟》、《劍靈》、《坦克世界》、《天涯明月刀》、《夢幻西游》。介紹如下:
1、《絕地求生》
“吃雞”游戲的風靡和這款游戲是脫不了干系的。盡管國內的代理商還在加班加點的力爭游戲早點上市,但這款游戲無論是名氣還是玩家數量,都是個很大的數字,排名第一非他莫屬。
2、《劍網三》
開發商花巨資打造的新版劍網三,在2017年金翎獎上玩家最喜歡的游戲上榜上有名。劍三重制版擁有著巨大的地圖,華麗的背,豐富的題材,排名第二應該沒有爭議。
3、《魔獸世界》
網絡游戲的代表,魔獸世界幾乎是所有網游借鑒的首選。魔獸世界對網游的推動是巨大的,排名第三實在是委屈了這款大作。
4、《逆水寒》
2018年新上市的武俠大作。在未上市前就引起了玩家關注,引發了對中國武俠游戲的思索,名氣很大,游戲也做的不錯。作為新游,排在第四可能會有爭議。
5、《英雄聯盟》
LOL競技場的火爆足以展示了這款游戲的成功,在一個很長的時期,這款游戲都會占據人氣榜前十名。排在第五只能說是靠后了點,有點委屈。
6、《劍靈》
盡管韓國的游戲被戲稱為“泡菜”游戲。但劍靈這一款游戲一直在我國國內受到不少玩家的喜愛,排在第六比較客觀。
7、《坦克世界》
作為戰爭類游戲,坦克世界人氣榜上有名絲毫沒有任何疑問?!翱罩腥壳币蕴箍耸澜缱顬橥怀?,排在第七符合實際。
8、《天涯明月刀》
說起游戲畫面,相信玩過這款游戲的玩家對這款游戲的畫面印象非常深刻。作為一款免費網絡游戲,能做到這樣的畫質可以說不排在人氣榜前十有點對不起這游戲。排在第九很正常。
9、《夢幻西游》
提起夢幻西游,玩家是又恨又愛。一款經典的回合制游戲,盡管游戲發行已經有些年代了,但是,依然很受玩家歡迎,回合制經典,排在第十有點委屈。
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