ios有很多好玩的單機游戲比如:《跳舞的線》、《饑荒》、《模擬人生4》、《切水果》等。
1、《跳舞的線》一款音樂游戲,玩家需要根據音樂節奏點擊屏幕來避開重重障礙,很有挑戰性。這款游戲以不同難度為基準構成特色世界,勾畫出獨一無二的游戲場景,激發玩家多樣情感共鳴。玩家不僅需要雙眼來觀察障礙物與陷阱,更需用雙耳聆聽節奏,旋律與節奏會幫助玩家走得更遠。
2、《饑荒》一款動作冒險類求生游戲,《饑荒》的故事講述的是關于一名科學家被惡魔傳送到了異世界荒野。他必需用本人的聰慧在殘酷的野外環境中求生,差不多就是《東京叢林》加上能乖巧活動的雙手,或者《我的世界》加上消化系統。在《饑荒》里,你必須利用異世界中的自然資源讓自己存活下去。
3、《模擬人生4》一款模擬經營類游戲,是《模擬人生》系列的第四代作品,游戲中玩家可以獲得離線經驗,打造個性化的世界,同時游戲將提供便捷的分享功能,把自己的模擬人生快速的分享給朋友。
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我心中的10大:NO1:最終幻想系列(這個毫無爭議,銷量口碑決定一切),NO2:勇者斗惡龍(日本國民級別RPG,鳥山明的人設,唯一比肩最終幻想系列作品),NO3:傳說系列(在RPG中擁有最清新的畫面和最爽快的戰斗系統,并且長盛不衰),NO4:仙劍奇俠傳系列(如果單論一款作品的話,仙劍1無論如何在我的心中是排名第一的,可惜后續作品不是很給力,中國盜版的猖獗導致了仙劍發展的局限),NO5:軒轅劍系列(在國內,能和仙劍1比肩的唯獨軒轅劍3外傳天之痕了吧,而且軒轅劍系列的其他作品都有不輸仙劍的口碑,故排第五),NO6:逆轉裁判系列(RPG世界的一朵奇葩,當然,你說它是AVG也可以,扮演律師抽絲剝繭的探案系統與唇槍舌戰步步為營的法庭系統注定了這個系列的榜上有名),NO7:上古卷軸系列(龐大的世界,自由的玩法,華美的場面,復雜的系統,如果你可以認真玩上10小時不放棄的話,那你一定會沉迷其中無法自拔,美式RPG的巔峰,絕對沒錯!),NO8:暗黑破壞神系列(這個上榜也沒有任何爭議,如果暴雪能快點出暗黑3的話,我想本系列躋身前五應該沒有問題),NO9:皇家騎士團系列(本人推薦的唯一一款SRPG,因為無論是從單機流程再到隱藏分支,本系列都十分厚道,龐大華麗的世界觀,平衡無比的系統,松野泰已的必生神作,有PSP的朋友一定要去玩玩PSP上的復刻版),NO10:惡魔之魂(唯一一個只有單作,但是我又不得不把它放到這個榜單里面的RPG,本游戲的玩法讓人感覺是接近第一人稱的“大菠蘿”PS3獨占和超高的難度讓很多玩家嘗試了一個小時就望而卻步了,但是如果你能過了1-1關,你就會發現你的堅持是多么的幸運與值得,那種屏住呼吸的緊張感,那種中途死亡的絕望感和不禁又拿起手柄,重新奮戰的興奮感,都是本人在別的游戲中不可得到的,記住惡魔之魂這個名字,有朝一日,它將能比肩“大菠蘿”!)以上是我個人心中的10大RPG,其實這份榜單見仁見智,也許還有很多我沒玩過的系列,或者說還有一些口碑很高,但是我卻不太青睞的,像塞爾達傳說系列等,總之,我推薦的這10個RPG系列絕對有它的過人之處,相信大家玩過之后一定會有共鳴
1:地牢獵手4
iOS上最好的暗黑風格作品,無論故事到人設還是音效都是是同類作品的佼佼者,也是 Gameloft這么多年砸了這么多作品最誠意漫漫的一部。尤其是工藝系統非常有趣……
2:無盡之劍2
在前作的基礎上豐富了故事,細化了一些人物的屬性和成長,畫面上因為前作已經到了一個足夠的高度所以改觀不太明顯。
3:最終幻想6
游戲講的是萬物戰爭以后,魔法力量從人類的世界消失,一群反抗暴政的年輕人的故事,整個游戲劇情和世界觀之宏大近乎達到了娛樂作品的最高層次,在2D游戲時代無人能及,在之后的很多年里達到這個高度的也屈指可數.
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