報(bào)道上說(shuō)是因?yàn)?L分錢(qián)的問(wèn)題
個(gè)人因?yàn)檫€有一些糾紛。
至于老楊說(shuō)的,我也無(wú)法解釋?zhuān)闳?wèn)老楊吧
2009年4月19日,天翼杯決賽,7L戰(zhàn)勝了vigoss帶領(lǐng)的ps站隊(duì)獲得冠軍,整場(chǎng)比賽7L主導(dǎo)著比賽的進(jìn)程,可以說(shuō)這個(gè)冠軍是屬于他們,屬于中國(guó)DotAer的。與此同時(shí),僅僅過(guò)了1天時(shí)間,也許還不到1天吧,就在20日的凌晨,7L宣布解散。據(jù)說(shuō)是隊(duì)中的單車(chē)在某論壇發(fā)出公告。理由很簡(jiǎn)單,2個(gè)字:分錢(qián)。單車(chē)自封經(jīng)理帶領(lǐng)anglelover、burning、longdd離隊(duì),dgc因?yàn)楹退娜藥鸵庖?jiàn)不和,分道揚(yáng)鑣。
個(gè)人認(rèn)為單車(chē)的人品還是靠的住的,在大事也很有分寸。
至于1樓說(shuō)的沒(méi)罵過(guò)人,請(qǐng)問(wèn)還記不記得那天直播單車(chē)用的lina,把對(duì)方英雄A到1絲血了,之后看見(jiàn)己方船長(zhǎng)跑了過(guò)來(lái),馬上給1絲血接了一個(gè)大。鑒于隊(duì)友lion多次ks,他說(shuō),由于這是在直播,所以就注意點(diǎn)形象。
先說(shuō)一下指令imba OMG AI還有正規(guī)版本都是不一樣的正規(guī)6.69指令解說(shuō)(不好意思非原創(chuàng))轉(zhuǎn)自太平洋一、非娛樂(lè)版dota地圖命令大全主要游戲模式
常規(guī)模式:如果什么都不輸入,15秒后自動(dòng)默認(rèn)常規(guī)模式。玩家只能選擇自己方酒館的英雄
全選模式:-ap/-allpick玩家可以選擇所有酒館的英雄
全體隨機(jī)模式:-ar/-allrandom玩家從所有酒館的范圍里自動(dòng)隨機(jī)得到一個(gè)英雄。和反轉(zhuǎn)模式不兼容。
團(tuán)隊(duì)隨機(jī)模式:-tr/-teamrandom玩家從自己方酒館里隨機(jī)得到一個(gè)英雄。和反轉(zhuǎn)模式、死亡競(jìng)賽模式不兼容。
模式隨機(jī):-mr/-moderandom隨機(jī)從全體隨機(jī)模式,全選模式,團(tuán)隊(duì)隨機(jī)模式和常規(guī)模式中選擇一個(gè)模式。和反轉(zhuǎn)模式、死亡競(jìng)賽模式不兼容。
聯(lián)賽模式:-lm/-leaguemode需要10個(gè)玩家,團(tuán)隊(duì)交替選英雄,按(1-2-2-2-2-1)的順序,第一玩家的團(tuán)隊(duì)是隨機(jī)的。每個(gè)玩家有20s選擇一個(gè)英雄,否則隨機(jī)產(chǎn)生一個(gè)英雄。只能夠選擇自己方酒館里的英雄。除了以下二級(jí)模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
隨機(jī)征召模式:-rd/-randomdraft 22個(gè)隨機(jī)英雄從所有酒館里選出來(lái),并且放在地圖左上的樹(shù)林中。然后玩家按照聯(lián)賽模式選擇這些英雄。與鏡像競(jìng)賽模式,死亡競(jìng)賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉(zhuǎn)模式不兼容。
隨機(jī)隊(duì)長(zhǎng)模式:-cd 22個(gè)隨機(jī)英雄從所有酒館里選出來(lái),并且放在地圖左上的樹(shù)林中。然后隊(duì)長(zhǎng)按照cm模式每方各ban掉2個(gè)英雄后開(kāi)始選擇這些英雄。與鏡像競(jìng)賽模式,死亡競(jìng)賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉(zhuǎn)模式不兼容。
陣容投票模式:-vr/-voterandom 3種隨機(jī)的陣容將被選擇,每個(gè)玩家都可以投票。需要兩邊玩家數(shù)相同才能使用此模式。與鏡像模式,死亡競(jìng)賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉(zhuǎn)模式不兼容。
當(dāng)隨機(jī)陣容選舉模式選擇后,30秒內(nèi)各個(gè)玩家可以投票,如果不投,將自動(dòng)隨機(jī)投,如果投票是平局,將隨機(jī)選擇一個(gè)選項(xiàng)。各個(gè)玩家只能投一票。輸入-option 1或者-option 2或者-option 3來(lái)投票。
擴(kuò)展聯(lián)賽模式:-xl/-extendedleague需要10個(gè)玩家。在前20秒內(nèi),2方的團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)(藍(lán)色和粉紅色玩家)可以在所有英雄里移除4個(gè)英雄。然后玩家像聯(lián)賽模式那樣選英雄。除了以下二級(jí)模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
單選方案模式:-singledraft or-sd(swiss)系統(tǒng)隨機(jī)給出力量、敏捷、智力三種類(lèi)型英雄各一個(gè)放在你的能量圈中供選取
隊(duì)長(zhǎng)模式:-captainmode or-cm由雙方隊(duì)長(zhǎng)(藍(lán)色和粉紅色玩家)各BAN4個(gè)英雄,接著隊(duì)長(zhǎng)按1-2-2-2-2-1的順序?yàn)殛?duì)友選擇英雄,英雄選擇完畢后,雙方隊(duì)員挑選所要的英雄二級(jí)游戲模式
死亡競(jìng)賽:-dm/-deathmatch如果你的英雄死了,你會(huì)在復(fù)活時(shí)間到的時(shí)候重新選一個(gè)英雄。如果主游戲模式是隨機(jī),那么你將隨機(jī)得到那個(gè)英雄。如果一個(gè)團(tuán)隊(duì)有44次死亡,或者基地被拆,團(tuán)隊(duì)就輸了。與全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉(zhuǎn)模式,鏡像競(jìng)賽模式不兼容。
取消死亡計(jì)時(shí)器-nd當(dāng)英雄死亡后不需要復(fù)活時(shí)間立即可以選下一個(gè)英雄。
最大生命數(shù)量-lives#設(shè)置每邊有多少生命,用想要的數(shù)目代替前面的#,最小10,最大44。
反轉(zhuǎn)模式:-rv/-reverse近衛(wèi)方玩家為天災(zāi)團(tuán)隊(duì)選擇英雄,天災(zāi)為近衛(wèi)團(tuán)隊(duì)選擇英雄。需要兩邊玩家數(shù)量相同。和死亡競(jìng)賽模式,相同英雄模式不兼容。
鏡像模式:-mm/-mirrormatch需要兩邊玩家數(shù)相同。1分鐘后,每對(duì)玩家(例如1號(hào)玩家和6號(hào)玩家是一對(duì))的英雄將被他們中某一個(gè)英雄代替,所以使用同樣的英雄,而團(tuán)隊(duì)的陣容將會(huì)一樣。和相同英雄,死亡競(jìng)賽不兼容。
復(fù)選模式:-du/-duplicatemode玩家選了某一個(gè)英雄后,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。
洗牌模式:-sp/-shuffleplayers團(tuán)隊(duì)將被隨機(jī)洗牌,包括顏色、團(tuán)隊(duì)歸屬、團(tuán)隊(duì)人數(shù)都可能變更。對(duì)拆黑店很有效
相同英雄模式:-sh/-samehero所有玩家的英雄將都是第一個(gè)玩家選擇的英雄。和鏡像模式,反轉(zhuǎn)模式,死亡競(jìng)賽不兼容。
全敏捷英雄模式:-aa/-allagility只能選擇敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡競(jìng)賽模式不兼容。
全智力英雄模式:-ai/-allintelligence只能選擇智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡競(jìng)賽模式不兼容。
全力量英雄模式:-as/-allstrength只能選擇力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡競(jìng)賽模式不兼容。擴(kuò)展游戲模式
物品掉落模式:-id/-itemdrop當(dāng)你英雄死掉的時(shí)候,你物品欄里隨機(jī)一個(gè)物品位的東西將會(huì)掉落在地。作為補(bǔ)償,你不會(huì)因死亡丟失金錢(qián)。
簡(jiǎn)單模式:-em/-easymode塔將變?nèi)?,?jīng)驗(yàn)值將增長(zhǎng)更快,你每段時(shí)間固定得的錢(qián)也更多。
禁止神符模式:-np/-nopowerups河道內(nèi)不產(chǎn)生神符
超級(jí)士兵模式:-sc/-supercreeps每10分鐘每方會(huì)各產(chǎn)生超級(jí)士兵跟隨小兵進(jìn)攻。最弱的是攻城傀儡,強(qiáng)一點(diǎn)的是恐怖怪魚(yú),最強(qiáng)的是遠(yuǎn)古九頭蛇。
中路模式:-om/-onlymid上下兩路既不出兵,塔也無(wú)敵狀態(tài)。等于-ntnb。
上路禁兵模式:-nt/-notop上(左)路既不出兵,塔也無(wú)敵狀態(tài)。
中路禁兵模式:-nm/-nomid中路既不出兵,塔也無(wú)敵狀態(tài)。
下路禁兵模式:-nb/-nobot下(右)路既不出兵,塔也無(wú)敵狀態(tài)。
交換禁止模式:-ns/-noswap不能使用交換-swap命令。
禁止重選模式:-nr/-norepick不能使用重選-repick命令。
雪地地形模式:-ts/-terrainsnow將轉(zhuǎn)化當(dāng)前地形為雪地地形。目前還處于實(shí)驗(yàn)階段。
養(yǎng)人模式:-poolingmode/-pm允許交換物品(即養(yǎng)人)
裁判模式:-observerinfo/-oi以供解說(shuō)/裁判選擇,在該模式下,鼠標(biāo)停留在玩家上時(shí)會(huì)顯示更多信息
迷你模式:-miniheroes/-mi英雄模型大小為原來(lái)的1/2
快速?gòu)?fù)活模式:-fastrespawn/-fr英雄死亡等待時(shí)間為原有的1/2
僅近戰(zhàn)模式:-meleeonly/-mo只可選擇近戰(zhàn)英雄
僅遠(yuǎn)程模式:-rangeonly/-ro只可選擇近戰(zhàn)英雄
實(shí)驗(yàn)神符模式:-experimentalrunes/-er實(shí)驗(yàn)性的神符模式,這個(gè)版本是每3分鐘刷符
玩家游戲輔助命令
顯示陣容:-ma/-matchup顯示對(duì)方控制的英雄以及等級(jí),也顯示離線玩家的離線時(shí)間。
顯示移動(dòng)速度:-ms/-movespeed顯示你英雄的當(dāng)前移動(dòng)速度。
顯示殺敵數(shù)目:-cs/-creepstats顯示你殺掉的敵人數(shù)目和反補(bǔ)數(shù)目
顯示殺敵分?jǐn)?shù)版:-cson在默認(rèn)的面板處顯示殺敵數(shù)目
隱藏殺敵分?jǐn)?shù)版:-csoff在默認(rèn)的面板處隱藏殺敵數(shù)目
禁止惡意幫助技能:-disablehelp使隊(duì)友Chen圣騎的忠誠(chéng)考驗(yàn)不能傳送你,隊(duì)友Furion先知的發(fā)芽不能用在你身上,隊(duì)友Harbinger毀滅不能禁錮你,隊(duì)友船長(zhǎng)不能對(duì)你標(biāo)記。
解開(kāi)禁止惡意幫助技能:-enablehelp取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令:-unstuck 60秒后傳送你的英雄回基地
重獲控制命令:-recreate應(yīng)對(duì)某些英雄丟失控制權(quán)的問(wèn)題。200秒時(shí)間。
顯示英雄死亡信息命令:-showmsg默認(rèn)已經(jīng)打開(kāi),當(dāng)一個(gè)英雄死的時(shí)候顯示信息。
隱藏英雄死亡信息命令:-hidemsg當(dāng)一個(gè)英雄死的時(shí)候沒(méi)有文字顯示。
顯示反補(bǔ)嘆號(hào):-showdeny當(dāng)反補(bǔ)時(shí)有該玩家嘆號(hào)在被反補(bǔ)對(duì)象上出現(xiàn)。
隱藏反補(bǔ)嘆號(hào):-hidedeny默認(rèn)已經(jīng)打開(kāi),關(guān)掉-showdeny。
天氣命令:-weather rain/snow/moonlight/wind/random/off各種天氣狀況的命令
反補(bǔ)嘆號(hào)和殺敵數(shù)命令:-di相當(dāng)于輸入-showdeny和-cson
顯示死亡計(jì)時(shí)器面板:-don/-deathon默認(rèn)已經(jīng)打開(kāi),當(dāng)英雄死亡顯示死亡計(jì)時(shí)器面板
隱藏死亡計(jì)時(shí)器面板:-doff/-deathoff不顯示死亡計(jì)時(shí)器面板
產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)命令:-roll#其中#是一個(gè)最小0最大2000的整數(shù),產(chǎn)生一個(gè)從0(包含)到#間的隨機(jī)整數(shù),默認(rèn)為roll 100
開(kāi)啟/關(guān)閉roll信息:-rollon/-rolloff。開(kāi)啟/關(guān)閉是否接收roll信息,默認(rèn)為開(kāi)啟
隱藏英雄名字命令:-hhn/-hideheronames當(dāng)某玩家聊天時(shí),隱藏該玩家英雄的類(lèi)型名稱(chēng)
禁止連續(xù)殺英雄時(shí)的配音:-mute不發(fā)出double kill之類(lèi)的聲音
隨機(jī)選擇英雄:-random隨機(jī)選擇一個(gè)英雄,不消耗金錢(qián)。
重新選擇英雄:-repick花費(fèi)一定錢(qián),讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢(qián),但在-ar和-tr中消耗400。如果是隨機(jī)英雄模式,新英雄也是隨機(jī)的。在禁止重選模式下,不能使用這個(gè)命令。
顯示當(dāng)前游戲模式信息:-gameinfo顯示當(dāng)前使用的游戲模式及其詳細(xì)信息
交換英雄命令:-swap/-swaphero顯示一個(gè)英雄列表,根據(jù)提示你可以知道你想交換的英雄的序號(hào)。
-swap 1/2/3/4/5向你想交換的英雄序號(hào)玩家提交交換請(qǐng)求。如果他也向你提交請(qǐng)求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開(kāi)局后90秒前使用。在禁止交換模式下,不能使用這個(gè)命令。
反作弊命令:-ah、-antihack
使用此命令用于反作弊
清除顯示信息命令:-clear清除屏幕左邊顯示的信息
查看apm命令:-apm查看玩家當(dāng)前的手速,即每分鐘的平均操作次數(shù)
看各人的掛機(jī)時(shí)間:-afk
看各人的afk(away from keyboard)多長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有對(duì)自己的單位進(jìn)行任何操作
剔除掛機(jī)者:-kickafk#當(dāng)有玩家AFK達(dá)到額定值時(shí),其盟友玩家輸入該命令都可以將其提出游戲
設(shè)定掛機(jī)值:-setafk
設(shè)定多長(zhǎng)時(shí)間后才可以被踢
信使快捷圖標(biāo):-courier
關(guān)閉/開(kāi)啟空閑的信使圖標(biāo),即空閑農(nóng)民的形式
交換所有英雄:-swapall
向所有人請(qǐng)求交換英雄
禁止交換英雄:-swapcancel
禁止交換英雄,在交換成功后會(huì)自動(dòng)輸入
音樂(lè)命令:-music XXX,
XXX是以下選項(xiàng)中的一個(gè)off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5
水色命令:-water XXX
改變水的顏色,XXX為 red, blue,green,default之一
殺人聲效:-play##
引用命令:-quote
查看經(jīng)驗(yàn)?zāi)J剑?bonus
查看通過(guò)殺死英雄獲得的經(jīng)驗(yàn)與金錢(qián)總和
換位模式:-swap
交換你和另一玩家的位子二休閑專(zhuān)用---Dota AI地圖命令大全 AI命令:
在下列命令前鍵入"-o","-c"或" c"作為前綴:(例。"-oa","-ca"," ca"都是合法命令)
提示: XX代表玩家代號(hào)(1,2,,10),你可以用","隔開(kāi)輸入多個(gè)代號(hào)(例。"-oa 2,4,5")
a或 a XX: AI攻擊敵方基地。此命令可用來(lái)取消sd。
當(dāng)你使用該命令時(shí),AI將有一段時(shí)間不會(huì)去打野或保衛(wèi)基地。
d或 d XX: AI防御我方基地。
sd XX: AI留守我方基地。當(dāng)基地中仍有敵方戰(zhàn)斗力時(shí),AI會(huì)一直留守,直到敵方撤退。
可以使用a命令來(lái)取消。
b XX: AI戰(zhàn)線稍微退后。
f XX: AI向噴泉撤退。
p[l/m/r/n]:(例。-cpm全民中路推)
所有友方AI向一路推進(jìn)(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被響應(yīng)取決于AI是否空閑。
鍵入pn意味著讓AI選擇一路他們比較喜歡的路推。
g[l/m/r] XX:(例。-cgl 3,5命令3,5號(hào)AI左路推)
指定友方AI立刻向一路推進(jìn)(l、m、r代表左、中、右)(即時(shí))。
AI將會(huì)火速前往指定路線的友方的后方。
t XX [目標(biāo)]:(例。-ct 1,4 8)(命令1,4號(hào)AI攻擊8號(hào)玩家)
攻擊目標(biāo)所在地(前提是目標(biāo)可見(jiàn))。
neut:打開(kāi)/關(guān)閉AI打野怪開(kāi)關(guān)。
auto:打開(kāi)/關(guān)閉AI自動(dòng)換路開(kāi)關(guān)。
roshan, roshanXX: AI攻擊Roshan。
ui:顯示命令列表。你也可以僅僅鍵入一個(gè)空格來(lái)顯示此列表。
tango:吃樹(shù)代替治療藥膏(必須在60秒內(nèi)輸入)
flask:治療藥膏代替吃樹(shù)(必須在60秒內(nèi)輸入)三、Dota imba命令大全-im開(kāi)啟IM模式
-cn在該模式下AI英雄的技能不會(huì)IM化
-sl該模式下每個(gè)英雄所有技能,包括小技能,大招和黃點(diǎn)中的某一個(gè)將會(huì)丟失,不能再學(xué)習(xí),施法及起到相應(yīng)的作用。
-fe在該模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊裝備,掉落的裝備不能丟棄,不能出售,死亡后掉落,可以共享。目前僅僅只會(huì)掉落力量英雄的勇氣套裝。其他還有待添加。
-re增加一個(gè)可選英雄:roshan
-ss英雄丟失原本4個(gè)技能,隨等級(jí)提升隨機(jī)獲得最多4個(gè)技能,最多可能3個(gè)大招??缮?jí)技能僅剩黃點(diǎn)。
-ak英雄獲得一個(gè)額外的技能,該技能不可升級(jí),只能在英雄提升4級(jí)后才可升1級(jí)。-ay此模式下近衛(wèi)天災(zāi)所有玩家都是隊(duì)友,共享視野并且是組隊(duì)的。但是近衛(wèi)玩家和天災(zāi)軍團(tuán)還是敵對(duì)的,天災(zāi)玩家和近衛(wèi)軍團(tuán)也是敵對(duì)的。此模式主要用于挑戰(zhàn) BOSS。-ox可以挑戰(zhàn)奧妮克希亞。建議在AY模式下挑戰(zhàn)。-ny可以挑戰(zhàn)靈魂雙子。建議在AY模式下挑戰(zhàn)。四、玩家英雄特定命令看地精工程師的埋雷數(shù):-mines
看藍(lán)胖人品:-mc
查看食人魔法師出多重施法的幾率
檢查屠夫堆積力量數(shù):-fs/-fleshstr
只用于屠夫玩家,顯示已經(jīng)有多少力量屬性通過(guò)它的被動(dòng)技能獲得。
檢查屠夫鉤子準(zhǔn)確率:-ha/-hookaccuracy
只用于屠夫玩家,顯示鉤子的準(zhǔn)確度。
卡爾技能命令:-invokelist
顯示卡爾技能生成表
箭矢準(zhǔn)確率:-aa
顯示月之女祭祀的月之神箭的準(zhǔn)確率
記分板顯示盟友裝備:-ii
可以在記分板顯示盟友的裝備
五。單機(jī)游戲命令
-test
啟用單機(jī)游戲命令
以下命令只能用于單機(jī)游戲中,或者測(cè)試模式下。在整場(chǎng)游戲中都可以使用。
-gold##
獲得##數(shù)量的黃金
-goldall##
全體獲得##數(shù)量黃金
-goldforXX##
給編號(hào)XX的游戲者##數(shù)量的黃金
-lvlup##
提升##等級(jí)
-lvlupall##
全體提升##等級(jí)
-lvlupforXX
給編號(hào)XX的游戲者提升一等級(jí)
-spawncreeps
兩方出兵,不干擾正常的出兵
-powerup
刷新神符,不干擾正常的神符產(chǎn)生,注意如果已經(jīng)有一個(gè)或者少于5秒前有一個(gè)就不會(huì)產(chǎn)生新的
-neutrals
刷新中立野怪,注意如果某營(yíng)地附近有能阻止刷新的單位就不會(huì)刷新
-refresh
刷新你英雄技能和物品的冷卻時(shí)間,并且恢復(fù)生命和魔法
-refreshall
刷新全體英雄技能和物品的冷卻時(shí)間,并且恢復(fù)生命和魔法
-kill
讓你的英雄立刻死亡
-kill XX
立刻殺死編號(hào)XX的玩家
-killall
立刻殺死所有小兵
-killsent
立刻殺死地圖上所有近衛(wèi)小兵
-killscourge
立刻殺死地圖上所有天災(zāi)小兵
-fog
打開(kāi)戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧五、其它dota命令以下命令不需要輸入-o或者-c-aiunstuck XX:命令卡住的AI返回基地
-pa:手選友方AI
-pe:手選敵方AI
-px:取消手選AI
-airepick XX:命令A(yù)I重新選擇英雄(既可以是友方也可以是敵方)
只有出現(xiàn)提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒館中為AI點(diǎn)選英雄。
只有你還未選擇英雄時(shí)才可以使用上述命令。
使用-px來(lái)取消為AI選擇英雄。
如果你未在45秒內(nèi)使用-pa/-pe命令,AI將會(huì)自選英雄,并且該命令失效。
-csXX:
察看AI玩家殺兵數(shù)(任意玩家皆可使用此命令)
-msXX:
察看AI玩家移動(dòng)速度(任意玩家皆可使用此命令)
-aid:
尋求附近AI的幫助,附近的AI會(huì)為你施放輔助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中)
或者攻擊你附近的敵方英雄(任意玩家皆可使用此命令)
-fun:
選擇娛樂(lè)英雄
-wtf
技能無(wú)冷卻且施放不耗魔
另附AI游戲模式:
-supertower(-st):
超級(jí)塔模式,防御塔會(huì)回復(fù)生命值。
-highexp(-he):
高經(jīng)驗(yàn)AI,AI將獲得更多的經(jīng)驗(yàn)值。
-highgold(-hg):
高得金AI, AI獲得更多的金幣。
-normexp(-ne):
普通經(jīng)驗(yàn)AI,AI將獲得和你一樣的經(jīng)驗(yàn)值。
-normalgold(-ng):
普通得金模式,AI將獲得和你一樣的金幣。
-dynaexp(-de):
動(dòng)態(tài)經(jīng)驗(yàn)AI
AI起始經(jīng)驗(yàn)值獲取比例為標(biāo)準(zhǔn)水平。每次被殺,將增加15%的額外經(jīng)驗(yàn)值獲取律;
每次殺人,將減少15%的額外經(jīng)驗(yàn)值獲取律。最大額外經(jīng)驗(yàn)值獲取律為100%(現(xiàn)為90%)
最小額外經(jīng)驗(yàn)值獲取率為0%(現(xiàn)為標(biāo)準(zhǔn)經(jīng)驗(yàn)值獲取律)
-supercreeps(-sc):
超級(jí)士兵*改,一個(gè)改進(jìn)的超級(jí)兵模式。
超級(jí)士兵從開(kāi)局4分鐘開(kāi)始出動(dòng),每2分鐘出動(dòng)一次。第一波為恐怖怪魚(yú)。
九頭蛇怪將在開(kāi)局20分鐘后才會(huì)出現(xiàn)。 40分鐘后,將同時(shí)出動(dòng)2只超級(jí)士兵。
超級(jí)士兵也將出現(xiàn)在同一條道路上。
-nonecronpmicon(-nn):
無(wú)死靈書(shū)模式,AI將不會(huì)合成死靈書(shū)
說(shuō)明:新增的游戲模式和原有游戲模式可疊加,如-apstnemc這種寫(xiě)法是合法的命令。六、dota omg命令-RA random abilities隨機(jī)技能
-AD abilities draft手選技能(1-2-2-2-2-1)
這倆個(gè)是omg地圖特有的模式
-rd-ap-ar-dm等等是dota地圖就有的模式
也可以分類(lèi)記憶
1.-ra-ad技能的選擇(omg特有一類(lèi))
2.-ap-rd-ar等英雄的選擇
3.-dm(死亡)-sp(隨機(jī)分組)-wtf(技能無(wú)釋放限制)等附加條件的選擇模式是可以組合的如下
-raardm=-ra-ar-dm隨機(jī)技能全體隨機(jī)英雄死亡模式
-adar=-ad-ar手選英雄全體隨機(jī)英雄模式
-adap=-ad-ap
1.熊德。12格神裝,這個(gè)就不解釋了。
2.蛇發(fā)女妖。蛛絲馬跡雙圣劍翻盤(pán)的經(jīng)典之作。
3.猴子。敏捷成長(zhǎng)高的驚人,輝耀一出,刷的飛起。
4.虛空。大招瘋臉一開(kāi),切人如割草。
5.小狗。中期就可和隊(duì)友抱團(tuán)打架。BKB加狂暴,讓法師絕望。
6.幽鬼。單帶一路兵線,大招一開(kāi),全圖支援。
7.敵法。不推薦裸狂戰(zhàn),出點(diǎn)肉裝再出狂戰(zhàn),站得住的輸出才算DPS。
8.小黑。皮較脆,當(dāng)輸出猛,冰箭減速賤的傷心。
9.沉默。大招無(wú)語(yǔ),先撐肉,后撐輸出,強(qiáng)襲羊刀兩個(gè)大件必備。
10.水人。波浪的AOE傷害,加上不斷的轉(zhuǎn)換屬性,能抗能打。
綜合評(píng)定:沒(méi)有最強(qiáng)的英雄,只有最強(qiáng)的玩家。shy4卡爾1v5,以前的藍(lán)胖1v5,濤哥解說(shuō)的船長(zhǎng)1v5。所謂后期英雄排行榜,關(guān)鍵在于使用者嫻熟的補(bǔ)刀,風(fēng)騷的走位,神般的操作,不管是大局觀還是小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)都能有良好的意識(shí)。我并不推薦隊(duì)友玩大后期,首先是拖節(jié)奏,也許30分鐘就能結(jié)束,非要拖到60分鐘,甚至更久。其次是隊(duì)友萬(wàn)一不抗壓,三路全崩,對(duì)面開(kāi)開(kāi)心心推塔殺人,己方的資源越來(lái)越少,最后就慢性死亡。再次是如果是順風(fēng)局,二三十分鐘就解決戰(zhàn)斗,那和大后期有什么關(guān)系,全場(chǎng)下來(lái)都是不停的刷錢(qián)。
所以我更習(xí)慣玩?zhèn)魏嘶蚴禽o助,全場(chǎng)都能配合隊(duì)友打架,有一定后期能力,比如VIP、藍(lán)胖、巫醫(yī)等等。
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