經典游戲有:《魂斗羅》、《超級瑪麗》、《雙截龍》、《坦克大戰》、《忍者龍劍傳》。
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1、《魂斗羅》
《魂斗羅》是Konami在1987年推出的一款橫版設計游戲,故事背景是根據著名恐怖片《異形》(Alien)改編,人物造型是著名影星施瓦辛格和史泰龍。繼魂斗羅成名之后,KONAMI在1990年推出了超級魂斗羅(Super Contra),它也是非常經典的一部任天堂游戲。
《魂斗羅》是Konami在1987年推出的一款橫版設計游戲,故事背景是根據著名恐怖片《異形》(Alien)改編,人物造型是著名影星施瓦辛格和史泰龍。繼魂斗羅成名之后,KONAMI在1990年推出了超級魂斗羅(Super Contra),它也是非常經典的一部任天堂游戲。
作為一個經典游戲,《魂斗羅》對動作射擊游戲的影響是不可估量的。以至于后來眾所周知的動作射擊名作《合金彈頭》在設計上都受到了來自當年《魂斗羅》的深刻影響。
2、《超級瑪麗》
玩小霸王開始的第一個游戲,當時最火的游戲之一。關于超級瑪麗,實在無需多言。它的闖關模式,它的隱藏關卡,它的BOSS理念,它的故事劇情,它的背景音樂,都對后來的各種游戲作品產生了深遠影響。這么一款經典游戲,已經成為了一種文化了。
3、《雙截龍》
《雙截龍》系列,1987年一代經典大作雙截龍一代誕生了,一代的主題是救美,其實一代做的是很經典,但是由于出的太早,很多人都是比較了解二代,對一代了解的不是很多。二代的故事是復仇,主人公billy和哥哥Jimmy一起獨闖邪惡勢力的老巢,消滅了歹徒并救出了被劫持的女友。二代的操作與打擊感十分爽快,讓人欲罷不能。相比于二代的輝煌,三代要黯淡很多,很多設置都不盡如人意。
《雙截龍》系列,1987年一代經典大作雙截龍一代誕生了,一代的主題是救美,其實一代做的是很經典,但是由于出的太早,很多人都是比較了解二代,對一代了解的不是很多。二代的故事是復仇,主人公billy和哥哥Jimmy一起獨闖邪惡勢力的老巢,消滅了歹徒并救出了被劫持的女友。二代的操作與打擊感十分爽快,讓人欲罷不能。相比于二代的輝煌,三代要黯淡很多,很多設置都不盡如人意。
4、《坦克大戰》
絕對的經典,游戲從游戲人數來劃分,可以簡單地劃分為單人游戲和多人游戲。而多人游戲里又可分為合作與對抗。與人合作,共同擊敗AI,無疑是游戲快樂中非常重要的一種。
5、《忍者龍劍傳》
《忍者龍劍傳》系列也是當年在小霸王游戲機上的一個經典系列,這個系列當時共出了3部作品,分別是《忍者龍劍傳》、《忍者龍劍傳2:暗黑的邪神劍》、《忍者龍劍3:黃泉的方舟》。這3部作品是忍龍系列游戲的起點之作,劇情是連貫的,后來的一系列《忍者龍劍傳》作品都基本沿用了這3部的世界觀和設定。
FC游戲十款是指任天堂發行的第一代家用游戲機FC(Family Computer)上的十款經典游戲,這些游戲曾經風靡全球,成為了一代人的童年回憶。這些游戲包括《馬里奧兄弟》、《超級馬里奧兄弟》、《俄羅斯方塊》、《坦克大戰》、《魂斗羅》、《雙截龍》、《合金裝備》、《魔界村》、《光環》和《洛克人》。
1.《馬里奧兄弟》
《馬里奧兄弟》是一款由任天堂公司開發的橫版平臺跑酷游戲,于1985年發布。這款游戲的目標是通過跳躍和躲避障礙物,幫助主角馬里奧營救公主。
2.《超級馬里奧兄弟》
《超級馬里奧兄弟》是《馬里奧兄弟》的后續作品,于1990年發布。這款游戲加入了許多新要素,如大米、可以飛行的禮帽等,它的成功也使其成為了FC游戲十款之一。
3.《俄羅斯方塊》
《俄羅斯方塊》是一款具有無窮無盡的挑戰的益智游戲,于1989年發布。這款游戲的玩法是讓玩家旋轉和移動不同形狀的方塊,讓其在屏幕底部排成一行。一旦一整行被排滿,它就會被消除。
4.《坦克大戰》
《坦克大戰》是一款由日本游戲公司Namco開發并由任天堂公司發行的戰爭游戲,于1985年發布。這款游戲的玩法是控制一輛坦克,對付敵人的坦克、炮臺或壁壘,直到將它們全部消滅。
5.《魂斗羅》
《魂斗羅》是一款由日本游戲公司Konami開發并由任天堂公司發行的平臺射擊游戲,于1988年發布。這款游戲的玩法是控制主角Bill或Lance,穿越多個關卡,消滅各種怪物和敵人。
6.《雙截龍》
《雙截龍》是一款由日本游戲公司Technos Japan開發并由任天堂公司發行的動作游戲,于1988年發布。這款游戲的玩法是控制主角Billy和Jimmy Lee,穿越多個關卡,打敗各種敵人。
7.《合金裝備》
《合金裝備》是一款由日本游戲公司Konami開發并由任天堂公司發行的動作游戲,于1987年發布。這款游戲的玩法是控制主角Solid Snake,潛入敵方基地,完成任務。
8.《魔界村》
《魔界村》是一款由日本游戲公司Capcom開發并由任天堂公司發行的動作游戲,于1986年發布。這款游戲的玩法是控制主角Arthur,躲避敵人并收集武器。
9.《光環》
《光環》是一款由日本游戲公司Tecmo開發并由任天堂公司發行的動作游戲,于1986年發布。這款游戲的玩法是控制主角Ryu Hayabusa,拯救人類。
10.《洛克人》
《洛克人》是一款由日本游戲公司Capcom開發并由任天堂公司發行的動作游戲,于1987年發布。這款游戲的玩法是控制主角Mega Man,打敗敵人并獲得武器升級。
這十款游戲雖然已經過去了幾十年,但它們的影響和影響力仍然存在。它們不僅在FC游戲機上獲得了巨大成功,也為后來的游戲產業奠定了基礎。現在,這些游戲已經可以在一些現代化的游戲平臺上玩到,它們仍然是一個人的童年回憶和游戲文化的經典。
FC角色扮演游戲是任天堂后期開發的一款全新玩法游戲,英文叫做RPG游戲。
FC系列的角色扮演游戲非常多,本人是80后的忠實玩家,所以推薦幾部經典的FC角色扮演游戲。
一、封神演義
這部游戲較早,戰斗屬于回合制,背景是封神演義,玩家可以收編四名角色,分別為哪吒、小龍女、楊戩、姜子牙。
每位角色都有一定的強勢期,除開哪吒是純物理輸出外,其余都是物法雙修。
故事可玩性較高,從開始的錢塘關一直打到朝歌,游戲寶物非常多,有打神鞭、定風珠、捆妖繩、照妖鏡等等。
游戲的高光點在于角色的相互配合和尋找寶物開啟情節。
游戲的弊端在于BUG太多,造成游戲利用BUG可以輕松通關。
二、勇者斗惡龍系列
勇者斗惡龍系列很多,本人只接觸過1.2.3.4.5.6.7。
1屬于最初期的版本,戰斗屬于回合制,背景是西方故事,隨著版本的逐步增多,相應的趣味性也增加,這個游戲建議從1開始玩,游戲的可玩性高。
游戲的高光點在于迷宮較多,存在一些特殊的野怪,如黃金史萊姆等。
游戲的弊端在于游戲后期角色的增加,使得每個角色的稀有性不再強烈,游戲變得簡單。
三、最終幻想系列
最終幻想個人主推薦3,在當時翻譯上可能為太空戰士,這個游戲的難度較高,但可玩性非常高,玩家收編四名角色,最終完成任務。
游戲的高光點在于游戲音樂非常棒,情節一流,故事感人,角色會出現死亡、更替的設定。
游戲的弊端在于難度較高,迷宮難度大,需要時間去琢磨。
四、吞食天地系列
吞食天地是建立在三國背景的游戲,玩家最多控制五名角色,但可以替換角色,戰斗屬于回合制,可玩性較高,主要推薦市吞食天地3。
游戲的高光點在于戰斗模式開啟了A地板玩法、故事基本還原了三國演義,劇情一流。
游戲的弊端在于難度較低,特別是收編諸葛亮之后,戰斗難度大幅度降低。
五、重裝奇兵
這款游戲可以說是FC迷最愛的游戲,所以不多介紹,游戲體驗非常好。
六、以上5款游戲是本人玩過且非常喜歡的游戲,其他游戲還有荊軻傳、三國志、西游記、霸王的大陸、水滸傳、魔神壇斗士等等,但個人首推以上5款游戲,如果題主也非常喜歡FC游戲,建議在網絡上查找FC游戲論壇,可以獲得大量的經驗和新知識。
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