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fps游戲moba游戲排行榜
創始人
2024-05-23 08:24:09
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一、電競游戲排行榜前十名是哪些

電競游戲排行榜前十名:《DOTA2》,《絕地求生》,《英雄聯盟》,《穿越火線》,《王者榮耀》,《和平精英》,《守望先鋒》,《風暴英雄》,《爐石傳說》,《CS:GO》。

1、《DOTA2》。

《DOTA2》獲得了2013年最佳策略游戲與最佳多人游戲這兩項大獎。它是同類游戲中最公平也最有戰術深度的作品。融合了RPG和RTS的雙重要素,其多樣性足以讓成千上萬的人不眠不休的戰斗。而且,它完全免費。

2、《英雄聯盟》。

游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。《英雄聯盟》還致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。

3、《CS:GO》。

游戲的音樂和視覺花哨很少,玩家可以集中注意力在游戲中,全新的UI也比較考究。Source引擎開始顯示出它的老邁,尤其是光線和粒子效果的表現上,顯得非常落后,不過經典地圖的重制看起來還是非常棒的。槍聲聽起來很差,尤其是狙擊步槍的聲音。另外角色的對白也讓玩家時刻處于戰斗的狀態之中。與多數射擊游戲不同,它更加講究智慧、策略,以及團隊配合等因素。

二、問一下游戲一共有幾種類型,像moba fps這樣的。

RPG=Role-playing Game:角色扮演游戲

由玩家扮演游戲中的一個或數個角色,有完整的故事情節的游戲。玩家可能會與冒險類游戲混淆,其實區分很簡單,RPG游戲更強調的是劇情發展和個人體驗,一般來說,RPG可分為日式和美式兩種,主要區別在于文化背景和戰斗方式。日式RPG多采用回合制或半即時制戰斗,如《最終幻想》系列,大多國產中文 RPG也可歸為日式RPG之列,如大家熟悉的《仙劍》、《劍俠》等;美式RPG如《暗黑破壞神》系列。

ACT=Action Game:動作游戲

玩家控制游戲人物用各種武器消滅敵人以過關的游戲,不追求故事情節,電腦上的動作游戲大多脫胎于早期的街機游戲和動作游戲如《魂斗羅》、《三國志》、《鬼泣》系列等,設計主旨是面向普通玩家,以純粹的娛樂休閑為目的,一般有少部分簡單的解謎成份,操作簡單,易于上手,緊張刺激,屬于“大眾化”游戲。

AVG=Adventure Game:冒險游戲

由玩家控制游戲人物進行虛擬冒險的游戲。與RPG不同的是,AVG的特色是故事情節往往是以完成一個任務或解開某些謎題的形式出現的,而且在游戲過程中刻意強調謎題的重要性。AVG也可再細分為動作類(AAG)和解迷類兩種,動作類AVG(AAG)可以包含一些格斗或射擊成分如《生化危機》系列、《古墓麗影》系列、《恐龍危機》等;而解迷類AVG則純粹依靠解謎拉動劇情的發展,難度系數較大,代表是超經典的《神秘島》系列。

AAG=Act Adventure Game:動作冒險游戲

為冒險游戲的一個分支。但非常流行,自成一體,大有超過圖形類AVG之勢。故單獨列出。

SLG=Simulation Game:策略游戲

玩家運用策略與電腦或其它玩家較量,以取得各種形式勝利的游戲,或統一全國,或開拓外星殖民地。策略游戲可分為回合制和即時制兩種,回合制策略游戲如大家喜歡的《三國志》系列、《櫻花大戰》系列;即時制策略游戲如《命令與征服》系列、《帝國》系列、《沙丘》等。后來有些媒體將細分出模擬經營,即SIM(simulation)類游戲,如《模擬人生》、《模擬城市》、《過山車大亨》、《主題公園》等。TCG(養成類)游戲,比如《明星志愿》等。

SRPG=Simulation Role-playing Game:戰略類角色扮演

原本角色扮演和戰略應該不能結合,但是如《火焰紋章》之類的游戲,因為操控小隊進行大地圖回合制戰斗極具戰略型(還因此被稱為戰棋類游戲)而且對人物進行培養扮演參與劇情也是很重要的游戲內容因此被玩家劃歸為是SRPG,可以說喜歡玩的人不多,人氣不夠。

RTS=Real-Time Strategy Game:即時戰略游戲

本來屬于策略游戲SLG的一個分支,但由于其在世界上的迅速風靡,使之慢慢發展成了一個單獨的類型,知名度甚至超過了SLG,有點像現在國際足聯和國際奧委會的關系。代表作有《紅色警戒》系列、《魔獸爭霸》系列、《帝國時代》系列、《星際爭霸》等等。后來,從其上又衍生出了所謂“即時戰術游戲”,多以控制一個小隊完成任務的方式,突出戰術的作用,以《盟軍敢死隊》為代表。

FTG=Fighting Game:格斗游戲

由玩家操縱各種角色與電腦或另一玩家所控制的角色進行格斗的游戲。按呈畫技術可再分為2D和3D兩種,2D格斗游戲有著名的《街霸》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等;3D格斗游戲如《鐵拳》、《高達格斗》等。此類游戲不以劇情為主,場景設定也不是很復雜,背景展示,場景、人物、操控等也比較簡單,但操作難度較大,主要依靠玩家迅速的判斷和微操作取勝,此類游戲最考驗玩家的個人能力。

STG= Shooting Game:射擊類游戲

這里所說的射擊類,并非是類似《VR特警》的模擬射擊(槍戰),而是指純的飛機射擊,由玩家控制各種飛行物(主要是飛機)完成任務或過關的游戲。此類游戲分為兩種,一叫科幻飛行模擬游戲(Science-Simulation Game),非現實的,想象空間為內容,如《自由空間》、《星球大戰》系列等;另一種叫真實飛行模擬游戲(Real- Simulation Game),以現實世界為基礎,以真實性取勝,追求擬真,達到身臨其境的感覺,如《Lockon》系列、《DCS》、《蘇-27》等等。

FPS=First Personal Shooting Game:第一人稱視角射擊游戲

嚴格來說它是屬于動作游戲的一個分支,但和RTS一樣,由于其在世界上的迅速風靡,使之展成了一個單獨的類型,典型的有使命召喚系列、DOOM系列、QUAKE系列、《虛幻》、《半條命》、《CS》、《守望先鋒》……不勝枚舉。

TPS=Third Personal Shooting Game:第三人稱視角射擊游戲

它和第一人稱射擊游戲一樣,是射擊游戲的一種。但它與第一人稱射擊游戲的區別在于第一人稱射擊游戲里屏幕上顯示的只第三人稱射擊游戲,有主角的視野,而第三人稱射擊游戲更加強調動作感,主角在游戲屏幕上是可見的。如《生化危機》系列,這個游戲可以歸為AAG系列,也可以是TPS。《合金彈頭》系列,它也參雜著ACT的部分。《質量效應》系列,而它則是典型的角色扮演類射擊游戲。這類游戲還有很多很多。

PZL=Puzzle Game:益智類游戲

Puzzle的原意是指以前用來培養兒童智力的拼圖游戲,引申為各類有趣的益智游戲,總的來說適合休閑,最經典的嘛~就是大家耳熟能詳的《俄羅斯方塊》。

SPG=Sports Game:體育競技類游戲

在電腦上模擬各類競技體育運動的游戲,花樣繁多,模擬度高,廣受歡迎。比如《FIFA》系列、《NBA Live》系列、《實況足球》系列等。

RCG=Racing Game:競速游戲[也有稱作為RAC的]

在電腦上模擬各類賽車運動的游戲,通常是在比賽場景下進行,非常講究圖像音效技術,往往是代表電腦游戲的尖端技術。驚險刺激,真實感強,深受車迷喜愛,代表作有《極品飛車》、《山脊賽車》、《摩托英豪》等。另一種說法稱之為“Driving Game”。目前,RCG內涵越來越豐富,出現了另一些其他模式的競速游戲,如賽艇的,賽馬等。

CAG=Card Game:卡片游戲

玩家操縱角色通過卡片戰斗模式來進行的游戲。豐富的卡片種類使得游戲富于多變化性,給玩家無限的樂趣,代表作有著名的《游戲王》系列,《萬智牌》系列,從廣意上說《王國之心》也可以歸于此類。

TAB=Table Game:桌面游戲

顧名思義,是從以前的桌面游戲脫胎到電腦上的游戲,如各類強手棋(即擲骰子決定移動格數的游戲),經典的如《大富翁》系列;棋牌類游戲也屬于TAB,如《拖拉機》、《紅心大戰》、《麻將》等等。

MSC=Music Game∶音樂游戲

培養玩家音樂敏感性,增強音樂感知的游戲。伴隨美妙的音樂,有的要求玩家翩翩起舞,有的要求玩家手指體操,例如大家都熟悉的跳舞機,就是個典型,目前的人氣網游《勁樂團》也屬其列。

WAG=Wap Game:手機游戲

目前游戲隨處可以玩,連手機也必帶休閑游戲,網民最喜歡手機游戲的種類,益智類比率最高,其次依次為動作類、戰略類、模擬類、射擊類。列舉幾個手機游戲例子:《金屬咆哮》、《FF7前傳》等。

MUD=泥巴游戲

主要是依靠文字進行游戲的游戲,圖形作為輔助。1978年,英國埃塞克斯大學的羅伊?特魯布肖用DEC-10編寫了世界上第一款MUD游戲——“MUD1”,是第一款真正意義上的實時多人交互網絡游戲,這是一個純文字的多人世界。(這可能就是MUD的命名來源吧)其他代表作有:《俠客行》、《子午線59》、《萬王之王》。

MOBA=Multiplayer online battle arena:多人在線戰術競技游戲

三、你是如何分辨Moba游戲與Fps游戲的

如今的網游多式多樣,主要以Moba游戲和Fps游戲為主,這兩種類型的游戲幾乎占了整個游戲市場的一半,特別是MOBA游戲更是火爆,這類游戲是免費的,娛樂性也更高,持續吸引著玩家來玩。想要區分Moba游戲和Fps游戲很簡單,我是這樣分辨的:必須多人一起的就是Moba游戲,第一人稱射擊的就是Fps游戲。

MOBA是英文Multiplayer Online Battle Arena的簡稱,中文譯為多人在線戰術競技游戲。像《英雄聯盟》、《DOTA2》之類的游戲都是MOBA游戲,在這兩款游戲之后,游戲業迅速掀起了MOBA熱,多款MOBA游戲應運而生。當然這兩款是做的最成功的MOBA游戲,擁有者相當多的玩家。

手游王者榮耀也算是一款MOBA游戲,這款游戲也取得了成功,可見如今MOBA游戲更受歡迎,因此MOBA游戲也已經成為所有開發商都不得不注意的領域。

FPS是英文First-person shooting game的簡稱,中文譯為第一人稱射擊類游戲。這類游戲的特點就是可以使玩家有著身臨其境的游戲體驗,大大增強了游戲的主動性和真實感。穿越火線、反恐精英、使命召喚、榮譽勛章這些游戲都是FPS游戲,也都取得了一定的成功。

最早的一款FPS游戲是在1981年,由Muse Software公司推出的《德軍總部》這款游戲,該系列被稱為FPS游戲的奠基之作。那么對于這個問題你有什么更好的理解呢?歡迎你在評論區留言。

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