史上最經(jīng)典的單機(jī)游戲排行榜,在那個(gè)電腦剛剛興起,網(wǎng)絡(luò)還不發(fā)達(dá)的年達(dá),大多數(shù)人的兒時(shí)記憶都是單機(jī)游戲。紅警、魔獸、星際、CS這些足矣載入史冊的經(jīng)典的單機(jī)游戲都是童年里揮之不去的一部分,許多人在成年工作后,依然無比懷念。今天小編就為你帶來史上最經(jīng)典的單機(jī)游戲排行榜,雖然畫面制作比不上現(xiàn)在的游戲,但是其內(nèi)容和游戲機(jī)制都是現(xiàn)代游戲們的先驅(qū)。
5、實(shí)況足球
小編不怕大家笑話,我第一見到別人玩這款游戲的時(shí)候,以為是在看錄像或者實(shí)況直播!這款游戲的畫面實(shí)在是太逼真,操作感非常好,各種足球技術(shù)動作都能在游戲中呈現(xiàn)出來。雖然和現(xiàn)在動輒幾十個(gè)G的單機(jī)游戲比起來,畫面已經(jīng)被爆成馬賽克。但是當(dāng)年,這款游戲深深滿足了一大批足球愛好者的球癮!遺憾的是,這款游戲我并沒有玩多久,閑暇時(shí)候用來消遣,當(dāng)年還沒有領(lǐng)悟到足球戰(zhàn)術(shù)的精髓。這款游戲足以稱的上最經(jīng)典的體育游戲系列。
4、紅警
紅警也是一代人心目中最經(jīng)典的單機(jī)游戲。紅警升級到版本3游戲質(zhì)量等方面都超過了紅警2,不過由于游戲競技性方面的下降,使得大多數(shù)玩家還是愿意堅(jiān)守老版本。在我們心目中,沒有比這個(gè)版本更經(jīng)典的了,這樣一款經(jīng)典的即時(shí)戰(zhàn)略類游戲削弱了競技性便就失去了精髓。
只能說,最經(jīng)典的單機(jī)游戲,紅警是不朽的傳奇。共和國之輝是國內(nèi)修改版本,正版的紅警是沒有中國的。
3、魔獸爭霸
魔獸爭霸和星際、暗黑共同出自暴雪之手,只能說,暴雪的實(shí)力的真的強(qiáng)!魔獸爭霸94年推出,03年推出冰封王座,可謂大紅大紫,紅極一時(shí),是當(dāng)時(shí)網(wǎng)吧的一大霸主!魔獸也是中國電競最早的啟蒙項(xiàng)目之一,締造出了中國第一個(gè)能在世界舞臺上光芒萬丈的人皇sky(李曉峰)。
其龐大的世界觀和背景故事又幫助暴雪在隨后開發(fā)了史詩級網(wǎng)游鼻祖《魔獸世界》,更是風(fēng)靡全球。其衍生的澄海3C,DOTA等MOBA游戲也算是如今《英雄聯(lián)盟》的先驅(qū)了。
2、星際爭霸
這款游戲是真正的技術(shù)至上型,因?yàn)樗目刹僮餍詫?shí)在太強(qiáng)了。它也創(chuàng)造了無數(shù)的神級操作手,多年前也許有很多見過一些背著盾牌(鍵盤),提著流星錘(鼠標(biāo))的大俠出入各個(gè)網(wǎng)吧。這款游戲,就算很多玩家沒有親手玩過,但也聽說過它的大名。
1、CS
當(dāng)年在網(wǎng)吧,不管認(rèn)識不認(rèn)識的,局域網(wǎng)的房間都能進(jìn)。有人在網(wǎng)吧大吼一聲“聯(lián)反恐”,馬上必有人回應(yīng)。我接觸的第一款槍戰(zhàn)游戲就是CS,相信很多人跟我一樣。為了玩上CS,我能把飯錢省出來。這也奠定了我后來玩CF(穿越火線)的基礎(chǔ),當(dāng)時(shí)一把普通狙擊12分鐘殺敵150左右,看傻了一群同學(xué)!
這次讓我們回顧一下童年兒時(shí)的回憶~大家都清楚紅白機(jī)是我們兒時(shí)的回憶,紅白機(jī)游戲也有幾千個(gè)~可是~在這其中挑3個(gè)最難的游戲,大家會選擇什么?下面,小編就說下自己的理解~
1.史上最難FC游戲——《圣魔法師》
提起fc高難度游戲,大家最先反應(yīng)過來的一定是《忍者蛙》、《魔界村》這兩款~其實(shí)不然,這款非常古老的游戲《圣魔法師》在難度上更勝一籌,它結(jié)合了《魔界村》與《惡魔城》的兩大難點(diǎn)~
首先,這款游戲非常古老,經(jīng)常掉幀,有些時(shí)候你甚至看不到如何死的,就掛掉了~
其次,這款游戲操作手感僵硬,跳躍不靈敏,很多時(shí)候跳都跳不起來。
第三,這款游戲太吃計(jì)算力和背板,既然是魔法師肯定會使用魔法,這就意味著你要計(jì)算魔法值,不要讓它過低,否則到了特定關(guān)卡時(shí),魔法耗盡根本無法通關(guān)。另外游戲中的雜兵非常多,這些雜兵個(gè)個(gè)堪比boss,它們的攻擊路線非常詭異,都在你的必經(jīng)之路上,如果沒有背板,根本不可能通關(guān)。
第四,魔界村還有套路可言,可是這款游戲根本就沒有騷套路,更沒有卡bug之說,想通關(guān),只有硬拼!
第五.這款游戲是宮崎英高早期出品,大家都懂。
2.《魔界村》
《魔界村》的難度僅次于《圣魔法師》,它的難點(diǎn)在于人物太脆,受一下攻擊掉一層皮,受兩下攻擊只要死掉,這意味著玩家操作魔界村時(shí)也要背板,否則根本過不去。
同時(shí),魔界村的操作手感也非常僵硬,小怪的攻擊方式非常多樣,而且出現(xiàn)的時(shí)機(jī)恰到好處,有時(shí)根本反應(yīng)不過來,反觀玩家操作的主角,只要扔飛鏢、要么就是火把,傷害太低。
吐槽一點(diǎn),bgm太難詭異,而且從來沒有變化。
3.《忍者蛙》
《忍者蛙》同樣是fc史上高難度游戲之一,坦白來說,這款游戲的操作手感比上面兩款都好很多,打擊感也很棒,難的原因就在于關(guān)卡設(shè)計(jì)太過巧妙,太容易掉血,前面兩關(guān)還算可以新手教程,但是從第三關(guān)開始,后面關(guān)卡全身變態(tài)的難度,稍有不慎,血條就被磨盡,不開金手指通關(guān)的人,都是頂級大神,全世界不會超過20人吧~
下面,大家說說自己認(rèn)為fc超高難度的游戲吧~探討一下哦
要說難的游戲,我真只能說忍者龍劍傳這么一個(gè),我沒覺得什么特別難的,但游戲看難度其實(shí)關(guān)鍵看你是想玩到啥樣的,比如你玩鬼泣,玩通就不難,但是要想打得漂亮,滴血不掉,就很少有人能做到了。
忍者龍劍傳,這個(gè)一直是高難的代名詞
鬼泣4,這種淋漓盡致的動作游戲不用說,關(guān)鍵要盡量打出最好成績,全無傷是難得很
獵天使魔女,也是鬼泣的制作人做的,和鬼泣很像,同樣是動作類游戲,要玩出色都很難
波斯王子5,又是一款動作類游戲,但宗旨不是打,而是亂蹦達(dá)以及抓準(zhǔn)時(shí)機(jī),要玩它不難,但想玩的和高手一樣華麗就難了
刺客信條,這個(gè)游戲是動作與解密要素都有了,劇情也很不錯(cuò)
極品飛車系列,這個(gè)游戲剛玩時(shí)覺得有點(diǎn)難,但玩熟練了還是很好的
使命召喚4,6,7這個(gè)FPS游戲,低難度通關(guān)很容易,但選高難度了完全就是一路死過去的,用命在堆
說到難度的話,格斗類的游戲就不得不說了,像鐵拳是比較有名的,現(xiàn)在又有了街霸4,記得以前小時(shí)候剛玩拳皇時(shí)被虐得那叫一個(gè)慘,格斗類游戲如果是菜鳥玩就基本沒戲,不過現(xiàn)在能把格斗游戲玩出N連擊的高手也不少了
戰(zhàn)爭機(jī)器系列,這個(gè)游戲真不能說是難不難,但是聯(lián)網(wǎng)和別人對打的話倒卻是很帶勁的
最后的神跡,這是款創(chuàng)新RPG游戲,戰(zhàn)斗系統(tǒng)很復(fù)雜,因此上手難度較大,但游戲確實(shí)很不錯(cuò)
東拼西湊,總算有了十個(gè),說得不太好,但看在我自己說了那么多給個(gè)辛苦分吧
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