最恐怖的游戲是:《鎮魂歌》、《SP1》、《Darkeden》。
1、《鎮魂歌》
《鎮魂歌》也有譯為《鎮魂曲》的,該作是韓國游戲公司Gravity開發的一款充斥著恐怖、競爭、政治性同盟、背叛等復雜因素的3DMMORPG,本作的游戲特征首先體現在韓國產游戲慣有的傾向于“打擊感”的動作性,同時也是一款暴力向明顯的游戲。
在游戲中對于“血”的表現十分大膽,不僅有大量鮮血狂噴的場面,甚至還可以將敵人的身體砍成兩半。魔法和技能的效果在全體黑色的背景上被十分強烈地表現出來,其打擊感和爽快感十足。
2、《SP1》
《SP1》韓國NEXON公司開發的恐怖MMORPG,游戲以玩家揭開神秘勢力真面目,并解開圍繞著主人公本身和人類周圍秘密的形式進行。游戲恐怖之處在于詭異般的電影故事情節,玩家所扮演的“異能者”將開始展開調查,拆穿各種離奇事件后發現所有的線索都指向同一件事,卻也一步一步掉進這個陰謀。
3、《Darkeden》
《Darkeden》在國服被稱為天之煉獄,是一款主打吸血鬼題材的2D網游,在游戲中,吸血鬼、僵尸、蝙蝠等等都是非常常見的小怪,玩家可以選擇人類、吸血鬼和魔靈三大種族之一,一起征戰在這個奇幻的恐怖世界中。
LZ.....生化危機一點不恐怖。。。我寧愿把零或者死魂曲排第一好不好。。。
10.《死刑犯:罪惡起源》
盡管玩家可能會把這款游戲被埋沒在Xbox 360首發的大作狂潮中,但是這款游戲絕對恐怖得出跳。游戲沒有使用那些俗套的恐怖手段,像什么骨頭碰撞的聲音。游戲中玩家只需要沿著一條血液凝結的路慢慢往前探索,一股絕望的氣息就會撲面而來。
No.9鬼屋魔影/Alone in the Dark
我們這里說的當然不是即將登陸次世代主機的最新作,而是游戲的初代作品。《鬼屋魔影》在游戲風格上與后來的《古墓麗影》和《生化危機》有許多異曲同工之處。從某種角度來說,本作是把勞拉·克勞福特式的冒險故事融入到一個充滿了各種詭異元素和交互式游戲場景當中,當然,還有僵尸……
No.8異形VS鐵血戰士 2/Aliens VS Predator 2
盡管在國內可能算不上什么恐怖游戲大作,但這款恐怖題材FPS游戲在歐美憑借“《異形》系列”和施瓦辛格主演的“《鐵血戰士》系列”的人氣確實曾經風靡一時。科幻風格的星際戰爭加上對未知外星神秘生物的恐懼,本作在歐美的同類作品中可謂是風格獨具。另外,能夠操縱異形和鐵血戰士在游戲中一較高低也是本作能夠吸引玩家的一個重要因素。
No.7死魂曲/Siren
比起僵尸的恐怖,似人又非人的異形幽靈給玩家帶來恐懼和震撼可能來的更為深刻。游戲利用各種不協調的聲音來強化恐怖氣氛的做法也在同類作品中獨樹一幟,而通過動物甚至敵人的視線來觀察情況、尋找線索或解開各種迷題的“視線截取”系統也以其獨特的游戲方式贏得了恐怖愛好者們的一致好評,所以本作的上榜可以說毫無懸念。
No.6不死亡靈/Clive Barker's Undying
相信看過Clive Barker的恐怖影片的玩家都會對他那異想天開甚至接近瘋狂程度的想象力記憶頗深。采用了虛幻引擎的本作在視覺效果的渲染和光影效果的營造上達到了相當的高度,這也是使玩家在各個風格迥異的場景中流連忘返的主要原因。盡管是一款FPS游戲,但動作要素的融入卻也恰到好處。從整體來講,本作的恐怖要素逼真,故事設定令人信服,因此給人的印象也頗為深刻。
No.5幽浮抵抗外星來襲/X-COM: UFO Defense
如果說著名的《X檔案》系列在美國的風靡直至家喻戶曉給我們帶來了什么啟示的話,那恐怕就是美國人對“X”打頭的作品所引發的關于神秘現象的暗示向來是鐘愛有佳,而這款以外星生物為故事主線的策略游戲則為我們證實了這一理論的準確。游戲把玩家帶入到一個匪夷所思的故事當中,生命不知何時就會在你面前逝去,當玩家真正成為恐怖所瞄準的目標時,恐懼自然就油然而生。
No.4鐘樓/Clock Tower
作為PS時代最具代表性同時也是最經典的恐怖游戲之一,《鐘樓》帶給玩家更多的還是心理層面上的恐懼。雖然被相貌丑陋手持血淋淋的巨大剪刀的變態殺手追逐并不是什么新鮮的題材,但層層深入的迷題和劇情還是把恐怖的氣氛營造的淋漓盡致。特別是當敵人臨近時那恐怖的音樂和他手中那把大剪刀令人膽戰心驚的寒光閃現之時,對生存的渴望和對死亡的恐懼同時襲來的感覺確實令玩家刻骨銘心,在他跛行步伐的追逐下,玩家的選擇只有兩個,成功地躲藏或著悲慘的死亡……
No.3零紅蝶/Fatal Frame 2
在本作推出以前,可能有不少人把讓蘿麗做恐怖游戲的主角當成笑話來看,但《零紅蝶》在日本和歐美的成功無疑證明了這種組合還是頗有發展前景的(雖然被許多人指責為不良趣味……)。但本作在心理恐怖氣氛營造上的成功確實是毋庸質疑的,即使是當零與繭兩人一起行動時,依然少不了讓人戰悚不已的情景。玩家在惡靈出沒的城鎮中最忠實的伙伴不是別的,而是一架老舊的照相機,用攝影來封印惡靈,單就這個想法就夠讓本作進入恐怖排名的前幾位了……
No.2網絡奇兵/System Shock 2
本作沒有象同類作品一樣選擇傳統的恐怖元素,而是以前衛的數碼科幻題材作為營造恐怖氣氛的另類突破點,與《終結者》等科幻題材作品一樣,本作為我們揭示了另一種恐懼:即沒有什么能比一臺功能強大到沒有天理,又偏偏瘋狂到令人發指的超級計算機更可怕的東西了……采用了虛幻3引擎、HDR全景照明系統等最先進技術的本作,在物理和光影效果的表現上達到了極為逼真的境地,而引人入勝的故事情節和RPG+FPS式的游戲特征也使得本作在歐美游戲業贏得了無數贊譽。
No.1生化危機/Resident Evil
初代《生化危機》被公認為系列最成功的典范,不論是在故事的設定上還是在恐怖要素的營造上都讓人印象深刻。未知是令人恐懼的,而當玩家與 S.T.A.R.S. Alpha小隊的成員們一起踏入Umbrella一手釀造的那如同地獄般的噩夢時,我們的感覺就不僅僅是用恐怖能夠形容的了。相信玩過本作的玩家至今還能記得喪尸犬那令人撕心裂肺般的吼叫,如果說你已經不記得了,好吧,那就更證明了恐怖是應該被遺忘在黑暗之中的……
說實話本人完全不贊同這個排名首先寂靜嶺沒有上榜這是完全不現實的再次生化危機排第一??!!只能說它在恐怖游戲中的地位是當之無愧的第一它本身我覺得哪怕一點恐怖氣息都沒有==
世界十大現實恐怖游戲《寂靜嶺P.T》、《零》、《寂靜嶺》、《生化危機村莊》、《逃生》、《死魂曲》、《直到黎明》、《死亡空間》、《玩具熊的午夜后宮》、《僵尸U》等。
1、《寂靜嶺P.T》
本作營造了恐怖氛圍,可以說是歷來恐懼中最突出的。游戲的場景被局限在一條昏暗的長廊,玩家以第一人稱視角操作主角,沒有其他任何武器和道具,也不能奔跑。在一次次穿梭于長廊中,周圍的事物也慢慢發生改變。散布屋內的線索道具,在玩家解開謎題后,不禁讓人背脊發涼。
2、《零》
這款游戲是日本的游戲,開發商發行的一個游戲,第1步是在2001年時上線,被人們公認為是史上最恐怖的電子游戲,在很多國家都是禁止的一款游戲。
3、《寂靜嶺》
這也是一日本游戲公司發行的一款游戲,這款游戲是屬于心理恐怖系列的游戲,游戲內的劇情以及場景和電影有些類似玩家在游戲當中可以選擇不同的場景。
4、《生化危機村莊》
本作是生化危機系列最新作,也是破天荒沒有采取數字序號作為新作標題。故事承接7代劇情,在伊森救出米家后,他們在歐洲開始了新的生活,并生下了他們的女兒羅絲。某天,克里斯突然出現殺死了米亞,并帶走了女兒羅絲,伊森也被打昏,被帶到了一個神秘的村莊。玩家這次任務需要找到并救出自己女兒。
5、《逃生》
按照恐怖程度來講,本作的表現在所有恐怖游戲中無疑是名列前茅的。夸張的講,恐怖游戲能不能嚇死人,本作就是最好典范。《逃生》可以說完美結合了日式心理恐怖與美式恐怖。游戲講述了獨立記者邁爾斯得到一封告密信,便獨自一人調查跨國企業旗下,位于巨山的巨山精神病院。
6、《死魂曲》
這是索尼公司發行的游戲,也是屬于逃生游戲游戲的場景是比較恐怖驚悚的,背景是設定在日本游戲,主要講述的是發生的一系列的奇異事件,讓人回到70年代揭開事件的真相。
7、《直到黎明》
這是2015年推出的ps4獨戰恐怖游戲,游戲當中設置了上百個結局,可能每一個人遇到的事情結果都不一樣。
8、《死亡空間》
這是美國發行的第三人稱禁忌游戲,游戲發行15年至今依然是比較火爆的一款驚悚游戲,玩家在游戲當中可以利用武器整理槍械彈藥等物品。
9、《玩具熊的午夜后宮》
這款游戲也是相當驚悚的,屬于冒險類型的游戲,玩家進入游戲當中是扮演一位披薩店里面的巡邏員,負責照看店里的事物。
10、《僵尸U》
這款游戲是屬于恐怖射擊類型的游戲,玩家進入游戲當中,通過大屏幕上的手柄完成撬鎖狙擊等任務游戲內的場景設定十分陰森恐怖。
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