我認(rèn)為好玩的游戲排行前十的如下:
1、《光遇》:社交冒險(xiǎn)游戲,結(jié)交朋友、探索世界、完成任務(wù)。
2、《原神》:開(kāi)放世界冒險(xiǎn)游戲,探索奇幻世界,完成任務(wù),提升實(shí)力。
3、《王者榮耀》:5v5 MOBA游戲,選擇英雄,團(tuán)隊(duì)合作,擊敗對(duì)手。
4、《和平精英》:軍事射擊游戲,與其他玩家對(duì)戰(zhàn),生存到最后。
5、《英雄聯(lián)盟》:多人在線戰(zhàn)斗競(jìng)技場(chǎng)游戲,選擇英雄,團(tuán)隊(duì)合作,擊敗對(duì)手。
6、《金鏟鏟之戰(zhàn)》:自走棋游戲,收集并組合英雄,形成強(qiáng)大陣容。
7、《部落沖突》:策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,建立村莊,訓(xùn)練軍隊(duì),爭(zhēng)奪資源和領(lǐng)土。
8、《傳奇4》:韓式MMORPG游戲,體驗(yàn)經(jīng)典傳奇世界,探險(xiǎn)、戰(zhàn)斗和交流。
9、《迷你世界》:沙盒類(lèi)游戲,自由探索、建造、創(chuàng)造,與其他玩家交流和合作。
10、《香腸派對(duì)》:射擊類(lèi)游戲,扮演香腸人角色,與其他玩家對(duì)戰(zhàn)。
好玩的游戲有:《俠盜獵車(chē)手:罪惡都市》、《QQ飛車(chē)》、《逆戰(zhàn)》、《生化戰(zhàn)場(chǎng)》、《魔獸世界》
1、《俠盜獵車(chē)手:罪惡都市》
該游戲是GTA系列的第二部3D游戲,第六部作品。游戲的背景城市是罪城(Vice City,原型為美國(guó)邁阿密),改編自美國(guó)電影《疤面煞星》。
2、《QQ飛車(chē)》
由騰訊的琳瑯天上游戲工作室開(kāi)發(fā),騰訊游戲發(fā)行的一款網(wǎng)絡(luò)游戲,最高同時(shí)在線已超過(guò)300萬(wàn)。游戲結(jié)合休閑和競(jìng)技玩法,是專(zhuān)為QQ用戶打造的一款時(shí)尚賽車(chē)游戲,采用了物理引擎PhysX來(lái)保證車(chē)輛運(yùn)行時(shí)的真實(shí)感。
3、《逆戰(zhàn)》
《逆戰(zhàn)》是由騰訊旗下琳瑯天上工作室開(kāi)發(fā),騰訊游戲發(fā)行的網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲采用第一人稱(chēng)射擊形式表現(xiàn),采用虛幻3引擎開(kāi)發(fā),并且是以機(jī)甲模式為核心近未來(lái)風(fēng)格游戲,游戲中出現(xiàn)了未來(lái)版95式突擊步槍等武器。
4、《生化戰(zhàn)場(chǎng)》
《生化戰(zhàn)場(chǎng)》是一款第一人稱(chēng)射擊游戲的網(wǎng)絡(luò)游戲,玩家扮演控制一名持槍?xiě)?zhàn)斗人員,與其他玩家進(jìn)行械斗。
5、《魔獸世界》
《魔獸世界》是由著名游戲公司暴雪娛樂(lè)所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。
游戲本身的樂(lè)趣:
1、玩家能在其中獲得的滿足感與成就感。
2、玩家不僅是游戲樂(lè)趣的感知者,還是游戲樂(lè)趣的創(chuàng)造者,他們是游戲內(nèi)容的一部分。
steam十大最好玩游戲有《環(huán)世界》、《節(jié)奏空間》、《蔚藍(lán)》、《Mirror》、《深海迷航》、《死亡細(xì)胞》、《奧伯拉·丁的回歸》、《DUSK》、《GRIS》、《NEKOPARA Extra》。
1、《環(huán)世界》(Rimworld)
《環(huán)世界》是2013年11月12日首發(fā)的一款模擬經(jīng)營(yíng)游戲。這款游戲中玩家可以指揮很多的殖民者,每一個(gè)殖民者都有著自己的天賦、能力。完成工作能提高對(duì)應(yīng)技能。包括建造、種植、研究、采礦等各種技能。
2、《節(jié)奏空間》(Beat Saber)
《節(jié)奏空間》是一款音樂(lè)打節(jié)拍游戲,游戲有著精致的游戲場(chǎng)景、高清的畫(huà)質(zhì),還結(jié)合了創(chuàng)新的VR玩法。在游戲中玩家可以伴隨著動(dòng)感的音樂(lè),使用指尖模擬光劍切開(kāi)飛馳而來(lái)的方塊。
游戲特色
打擊感:音樂(lè)動(dòng)感,包含小鼓、貝司、嘻哈和搖滾等多種風(fēng)格類(lèi)型音樂(lè),采用光劍揮砍的方式打擊節(jié)奏方塊。
沉浸體驗(yàn)感:配合游戲內(nèi)精致場(chǎng)景建模和節(jié)奏模式的相互變化,配合躲避墻以及炸彈等場(chǎng)景變化給玩家?guī)?lái)直接的沉浸環(huán)境游戲體驗(yàn),玩家的每一下動(dòng)作都能獲得相應(yīng)的反饋,且定點(diǎn)游戲避免玩家產(chǎn)生暈動(dòng)癥。
觸感反饋:用手柄模擬的光劍擊中方塊時(shí),手柄會(huì)發(fā)出細(xì)微的震動(dòng)感,每一次玩家動(dòng)作都能獲得相應(yīng)的反饋。
MR技術(shù)超病毒傳播:玩家手持光劍切割揮砍不同方向的方塊,配合MR技術(shù)錄制將玩家置身游戲場(chǎng)景之中。
3、《蔚藍(lán)》(Celeste)
《蔚藍(lán)》是由Matt Makes Games開(kāi)發(fā)的一款橫版動(dòng)作游戲。游戲?qū)⒉捎镁磔S關(guān)卡和世界大地圖,游戲的載入畫(huà)面將采用明信片的形式。游戲設(shè)計(jì)將采用高難度與高回報(bào)的理念,最多支持四名玩家對(duì)戰(zhàn),游戲開(kāi)始的快,結(jié)束也快,所以死亡并不是什么負(fù)擔(dān)。
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