上圖左邊開始(從上到下):
1、【World Size】,你生成世界的大小,就是地圖的大小。
2、【Land Branch】,路徑的分支多少,饑荒世界中會隨機生成小路,人物在小路上走的速度比較快。
3、【Land Loop】,路徑呈環狀的多少,也就是小路形成一個圈的多少。
4、【Autumn】,秋天,設置秋天的長短。
5、【Winter】,冬天,設置冬天的長短。
6、【Spring】,春天,設置春天的長短。
7、【Summer】,夏天,設置夏天的長短。
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右邊的(從上到下):
1、Season Start,你開局的季節設置。
2、【Day】,一天時間的分配,可以設置是白天長還是黃昏長還是晚上長,也可以設置永遠是晚上或者白天。
3、【洞穴繩索】,用開礦工具鑿開下水道的巖石,跳入下水道后<繩索>會在你接近洞口的時候放下,你可以從繩索上爬回地面,設置是否需要繩索。
4、【雨天】,設置雨天的多少(頻繁程度)。
5、【閃電】,設置打雷次數的多少(頻繁程度)。
6、【青蛙雨】,饑荒世界的災難現象(靠近青蛙太近看見你會主動攻擊)設置下青蛙雨的多少(頻繁程度)。
7、【自然干枯的漿果叢/自燃】,夏季的時候漿果灌木會干枯無法結出漿果(便便澆灌可以恢復),可以設置干枯幾率。
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上圖左(由上到下):
1、【豬人牌】:設置豬人牌的多少,一般這個關系到復活祭壇的多少。
2、【尸骨】:設置尸骨的多少,一般尸骨周圍會有隨機物品免費送。
3、【花】:設置花的多少。(基礎材料來源)
4、【草】:設置草的多少。(基礎材料來源)
5、【小枝條樹】:設置小枝條樹的多少。(基礎材料來源)
6、【荊棘】:設置生成荊棘的多少。
7、【風滾草】:設置風滾草的多少,風滾草在沙漠地區較多,隨風在地圖中游蕩,開啟后送枝條和草一些隨機物品。
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上圖右(由上到下):
1、【蘆葦】:設置蘆葦的多少,蘆葦用來制造鳥籠、紙什么的。
2、【松樹】:設置松樹的多少,一般關系到樹人的多少。
3、【燧石】:設置燧石的多少。(基礎材料來源)
4、【巖石】:設置巖石的多少。(基礎材料來源)
5、【冰石】:設置冰石的多少,開鑿得到冰塊、巖石,一般在較冷的時候出現。
6、【漿果叢】:設置漿果叢的多少,漿果叢為玩家前期提供食物。
擴展資料:
1、故事背景
《饑荒》的故事講述的是關于一名科學家威爾遜被惡魔傳送到了異世界荒野。他必需用本人的聰慧在殘酷的野外環境中求生。
在《饑荒》里,玩家必須利用異世界中的自然資源讓自己存活下去,并且抵御各種異世界生物的威脅。
2、開場劇情
在每次玩家一開始新游戲時,麥克斯威爾會說:“朋友,你看起來不太好。“在黑夜來臨之前,你最好先吃點東西!”
3、目的設定
游戲的最終目的就是活下去,活的天數越長,最后的分數就越高。
并且在這個基礎上,玩家可以收集散落在各地的傳送門零件,在底座進行組裝,就可以帶著玩家收集的東西進入冒險模式,新版進入冒險模式只需要找到大門就可以進入,冒險模式一共有5關。
參考資料:百度百科——饑荒
這是RaidIconBar(簡易標記插件)的標記列表框體,
如圖:
是不是非常熟悉?
具有具體符號的是小隊標記(用于給單個目標上標記)如:
坦克一般用“大餅”、“方塊”敵對目標用“骷髏”、“倒三角”、“X”友善目標用“月亮”、“菱形”(上述只是團隊習慣性的標記,不唯一)
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另外的全是各種顏色的點點的是世界標記(即出現在視野范圍內的顏色光柱,一般用來分配站位等)
通過插件集,找到“RaidIconBar”這個插件或者是“標記助手”打開/關閉開關(由于是插件因此會彈出「重新加載插件」的警告,允許即可)
以下為船難(SW)版本的圖標詳解-------------------------------------------
左(從上到下)------------------------------------------------------------
【World Size】世界大小,設置船難世界的大小。
【Mild】緩和期,設置緩和期的長短,緩和期非常平靜,但偶爾出現刮風和漲潮(構不成災難)。
【Hurricane】颶風期,設置颶風期的長短,颶風期會刮颶風---逆風走減速,順風走加速,颶風會掛斷小樹、花和各類作物,吹走地上的物品(越輕滑的越快)。
【Monsoon】季風期,設置季風期的長短,季風期會下冰雹,冰雹可以撿來做菜,冰雹也會砸爛沙袋,季風期會瘋狂漲潮、下雨,出現內澇。沒有地皮覆蓋的沙灘區漲潮面積很大,被水泡過的家具無法使用或失去功效(比如冰箱),可用沙袋堵住內澇水坑的中心防止其面積擴大。
【Dry】干旱期,設置干旱期長短,干旱期作物會枯萎,人物會出現過熱情況,每隔一段時間爆發火山隕石,砸在角色周圍,這個時期不建議在家附近活動。
【Season start】設置開局的時期(默認為緩和期)。
【Day】設置一天的時間分配,白晝長或者黃昏長或者晚上長,也可以永夜、永晝。
右(從上到下)------------------------------------------------------------
【雨】設置雨的多少。
【閃電】設置打雷的多少。
【豬人牌】設置豬人牌的多少,豬人牌關系到復活祭壇的多少。
【尸骨】俗稱前輩或恩賜,尸骨周圍會刷出隨機物品,砸掉尸骨得骨片。
【火山】設置是否開啟火山內世界,與巨人國的地下洞類似,火山內有黑曜石科技和特殊生物。
【龍人蛋】設置龍人蛋的多少,關系到龍巢,龍人蛋可以孵化出龍騎士,是一種極其惡毒的怪物,對大部分生物有仇恨,技能:1、(休息時)隨地吐痰(熔巖),會點燃周圍可燃物。2、蜻蜓點水,快速奔跑地上會出現小火苗(有點燃效果)。
【潮汐】設置滿月是否漲潮。
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左(從上到下)----------------------------------------------------------
【洪水】設置內澇的多少,內澇在季風期出現。
【海浪】設置海浪的多少,海浪只會出現在中海和深海區。乘船時順著浪撞有加速效果,其他撞法會打濕角色(增加潮濕值),并且降低船的耐久度。在干旱期過熱時可以撞浪增加潮濕值,可以降低身上的溫度。
【毒】是否開啟毒的設定。毒是船難版本的新設定,頭三天中毒基本完蛋,船難版本中黃蜘蛛有毒,被中毒的生物攻擊也會中毒(傳染性),要用抗毒血清解毒(生存欄解鎖)。
【花】設置花的多少。
【草】設置草的多少。
【小枝條樹】設置小枝條樹的多少。
【蘆葦】設置蘆葦的多少,蘆葦會刷在咖啡色沼澤處。
右(從上到下)-------------------------------------------------------
【椰子樹】設置椰子樹的多少,砍【成熟椰子樹】時有幾率被椰子砸中(無裝備扣10血),椰子無法直接食用,也不可以直接烤著吃,需要用【砍刀】(劈竹子的那個)劈開,操作方法為:把【椰子】扔在地上,手拿【砍刀】按空格鍵或者對著【椰子】按鼠標右鍵,一個椰子可以劈成兩個可食用的椰子半。船難中有另一種類型的樹,叫叢林樹,砍倒后有幾率掉落雞蛋、香蕉或蛇。
【燧石】設置燧石的多少。
【巖石】設置巖石的多少。巖石用稿子鑿開掉落小石頭和硝石,硝石用來制作冰火和炸藥。船難中的巖石多出一種類型,呈黑色,需要用鏟子挖開----有可能會挖出巖漿口,不定時噴射火焰,有照明效果。
【淺灘】設置淺灘的多少,淺灘有大量的魚群,淺灘一般出現在珊瑚地形淺海區域,可以用魚鉤釣魚。
【貝殼】設置貝殼的多少,貝殼出現在沿海無地皮區域,漲潮時可能會刷新貝殼,撿一個貝殼加5點精神值,貝殼可以用來做堅固的【裝甲船】和防具【貝殼衣】。
【蛇形草】設置蛇形草的多少,蛇形草出現在森林地區,一般周圍有竹子和針葉樹,蛇形草要用【砍刀】收割,一些會晃動的蛇形草里有蛇(3~4只左右),靠近或者砍劈蛇形草會誘使蛇出現,紅蛇有小幾率攻擊中毒,黃蛇百分百帶毒。(打蛇走位為躲一打四)。被移植過的蛇形草不會刷蛇。
【海帶】設置海帶的多少,海帶出現在淺海區域,生吃掉精神值,烤熟回血回饑餓,提供玩家漂泊在外的食物供給。
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左(從上到下)---------------------------------------------------------------
【沙堆】設置沙堆的多少,沙堆會出現在沙灘上,用鏟子挖一次一堆沙子,會隨時間刷新,有幾率出現沙堆bug(可以多挖一次而且掉兩個沙子)。
【木箱】設置木箱的多少,木箱出現在沙灘、海洋上,作用各不相同。
【熒光海蟲】設置海蟲的多少,海蟲一般出現在中海與深海的交界處,常見12個連成一片,晚上發出藍光,可用捕蟲網捕捉,用于制作瓶燈、船燈。
【珊瑚巖】設置珊瑚巖的多少,可用稿子鑿珊瑚巖獲得珊瑚,珊瑚巖會自動刷新。珊瑚可做石灰石,也可合成解毒劑。【章魚王】會刷在大片珊瑚地形區域。
【聰明芽】聰明芽生長在淺海區,采摘聰明果食用可以回復50精神值,10飽食度。聰明果還可以用來做帽子,帶上這個帽子不用科學機器就可以解鎖所有科技,但是制造一個原型體損失25%耐久。會刷新。
【竹子】設置竹子的多少,用【砍刀】收割,竹子是較為重要的基礎材料。
【池塘】設置池塘的多少,池塘一般出現在沼澤區域,可以去池塘釣魚。
右(從上到下)--------------------------------------------------------
【毒坑】設置毒坑的多少,毒坑出現在沼澤區域,每隔一段時間噴出毒氣,可以趁其沒噴毒時用鏟子挖掉,有幾率掉毒囊。
【漿果叢】設置漿果叢的多少,漿果叢出現在森林地區,可以采摘漿果食用。猴子窩特別多的地方漿果叢也不少。
【甜薯】設置甜薯的多少,甜薯出現在草地區域,直接撿起即可食用。
【蘑菇】設置蘑菇的多少,蘑菇種類多,特性參差不齊,需要注意的是蘑菇生和熟加成屬性會相反,比如熟綠蘑菇回15精神掉3血,生綠蘑菇就是掉精神回血的。
【帽貝巖】設置帽貝巖的多少,出現在無地皮沙灘區域,可以采摘帽貝,一段時間后刷新,帽貝用來做菜非常有用,所以不建議用稿子鑿掉帽貝巖。
【青口貝】設置青口貝的多少,青口貝出現在淺海區(三個深色的印記),可以用采貝棒獲取,操作方法為:先制作一個采貝棒,找到青口貝插入采貝棒,三天后來收取。也可以直接用漁網打撈。
【蝴蝶】設置蝴蝶的多少,當蝴蝶停在花上時,左Ctrl+F強制攻擊可以殺死蝴蝶,蝴蝶翅膀吃掉回8血,小幾率掉黃油(回40血),前期不錯食物。用捕蟲網可以抓活的蝴蝶,活蝴蝶可以右鍵種植在地上變成花。
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左(從上到下)-------------------------------------------------------------
【鳥】設置鳥的多少,船難里的鳥比較好看,有鸚鵡、大嘴鳥、稀有的海盜鸚鵡,海盜鸚鵡有幾率留下金幣(用來玩老虎機),靠近海盜鸚鵡精神值回復速度極快。一般的鳥會留下種子,也會吃掉地上的種子。可用捕鳥器捕捉(用種子和金幣做誘餌),養在鳥籠中給予肉類---會生蛋(也吃熟怪物肉和熟鳥蛋),給予水果---會給你該水果的兩個種子。
【豬人】設置豬人的多少,海難中的豬人比較少,但個體被增強了,你靠太近有可能會給你一拳。可以用肉收買一段時間,幫你砍樹或打怪,靠近被收買的豬人還會回復精神值。有群體仇恨,主動攻擊椰子樹精、蜘蛛、瘋狗。技能:沖鋒撞擊,用手擊打,殺死豬人掉落1豬皮或者1大肉。喂4塊怪物肉變瘋豬,滿月在豬舍外的豬人變瘋豬,瘋豬只會用手撓進行攻擊,狂吃地上的食物,殺死瘋豬掉2大肉1豬皮。
【蜂巢】設置蜂巢的多少,蜂巢一般刷在草地附近,打蜂窩出殺人蜂,打外面正在采蜜的蜜蜂也出殺人蜂,群體仇恨生物,打死掉落蜂刺、蜂蜜。打爛蜂巢掉蜂蜜和蜜蜂巢,蜜蜂巢可以做蜜蜂箱,穿上【養蜂人的帽子】可以抵抗蜜蜂8成傷害。
【殺人蜂巢】設置殺人蜂巢的多少,玩家靠近會主動出現一堆殺人蜂追殺玩家,跑遠不追。海難版本有特定的殺人蜂島,周圍有大量惡魔之花。
【高腳鳥】設置高鳥的多少,船難版本中高鳥出現在礦區高鳥島上,是一種不錯的肉類資源,可偷它窩里的蛋(但拉它的仇恨),孵化出小高鳥,幫你打怪(需要不定時喂種子給它吃),但成年后背叛你。
【鯨】設置鯨的多少,海上會隨機出現可疑泡泡,靠近后調查泡泡會爆炸并有提示方向,追蹤泡泡的方向并調查若干個泡泡后可以找到鯨,鯨有兩種可能,一種正常鯨,一種獨角鯨(攻擊性強),殺死鯨后不管它,等個3~5天讓它膨脹(也可以用炸藥加速膨脹),帶上砍刀砍鯨尸體,掉落大魚肉、鯨脂3塊、隨機物品,鯨脂可以用來做完全防水衣,獨角鯨有一定幾率掉它頭上的魚叉,超高傷害,一叉就可以秒殺影怪。需要注意的是鯨不太好殺,船最好是速度比較快耐久高的,帶好修船器(別忘了海浪也會損傷船)。
【螃蟹】設置螃蟹的多少,螃蟹出現在無地皮的沙灘上,會躲著玩家會隨地鉆沙(可用鏟子挖開,但不一定有螃蟹),可用陷阱捕捉。通過螃蟹洞刷新。螃蟹不會躲著猴子,所以可以通過收買猴子然后下達攻擊指令來殺螃蟹。
右(從上到下)----------------------------------------------------
【海牛】設置海牛的多少,相比巨人國牛哥的實用性被削弱,不能刮毛。海牛一般出現在雨林區(玩家必須乘船),海牛能上岸,但目前沒有方法移植,殺死掉大肉。
【狗牙魚】設置狗牙魚的多少,會躲著玩家,殺死掉一整條狗牙魚肉,狗牙魚肉也可以用老虎機搖出來。
【渡渡鳥】設置渡渡鳥的多少,渡渡鳥出現在有一小塊沙漠且帶有4個枯萎的草和3個樹枝的小島上,它的活動范圍卻是整個島嶼,食欲極強,吃石頭和你鍋里、農場里的植物,玩家靠近它不會躲避,可以趁其晚上睡覺直接撿起來,通過喂石頭保持存活,殺死渡渡鳥會引來小偷。渡渡鳥的繁殖方法:抓兩只渡渡鳥放同一片地方,交配,做窩,生蛋,3天后小渡渡鳥出生。你可以拆了它們的窩獲得一些材料,反正它們還會交配做窩。
【水母】設置水母的多少,水母只出現在海洋地皮上,打一下會受到5點傷害,用捕蟲網和船上漁網可以無傷抓活水母,在物品欄殺死活水母不會受到傷害(經測試發現用火魔杖,冰魔杖遠程攻擊也會被電,火魔杖沒有點燃水母的效果),熔巖法杖召喚隕石也可以無傷直接打死水母,生吃死水母回10血。
【龍蝦】設置龍蝦的多少,龍蝦住在海洋的龍蝦巢穴中(蝦形印記),白天不活動,可用海洋陷阱捕捉(航海欄)。活龍蝦可以做菜,熟龍蝦無法做菜。
【海鷗】設置海鷗的多少,海鷗只出現在海洋上,靠近會飛走,固定在一片區域盤旋。殺死掉落羽毛或者小肉。
【海豚】設置海豚的多少,海豚會成群存在,不會主動攻擊玩家,但一旦手賤打了一只你就會被群毆,海豚攻擊玩家無限僵直,只能等死。海豚會主動攻擊鯊魚,狗魚。
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左(從上到下)-------------------------------------------------------
【猴子】設置猴子的多少,猴子住在森林區,有自己的窩,群體仇恨生物,會尾隨玩家趁機偷東西,采漿果。打它會向你扔便便,便便不扣血扣精神。可以用香蕉收買,收買后會把所有偷的東西扔出來,并且其它猴子不會再偷你東西(也可能會偷)。蜘蛛對猴子沒有仇恨,除非收買過來互撕。
【蜘蛛】設置蜘蛛的多少,群體仇恨生物,是蜘蛛絲、怪物肉、腺體的重要來源。對除蜘蛛人韋伯外的幾乎所有角色都有仇恨,二級蜘蛛巢開始出現有毒的黃色蜘蛛,打碎三級蜘蛛巢掉落可移植的蜘蛛窩,蜘蛛可用陷阱捕捉。三級蜘蛛巢會發展出蜘蛛女王,殺死女王掉落女王的頭,套頭上狂掉精神值并可以收買蜘蛛。
【狗魚】設置狗魚的多少,在海上打撈漂浮的肉類有幾率引來狗魚,殺死狗魚掉落怪物肉、狗牙等,當獵狗追殺玩家時,躲到海上會取而代之來一群狗魚。
【魚人】設置魚人的多少,魚人有綠色的普通魚人和紅色的魚人長老,綠色魚人主動攻擊玩家,紅色魚人不主動攻擊玩家,紅色魚人長老會去附近的池塘插魚,插的魚會放在池塘附近,可以撿來吃,而且不拉它的仇恨(簡直活雷鋒啊)。如果一個島上有大量的紅色魚人和池塘可以考慮在附近建家。
【食肉花】設置食肉花的多少,食肉花會在下雨天長出來。母體沒有攻擊性,幾天后會在周圍長滿子體,子體會攻擊建筑和任何生物,子體無法生長在巖石地皮上,用大肉棒打死幾個子體會收回所有子體,這時候可以去母體處收獲大肉,攻擊母體掉落球莖,此時可以移植食肉花。食肉花的子體可以做垃圾處理站使用,但海難版本可以把東西扔到深海里,所以這個用法意義不大。
【椰子樹精】設置椰子樹精的多少,玩家砍伐椰子樹有幾率出現椰子樹精,當著它面砍樹會引起仇恨,豬人會主動攻擊它。技能:椰子炸彈(遠程拋出三個椰子),用手拍擊。殺死有幾率掉活木。
【坎普斯】設置小偷的多少,當玩家的淘氣值增加到一定程度時會出現的怪物,淘氣值可以通過擊殺中立生物積累(渡渡鳥,小海豹,海豚被玩家殺死后立即引來小偷),小偷會偷地上的東西,如果地上沒東西而旁邊恰好有寶箱,那小偷會把箱子里的東西撞出來偷。殺死小偷掉木炭,小幾率掉超大容量的小偷包。
右(從上到下)-----------------------------------------------------------------
【颶風海豹】設置颶風海豹的多少,boss級生物,有幾率出現在颶風期最后幾天,3000血。技能:扔旋風(一巴掌拍死一只滿血的獵狗,對玩家傷害減半)、吸星大法(以自己為中心吸收一個屏幕的所有事物并造成巨量傷害,被吸入時無法進行任何操作,可以躲到建筑后面或者攻擊范圍外防吸,在海上作戰不會被吸,但會產生巨浪)。殺死后變成一只超可愛的小海豹,只有10血,殺死它立即出現小偷并掉落兩個物品,不殺也會掉(幾天后自動生成,海豹消失),可以制作魔法號角(黑曜石欄解鎖,召喚風)、順風法杖(刮風時永遠順風,注意不是順浪)。
【虎鯊】設置虎鯊的多少,一定時間后虎鯊會刷新在玩家周圍,中立型boss,可以上岸,2500血。帶著自己的寶寶,攻擊寶寶和虎鯊會引起仇恨,技能:屁股坐,嘴咬。在海上會掀起巨浪,血量低于200時會快速逃跑(但可用遠程武器擊殺)。殺死掉大魚肉、虎鯊眼(制作頂級望遠鏡)、虎鯊皮(制作雙層傘,避暑防雨都很強力)。
【海怪】設置海怪的多少,在海上打撈掉落的物品有幾率出海怪,技能:召喚觸手(觸手90血,會產生浪花攻擊玩家)、瞬移(每損失一定血量會瞬移逃跑)、粘粘彈(帶減速效果的老痰,發射粘粘彈時會自殘少量血)。熔巖法杖一次擊中即可殺死海怪。掉落海上大寶箱(內含好東西)和8格背包箱。
【跳跳魚】設置跳跳魚的多少,跳跳魚只會出現在沼澤區,跳跳魚會伸出一只眼睛查看周圍情況(沼澤地皮上有泡泡的就是跳跳魚),主動攻擊靠近的生物,殺死掉怪物肉。
【蚊子】設置蚊子的多少,蚊子出現在水坑和池塘中,吸過血的蚊子殺死掉血袋(吃掉回8血),吸血四次爆炸濺射傷害。
【旗魚】設置旗魚的多少,旗魚會固定出現在某片海域上,主動攻擊靠近的玩家,移動速度快,如果你是木筏航行基本逃不掉。殺死后可用來制作頂級大寶劍,高傷害武器。
【松鼠鰩魚】設置松鼠鰩魚的多少,帶毒,血低,主動追擊靠近的玩家,殺死掉怪物肉等。建議遠程解決。
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