隨著智能手機的普及,手機游戲也越來越受到人們的歡迎。然而,手機打游戲的功耗卻成為了一個值得關注的問題。
首先,手機打游戲的功耗與游戲本身的要求有關。一些高畫質、大型的游戲對手機的處理器、顯卡等硬件要求較高,因此打這些游戲時,手機的功耗會大幅上升。而一些簡單的小游戲,由于對硬件要求較低,功耗就會相對較少。因此,選擇游戲時,不僅要考慮游戲的趣味性,也要考慮對手機的功耗的影響。
其次,手機打游戲的功耗與手機屏幕的亮度有關。屏幕亮度越高,功耗就會越大。因此,在打游戲時,可以將屏幕亮度適當調低,不僅可以節省電量,也可以減少對眼睛的刺激。
再次,手機打游戲的功耗與手機的電池容量也有關。如果電池容量較小,打游戲的時間就會受到限制,因為手機容易電量不足而自動關閉。因此,選擇手機時,也要考慮電池容量的大小,盡量選擇電池容量較大的手機。
最后,為了避免手機打游戲導致的功耗過大,可以采取一些措施來節省電量。比如關閉閃光燈、關閉震動、關閉藍牙等。這些措施雖然看起來很小,但在累積起來之后,能夠有效地延長手機的使用時間。
總之,手機打游戲的功耗是一個需要注意的問題。選擇游戲、調節屏幕亮度、選擇電池容量較大的手機以及采取一些節省電量的措施,都能夠有效地降低手機的功耗,延長手機的使用時間。
打游戲手機排行榜前十名:
1、黑鯊4s系列
游戲硬件方面,黑鯊4S系列擁有兩顆磁鐵驅動的實體肩鍵,實體肩鍵與壓感按鍵不同,在玩游戲不需要按動按鍵時手指可以停放在按鍵上,不需要懸空防止誤觸,配合雙區壓感技術最多可以擴展四指操作。
游戲表現方面,黑鯊4S普通版玩《和平精英》流暢+90幀模式半小時平均幀率89,波動1.4幀,而黑鯊4SPro版在同畫質下玩半小時平均幀率90,波動1.2幀,《原神》開啟最高畫質60幀模式,普通版游玩半小時平均幀率52,溫度達到了53.2℃,同畫質下黑鯊4SPro玩半小時平均幀率56,溫度為53.1℃。
2、紅魔6SPro
游戲硬件上,紅魔6s Pro共有四顆壓感按鍵,通過背部的兩顆壓感按鍵加肩健,可以實現六指操作,但是需要一定學習成本,想要用好就需多加練習,其肩鍵識別精準度較高,但是玩游戲在沒有用到壓感按鍵的時候,手指需要始終保持懸空以防止誤觸,在這個方面機械按鍵的體驗會更加舒適。
游戲表現方面,紅魔6s Pro在玩全特效90幀《王者榮耀》時,30分鐘平均幀率為90幀,波動不大,峰值溫度僅為42℃,整體表現比較平穩,但是在畫面要求較高的極限畫質60幀《原神》中,30分鐘內出現的多次掉幀,平均幀率為56幀,峰值溫度達到54.7℃,雖然幀率有一定波動,但也屬于頂尖游戲手機的水平。
3、黑鯊4系列
游戲硬件配置方面,黑鯊招牌的實體肩鍵自然不會缺席,可以做到“自動連招”的操控簡化,游戲及時反饋比虛擬肩鍵更好,本代開啟肩鍵方式改為肩鍵旁的微動開關,雖然看起來沒那么高級,但是壽命更長、更節省機器內部空間。
游戲表現方面,以主流手游《和平精英》、《王者榮耀》和《原神》為例,其中《和平精英》《王者榮耀》均適配了黑鯊4系列的90幀模式,《和平精英》開啟HDR+抗鋸齒,20分鐘平均幀率89.2,波動2.4幀,而《王者同樣》最高畫質20分鐘平均幀率89.8,波動0.2幀,十分平穩,在高性能要求的《原神》表現也可圈可點,最高畫質下跑到了平均53幀,波動3.9幀。
4、ROG游戲手機5S系列
游戲硬件方面,ROG 5S系列采用的是觸摸按鍵方案,機身右側兩端分別有兩顆壓感按鍵,Pro版在背后副屏兩邊的還分別增加了兩顆觸摸按鍵,從游戲操作角度來說實現了更加方便的六指操作。
游戲表現方面,ROG 5s系列的游戲性能發揮依然在水準之上,測試《王者榮耀》全特效90幀的設置下游玩30分鐘,幀率穩定波動不大,手感也僅是溫熱的程度,測試性能要求較高的60幀高畫質《原神》中,雖然官方宣稱繼續用沿用了上代的矩陣式液冷散熱架構,手指接觸機身部分能感知的熱量不大,但手機芯片附近仍能感覺到燙手。
5、ROG游戲手機5
游戲硬件方面,ROG 5在機身側面加入了兩顆觸控肩鍵,功能上和上一代保持一致,每顆按鍵可以實現內外側雙映射,變成四個按鍵來使用,橫持操作時,后蓋底部還有兩個滑動觸控區域。眾多可定制的按鍵無疑是個開掛的體驗,但受限于手掌靈活性,游戲操作中并不能全都用上。
在游戲表現環節,最高畫質模式下,ROG 5的《王者榮耀》平均幀率為92幀,《和平精英》平均幀率為59.7幀,均為滿幀水準,而《原神》的平均幀率達到了58.4幀,最高溫45℃,在目前的游戲手機中表現相當突出,不過與紅魔6 Pro 59.4幀/40℃的水平還有差距。
6、聯想拯救者2 Pro
游戲硬件方面,拯救者2 Pro提供八個可自定義映射“按鍵”,首先補上了前代缺失的屏幕壓感,其次在前代基礎上,又新增了兩枚虛擬肩鍵,它們在邊框靠后的位置,與原有的虛擬按鍵離得有些近,容易誤觸。中部凸起兩側還設置了兩條電容觸摸區域,提供了很大的操作空間。
游戲測試中,拯救者2 Pro滿幀運行性能要求較低的游戲毫無壓力,應對性能要求更高的游戲才能體現出優勢。以《原神》為例,黑鯊4 Pro/紅魔6平均幀率分別為53/57,并且在半小時后都因發熱有明顯的掉幀現象,而拯救者2 Pro平均幀率達到59.7,幀數浮動只有5.1,半小時后幀率依然平穩,調度策略在游戲手機中屬于相當激進的水平。
7、紅魔6系列
游戲硬件方面,虛擬肩鍵在紅魔3時引入,紅魔6系列已相當成熟,其觸控報點率達到400Hz,較5S提升了33%,響應時間低到8.3ms,延遲已遠低于可感知的范圍。另外新增了按鍵分離的功能,可一鍵雙擊屏幕中兩個自定義的位置,缺點就是沒有實體肩鍵真實的按鍵及時反饋,沒按下之前玩家手指只能懸空,手汗一多就容易誤觸。
游戲性能方面,紅魔6系列調校策略十分激進。在《和平精英》、《王者榮耀》兩款游戲90幀模式30分鐘測試中,開啟最高畫質平均幀率分別是89.7和89.9,波動只有1幀左右,“性能殺手”《原神》60幀模式,開啟極限畫質平均幀率達到了57.4,比同期黑鯊4 Pro的53幀、ROG游戲手機5的56幀還要高,成績相當不錯。
8、Redmi K40游戲增強版
游戲硬件方面,Redmi K40游戲增強版配備兩枚肩鍵,扣動肩鍵旁的開關即彈出,和黑鯊4系列是一種方案,相比黑鯊4系列劣勢在于沒有彈簧,手感有所折扣,按著和音量鍵沒什么區別,按壓所需力度也比較大,用著手會更累,機身厚度限制下,它比黑鯊4系列的肩鍵更纖細,需要花點時間才能掌握好。
游戲測試中,Redmi K40游戲增強版能滿90幀運行《和平精英》、《王者榮耀》,但由于天璣1200 GPU功耗高,其調度策略較為保守,會對部分性能要求高的游戲進行鎖幀。《原神》就鎖定在50幀,半小時平均幀率為46.9,幀率波動5幀,在復雜場景中幀數還會驟降至二十余幀,表現比同期競品差了不少,不適合常玩類似高運算場景手游大作的玩家。
9、OPPO Ace2
性能方面,Ace 2也基本給滿了,驍龍865+UFS 3.0+LPDDR5三件套一應俱全,8+128的版本則是LPDDR4x,而且散熱做得還可以,和平精英半小時最高溫度在機身正面,為40度,一小時最高溫度在45度左右,屬于驍龍865平臺比較不錯的溫控,內部堆的散熱材料確實起到了應有的作用。
游戲體驗方面,OPPO Ace2沒有紅外發射,振動馬達是Z軸,對于和平精英的適配還不錯,不同的槍械會有不同的震動反饋。
10、聯想拯救者Pro
性能方面,拯救者Pro搭載了驍龍865+處理器,LPDDR5內存和UFS 3.1閃存也是常規操作。驍龍865+對比865而言,性能提升主要來自于CPU大核從2.84GHz拉到3.10GHz,GPU從587MHz拉到670MHz,整體性能提升在10%左右。
游戲體驗方面,拯救者Pro的調度策略屬于865+游戲手機中最激進的一檔,在光明山脈中,平均幀率能夠保持在59幀以上,而同期其他游戲機型基本都在48-52幀左右。
華為 Mate 40 RS保時捷設計玩游戲很不錯,以下是手機參數:
1、性能:采用EMUI 11.0(基于Android 10)系統,搭載麒麟9000八核處理器,采用先進的半導體制程,是當前技術工藝最領先的5納米5G Soc手機芯片,將處理器和5G基帶融于一體,帶來速度更快發熱更低和能效比更強的運行表現。
2、拍照:后置攝像頭像素:超感知攝像頭:5000萬像素+電影攝像頭:2000萬像素+長焦攝像頭:1200萬像素+超級變焦攝像頭:800萬像素,前置攝像頭像素:超感知攝像頭:1300萬像素,搭載業界頂級XD Fusion硬件實時HDR視頻能力,后置廣角攝像頭、后置主攝像頭及前置攝像頭均支持。結合超強4核ISP實時處理海量信息,獲得更均衡的曝光效果,高品質畫面連續不斷呈現。
3、屏幕:屏幕尺寸為6.76英寸,屏幕色彩1670萬色,DCI-P3廣色域,分辨率:FHD+ 2772× 1344像素,延續了88º超曲面環幕屏設計,弧度飽滿,左右邊框臻于無形,畫面向更廣處延伸,帶來更為沉浸的視覺體驗,觀感十足震撼。
4、電池:電池容量:4400mAh(典型值),標配充電器支持11V/6A或10V/4A或10V/2.25A或4.5V/5A或5V/4.5A或9V/2A或5V/2A輸出,理論充電時間:約0.78小時,手機支持最大超級快充11V/6A,兼容10V/4A或10V/2.25A或4.5V/5A或5V/4.5A超級快充,兼容9V/2A快充。無線充電:支持50W華為無線超級快充,支持無線反向充電。麒麟9000將5G基帶集成于Soc單芯片之中,和外掛基帶相比功耗降低,連接和電源管理更高效。同時,更精密的工藝制程帶來功耗收益和更長續航。
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