1、塔防紀(jì)元
這款游戲與其他塔防題材游戲的不同之處就是地圖考驗(yàn)玩家面對(duì)陣容的搭配理解。
2、塔防之光
別具一格的畫風(fēng)設(shè)計(jì),多種具有互動(dòng)性的彩蛋,從此讓塔防游戲的元素更多。
3、戰(zhàn)地防御2
一款真正硬核的塔防游戲,利用有限的資源來(lái)針對(duì)性放置。
4、小城保衛(wèi)戰(zhàn)
這款塔防游戲玩法比較偏向輕松休閑,在操作上也是極為簡(jiǎn)單。
5、部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng)
能和世界各地的玩家進(jìn)行PK,不斷的調(diào)整放置點(diǎn)和陣容搭配。
6、保衛(wèi)蘿卜3
更具策略性的搭配挑戰(zhàn),感受滿屏的敵人進(jìn)攻。
7、夢(mèng)塔防
擊敗所有怪物來(lái)堅(jiān)守陣地,超多兵種的增益效果不同。
8、球球英雄
突破性的將塔防加入到了團(tuán)隊(duì)、全服BOSS、組隊(duì)當(dāng)中。
9、全民塔防
非常適合一些喜歡經(jīng)典懷舊的老玩家,甚至將原版游戲當(dāng)中的技能代入了進(jìn)來(lái)。
10、植物大戰(zhàn)僵尸2
將原先盡有的房頂、后院地圖進(jìn)行改造,甚至還能將戰(zhàn)場(chǎng)移動(dòng)到埃及、港口、西部地區(qū)。
十大塔防單機(jī)手游:《王國(guó)之戰(zhàn)》,《防御英雄:城堡防御》,《戰(zhàn)爭(zhēng)防御:史詩(shī)》,《怪物后衛(wèi)》,《將軍塔防》,《植物大戰(zhàn)僵尸》,《保衛(wèi)蘿卜》,《開羅的傳說(shuō)》,《玩具塔防》,《圍剿外星客》。
特別推薦以下三個(gè):
1、《戰(zhàn)爭(zhēng)防御:史詩(shī)》。
橫版出兵類型的玩法風(fēng)格大家都很熟悉了吧,玩家要做的就是運(yùn)用各種武器保護(hù)自己的基地不受敵人侵犯,同時(shí)利用強(qiáng)大的兵力征服敵人的基地。可愛的畫面和簡(jiǎn)單的玩法,MM也能輕松上手。游戲過(guò)程中,玩家從屏幕下方的兵種菜單里拖動(dòng)一個(gè)戰(zhàn)斗力量進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),無(wú)需控制兵種即可自動(dòng)前進(jìn),當(dāng)有敵人到達(dá)攻擊范圍時(shí),兵種會(huì)自動(dòng)進(jìn)行打擊。操作比較簡(jiǎn)單。
2、《玩具塔防》
《玩具塔防》是一款以玩具兵人為題材的塔防游戲。在原有的基礎(chǔ)上豐富了些許內(nèi)容、降低了游戲難度,卻不失挑戰(zhàn)性。游戲的畫面卡通感十足,戰(zhàn)場(chǎng)場(chǎng)景各不相同,但玩具化的風(fēng)格一直貫穿其中,另外包括射擊,爆炸等效果也都十分卡通化,別有一番感覺。雖然是玩具大戰(zhàn),但游戲的節(jié)奏卻十分緊張,需要用心的排兵布陣才能取得勝利。
3、《圍剿外星客》
游戲每通過(guò)一個(gè)關(guān)卡,會(huì)得到一定的金幣獎(jiǎng)勵(lì),可以用來(lái)在對(duì)各個(gè)炮塔和戰(zhàn)略指令進(jìn)行升級(jí)強(qiáng)化,升級(jí)路線簡(jiǎn)單粗暴,沒有復(fù)雜的天賦樹系統(tǒng)。金幣多的童鞋話還可以去購(gòu)買更多的戰(zhàn)略指令,豐富游戲戰(zhàn)略性。游戲在難度上還是小有挑戰(zhàn)性的,系統(tǒng)精簡(jiǎn),中心明確,不會(huì)太過(guò)復(fù)雜,可以輕松上手,雖有內(nèi)購(gòu)不過(guò)作為一款免費(fèi)的塔防新作來(lái)說(shuō),這樣的水準(zhǔn)足以戰(zhàn)一發(fā)。
策略類手機(jī)單機(jī)游戲:《走過(guò)至暗時(shí)刻》、《伊格利亞戰(zhàn)記》、《地牢戰(zhàn)爭(zhēng)2》、《破門而入》、《瘋狂塔防物語(yǔ)》。
1、《走過(guò)至暗時(shí)刻》
黑暗的年代意味著恐懼與風(fēng)險(xiǎn)。國(guó)家社會(huì)黨人到處巡邏,尋找并逮捕公開反對(duì)他們觀點(diǎn)的人,此為風(fēng)險(xiǎn)。
我們會(huì)因?yàn)榉纯拐?quán)而遭到德國(guó)軍隊(duì)的毒打甚至殺害,此為風(fēng)險(xiǎn)。我們很有可能失去一切,包括我們珍愛之人,此為風(fēng)險(xiǎn)。這就是我們生活的現(xiàn)狀。這就是我們?yōu)榱送^(guò)這最黑暗的年代而進(jìn)行的掙扎。
2、《伊格利亞戰(zhàn)記》
這是由一個(gè)獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)制作的,擁有原創(chuàng)架空世界觀的輕量級(jí)“大戰(zhàn)略”游戲。游戲的玩法雖然說(shuō)不上非常創(chuàng)新,但包含了制作人對(duì)戰(zhàn)略游戲的情懷和理解。
3、《地牢戰(zhàn)爭(zhēng)2》
地牢2是地牢的正統(tǒng)續(xù)集,它是一款具有挑戰(zhàn)性的塔防戰(zhàn)略游戲,讓您成為地下城主來(lái)捍衛(wèi)您的地牢,用最致命的陷阱和陰險(xiǎn)的裝置來(lái)抵御貪婪的冒險(xiǎn)者和想當(dāng)英雄的家伙。
4、《破門而入》
破門而入是一款創(chuàng)新的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。你將領(lǐng)導(dǎo)一個(gè)SWAT小隊(duì),并在戰(zhàn)術(shù)干預(yù)行動(dòng)中指揮小隊(duì)成員。
你需要分析形勢(shì)、規(guī)劃隊(duì)伍路線、選擇裝備和突破口并協(xié)調(diào)多名隊(duì)員的行動(dòng),趕在壞蛋扣下扳機(jī)之前到達(dá)人質(zhì)所在的房間。
這些或許讓人望而卻步,而游戲內(nèi)容確實(shí)如同現(xiàn)實(shí)中的CQB作戰(zhàn)一樣。不過(guò)大多數(shù)關(guān)卡即使即興發(fā)揮都可以在幾分鐘內(nèi)完成。執(zhí)行完美的計(jì)劃,使任務(wù)毫無(wú)差錯(cuò)地完成,這才是更難掌握的技巧。
5、《瘋狂塔防物語(yǔ)》
為一場(chǎng)抓住邪惡王國(guó)的史詩(shī)冒險(xiǎn)做好準(zhǔn)備!探索瘋狂塔防物語(yǔ)的世界,來(lái)一場(chǎng)充滿挑戰(zhàn)、動(dòng)作體驗(yàn)、收集卡片和經(jīng)典塔防的旅程。
沉醉于可愛的幻想世界,擁有數(shù)百個(gè)令人興奮的關(guān)卡,使用卡片組合來(lái)制定自己的策略來(lái)對(duì)抗成群的怪物。
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