《伊蘇2》、《英雄徽章》、《圣劍傳說(shuō):最終幻想外傳》、《最終幻想15:口袋版》、《勇者斗惡龍》等。
1、《伊蘇2》
《伊蘇2》是日本經(jīng)典角色扮演游戲,游戲大小為24.06MB。游戲在保留原有游戲內(nèi)容的前提下根據(jù)NDS的雙屏和觸摸特性加入了全新的攻擊動(dòng)作和連擊系統(tǒng),使用雙屏的功能,玩家可以隨時(shí)查看角色的體力、MP和地圖等重要情報(bào)。
游戲?qū)?yīng)最多四人之間的無(wú)線聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),玩家之間要在限制時(shí)間內(nèi)比較獲得道具的數(shù)量,以此一決高下。為了使不同的人群都能獲得游戲的樂趣,游戲提供四種不同的難度可供選擇,當(dāng)玩家破關(guān)之后還可以挑戰(zhàn)“時(shí)間模式”或在“音樂鑒賞模式”中聆聽自己喜歡的音樂。
2、《英雄徽章》
《英雄徽章》(Hero Emblems)是一款消除戰(zhàn)斗類型的游戲。融合了傳統(tǒng)三消的玩法,通過(guò)消除不同陣型的紋章,讓角色發(fā)動(dòng)專屬技能,擊敗前方的敵人。
消除特定陣型的紋章,就可以讓角色發(fā)揮紋章的能力。如連續(xù)消除4個(gè)紋章,可發(fā)動(dòng)角色的專屬技能;消除5個(gè)L/T字型的紋章,可增強(qiáng)技能的發(fā)動(dòng)并伴有狀態(tài)效果;消除5個(gè)連成一線的紋章,則可發(fā)動(dòng)大招。角色的一切行動(dòng),或進(jìn)行連擊,或防御和恢復(fù),或施展技能等,都必須透過(guò)三消規(guī)則實(shí)現(xiàn)
3、《圣劍傳說(shuō):最終幻想外傳》
《圣劍傳說(shuō):最終幻想外傳》是SQUARE ENIX推出的動(dòng)作角色扮演游戲,本作將登陸PSV、iOS和Android平臺(tái)。官方正式確認(rèn)本作將于2016年2月4日發(fā)售,游戲的售價(jià)則為1400日元。此外官方還放出了本作的PV影像,實(shí)際展示了本作的畫面。
作為《最終幻想》的外傳,《圣劍傳說(shuō):最終幻想外傳》自然有不少東西來(lái)源于《最終幻想》中,例如主角的外貌、一些魔法的名稱,還有著名的陸行鳥,這些東西都讓人著實(shí)感覺到熟悉的《最終幻想》氣息;同時(shí),《圣劍傳說(shuō):最終幻想外傳》亦有不少原創(chuàng)的東西,這些東西自1代開始確立便成為系列的標(biāo)志,不少都貫穿了整個(gè)系列出現(xiàn)
4、《最終幻想15:口袋版》
SE公布了《最終幻想15:口袋版》。這款手機(jī)游戲采用動(dòng)畫渲染的Q版畫風(fēng)重述了《最終幻想15》的故事。該作將許多《最終幻想15》的趣味元素進(jìn)行保留,例如車輛、狩獵、烹飪等,而主線內(nèi)容上幾乎是《最終幻想15》的翻版,但開發(fā)商又把它按照更適于手游推廣的畫風(fēng)和玩法重置了一遍。官方宣布中國(guó)傳統(tǒng)春節(jié)前夕,《最終幻想15:口袋版》正式在iOS上線。
《最終幻想15:口袋版》的戰(zhàn)斗復(fù)制了原版的戰(zhàn)斗系統(tǒng),游戲中玩家只能操作諾克特王子,三位隊(duì)友則是自動(dòng)戰(zhàn)斗。幻影劍召喚、位移攻擊、戰(zhàn)友支援技能等系統(tǒng)很好地保留了下來(lái),并針對(duì)移動(dòng)平臺(tái)進(jìn)行了優(yōu)化。口袋版在實(shí)際戰(zhàn)斗中就是哪里亮了點(diǎn)哪里,反擊、閃避、敵人釋放技能均有明顯提示。
在原版游戲中,部分Boss包括泰坦、水神、龍騎士、火神都有著特殊的戰(zhàn)斗演出,這些口袋版也全部還原,另外也有一些獨(dú)特的內(nèi)容,例如在地圖的特殊地點(diǎn)會(huì)出現(xiàn)仙人掌怪物,玩家將其擊敗后可以獲得技能點(diǎn)。
5、《勇者斗惡龍》
《勇者斗惡龍ドラゴンクエストポータルアプリ》是日系大廠史克威爾艾尼克斯所研發(fā)的RPG系列手機(jī)單機(jī)游戲,作為游戲史上最暢銷的長(zhǎng)壽游戲系列之一,在日本享有“國(guó)民 RPG”的稱號(hào)。該系列主要圍繞勇者“洛特”的血脈繼承人,打倒妄圖控制世界的龍王的故事展開。史克威爾艾尼克斯會(huì)將該系列進(jìn)行重制,并且全線登陸安卓、IOS平臺(tái)。
蘋果客戶端上值得玩的RPG游戲,我推薦以下幾款。不管是在游戲畫風(fēng)還是游戲玩法上都是值得一玩的!
海之號(hào)角:神秘海怪《海之號(hào)角:神秘海怪》是一款早期登陸ios的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,這款游戲有著明亮的畫面和清新的劇情,游戲方式很像塞爾達(dá)傳說(shuō)。在游戲中玩家將接過(guò)父親的責(zé)任扮演一名無(wú)所畏懼的少年,利用父親所傳授的生存技巧來(lái)利用乘船、徒步旅行等方式沿著父親的蹤跡一路冒險(xiǎn),最后將與宿敵——長(zhǎng)久統(tǒng)治無(wú)名海(Uncharted Seas)的海怪Oceanhorn消滅,而在冒險(xiǎn)的途中還會(huì)遭遇各種魔怪和陷阱,此外解謎元素也會(huì)充斥其中,對(duì)玩家的思考和動(dòng)手能力都有不小的考驗(yàn)。
魔淵之刃這款游戲的操作性很強(qiáng),從困難開始每個(gè)boss都增加了難度,但是沒有難到那種無(wú)解的程度,手殘黨看看帖子磨磨也就過(guò)了。選擇性很廣,可以洗屬性點(diǎn)玩其他職業(yè)(號(hào)稱沒職業(yè),其實(shí)看武器的),只要裝備攢起來(lái),想換啥職業(yè)都可以。對(duì)平民玩家還算不錯(cuò),微氪不氪皆可,每天任務(wù)做完送100鉆(充值也就是鉆石了)。裝備主要拼運(yùn)氣:運(yùn)氣好,要詞綴有詞綴,要詞條有詞條,運(yùn)氣不好做幾十件都不出最好的。
光·遇《光·遇》是一款社交冒險(xiǎn)游戲,光之后裔秉持蠟燭,在天空王國(guó)探索過(guò)去的歷史,拯救先祖靈魂;與伙伴們遨游云端,攜手冒險(xiǎn),尋找自我的價(jià)值。目前游戲包含了七個(gè)地圖,分別是迷霧氤氳的初生地晨島、綠意盎然的云野、潮濕繁茂的雨林、晚霞瑰麗的霞谷、莊嚴(yán)肅穆的暮土、寂靜神圣的禁閣以及最終挑戰(zhàn)”暴風(fēng)眼”。既可社交也可單機(jī),是一款游玩過(guò)程中會(huì)給予玩家感受到溫暖的一款游戲。
1:地牢獵手4
iOS上最好的暗黑風(fēng)格作品,無(wú)論故事到人設(shè)還是音效都是是同類作品的佼佼者,也是 Gameloft這么多年砸了這么多作品最誠(chéng)意漫漫的一部。尤其是工藝系統(tǒng)非常有趣……
2:無(wú)盡之劍2
在前作的基礎(chǔ)上豐富了故事,細(xì)化了一些人物的屬性和成長(zhǎng),畫面上因?yàn)榍白饕呀?jīng)到了一個(gè)足夠的高度所以改觀不太明顯。
3:最終幻想6
游戲講的是萬(wàn)物戰(zhàn)爭(zhēng)以后,魔法力量從人類的世界消失,一群反抗暴政的年輕人的故事,整個(gè)游戲劇情和世界觀之宏大近乎達(dá)到了娛樂作品的最高層次,在2D游戲時(shí)代無(wú)人能及,在之后的很多年里達(dá)到這個(gè)高度的也屈指可數(shù).
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