傳奇手游排行榜第一名是《決戰(zhàn)沙城》。
游戲采用了傳奇經(jīng)典的2.5D固定視角,整個(gè)游戲的畫(huà)面均與曾經(jīng)的傳奇相似,地面環(huán)境、城池建筑、人物形態(tài)等等都表現(xiàn)出了傳奇的經(jīng)典畫(huà)面。在如今這個(gè)什么都看高清的游戲時(shí)代,傳奇的低端畫(huà)面已經(jīng)很難入得玩家們的法眼了,本作依然采用了傳奇類似的畫(huà)面效果,雖然在一定程度上有所提升細(xì)節(jié)質(zhì)量,但是依舊無(wú)法給人眼前一亮的感覺(jué)。
游戲的畫(huà)面質(zhì)量并不算太好,不過(guò)相信很多年齡大一點(diǎn)的玩家進(jìn)去之后都會(huì)有熟悉的感覺(jué),這也是畫(huà)面唯一能吸引玩家的地方。游戲在操作上采用了虛擬搖桿加技能按鍵的方式,這種經(jīng)典方式還是很符合玩家們的操作習(xí)慣的,只不過(guò)技能按鍵的排位有些奇怪,也沒(méi)有普通攻擊這個(gè)按鍵,玩家的所有戰(zhàn)斗都將以技能來(lái)完成,算是比較奇葩的。
游戲在盡可能的還原傳奇內(nèi)容的同時(shí)也加入了比較現(xiàn)代的元素,例如裝備武器,除了傳統(tǒng)的強(qiáng)化、升級(jí)之外游戲還加入了顏色匹配的方式,根據(jù)不同的裝備等級(jí)來(lái)顯示它的顏色,有助于玩家們對(duì)裝備的快速區(qū)分。裝備色彩是比較現(xiàn)代的一種游戲元素。
《決戰(zhàn)沙城》是一款經(jīng)典的傳奇改編手游,而且是由盛大公司官方正版出品的,游戲?qū)ьI(lǐng)玩家們重回那個(gè)熱血傳奇的時(shí)代,再一次將殺戮進(jìn)行到底。
三國(guó)手游排名前十的分別是:《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)OL》、《夢(mèng)三國(guó)OL》、《率土之濱》、《塔防三國(guó)志》、《一騎當(dāng)千OL》、《三國(guó)天武》、《大三國(guó)志》、《全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)》、《英雄愛(ài)三國(guó)》《放開(kāi)那三國(guó)2》。下面介紹下《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)OL》中的道具。
免死金牌,這個(gè)早在之前1代中關(guān)羽拿來(lái)招降張遼的道具,想必很多人都已經(jīng)知道了,但是后來(lái)115版本中很多玩家發(fā)現(xiàn)可以通過(guò)秘籍直接調(diào)隱藏英雄張遼,到了119版本則可以直接選擇張遼,這就使得這個(gè)道具失去了他原本存在的意義。直到《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)風(fēng)云再起》版本的誕生,這個(gè)道具被賦予了新的生命。同時(shí)攜帶免死金牌和火書(shū),用火書(shū)將曹彰擊敗可以獲得曹彰的援軍令。
援軍令大家應(yīng)該都不陌生,119正宗plus版本中是召喚出魏延出戰(zhàn),當(dāng)然在這個(gè)版本中魏延不是由玩家自己操控的,比較笨重,基本也打不出什么傷害。但是想讓魏延稍微能多打出那么一點(diǎn)點(diǎn)傷害就要靠將軍印了,只要玩家手中有將軍印,援軍令時(shí)間會(huì)延長(zhǎng)一倍,當(dāng)然詔安狀將敵人移速攻速減緩的時(shí)間也可以延長(zhǎng)一倍,同時(shí)將軍印還有一個(gè)作用就是具有零點(diǎn)幾秒的無(wú)敵時(shí)間,掌握好時(shí)間差丟出去可以躲避一些敵軍攻擊,比如曹操的小招。
金蝎子是黃忠的專屬道具,在第二關(guān)的石洞中獲得,到達(dá)這個(gè)地方之后要快速上去打出來(lái),否則時(shí)間拖太久金蝎子就溜了,接到金蝎子之后黃忠不會(huì)被毒霧給毒到,同時(shí)還可以實(shí)現(xiàn)單人進(jìn)火劍密室。
2019年火熱策略游戲排行榜:《青嵐血楓》、《伊格利亞戰(zhàn)記》、《王國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)2:終極版》、《小小合金:虛構(gòu)的帝國(guó)》、《矮人海姆》、《巢穴》、《盟軍敢死隊(duì)2》、《羅馬執(zhí)政官》、《城堡風(fēng)暴2》、《坦克行動(dòng):歐洲戰(zhàn)役》。比較靠前的有:《青嵐血楓》、《伊格利亞戰(zhàn)記》、《王國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)2:終極版》。
1、《青嵐血楓》
《青嵐血楓》是一款由xisgame獨(dú)立制作發(fā)行的策略戰(zhàn)棋游戲。青嵐血楓游戲靈感來(lái)自火焰紋章系列,游戲中玩家要對(duì)角色在正確的時(shí)機(jī)下達(dá)正確的指令,以獲得戰(zhàn)斗勝利。
玩家控制的角色擊敗敵軍之后,將會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)值,使其在未來(lái)的戰(zhàn)斗中變得更加強(qiáng)力。如果只培養(yǎng)單一角色,在后期注重多線以及考慮克制關(guān)系的戰(zhàn)斗中,將會(huì)很困難。
2、《伊格利亞戰(zhàn)記》
《伊格利亞戰(zhàn)記》是一款架空世界為背景的“大戰(zhàn)略”游戲,由HongShou Studio制作發(fā)行。伊格利亞戰(zhàn)記使用Unity引擎進(jìn)行開(kāi)發(fā),日式立繪和像素結(jié)合的美術(shù)風(fēng)格,玩家可以成為任意國(guó)家的君主,通過(guò)在世界地圖下達(dá)指令來(lái)管理自己的領(lǐng)土,同時(shí)也可以在戰(zhàn)場(chǎng)上調(diào)兵遣將,招募各種武將,運(yùn)籌帷幄,最終一統(tǒng)天下。
3、《王國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)2:終極版》
《王國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)2:終極版》(Kingdom Wars 2: Definitive Edition)是一款震撼人心的即時(shí)戰(zhàn)略策略游戲,由Reverie World Studios制作發(fā)行。王國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)2:終極版故事背景設(shè)置在一個(gè)獸人、精靈與龍共存的黑暗幻想世界。游戲?qū)⒔┦婺J健⒊鞘薪ㄔO(shè)以及交鋒戰(zhàn)爭(zhēng)完美截圖,隨時(shí)都會(huì)讓你的美麗領(lǐng)土變?yōu)檠葰埧岬膽?zhàn)場(chǎng)。
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