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12月中國游戲收入排行榜
創始人
2025-01-04 04:07:30
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老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于12月中國游戲收入排行榜和12月手游排行榜12月最新熱門的相關問題不太懂,沒關系,今天就由我來為大家分享分享12月中國游戲收入排行榜以及12月手游排行榜12月最新熱門的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

一、疫情中的游戲龍頭,游戲行業2020年中報一覽

公司聚焦以手機游戲和網頁游戲的研發、發行和運營為基礎的文化創意業務,穩步推進“精品化、多元化、平臺化、全球化”發展戰略。報告期內,公司實現營業收入 79.89億元,同比增長31.59%;歸母凈利潤 17.00億元,同比增長64.53%;經營凈現金流 24.50億元,同比增長297.53%;加權平均ROE 22.05%,同比增加5.74pct。業績增長的主要原因為公司的手機游戲業務收入在2020年上半年實現同比增長36.59%。

據易觀發布的《中國移動游戲年度市場綜合分析2020H1》顯示,公司國內手機游戲發行業務市場占有率進一步提升至 10.51%。公司在運營的國內手機游戲最高月流水超過 18億,新增注冊用戶合計超過 1.32億,最高月活躍用戶超過 8200萬。

報告期內,公司手機游戲業務取得營業收入 74.12億元,同比增長36.59%,毛利率保持穩定。公司研發投入6.45億元,同比增長102.48%。對手機游戲研發的持續投入,是公司實施“精品化、多元化、全球化”經營策略的重要部分,研發投入主要致力于產品的品質提升和品類探索兩個方面。

同時,公司還通過投資入股優秀研發商,與眾多優秀研發廠商攜手合作等方式,在產品供給側進行多元化布局。

公司目前正在努力構建更優秀的云游戲體系,包括:構建內部云,為游戲上云游戲提供計算和網絡支撐;搭建云游戲代理服務,積極研究高效游戲視頻轉碼以及解碼技術;研發具備用戶交互、視頻解碼以及云服務端通訊的通用框架體系以支撐云游戲的通用輕APP。在即將到來的5G時代,公司在云游戲技術上的平滑過渡有望為玩家帶來全新體驗。

自研AI系統助力“精細化”運營。報告期內,公司自研的智能化投放平臺“量子”以及智能化運營分析平臺“天機”已投入使用。

產品儲備充足。報告期內,公司上線了《混沌起源》、《云上城之歌》等不同類型、題材的優秀游戲產品,為玩家帶來多元的游戲體驗。公司儲備的自主研發產品包括:《代號NB》、《代號DL》等。此外,公司儲備了豐富的國內代理產品。

報告期內,公司全球化戰略布局提速顯著,海外業務營業收入同比增長94.77%。截止報告期末,公司海外品牌37GAMES覆蓋 200多個國家和地區,游戲類型涉及RPG、卡牌、SLG等,語言覆蓋繁體中文、英語、日語、漢語、泰語等十余種。

報告期內,公司網頁游戲業務取得營業收入 5.65億元,毛利率同比增長2.75%。下半年,公司將持續推出新品。

投資回報良好。截至本報告出具日,公司投資的眾多標的公司展現出巨大發展潛力,公司在文化創意產業全產業鏈的投資戰略成效初顯。2020年3月,公司參股的公司紫龍游戲實現退出,公司獲得可觀回報。2020年6月,公司在心動網絡上市后實現部分退出,獲得高額回報,并獲得投中年度最佳退出案例獎。公司參與基金富海三七所投企業微盟在上市后完成了退出并獲得了良好回報。

三七互娛的中報看下來,有這么幾點看點:

報告期內,公司實現營業收入 51.44億元,同比增長40.68%;歸母凈利潤 12.71億元,同比增長24.53%;經營凈現金流 21.28億元,同比增長1173.20%;加權平均ROE 12.50%,同比增加1.10pct。業績增長主要系公司游戲業務發展良好,收入大幅增長所致。

完美世界是一家全球性的文化娛樂產業集團,在中國、美國、加拿大、荷蘭、法國、韓國、日本等地設有 20余個分支機構,產品遍及美、歐、亞等全球 100多個國家和地區。公司業務涵蓋游戲和影視兩大板塊。游戲業務前身創立于1997年,推出了多款全球化精品大作,產品覆蓋 PC端、主機端、移動端及云端,是國內少有的擁有多元化業務布局的游戲廠商;同時,公司與Valve合作,共同建立蒸汽平臺( Steam中國),進一步完善游戲產業鏈的布局。

報告期內公司游戲業務實現營收 43.58億元,同比增長51.44%;實現凈利潤 11.57億元,同比增長25.07%。

公司始終堅持 PC端游、移動游戲、主機游戲三駕馬車多元化發展,并積極向云端拓展。在 5G云游戲時代,公司在 PC端游、主機游戲等大屏精品游戲中積累的研發優勢,將為公司提供更為廣闊的市場空間。

PC端游方面,經典端游產品《誅仙》《完美世界國際版》等持續貢獻穩定收入,《DOTA2》《CS:GO(反恐精英:全球攻勢)》助力電競業務取得較快增長。同時,由公司發行的端游及主機雙平臺游戲《遺跡:灰燼重生(Remnant: From the Ashes)》在報告期內貢獻了穩定收益。依托公司旗艦級IP“誅仙”打造的次世代端游大作《新誅仙世界》正在積極研發過程中。此外,公司儲備了數款“端游+主機”雙平臺游戲,將推動公司端游及主機業務持續健康發展。

移動游戲方面,公司在 MMORPG這一核心優勢品類上競爭力顯著。MMORPG類游戲是移動游戲市場份額最大的品類,游戲數量和收入均占優勢,盈利能力較強。伽馬數據顯示,2020年上半年,公司在移動游戲 MMORPG細分市場中獲得了 22.5%的市場份額。

完美世界依托已有優勢,積極布局云游戲:技術層面,作為國內為數不多的擁有端游、主機游戲等大屏游戲研發實力的游戲廠商,公司在大屏精品游戲中積累的深厚的技術儲備,將在云游戲上得到更充分的體現。研發層面,完美世界自2017年起就致力于云游戲研發,報告期內,《新神魔大陸》云游戲版獨家首發中國電信天翼云游戲,完整實現了免下載、高品質渲染、跨終端、引擎自適應等云游戲特性,是中國電信第一款重點推廣的云游戲產品,突顯了公司在云游戲賽道的優勢。發行層面,游戲的分發戰場會逐步遷往云端。

作為國內首批出海的文化企業,公司一貫秉承“全球制作、全球發行、全球伙伴”的國際化戰略,整合全球資源,深耕海外市場,尋求更廣闊的發展空間。

電競及海外合作方面,完美世界是國內最早進行電競產品及賽事運營的公司之一,借助《DOTA2》及《CS:GO(反恐精英:全球攻勢)》產品和賽事的成功運營,完美世界積累了豐富的電競產品運營推廣經驗。目前,公司正在積極推進蒸汽平臺的落地。

報告期內,公司游戲出海成績顯著。多款游戲登陸韓國、東南亞和港澳臺地區,取得iOS和Google排行榜前十。

完美世界的中報看下來,有這么幾點看點:

報告期內,公司實現營業收入 77.68億元,同比增長12.02%;歸母凈利潤 16.02億元,同比增長36.02%;經營凈現金流 6.00億元,同比增長1.34%;加權平均ROE 5.94%,同比增加1.44pct。互聯網游戲業務的持續增長是本期業績增長的主要驅動。

公司互聯網游戲業務板塊主要包含旗下盛躍網絡、點點互動、天游軟件等主要子公司。

立足“科技賦能文化”的定位,盛趣游戲全面推進“精品化”、“全球化”、“新文化”三大戰略,以科技為骨、文化為翼,用科技激活文化精髓,致力于成為一家打造極致互動體驗的科技文化企業。

點點互動是中國最早面向海外市場的集研發、發行及運營為一體的游戲公司之一。由App Annie發布的中國APP發行商2019年月度出海發行商收入排行榜單顯示,點點互動收入在2019年全年均位于三甲行列。

2020年上半年度,公司圍繞“數字新基建”國家戰略正式布局數據中心產業模塊,并購并擬增資上海瓏睿信息科技有限公司(以下簡稱“上海瓏睿”)。上海市松江區政府與騰訊云計算(北京)有限責任公司(以下簡稱“騰訊云”)已簽署合作協議,投資建設長三角AI超算中心,上海瓏睿將參其中并負責數據中心項目建設等相關事宜。

隨著5G網絡的逐步普及,云游戲底層技術及配套逐步完善,游戲“上云”將成為行業主流趨勢。2019年,公司已同中國移動旗下咪咕互娛簽訂合作框架協議,雙方將在游戲聯運、5G云游戲生態建設、版權合作、電競產業、戰略投資、傳統文化數字化、海外拓展運營和其他商業合作等方面進行全面戰略合作。此舉有望為公司后續在云游戲上的產品研發創造新的技術和商業條件,并拓展和鞏固運營商的游戲發行渠道。

未來公司將基于現有的研發、運營優勢及“研運一體”的業務體系,輔以云游戲相關核心技術的持續投入,自建云游戲平臺,在云游戲大規模商用前搶占流量入口,探索基礎云層、平臺層和云游戲平臺三部分的技術研發工作,開發支撐云游戲的通用端口,并建立整合用戶實時交互、視頻傳輸以及服務端渲染的通用框架體系。公司也將研究外部云游戲平臺接入模式,為公司精品游戲登陸各大平臺做好技術準備。在推廣方面,公司將基于云游戲服務框架研發試玩類型的推廣方式,以更好地在全球流量平臺進行“即點即玩”式推廣,提升轉化率。

報告期內,公司互聯網游戲業務實現營業收入 67.27億元,較上年同比增長16.60%。其中,游戲運營收入49.96億元,同比增長8.47%,毛利率54.04%,同比增加5.66pct;游戲授權收入9.60億元,同比下降8.69%,毛利率69.07%,同比減少28.45pct;新列游戲軟件銷售7.17億元。

世紀華通的中報看下來,有這么幾點看點:

早在 2001年,網易就開始布局游戲業務,到 2005年,公司無線增值業務全面萎縮,而游戲的營收已經達到了 13.8億元,占公司總收入比例超過了 85%。2008年8月,與暴雪合資的網易,獲得《星際爭霸》《魔獸爭霸》的獨家代理權。在此后的 10多年里,游戲占公司的收入比重一直保持在 60%以上。2015年3月,從《夢幻西游》手游,網易推出多款移動游戲,手游業務開始高速增長;與此同時,2014年以來網易發力電商,然而卻增收不增利。2018年之后,電商業務增速放緩,虧損加大,最終2019年9月,以20億美元的作價將考拉出售給阿里。剝離電商業務之后,網易的游戲業務占比再次恢復到80%以上。

2020年第二季度,網易的營收為 181.85億元,同比增長25.9%。其中,在線游戲收入 138.28億元,同比增長20.9%。來自手游的收入在游戲總收入中占比為 72.3%。在線游戲業務毛利率 63.8%,同比提升0.7pct。

第二季度,公司實現歸母凈利潤 45.38億元,同比增長35.29%。從2014年起,網易開始嚴格實施“按季分紅”;2019年Q2起,每季派發稅后季度凈利潤的20%-30%,截至2019年底,累計分紅超過200億元。2020年Q2,每股派發0.0594美分。

截至二季度末,公司持有現金及等價物、各項存款和短期投資合計1029.94億元。二季度經營凈現金流47.72億元,同比下降3.16%。

目前公司有兩項回購計劃在執行中,分別是2019年11月25日開始,在不超過12個月內,回購不超過2000萬美元美國存托股;以及2020年3月2日開始,在不超過12個月內,回購不超過10億美元美國存托股。

2020年6月,網易成功在香港聯交所主板上市,發行1.97億股,募集資金約242.56億元港幣。根據招股書中的數據,在線游戲業務的營收構成是:手游71% vs.端游29%,中國89% vs.海外11%,自研90% vs.代理10%。

目前,網易運營著超過140款手游和端游,涵蓋各種類型。根據App Annie的數據,按2019年iOS及Google Play綜合用戶支出計算,網易是全球第二大移動游戲公司。

出海方面,2013年12月《倩女幽魂》在越南上線,由于文化差異及經驗不足,最終平淡收場。2017年2月,《陰陽師》成功登陸日本市場,取得日本區 App Store免費游戲榜第一及 Google Play免費新游戲榜第二。此后,陸續在韓國和泰國成功上線,打通了出海發行運營全流程。2017年12月,《荒野行動》開啟全球發行,隨后發現日本市場留存情況顯著好于其他主要市場,最終從全球轉向深耕日本。連續兩款產品的成功運營,讓網易基本完成了日本市場出海打法的探索。

網易的2020年二季報和香港上市招股書看下來,有這么幾點看點:

在游戲行業里面,騰訊的強大,足以碾壓絕大多數對手。

2020年Q2,公司實現營收 1148.83億元,同比增長29.34%。其中,網絡游戲收入 382.88億元,同比增長40.21%,主要系手游增長驅動。

同期,手游收入 359.88億元,同比增長62.11%。端游收入 109.12億元,同比下滑6.74%。手游收入在游戲總收入中的占比高達 76.73%。

仔細觀察,會發現騰訊公布的手游收入+端游收入,超過了網絡游戲收入,可能的原因是一部分收入計入了同為增值服務的社交網絡收入部分。

第二季度,遞延收入再創新高,同比增長73%至 882億,環比增加 45億,后續游戲收入增量充分。

根據極光大數據,20年Q2,手游日均使用時長環比降低 22.6%,其中《王者榮耀》使用時長環比降低 21.1%,返工返學的趨勢對手游時長有較大影響,但公司在游戲中加強變現點對付費率有良好的提升(《和平精英》和特斯拉聯動等),Q2整體游戲收入依然保持高增長。

根據 Sensor Tower,2020年上半年《PUBG MOBILE》及《和平精英》在全球收入超過 13億美元,2020年 2-5月這兩款游戲的全球收入均排名第一,海外市場約貢獻 47%的收入。《使命召喚手游》5月收入達到 5300萬美元創新高,較 1月增長 62%。

坐擁微信和QQ兩大超級流量平臺的騰訊,第二季度,發行口徑來看騰訊手游市占率為 73%,環比上升 10pct。主要系遞延收入釋放帶來收入確認口徑提升。

看到這里,我不禁在想一個問題:

或許,這正是世紀華通緊抱騰訊大腿的重要原因。

五家公司看下來,對游戲行業有了更多的直觀感受。接下來,從幾個側面,略做些綜述。

伴隨著智能手機的高滲透率,手機成為玩游戲的首選平臺。從各家游戲公司的營收構成來看,來自手游的營收都占了大頭。

同時,各家公司良好的中期業績,都是由手游收入高速增長推動的。

注:世紀華通未單獨披露手游數據,以網絡游戲數據替代。

游戲出海,成為我國文化產業海外輸出的重要載體。一方面,由于國內市場的日趨飽和,出海成為了企業尋求新的增長空間的自然選擇。另一方面,手游出海也是和國內智能手機廠商拓展國際空間,相輔相成的。

目前來看,出海有兩大策略:全球化并購和本土化運營。前者以資本為先鋒,外國產品占領外國市場,以騰訊為代表;后者以人才為紐帶,本土產品占領外國市場,以網易為代表,其他幾家也都在嘗試。

根據國信證券的數據,2019年,中國移動游戲出海的市場規模約為 514億元,同比增長 22%,出海市場占比約為 26.9%。2019年,美國 Google Play免費榜、暢銷榜 Top100中,中國占據 15%及 20%的市場份額。韓國移動游戲暢銷榜 Top100中,有 30款來自于中國。反觀手游入華情況,由于本土廠商實力強勁,中國自研游戲收入增速始終高于整體游戲市場增速,只有極少數的海外大廠能夠在中國手游市場中分得一杯羹。

在已披露的數據中,世紀華通的海外營收占比最高,為37.50%。顯著高于三七互娛(12.13%)和完美世界(14.09%)。

我們看到各家公司,一方面通過自身端游IP手游化,完成IP的再次變現;另一方面開展公司外IP的合縱連橫。比如,網易拿下來華納兄弟的《貓和老鼠》和《哈利波特》,世紀華通拿下了《慶余年》并對外輸出《傳奇》,等等。

游戲的本質是體驗。而人的天性,決定了玩家感受過高品質的游戲之后,對于品質欠佳的自然就會看不上了。

手游的客戶群體,從體量上來看,很多之前都不是游戲的目標客戶。這些玩家通過手游,第一次建立起游戲認知。隨著越來越多的玩家審美的提升,游戲精品化之路變得不可避免。

大方向如此,然而每家游戲公司對于什么是精品的具體定義,可能是千差萬別的。從我的感受來說,網易所說的精品,可能和其他幾家、甚至騰訊的定義,并不是一回事兒。

最終,還是要結合游戲類型、游戲硬件平臺和玩家審美來具體分析。不過,這一塊兒,云游戲對于硬件的統一抽象,還是會帶來很大的促進。

對于以游戲為主業的公司而言,現金流是最為重要的財務指標之一。對比五家企業,還是能夠感受到不同業務特征帶來的財務反映的。

二、十大網絡游戲排行榜

第一名,《英雄聯盟》簡稱LOL,是由美國RiotGames開發,中國大陸地區由騰訊游戲運營的網絡游戲,LOL已經成為當今世界最具人氣和影響力的網絡游戲之一。第二名,《魔獸世界》簡稱WOW是由著名游戲公司暴雪娛樂所的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。第三名,《穿越火線》簡稱CF由韓國SmileGate開發,在韓國由Neowiz發行,在中國大陸由騰訊公司運營。第四名,《地下城與勇士》簡稱DNF,是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。第五名,《守望先鋒》是由暴雪娛樂公司開發的一款第一人稱射擊游戲,于2016年5月24日全球上市,中國大陸地區由網易公司代理。第六名,《無人深空》是一款以太空探索冒險生存為主題的游戲。第七名,坦克世界,一款由Wargaming公司推出的戰爭網游。第八名,DOTA2,由《DOTA》的地圖核心者IceFrog聯手美國Valve公司使用他們的Source引擎研發的、Valve運營,中國由完美世界代理的多人聯機對抗RPG。第九名,大話西游2,是網易公司依靠自身力量,完全由國人開發運做的大型精品RPG網絡游戲。第十名,《反恐精英全球攻勢》,簡稱CS-GO,是一款由VALVE與HiddenPathEntertainment合作開發的第一人稱射擊游戲,中國大陸運營代理商為完美世界。

2022年手機游戲排行榜前十名手游有:

王者榮耀《王者榮耀》是由騰訊游戲開發并運行的一款運營在Android、IOS平臺上的MOBA類手機游戲。具備多人實時競技的5V5、3V3和1V1模式,能滿足了不同玩家對戰需求——其中,5V5大戰還原了端游MOBA玩法,承載10名玩家共拼操作與配合。

《夢幻西游》是由中國網易公司自行開發并營運的一款角色扮演類網絡游戲,于2003年12月18日正式開啟公測。

游戲以著名的章回小說《西游記》故事為背景,玩家可在仙、人、魔三族下的18個門派中選擇其一,在開放且自由的游戲大世界里感受日夜交替、四季變化、上天入地,與各路神仙妖怪把酒言歡,與小伙伴們共同應對三界的危機。

《原神》是由米哈游研發的一款3D開放世界冒險游戲,于2020年9月28日正式開啟公測于2021年4月28日登陸PS5平臺,于2021年6月9日登陸Epic平臺。游戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,一起擊敗強敵,找回失散的親人,同時逐步發掘“原神”的真相。

在國內網游的大環境越來越傾向于“騙氪”的當下,那些年被玩家們口口相傳的“良心網游”已經越來越少了,取而代之的,則是各種抄襲加上“充充充、送送送”活動相結合的產物。

那么,現如今還有哪些不需要氪金,也能玩的很爽的網游呢?來和小弟一起看看吧!

作為網元圣唐旗下網游的《古劍奇譚OL》,這款于去年公測的武俠網游相比起同期的《逆水寒》顯得低調了很多。而事實上在國產武俠網游這一領域里,《古劍奇譚OL》絕對算得上是相對最良心的一款佳作。

相比起其他同類型游戲以“PK”“幫戰”為賣點的玩法,《古劍奇譚OL》的角色養成顯然更加休閑輕松。不強求玩家追趕他人的進度,每天挖寶、釣魚、站街,打打小副本,一樣能玩的很快樂。

最搞笑的是,剛開服時,當時游戲只有0.6元/小時的點卡收費,某位玩家直接買了3年的點卡以支持項目組“開發七年0收入”的誠意。后來出了商城時裝,才讓玩家的錢有地方花。該作,在國內已經算是相當不錯的一個選擇了。

《FF14》:純正的點卡游戲,內容誠意十足!

于2014年誕生的系列游戲新作《最終幻想14》,是SE旗下《最終幻想》系列的第十四作。該游戲不僅將系列一貫的高質量劇情延續了下來,還在音樂、副本等方面具有非常優秀的表現。

不僅如此,《ff14》這款純正的JRPG更是擁有較為完善PVE玩法,在職業的切換上也是相當的自由。0.6元/小時、88元包月的點卡收費方式也算是玩家們可以接受的一個范圍。

在國內由盛趣游戲代理的該作,在運營的五年里憑借著游戲自身出色的素質以及較好的玩家口碑,囊括了多項大獎。可以說是國內不可多得的一款良心游戲了。

《激戰2》:主打PVP的買斷制網游,挑戰“土豪”不是夢!

《激戰2》是一款由Arenanet開發,國內由空中網代理的MMORPG游戲。《激戰2》將PVP作為主要玩法,所以游戲的平衡性也是十分完善。可以說在這款游戲中,利用技術“吊打”土豪的想法,是完全可行的!

此外,該游戲還采用了買斷制收費,只要購買一個一百元左右的資料片,完全足夠一名玩家玩兩年左右的時間。在商城中,《激戰2》也沒有改變屬性的道具售賣,這也正好符合該游戲“平衡至上”的初衷。

↑↑↑因為“大哥”的代言,當初《激戰2》也火了一把↑↑↑

如果說你是一名PVP玩法的愛好者,那么88元一個《激戰2》的基礎賬號,絕對會帶給玩家一段物超所值的游戲體驗!

《EVE》:冰島國寶級作品,只是有些硬核

說起《EVE》這款星戰題材的游戲,可能玩家們的第一印象就是“硬核”。沒錯,即使沒玩過這款作品的玩家,一定也聽說過該游戲的玩家們舉行“大會戰”、“組團學英語”等光榮事跡

超高的自由度,加上“星戰”這一在國內較為小眾的題材,就注定了《EVE》這款游戲的受眾是極為有限的。可是,縱然這款游戲比較“高冷”,但這并不影響它所表現的“良心”。

雖然目前《EVE》的代理權從“世紀天成”轉到了“網易”手中,但之前50元/月的點卡收費方式,還是非常易于平民玩家所接受的。希望網易代理后,也能將這樣的收費模式延續下來。

《坦克世界》:硬核與“肝”并存的戰爭類網游

《坦克世界》是一款于2011年在國內被空中網代理的戰爭類網游,距今雖然已有8年之久,但至今依舊保持著較高的熱度。這對于一款較為硬核的戰爭題材游戲而言,是十分難得的。

究其原因,其實和運營模式是分不開的。幾十塊錢的高級賬戶,十幾分鐘一局的玩法,讓這款娛樂性和競技性并存的游戲只需要最少的氪金點,便能玩出十足的樂趣。

如果對二戰時期的坦克感興趣,或者是一名“軍宅”的話,那不妨試試《坦克世界》奇特玩法的魅力。

《虎豹騎》:收費良心到玩家擔心制作組破產

可能提到“騰訊游戲”,不少玩家都會第一時間和“圈錢”這兩個字關聯起來。而事實上,這其中也有一個被玩家們高呼“良心”的特例。這就是于2017由網龍開發的一款動作競技類戰爭網游——《虎豹騎》。

《虎豹騎》這款游戲的收費點無非三種:增加收益的VIP、改變外觀的時裝、并不比其他兵種強力的“特殊兵種”。而這三點無論哪一點都沒有讓人消費的欲望

雖然說這款游戲目前還存在著一些BUG,但也絕對是“瑕不掩瑜”的存在。對于一個氪金的理由都找不到的游戲,能做到這樣一件很難得了!

我是艾姆布蘭斯,看到這個問題很激動,有哪些好玩的游戲還不用氪金呢,皇室戰爭就不需要氪金,除非你想氪金,只有非要想氪金的想偷懶還怕麻煩又不吝花錢的,就會買東西。這游戲只有寶箱和充值鉆石,金幣也不用,沒啥難度只有輸贏。畫面卡通可玩性高接受度高。

NBAlive也是基本不用花錢的,除非你想買隊員和道路。只需要輸出球技即可。

第五人格也不用。就和吃雞一樣沒啥好買的,只有皮膚啥的,沒太多可輸出金錢的作弊數據。開局全靠兩只手。

最后還是那句話,花錢只有你想買。你會說不買到處是變態玩家。那你就趕緊練技術吧。如果這上面的游戲你也忍不住要充值就當我白說了。

陰陽師實至名歸,每兩次抽卡活動的間隔時間,就能存100-200張卷,然后因為活動抽卡,20-40抽就能抽到1-3個ssr。以至于剩下的勾玉和藍卷越來越多。。。。。。

劍三,我充了三十,我玩了三年,我都不好意思告訴人家這是點卡游戲

目前市面上大部分網游都是氪金嚴重,但是如果你對屬性沒什么極致追求的話,其實也沒什么氪金的地方,老老實實當個休閑黨,在夢幻西游里種種花,種種樹,聊聊天,跟好朋友一起做做日常活動,基本上點卡都不用充也可以玩的很開心。

或許大家沒聽說過,但是無盡戰區真的很好玩

今天剛內測的一起來抓妖,這個游戲感覺還可以,比較休閑,對于豹子頭零充來說,氪不氪金都是浮云,玩的開心就好了

等什么時候在飯店吃飯不要錢,或者超市的東西都免費,游戲就可以不氪金玩的也很好了。但是我要問一句憑什么別的生意都可以賺錢,游戲賺個錢就被罵??憑什么??誰能解釋一下。

手游排行榜網游第一名王者榮耀。

目前手機網游第一的是《王者榮耀》,雖然在之前,全民掀起了一股吃雞熱,而且騰訊也是順勢推出了吃雞手游《刺激戰場》,它的排名一度超過了《王者榮耀》。

但是隨著時間的推移,《王者榮耀》還是又回到了游戲排行榜的第一名。《王者榮耀》是騰訊推出的一款MOBA的游戲,它的玩法和《英雄聯盟》是非常相似的。

但是和英雄聯盟不同的是它是一款手機游戲,這也表明了它可以隨時隨地的開始游戲,無論你是在坐車還是剛剛吃完飯都可以來上一局。

這款游戲在中國有著很大的玩家基數,而且還有很多的游戲競賽圍繞它來舉行,它讓我們的生活中增加了不少的樂趣。不少人還是因為這款游戲結識了很多朋友。

不過游戲雖好,但是我們也不要過于的沉迷于此,而且在游戲中也要克制住自己的欲望,不要花太多的錢去購買皮膚等,畢竟這些東西也都是一些虛擬的數據而已。

在2015年8月18號內測,那時候還不叫王者榮耀,而是叫英雄戰跡。11月26號,它正式開始公測,前后改了兩次名,最后確定為現在的王者榮耀。

當時的王者榮耀遠沒有現在的影響力。有這《全民超神》這樣強勁的對手,但因為《全民超神》的經營不利,走錯了路線,而王者榮耀一翻身,自此成為MOBA手游的霸主。

為了穩住這個地位,天美工作室不斷地為它優化,為它能成為國民手游打下基礎。即使是配置很低的手機,也能和小伙伴愉快地玩耍。

剛推出的時候,王者榮耀是蹭了當時最火的端游:英雄聯盟的熱度,并且抄襲了它。而王者不斷地改變,重做英雄、原畫的操作。也逐漸讓人們擺脫它抄襲的印象;制作方不斷地對英雄形象、皮膚特效做出優化,提升玩家們的游戲體驗。

有人說,王者榮耀不尊重歷史,擅改歷史。因為這款游戲里面的英雄,大多都是用歷史人物命名的。在2017年,人民日報點名了王者榮耀,大概內容就是游戲里面的英雄,如李白、荊軻、扁鵲等,人物形象與真實歷史不同,怕誤導孩子。

這算是這款游戲遇到的一大危機。游戲制作方也迅速做出改正。把女英雄“荊軻”改名為“阿軻”,并推出了防沉迷系統,據說今年會加大防沉迷的力度。

因為游戲受眾人群眾多,游戲制作方也深知責任重大。對游戲做出一系列的改革,請到著名科幻小說作家:劉慈欣,對王者榮耀的背景故事重構。還推出多次活動,對我國的傳統文化進行宣傳和保護。

例如將越劇、敦煌等元素融入皮膚中,玩家想要獲取皮膚就得做活動,進行活動過程中可以了解到這些文化。

我認為做得最好的就是在18年,聯合CCTV3,在游戲中宣傳李白唯一的真跡:上陽臺帖。在游戲中還可以看到全文。在隨后推出的英雄人物,也是盡可能地還原歷史形象。

現在的王者榮耀,已經是作為弘揚傳統文化的載體。對保護文化獻出了很大一份力。

進入這一續作手游中,帶給人們的第一感受便是極具沖擊力的視覺效果,精致而華麗的3D畫面,讓人嘆為觀止,還有那源自于端游的經典玩法,可以自由自在穿梭世界的輕功,享受這美妙的游戲。

仙氣飄飄的女神職業降臨到這個世界中,搖身一變,獲取珍惜皮膚,此外,在本作之中,小伙伴們能與廣大玩家進行熱血PK,開啟難以忘懷的戰斗時代,現在大家只要登陸注冊就能獲得金色神裝哦!

5v5激戰對決,世紀比拼一觸即發,此游戲在保留端游一些玩法與場景地圖的基礎上,還針對手游的特性作出了許多細節上的修改,讓玩家在順暢進行游戲的同時,也能感受到指尖競技的激烈。

本作盡可能地還原端游,保留了那些熟悉的設定,同時增添了多重奇妙玩法,以獨有的道行系統帶來了獨一無二的競技感,各種驚險副本、傳奇探索都能在這兒體驗到!

一款根據端游世界觀而打造的大型手游,情懷滿滿、誠意滿滿,在手游的每個地方都能感受到熟悉的味道,此外,又設置有全新的場景與故事,那些牽動心神的劇情等待玩家前來了解。

三、12月手游排行榜12月最新熱門

倩女幽魂手機版是一款帶有魔幻玄幻風格的RPG手機游戲,倩女幽魂絕對將再次震撼你的眼球!游戲沿襲倩女品牌極致唯美畫風與人設,用音與畫的結合,將玩家帶入豐富的人妖魔世界。再現經典玩法,實現50V50實時PK;極品裝備公平隨機掉落,極大豐富手游的可探索性。想要體驗新奇冒險與戰斗的玩家千萬不要錯過了,相約在倩女幽魂手游,一起共續三界情緣!

游戲中玩家將邂逅動人的小倩,開啟一段動人心魄的唯美之旅。高清的游戲畫面、細膩的場景設計為你帶來頂尖視覺盛宴,國民男神楊洋傾力代言!唯美古風,國民玄幻,多樣社交任你玩!囊括師徒、結拜、夫妻、幫會、夢島,實現游戲內外真人社交,結緣三界!

《我的起源》是完美世界的首款沙盒類手游,在3月27日“就享不一樣”游戲品牌戰略發布會上公布,本作將采用全擬真生存體驗,并設計了獨特的“物質槍”玩法。在游戲中玩家可以自由創想搭建獨特家園,創造世界由你掌控,一槍即可吸盡萬物,摒棄傳統工具束縛,劃自然為己用!更有多樣化的社交玩法等你體驗,快來召集你的家族,迎接自然和敵人的挑戰!

塑造了一個明亮絢麗的3D幻想大世界。晝夜陰晴、四季更迭、彩蛋奇遇、鮮活NPC等元素組成了這有溫度的奇麗沙盒大世界。為了拯救早已崩壞的未來世界,你將回到文明衰落、科技破敗的原始世界。抵抗生存挑戰、重塑進化歷程、復蘇世界文明這將是你作為探尋者的使命。

《神武3》手游是多益網絡推出的回合制手游,以上古神話為源、西游故事為載體,人物造型精美,畫風時尚靚麗。真人選秀、附近的人,社交玩法豐富,游戲交友兩不誤;創新的零門檻全民爭霸賽,每一個玩家都能體驗PK的樂趣;青春回合,快樂社交,人山人海,相伴始終!更有寵物系統、坐騎系統、子女系統、變身系統等特色玩法等你體驗!

神武3凝聚國內數千萬回合網游用戶鐘愛的經典玩法,融合中國的傳統文化,呈現給玩家們一個光怪陸離的奇幻神武世界。融合中國的傳統文化,呈現給玩家們一個光怪陸離的奇幻神武世界。多益自研經典,凝萃三世風華,今朝再展鋒芒。青春回合,快樂社交,人山人海,相伴始終!

《天龍八部手游》是一部武俠類角色扮演手游,作為正版天龍八部手游,游戲原汁原味地呈現了原作中的經典故事情節,更是在此基礎上設計了諸多創新玩法。原著中存在著許多絕世武功,而游戲中,玩家也可以通過學習門派特色技能,將諸多華麗招式收入靡下自由切換隨心支配,酷炫武學更具威力。點擊下載天龍八部手游下載即可體驗!

游戲中可自動戰斗的輔助設定還是一定程度解放了玩家的雙手。而在鑲嵌、合成、寶石這類操作上,大量的資源完全可以通過副本、任務、活動、日常來獲得,無需商城,不過仍有一些提升戰力的強化階段需要元寶。游戲內容設計上以人物養成為核心,注重玩法與功能上的豐富與便捷。一起來闖蕩在這江湖中吧!

率土之濱是一款前所未有的多人地緣戰略手游(MMOSLG),在游戲中您可以發展國家,征戰四方,甚至一統天下。這是一個恢弘的三國大世界,率土之濱高度還原了真實軍政戰略環境,領土和資源有限。在率土之濱手游中您需要與全球玩家展開激烈爭奪,掠奪更多資源發展壯大,時刻與真人過招,體驗極限智謀的激情與殘酷!

戰爭元素全面擬真,玩家間交互對決實時同步。盟友間互通軍機、組建聯軍,大肆擴張吞噬天下。真實玩家斗志斗勇,智商情商雙重煉獄。數百三國名將,自由建軍,多維深度養成。武將謀士、部隊兵種相生相克。沒有最強的軍隊,只有謀略更高的統帥!

大話西游手游是由大話西游2金牌團隊歷時三年傾力打造,成就中國經典情義回合制MMORPG手游扛鼎之作!國風古韻,清新畫面,輕盈筆觸勾勒情義江湖,經典玩法手游重現,彈指之間,再續江湖豪情!手游年輕派巨制,回合新經典,網易游戲史詩級回合制手游力作,大話西游手游為你帶來史詩級別的魔幻冒險,帶你體驗不一樣的西游取經之路!

這部經典之作制作成手游,也是很多玩家的期待,相信不會讓你失望。網易超經典情義回合制MMORPG《大話西游》煥新再現,精致畫面,精彩玩法,還能隨心交友!好看、好玩好朋友!

《三國志·戰略版》是一款傳承正宗策略,打造千萬戰略家的真實戰場策略手游。置身其中,你可以招募名將,搭配五大兵種以少勝多。在龐大的三國軍政體系中尋求崛起之道,謀劃萬人軍團戰于百萬格沙盤之上,結合地形地貌,因地制宜布局攻防。更可以靈活行軍轉向截擊,盡情施展圍魏救趙等諸多妙計。自由部署箭塔拒馬,重建冷兵器戰爭前線。真實玩家同局對抗,人心角力,與千萬謀者共逐亂世。

玩家在游戲中可以感受到經典的pvp玩法和暢爽多元的對戰!玩家將體驗到最經典的三國劇情與緊張刺激的策略玩法,玩家帶領著自己的士兵去攻城略地。游戲中蓋度還原了三國的經典戰役,玩家將在游戲中與各三國武將一起并肩戰斗,打造一個治愈你的三國歷史傳奇。

和平精英是一款大型多人射擊游戲,該游戲采用多人聯機生存玩法,可以和其他玩家聯合作戰,并且合理分配物資。游戲中最重要的事情,就是想盡一切辦法活下去,收集各種物資和食物,保存足夠體力,用來應對即將到來的危險!多樣的各人物角色等你解鎖,你不是一個人在戰斗,解鎖這些角色,他們也將會加入你的隊伍,一起進行戰斗。次時代高清的游戲畫質,絢麗的特效,每一幀都是視覺上的盛宴。

超大實景地圖,打造指尖戰場,全方面自由施展戰術;百人同場競技,真實彈道,完美的射擊手感;好友一鍵組隊,語音開黑;騰訊光子工作室群超過300人團隊研發,給您帶來一場震撼的競技體驗。

夢幻西游手游由網易公司出品、夢幻西游精英團隊傾力打造,一款回合制MMORPG手游巔峰之作!夢幻西游作為網易旗下最強IP資源,網易傾盡全力誓為玩家帶來一個與端游截然不同的游戲體驗。更加精致的Q版角色,中國風華麗場景,熟悉有愛的經典玩法,盡在夢幻西游手機版重現,夢幻西游精彩與歡樂隨時隨地指尖開啟,隨時隨地領略夢幻西游的精彩與快樂!

相比起慣用的場景貼圖手法而造成的視覺單調而言,所有場景都由美工手繪完成。游戲中,分為人、魔、仙三界,而你可以選擇人物和門派,玩法和PC版夢幻西游一致。如果你是一個懷舊的人你必須來玩,如果你是一個創新的人也必須來玩,反正你就應該下載游戲來玩哦!

騰訊天美工作室歷時3年推出的東方英雄即時對戰手游大作,抗塔強殺、團滅超神,領略爽熱血競技的酣暢淋漓!1v1、3v3、5v5、闖關等豐富游戲模式,隨時戰,更自由!跨服匹配秒開局,好友組隊戰排位,不靠裝備、沒有等級,更公平、更爽快的無差異對戰!

游戲整體注重公平,這里沒有英雄養成,沒有體力限制,有的只是玩家們發揮到極致的掌上操作。游戲還設置了多種游戲模式,讓你的每一次游戲都有全新的體驗,還等什么,喜歡這類游戲的玩家快下載游戲進入王者榮耀榮耀的世界大戰一場吧。

文章到此結束,如果本次分享的12月中國游戲收入排行榜和12月手游排行榜12月最新熱門的問題解決了您的問題,那么我們由衷的感到高興!

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