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最好玩的五v五游戲有哪些2022,熱門的五v五游戲排行榜,五V五游戲給與玩家公平的競技對戰體驗,兼顧戰斗和社交,深得玩家的喜愛。那么最好玩的五v五游戲有哪些2022呢?下面小編為玩家們帶來十款熱門的主題游戲,從它們的特色以及玩法技巧進行介紹,讓玩家享受游戲的樂趣。
這款五V五的公平手游,為玩家博愛了了經典的MOBA的高地、傳送以及技能裝備等情況元素。玩家從中可以享受匹配和排位模式帶來的團戰對抗快感。
這款可愛Q版的多人射擊手游加入眾多玩家熟悉的角色,有神話中大家熟悉的英雄,也有跨次元壁的機甲戰士,讓大家在5v5對戰中享受刺激的體驗。
這款升級般的5v5手游,為玩家帶來全新的競技體驗。游戲的地圖進行了全面的重構,其中的戰場以及野怪都顛覆了常規的認知,而且還加入了交易系統為游戲帶來社交元素。
這款加入自由鎖定的MOBA手游,帶給玩家一場精彩的5v5的團戰體驗。游戲對MOBA的經典元素進行用心射擊,提供多種模式和立場給玩家自由挑選。
這款針對Z世代打造的在線競技手游,為玩家帶來爽快的操作快感。游戲為玩家帶來低限制的配置,包括無屬性的皮膚、取消符文,同時提供實時跨服的隊伍匹配。
這款對抗型游戲,以每方固定五人的形式讓玩家享受團戰的快感。游戲的戰斗節奏明快、對走位和技能的釋放設計更為簡便。玩家利用角色天賦和成長路線來提升勝率。
這款多人在線競技MOBA游戲,為顏值控的玩家帶來極大的驚喜。游戲不僅有豐富的人物角色,汝鬼女紅葉,而且提供史詩級的皮膚讓角色更有美感。
這款公平競技的手游,對經典的MOBA元素進行很好的支持,不僅技能、地圖盡可能貼近玩家習慣,而且還加入了開黑、gank等元素,讓戰斗更有趣味性。
這款漫威主題的多人競技手游,為玩家展現多元宇宙的戰斗快感。游戲中,神奇四俠、黑寡婦、蜘蛛俠等經典角色悉數出現,為玩家排兵布陣帶來極大的自由度。
這款以王者峽谷為背景的團戰游戲,為玩家帶來很高的游戲體驗。游戲的玩法模式多樣,從大亂斗、開黑、匹配等一應俱全,而且技能畫面酷炫,讓玩家享受在其中。
1、MOBA手游是多人在線戰術競技手游,讓玩家處于相對公平的環境下進行對決,最大程度的保證每個玩家使用自身的操作和策略進行游戲體驗,很多玩家都想在手機上玩最熱門的MOBA游戲,今天小編就帶來了MOBA手游排行榜2018,趕緊來看看吧!
2、詳細排行榜名單請點擊:手游排行榜
3、全民超神是騰訊第一款多人實時電競手游,它融合了PVE成長、實時MOBA、PVP等時下最受追捧的玩法,并搭載了精美大氣的表現風格,呈現給玩家最極致的游戲體驗和最爽快的競技快感。
4、經典的5V5 MOBA大地圖,包含全新大野區,讓策略更豐富,GANK、打野更精彩!隨機英雄一路團戰!單路出兵,不要慫,就是干!全軍集火,要的就是爽!豐富的召喚師技能,讓您在游戲中極限操作,收割戰場,關鍵時刻左右戰局!
5、《小米超神》是首款公平競技MOBA手游,打造指尖上的重度經典MOBA。《小米超神》在對戰操作中使用了獨特的雙搖桿智能施法,區分移動搖桿和技能搖桿,并加入智能施法模式,快速鎖定目標省去繁瑣操作
6、強調英雄技能連續釋放的爽快操作體驗,專屬四技能完美還原極限微操,添加個性裝備技能,搭配華麗天賦技能絕地反打、團戰五殺,完美操作SHOW翻全場。
1、德萊厄斯是一名在路人局中非常受玩家喜歡的英雄,其玩法簡單粗暴,而且非常容易滾起雪球,即使你是新手,也可以玩的非常痛快。由于其技能特殊機制的存在,在團戰中非常容易拿到人頭,容易遭受到隊友的不滿,因此人稱小學生之手。而且要注意的一點就是,德萊厄斯由于其大招的真實傷害,即使全部初肉裝,也可以打出足額的傷害。
2、優勢:超高的技能傷害和單挑能力,確保他上單的霸主地位。低耗藍是德萊厄斯與天獨厚的優勢。擁有英雄聯盟中最可怕的大招之一。
3、劣勢:續航能力幾乎為零,蛋疼的攻擊間隔,易被持續消耗類的遠程英雄克制,如:凱南、吸血鬼、蘭博等,容易被對手風箏到死。
4、劍姬是一位造型精致,技能華麗的超高人氣英雄,其可玩性極高。她并不是一個能輕易玩好的英雄,需要多次練習。對線時期,菲奧娜并不怕與任何英雄對拼,有著Q技能的存在也不怕被放風箏,但由于沒有逃生技能,所以特別害怕gank。她的技能Q和E可以重置普攻,因此她的完美連招應該是WAEQAQ,熟練的玩家可以在短時間內打出爆炸傷害。其大招的獨特性,對敵人造成具額傷害的同時,還可以躲避敵人的攻擊,但是值得注意的一點是,她的大招無法規避aoe傷害。可能因為其在路人局中太過imba,所以s5賽季拳頭公司對其進行了削弱,主要體現在大招的傷害修改,單體傷害加高,群體傷害削減,影響還是有的。總體而言,菲奧娜是一個需要反復練習的英雄,她很好上手,卻難以精通。
5、優勢:擅長邊打邊跑,被動技能鼓勵在拼完一輪后可以從容撤退回血。出色的賴線能力,高ad基礎屬性,近乎完美。
6、劣勢:她沒有逃生技能也沒有任何留人技能,身板比較很脆。大招的釋放距離很短,適時的位移能有效風箏劍姬。
7、流浪法師,別名瑞茲,流浪。瑞茲是一個萬金油型的英雄,他可以適合任何陣容而不用擔心被針對,同時也具有拯救世界的能力,一個發育起來的瑞茲又肉又有輸出。從s4賽季中期,上單流浪開始出現在大家面前,大賽上場率極高,而且越發火熱。瑞茲這個英雄的存在就是為了給450金幣英雄代言的,幾乎沒有一個英雄可以像瑞茲那樣肉的對面不想打你但是輸出就是一個中單ap才能打出來的。瑞茲的強還體現在他的技能的機制是全部為指向性技能,傷害跟藍量掛鉤,這就是說流浪只要無腦堆藍量就能有爆炸的輸出,而且他的技能是不可能空的,開大招之后的aoe范圍更是一個團戰的boss。
8、優勢:瑞茲上單現在非常強勢,有輸出有爆發,能肉能抗,后期打團開了大招機槍掃射一輪對面就全殘了。配和隊友贏得團戰很輕松。
9、劣勢:瑞茲是一個比較需要發育的英雄,前期對線需要有很好的補刀來出裝備支撐,如果發育不良的話,那后期就很無力了。
10、賈克斯人稱一燈大師,曾經可以一個打五個的男人,經過多個版本后,依然強勢的上單英雄。武器大師是一個萬金油型的英雄,他可以適應任何陣容。取得優勢的武器可以輸出成噸的傷害,而且魔法和物理的混合傷害也讓對面英雄非常難處理。因此這個傳說中牛逼到用路燈做武器的男人,不管在國服還是美服都廣受喜愛。
11、先說幾個武器的基本技巧:1.Q技能可以用在己方單位身上,眼也可以,因此武器可以隔墻插眼再Q到眼上逃跑或追擊;2.W可以重置普攻,也就是在普攻之后再接W可以馬上施放,可以在一次攻擊的時候打出兩次攻擊,因此武器的連招是QAW而不是QW; 3.大招的技能效果是第三次攻擊附加額外傷害,我們結合第二個技巧,可以先攻擊小兵一下,然后QAW,就能完美觸發大招的額外傷害了。
12、武器打團的目的很明顯,就是跳對面脆皮臉上狠揍。如果發育順利,武器的傷害將會非常可觀,對所有后排都是一種巨大的威脅。 E技能也算一個小團控,因此武器也可以作為一個先手來使用。
13、優勢:既有突進技能又有控制技能,再配合他自身極高的輸出,賈克斯絕對是所有喜歡單殺對方的玩家的最愛。
14、劣勢:在出核心裝備之前需要一門心思打錢,是個十分吃裝備的英雄。另外賈克斯十分懼怕控制和法系英雄,需要一定的裝備來彌補。
15、有一位神奇的英雄被不斷的削弱,她卻始終擁有超高的人氣和超強的能力,她就是能拯救世界的刀妹。刀妹的魅力在于出裝正確的情況下,能肉又能輸出,是十分逆天的存在。前期對線刀妹有著良好的發育空間同時Q技能也讓她補刀變得更加容易,并不懼怕別人將兵線壓至塔下,所以前期就盡情的farm吧,若有人想gank你,E技能的特效可以讓你死里逃生。后期刀妹的主要作用就是做好肉裝,在團戰時直接沖入對方后排開W切dps。利用好Q殘血小兵的小技巧可以讓你走位更加飄逸,W技能開啟后刀妹的拼血能力無與倫比,血量低時用E暈眩敵人也往往能讓你更好的控住敵人追殺或是逃生,R技能的AOE傷害技能清兵也能回血,關鍵時刻還能救自己一命。戰吧少年,S5已然來臨,真正的意志是絕不會倒下的!
16、優勢:快速的切入能力和真實傷害經常能粘著對方的dps不放,完全沒有其他近戰腿短的缺陷,而出肉裝的她不用擔心被對面輕易殺死
17、劣勢:是個十分吃裝備的英雄,若無裝備的支持她將毫無作為,在前期核心裝備三相沒出來前很難有所作為。
18、銳雯,這個胳膊比大腿還粗的女人,顯然很不適合新手,技能連招猶如街機般爽快,需要一定的技術去駕馭。
19、首先說幾個瑞雯的技巧:1.瑞雯Q技能每一下都可以取消攻擊后搖(可以理解為收刀的動作),因此瑞雯連招應為AQAQAQ,而不是QQQ,也不是QAQAQA;2.瑞文沒有技能的時候傷害很低,因此沒技能最好不要和別人站著捅;3.瑞雯大招是對面生命值越低傷害越高,類似蓋倫的大招,因此最好在敵人殘血的時候施放,大招打滿血的敵人無異于撓癢癢(滿血小兵都打不死);4.最后給新手朋友推薦一套簡單的連招:R-E-W-A-Q-A-Q-A-Q-R,如果都是6級的話吃完這一套百分之90的英雄都掛了。
20、光速QA技巧:Q之后使用鼠標右鍵點一下地板,再使用普攻攻擊敵人,然后再Q,如此循環直到把三個Q打完。
21、至于出裝方面,推薦全輸出裝,后期只要一個春哥甲就可以了,畢竟對銳雯來說,進攻就是最好的防守。
22、優勢:連續不斷的連招,高持續性的爽快輸出能給很多喜歡修操作的玩家帶來樂趣,本身附帶群體控制性技能,并且靈活性也不錯
23、劣勢:所有技能都只有ad加成,比較容易被高護甲的裝備所克制,作戰距離是瑞雯是克制瑞雯的關鍵所在。
24、蘭博是一個非常強勢的英雄,無論是線上還是團戰都有非常強大的表現。因其強悍的線上及團戰能力頻頻被職業選手青睞,可謂高端排位和職業比賽中的常客。
25、蘭博對新手來說是個非常難掌握的英雄,特別他的大招如何施放,這里簡單說明一下如何使用大招的拖動施法:鼠標左鍵點擊地面確定一個起點,此時不要放開鼠標,然后把鼠標從這個起點往你想要的位置移動確定方向,然后松開鼠標技能就會開始施放。E技能會從起點往你選擇的方向移動,對經過路徑上的敵人造成傷害。
26、前期對線蘭博不虛任何英雄,Q技能攻擊對面英雄的時候不會吸引對面小兵仇恨,因此作為一個消耗技能堪稱完美。但前幾級蘭博還是比較弱的,最好不要和對面硬拼,5級才是蘭博最強的時候,有著三級的Q,如果讓自己處在高溫狀態其輸出非常可怕;如果能夠控好熱量,在使用完Q之后讓自己進入過熱狀態,Q技能加上平A可以造成成噸的傷害,此時能打過蘭博的英雄屈指可數。等到6級蘭博更為強大,經常可以看到對面打野來gank的時候,蘭博一個大招加上Q技能將對面上單和打野一齊干掉的情況發生。
27、蘭博除了對線強勢,團戰能力也非常強大,大招和Q技能的配合可以造成成噸的傷害,一個發育良好的蘭博若能找對輸出位置,把對面全部燒成殘血也不是難事。團戰開始前找一個最舒服的位置一個大扔過去,至少要扔到三個人或者起到最有利的分割地形的作用,給團隊帶來優勢,隨后可選擇在保障自身安全的情況下攻擊對面脆皮,或者配合己方英雄先秒掉對面前排。
28、優勢:強悍的霸線能力讓蘭博在對線的時候不會懼怕任何英雄,可以盡情的對對方進行壓制,讓所有脆皮都無可奈何。
29、劣勢:被動技能是一把雙刃劍,若能控制好可以極大增強他的輸出,可一旦控制不好就會出現無法釋放技能的尷尬情況。
30、作為一個有控制有輸出還打不死的英雄,樹精可以說是最好用的上單之一。上單樹精正常情況下主Q,被壓的時候也可以主E,再加上被動的回血使得樹精很難被壓制。
31、大樹的上單思路在于消耗,上單對線也很簡單無腦,就算是新手也能輕易壓制對面。當對面補兵的時候,一個Q技能砸過去耗血;當對面沖過來找你硬拼的時候,也只需要一個Q技能砸過去,立刻就能斷了對面追擊的念頭。由于樹精還有被動的回血,因此在消耗上幾乎沒有幾個英雄能比得過他,就算線上打不過,也可以呼叫打野過來幫忙,配合樹精的兩個控制技能可以輕松帶走對面。
32、樹精打團也很無腦,團戰前開啟大招然后沖入敵陣就行了,可以使用QW技能限制對面后排走位和輸出,也可以用來控制對面的突進英雄以保障己方后排的輸出。由于大招和被動的存在,樹精是很難死的,用好自己的控制技能可以為團隊提供極大的幫助。
33、優勢:高于其他英雄的生命成長讓茂凱有成為一個坦克的潛質,同時又有不少的控制技能讓他在團戰時可以發揮出比其他坦克更大的作用。
34、劣勢:茂凱在前期會非常缺藍,所以要注意自己的藍量,而且要注意W的釋放時機,施放不好的話往往會適得其反。
35、麗桑卓人稱法爺,這是因為她控制與爆發兼備,同時自帶強力位移和無敵技能。但為了游戲平衡麗桑卓也有一個致命的缺點,那就是手短。
36、麗桑卓和傳統的雪球型法師一致,麗桑卓一旦在線上取得優勢,很容易就能Carry起整個團隊。更可怕的是,麗桑卓同時擁有位移和無敵技能,在團戰的存活率也十分高;也可以利用位移輕松發起團戰后還能用大招存貨下來。同樣,高回報與高風險并存,如果團隊劣勢,那么麗桑卓會非常難受,手短的缺點使得她無法在團戰前消耗敵人,也不能快速清掉推到塔下的小兵。但一旦順風麗桑卓基本就是無敵的,利用E技能做位移,只要敵人一露面就直接給他一套將其秒殺。
37、早期的對線麗桑卓可以表現出十足的壓制能力,有被動的存在也不必擔心耗藍的問題,遭遇對面Gank時麗桑卓也可以利用冰川之徑從容逃生,即使遇到手長的敵人也可以E過去給他一套。如描述一樣,當比賽進行團戰階段時,E到人群中開啟W就相當于一個團控,隨后對自身使用大招不僅能輸出也額可以保命,或者將大招控制住對面威脅最大的敵人,然后配合敵人一起秒殺。
38、優勢:強力的減速和控制能讓麗桑卓輕松地風箏對手,E技能冰川之徑后突進敵人后可以快速開團,大招可輸出同時能讓麗桑卓存活下去。
39、劣勢:克制冰川之徑的最佳方式,就是再次激活這招之前被束縛住。且冷卻時間會較長。寒冰碎片只會減速命中的第一個目標。
40、納爾是一個變化無常的上單英雄,可以轉換成靈動的遠程小型納爾,以及兇殘的近戰巨型納爾。納爾是一個不消耗法力值的英雄,代替法力值的則是怒氣值,在戰斗中,他的怒氣值會持續的增長。怒氣系統的數值與獲得的怒氣值量還會根據等級變化,但是會在十一級的時候達到成長上限。當納爾的怒氣條充滿,他就會變身。
41、在小型納爾對線時,利用好你的射程優勢,用你的回力標來換血,用普攻觸發你的亢奮,并且威懾你的對手,這樣就能讓你安心的發育。
42、巨型納爾的對線則完全不同,他的AOE技能提供強大的清兵和推線能力,但是要留意,這個形態下納爾的機動能力欠佳。6級以后,納爾可以將他的技能串聯起來,讓敵人一直被眩暈和減速,用W起手,然后利用敵人被擊暈的時間釋放R,再接上Q]和引燃,輸出大量的爆發傷害。
43、如果你即將變成巨型納爾,在小型納爾情況下,首先控制好你的走位,因為你即將變身,所以要選好E的起跳位置,找好一個彈跳支點,用E跳進敵陣,落地后使用R把敵方英雄震到墻上,使用W,然后Q,打完收工。
44、巨型納爾有較高的生命值和抗性加成,而小型納爾很脆,如果你已經在用巨型納爾進行戰斗,那就在變回小型納爾前使用W,變回小型納爾后利用W的移動速度加成來拉開距離,并向追擊的敵人Q,把E用于化解緊急狀況,專心在遠處用普攻和Q技能來削你的對手。
45、值得注意的是,納爾可以跳過矮墻加入戰斗,請注意,只要能接住每次投擲的回力標,小型納爾就可以造成更可觀的持續傷害,并且由于兩種形態的技能共享冷卻,所以在變成巨型納爾時,他的Q早已準備就緒,如果地形有優勢,可以利用R將敵人震到墻上,然后用W再次打出傷害。
46、納爾用能力通過有效的變身來逆轉局勢,盡管納爾以少打多,血量也不高。要注意,巨型納爾有很強大爆發力,但卻缺少持續傷害,可以用Q和W拖延時間,因為只要怒氣耗盡,變回小型納爾的同時,會獲得W的移動速度加成,而這時他的逃脫能力就很強了。
47、優勢:有兩種形態,使得他前期對線的時候可以非常兇猛。
48、劣勢:怒氣需要積累,要時刻關注自己的怒氣值來選擇施放技能。
1、gank是一個游戲術語,主要用于描述一種游戲玩法,即在游戲中通過突襲、偷襲或集體攻擊等手段,對敵方玩家或單位進行快速擊殺。在許多游戲中,gank通常是一種非常有效的戰術,尤其是在多人游戲中,如MOBA游戲和MMORPG游戲。
2、在MMORPG游戲中,gank通常是指一種對敵方玩家的攻擊。這種攻擊通常需要玩家進行突襲或偷襲,以迅速擊殺敵方玩家。在某些游戲中,gank可能是一種非常危險的戰術,因為它可能會引起敵方玩家的報復,從而導致玩家的失敗。
3、gank是一個游戲術語,主要用于描述一種游戲玩法,即在游戲中通過突襲、偷襲或集體攻擊等手段,對敵方玩家或單位進行快速擊殺。在許多游戲中,gank通常是一種非常有效的戰術,尤其是在多人游戲中,如MOBA游戲和MMORPG游戲。
4、總之,gank是一種在游戲中非常常見的戰術,它可以幫助玩家在游戲中獲得優勢。但是,這種戰術也需要玩家進行高度的配合和策略,才能夠真正地發揮出它的優勢。
5、總之,gank是一種在游戲中非常常見的戰術,它可以幫助玩家在游戲中獲得優勢。但是,這種戰術也需要玩家進行高度的配合和策略,才能夠真正地發揮出它的優勢。
6、在MOBA游戲中,gank通常是指一種快速攻擊敵方英雄的戰術。這種戰術通常需要玩家配合,通過集體行動,將敵方英雄困住或擊暈,然后快速進行攻擊。這種戰術可以有效地削弱敵方英雄的實力,從而為己方團隊贏得優勢。
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