大家好,今天來為大家解答inside游戲排行榜這個問題的一些問題點,包括十大解謎冒險單機游戲,Inside上榜,你喜歡玩嗎也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關注下本站哦,謝謝~
1、inside游戲結局意思是:最后吞噬主角的肉球其實就是母體,人類用它的細胞分裂出很多人,像克隆培養一樣做出很多人,有人的形態的成功品。懸浮在空中的培養液的失敗品(仔細看會看到有些沒頭有的缺胳膊少腿),而小男孩就是母體分裂出來的,具有自主意識的個體他的目的是讓母體逃離人類的控制。
2、一開始小男孩還需要借助機器控制那些人偶越接近結局,小男孩都不需要機器,而且小男孩在被水中人偶連接上機器的那段,那個機器就是讓人偶具有在水中長時間活動能力的機器,從這些看來小男孩和游戲里其他的人類完全不同。
3、正常的人類也不可能有他這種活動能力,抗摔他能不靠機器控制人偶,也是因為他們都是從母體上分裂出來的,只要用幾次機器熟悉控制的感覺,自然而然就可以控制在小男孩解除所有限制母體的裝置之后,母體吸收小男孩想要逃離這個基地。但是最終還是累倒在海邊放棄掙扎,不過這暗示著寧可死亡也不放棄追求自由。
4、《Inside》是我們期待已久的Playdead工作室繼《地獄邊境》以后出品的又一力作,它的前10分鐘在美妙、魔性和恐怖之間變來變去,有的時候會讓這三種感覺同時襲來。
5、在此基礎上,游戲還加入了復雜的陰謀、偉大的奇觀和轟鳴的震撼,全程高潮從未放手。由丹麥獨立游戲開發團隊Playdead Studios制作、榮獲各大獎項的獨立游戲《Inside》2017年12月15日上架iOS,該團隊曾經推出佳作《地獄邊境》。
6、《Inside》于2018年6月28日登陸任天堂NS平臺。
7、一個男孩發現自己深深陷入了一個黑暗計劃,孤身一人逃跑并遭到追擊[6]
8、《Inside》的游戲故事具有出乎意料的轉折可能會讓玩家莫名其妙、懷疑困惑、無可言表,但它也會讓你和好友對它表達的意義和這里產生熱烈討論。這是一段簡短的旅程,但卻是一段讓人想要再次重溫的旅程,包括里面的隱藏收集要素。
9、2016年7月,E3 2016大賞Game Critics Awards上獲得最佳獨立游戲。
10、2016年12月2日,獲得了TGA 2016最佳藝術指導、最佳獨立游戲獎項。
1、第一關是森林與工廠,把冰箱推過去到冰箱邊上長按然后向右推就可以過了。圖文攻略如下:
2、1,一開始會遇到不同的障礙,比如遇到大卡車要貓腰躲開別人的探查。
3、2,推動箱子,跳上箱子越過障礙。雖然落下來有點高,但是摔不死的,這點放心啦。
4、3,在移動的過程中會有狗的叫聲,不知道是不是被發現了。箱子在這里很重要,一般比較高的地方,都需要箱子作為墊腳的。
5、4,果然被狗發現了,過河的時候,小男孩移動速度較慢,狗移動很快,被咬到很傷.。
6、5,避開車的探照,如果被照到車里的人就會開槍,見光死。
7、6,果然還是被發現了,車里會不斷來人抓我,不斷地有狗叫與開槍聲。小男孩快速入水躲避。
8、7,入水以后可以潛水但不能過長時間,還是得出水呼吸。
9、8,進入玉米地,可以看出畫面的空間感非常不錯。
10、9,進入房間,拉動機關,運作機器。
11、12,躲開豬的沖撞,豬直接撞到墻上暈了。拖動豬,跳上機關,操縱木偶做事。
12、13,小男孩會遇到很多奇奇怪怪的選擇,遇到操縱器,一定要注意操縱木偶幫助自己完成任務。有些任務非常有趣而詭異。
13、14,來到工廠,就像跑酷一樣越過屋頂。操作木偶完成走鋼絲。
1、《Inside》講述了一個(疑似)逃亡的故事。主人公是一名極其弱的紅衣小男孩,不要說那些身強力壯的黑衣男,就是隨便被什么東西搞搞也會一命歸西,這也奠定了本作的基調:在脆弱中求生,揭開真相。
2、故事發生在這么一個地方,政府正在做一個實驗,在人的大腦當中植入了芯片,把城市里的人變成了沒有思維的行尸走肉,然后政府利用一個腦電波裝置來控制這些人做事,就像奴隸一樣。而主人公小男孩也被植入了芯片,但由于未知原因,小男孩的思維并沒有被剝奪,他還擁有自主意識,當小男孩發現事情的真相后,就想偷偷跑出這個城市,于是故事就開始了!
3、故事的普通結局說明了小男孩就算被肉球吸了進去,卻還是擁有自主意識,控制著肉球依然想逃離這個城市,而故事的隱藏結局說明了小男孩的頭腦當中同樣被植入了芯片,當腦電波裝置的總開關被關閉后,小男孩的大腦遭到破壞也死掉了。這也說明了這個總開關就是政府的最后一道安全防線,只要把總開關關掉,那么被植入芯片的那些人就全部會死掉。
4、貫穿《Inside》的核心元素只有一個,那就是“控制”,游戲中有許多行尸走肉一般的人物,你可以通過一頂頂如安全帽般的控制器控制他們,當沒有指令接收時,他們就如斷電一般在原地待命。除了這種顯而易見的控制器之外,其他的控制也比比皆是,例如負責監視的大型機器人、從豬屁屁里拔出來的能操縱意志的寄生蟲、用于隔離的大水箱等,為我們展現了一個極權主義、高度約束的社會。
5、故事一開始可以看到小男孩在一個孤獨灰暗的世界中拼命奔逃,在這個世界中,所有的大人似乎都失去了自我行動的意識,有的人成為了改造地球外星生物的走狗,有的人像木偶一樣機械的工作。在游戲中,小男孩能通過一種腦波控制器來控制木偶一樣的人來幫助自己完成闖關,可以看出來,這就是外星人用來控制人類的機械。小男孩擁有自己的思想,希望能夠幫助人類拜托被控制的命運。
6、在闖關的過程中,小男孩會遇到很多危險,包括人類的追殺,水鬼的尾隨,狗的撕咬。這個被改造的世界已經是小男孩熟悉的世界,已經變成了一片人人自危的無間地獄。這個地獄不允許小男孩這種擁有自我意識的人存在。小男孩只有不斷前進,從而躲避各種危險。有時候玩家在不經意間就會觸發危險機制,并且不少通關方法,需要玩家不斷嘗試,將各種小機關結合在一起,才能完成任務。卡殼的情況非常多,但是,只要發現過關技巧,無不被游戲的設計者的奇思妙想所折服。
7、在劇情的最后,小男孩終于找到了外星人登錄的巨型裝置,似乎也有不少人也恢復了自我意識。但是小男孩再斷掉外星人的能量來源的時候,不慎被殘肢組成的肉球怪物給吞噬,小男孩受到了人們的敵視,盡管闖過了重重的關卡,但是這個世界已經沒有了他的容身之地,最后怪物滾落懸崖,在河邊停止了掙扎,畫面最后停留在一束光照在怪物身上的畫面。對于整體灰暗的Inside來說,這束光是唯一的光明。這似乎象征著,即使小男孩已經變成丑惡的怪物,但是小男孩才是這個世界唯一的光明。
8、當然啦,這款游戲還有一個隱藏的結局,也就是小男孩從玉米地的隱藏地點,通過機關進入地下世界,在世界的鏡頭,有一個似乎是電線借口的東西,小男孩拔出插口,電光四濺,小男孩也隨著漸漸變暗的畫面抱膝蹲下。有的人說,這預示著這個灰暗世界,只是小男孩的一個噩夢,拔出連接線,小男孩就醒了。還有的人說,畫面變暗說明這個世界最后一點光明也失去了,小男孩也變成了被控制的木偶。
9、無論哪個結局,都讓人唏噓不已。雖然這款游戲畫風簡單,但是只要深入了解這款游戲的玩家都能感受到,游戲的誠意。故事劇情并不俗套,玩家隨著小男孩的行動,被牽引著心弦,最后無論是皆大歡喜的結局還是悲傷的結局,都讓人回味無窮。
10、參考資料:百度百科Inside(獨立游戲)
1、首先我很喜歡Inside這款游戲,可以說這款游戲剛發布的時候我就開始玩了,有很多很好的游戲體驗在這款游戲里,我覺得這款游戲是有資格進入十大解謎冒險單機游戲中的。
2、Inside是丹麥獨立游戲開發團隊Playdead Studios制作并發行的一款冒險解密游戲。游戲于2016年6月29日上線Xbox One平臺,2016年7月8日上線PC平臺,2017年8月23日上線PS4平臺,2017年12月15日正式開放下載iOS版,2018年6月28日上線任天堂Switch平臺??梢哉f這款游戲不算是一個新游戲了,這款游戲的主要游戲背景就是玩家操作一個小男孩,一邊躲避各種敵人,一遍進行解謎??梢哉f玩過這款游戲后的體驗就是這是一款既刺激又很燒腦的游戲。
3、這款游戲其實是有很多的亮點的,首先游戲的畫風是很黑暗的,畢竟這事一款解謎冒險的游戲,這樣的畫面是很增加這個游戲的神秘感的,并且給玩家很好的帶入性,游戲的操作上屬于容易上手但是難精通,故事越發展越神秘,所以這個游戲的可玩性是很強的不會讓你玩一會就感到很無聊,并且游戲的背景音樂運用的也是非常的不錯的,一些關鍵的時刻背景音樂也是很有帶入性的。
4、但是沒有一款游戲是完美的,游戲都會有一些小的瑕疵的,這款游戲也不例外,這款游戲雖然在細節上沒什么大問題,但是我個人覺得這個游戲的故事設計有一些黑暗了,故事的結局并不是一個很好的結局,所以想要試玩這款游戲的同學要做好心理準備了。
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