觀點(diǎn):個(gè)人認(rèn)為,最強(qiáng)A忍當(dāng)屬高招的宇智波鼬,曉蛇,還有小南。
作為一名忠實(shí)的火影忍者粉絲,雖然現(xiàn)在已經(jīng)基本處于半退游狀態(tài),但是,對(duì)里面的主流忍者的操作機(jī)制還是比較熟悉的。
雖然,現(xiàn)在來說,上忍以后都是S忍當(dāng)?shù)懒耍晕⒁粋€(gè)失誤就會(huì)滿盤皆輸,絲毫沒有了以前的操作體驗(yàn)。但是,客觀來說,還是有一些A忍是可以拿得出手的。
首先,咱們來說人氣最高的忍者,宇智波鼬。
就鼬的技能來說,一技能分身,特點(diǎn)是速度快,持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),并且有回頭機(jī)制,無論是用來當(dāng)做起手技能還是替身,都是非常好的選擇。
一技能用來進(jìn)行主動(dòng)進(jìn)攻或者是用來繞著打猥瑣,拖CD時(shí)間,也都是非常常用的操作,并且還能用來大招蹭豆,無論是觀賞性,還是實(shí)用性,都是非常好的選擇。
然后就二技能來說,天照,帶有抓取功能,并且持續(xù)時(shí)間也相對(duì)較長(zhǎng),用來抓霸體或者反手做保護(hù)自己的技能,也都是不錯(cuò)的選擇。
當(dāng)然,比較雞肋的地方就是大招沒有辦法接技能,還有就是連招不穩(wěn)定了。
對(duì)于基本功比較差的人來說,想要一套帶走還是有一定難度的,平A方面對(duì)新手也不是太友好。
接著,咱們?cè)賮碚f曉蛇。
就曉蛇的一技能來說,有三種狀態(tài),一個(gè)是抓取,一個(gè)是快速突進(jìn),一個(gè)是帶有一定無敵的白磷大蛇。
就抓取技能來說,無論是用來起手,還是用來打反手保護(hù)自己,都是非常不錯(cuò)的選擇,尤其是對(duì)于一些比較靈活的忍者,這個(gè)抓取簡(jiǎn)直就是天克。
而快速突進(jìn)技能,由于速度快,持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),所以一般用來當(dāng)做騙豆、反手、或者逃跑;雖然無敵狀態(tài)被削了,但是,還是非常實(shí)用的。
還有就是白磷大蛇,這個(gè)一般就是用來打傷害輸出了,像其他忍者技能狀態(tài)多的,能夠全部都被頻繁使用的,還真不多,像穢土三代。
關(guān)鍵是曉蛇這三個(gè)技能cd還是獨(dú)立計(jì)算的,所以,曉蛇也可以稱得上是最強(qiáng)A忍了。
最后再來說曉楠,這也算是以前的角斗場(chǎng)扛把子了,并且印象中曉楠是被削弱最少的高招忍者了,當(dāng)時(shí)江湖人稱楠媽。
作為為數(shù)不多的飛天忍者,曉楠可以說是體術(shù)忍者的克星了。一技能升降機(jī),有一定的無敵狀態(tài),速度也相對(duì)比較快,無論是用來當(dāng)做起手技能,還是逃跑,都是不錯(cuò)的選擇。
然后,就是二技能大輪子,有一定的Y軸,并且有回轉(zhuǎn)機(jī)制,可以用來當(dāng)做起手技能,也可以用來當(dāng)反手技能保護(hù)自己,還能用來大招蹭豆,或者一二技能配合打一波傷害。
然后,就是大招,曉楠的大招個(gè)人認(rèn)為是存在一些瑕疵的,但是,好在大招后能接技能,所以也算是彌補(bǔ)了一些。
火影忍者手游中最強(qiáng)A忍是波風(fēng)水門「青年」。
波風(fēng)水門「青年」在火影忍者手游的A忍角色中,以其出色的技能組合和高機(jī)動(dòng)性脫穎而出。他的技能不僅傷害高,而且連招流暢,能夠在短時(shí)間內(nèi)造成大量傷害。其獨(dú)特的位移技能也讓他在戰(zhàn)場(chǎng)上靈活穿梭,無論是追擊敵人還是躲避攻擊,都能游刃有余。
具體來說,波風(fēng)水門「青年」的普通攻擊就具有相當(dāng)高的連擊性和傷害輸出,能夠輕松地將敵人打入浮空狀態(tài),為后續(xù)的技能連招創(chuàng)造有利條件。他的技能一“飛雷神苦無”可以投擲苦無并瞬移至苦無位置,這一技能不僅可以用于遠(yuǎn)程攻擊,還能在關(guān)鍵時(shí)刻迅速接近或遠(yuǎn)離敵人。技能二“螺旋丸”則是他的主要傷害技能,能夠造成大范圍的高額傷害,并且在技能結(jié)束時(shí)還可以通過瞬移進(jìn)行位置調(diào)整,增加了戰(zhàn)斗的靈活性。
在實(shí)戰(zhàn)中,波風(fēng)水門「青年」的強(qiáng)大之處不僅體現(xiàn)在單體作戰(zhàn)上,更在于其團(tuán)隊(duì)配合能力。他可以利用高機(jī)動(dòng)性迅速支援隊(duì)友,或者在關(guān)鍵時(shí)刻利用位移技能撤離戰(zhàn)場(chǎng),保證團(tuán)隊(duì)的整體安全。此外,他的高爆發(fā)能力也讓他在團(tuán)戰(zhàn)中能夠迅速擊潰敵方關(guān)鍵目標(biāo),從而扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
綜上所述,波風(fēng)水門「青年」憑借其出色的技能組合、高機(jī)動(dòng)性以及強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)配合能力,成為了火影忍者手游中最強(qiáng)的A忍角色。無論是在PVP還是PVE模式中,他都能發(fā)揮出驚人的實(shí)力,成為玩家們的得力助手。
這個(gè)問題,似乎時(shí)間有點(diǎn)久了吧,不過,這個(gè)A忍三廢的稱號(hào)我還是記得的,之所以稱他們?nèi)齻€(gè)是A忍三廢(凱、鬼鮫、阿斯瑪),主要原因就是存在感極低,強(qiáng)度偏弱,同時(shí),在首次充值福袋的時(shí)候,還會(huì)從這三個(gè)忍者里任選其一,看來,魔方都已經(jīng)默認(rèn)他們是“A忍三廢”了。
按照強(qiáng)度排序的話,阿斯瑪絕對(duì)是這三個(gè)忍者里強(qiáng)度最高的,我都認(rèn)為阿斯瑪不在A忍三廢里面了,擁有遠(yuǎn)距離多段傷害的灰積焼,還算穩(wěn)定的普攻以及流暢的技能銜接,至少這個(gè)忍者還是氪用的,而且,在無差別里也有部分玩家會(huì)選擇這個(gè)忍者。
凱皇的強(qiáng)度,一直是玩家心里的痛,再是體術(shù)忍者,你連小李的強(qiáng)度都不如?早期的凱旋風(fēng)腿是不能掃地,也不能自由移動(dòng)的,想想就知道有多蠢了,現(xiàn)在起碼有掃地效果和短距離的移動(dòng),雖然有略微的改善,但技能的設(shè)計(jì)就注定了這個(gè)忍者不會(huì)太強(qiáng)。
鬼鮫,曾經(jīng)的礦影,后來挖礦玩法下架后就徹底消失了,鬼鮫有一個(gè)好處,就是可以通過扦插+技能打高爆發(fā)傷害,然后。。就沒有然后了,現(xiàn)在只有期待4月份的鮫肌融合的鬼鮫了。
這三個(gè)忍者獲取的難度較低,也上不了決斗場(chǎng),只能算是擴(kuò)充忍者陣容的附屬忍者,技能設(shè)計(jì)已經(jīng)定型,再怎么優(yōu)化都不會(huì)有大的變化,就比如現(xiàn)在的斑爺,二技能CD時(shí)間降低有啥用?起手能力弱是短板呀。
首先我們來看一下A忍三廢說的是早期的凱、鬼鮫、阿斯瑪,他們3人的普攻和技能缺陷非常的大,不過是在游戲早期,還是和當(dāng)時(shí)的鼬和迪達(dá)拉對(duì)比的情況下,而且忍者一般是后面的越來越強(qiáng),前面的忍者除非技能重新做,否則只是加強(qiáng),強(qiáng)度還是很難和后面的忍者一較高下的。
凱
凱的技能是木葉剛力旋風(fēng)可以移動(dòng),這樣大大的提高了凱的靈活能力,其他的基本沒有什么變化,簡(jiǎn)單實(shí)用,雖然感覺他比不上一些b忍,但是凱的實(shí)力還是不錯(cuò)的,這個(gè)是我獲得的第一個(gè)忍者,當(dāng)時(shí)沒有那么多強(qiáng)力的忍者,還是可以上決斗場(chǎng)的,不過隨著忍者的增多,凱就算是加強(qiáng)了,也已經(jīng)退出了決斗場(chǎng),基本很難遇到了。凱的連招還是很穩(wěn)定的,2個(gè)技能都可以位移,而且大招釋放一瞬間可以轉(zhuǎn)換方向,適合帶的秘卷是雷電、霸體等。
鬼鮫
動(dòng)漫中鬼鮫的人氣還是很高的,所以游戲里面也是很快就出了他,但是游戲里面他的實(shí)力真的很一般了,現(xiàn)在我們看到的是改版后的鬼鮫,其實(shí)加強(qiáng)的是雨遁雨四鮫,以前沒改版的時(shí)候是3條鯊魚,現(xiàn)在變成了4條,現(xiàn)在的他大家還是覺得他很弱的,這點(diǎn)仙鶴只能說沒有改版以前,他更弱,雖然他的普攻范圍很大,但是攻擊速度非常慢,技能也非常的容易被躲開,不過在剛開始的時(shí)候他的出場(chǎng)率還是非常的高的,后來出了蝎和迪達(dá)拉等忍者,鬼鮫就退出了決斗場(chǎng)的舞臺(tái)了,主要他的技能很難秀出一些好玩的操作,相對(duì)一些b忍比較起來都不足。他適合帶的秘卷是扦插,可以完美打出高額的傷害。
阿斯瑪
以前的阿斯瑪非常的不好用,他的灰積燒對(duì)手可以跑出來的,而且查克拉刀是不能轉(zhuǎn)方向的,這就讓他使用起來非常的僵硬,普攻還容易保護(hù),現(xiàn)在在A忍三廢中他混的最好,出場(chǎng)率還是非常的高,他的加強(qiáng)也是最大的,基本全方面無死角的加強(qiáng)了,灰積燒對(duì)手跑不出來,查克拉刀可以轉(zhuǎn)方向,只要你敢替身,這邊馬上查克拉加大招,大招就算替身還是會(huì)被打到,普攻加技能連招非常的舒服。這個(gè)忍者在決斗場(chǎng)還是非常的不錯(cuò)的,可以算是一流的忍者。阿斯瑪帶上查克拉,絕對(duì)是非常強(qiáng)力的。
當(dāng)當(dāng)當(dāng),他們中最好用的就是阿斯瑪這個(gè)忍者了,凱和鬼鮫操與現(xiàn)在一些b忍比較起來,可能都會(huì)有一些差距,希望把前期的一些忍者改一改,強(qiáng)化一下,前期出的忍者都有一些弱點(diǎn),像自來也、大蛇丸、綱手等等,有的感覺還不如A忍厲害,話說什么時(shí)候出須佐能乎的佐助和金身鳴人呢?
好啦,謝謝大家觀看,喜歡的朋友請(qǐng)關(guān)注一波哈。
《火影忍者手游》中的A忍三廢,其實(shí)就是(凱、鬼鮫、阿斯瑪),其實(shí)吧也不能說全是廢忍,如果打“無差別”的話,還是有點(diǎn)強(qiáng)勢(shì);個(gè)人強(qiáng)度排行(①阿斯瑪凱鬼鮫),這三名忍者之前都加強(qiáng)過,不過鬼鮫的只是加強(qiáng)了一下技能擊飛的高度,如果把鬼鮫的技能前搖降低最低,并且普攻相對(duì)穩(wěn)定還是可以玩的
“鬼鮫”帶秘卷“扦插之術(shù)”,配合一二技能,至少能打1/2的血量,并且二技能時(shí)機(jī)放準(zhǔn)確可以打出立起效果,并且大招后手還是可以接技能的,不過因?yàn)榧寄芮皳u的原因,導(dǎo)致強(qiáng)度太低,遇到二代這種機(jī)動(dòng)性的忍者,技能都丟不出來,非常容易被打斷。
“凱”之前也加強(qiáng)過,主要是一技能“木葉旋風(fēng)”釋放期間可通過搖桿移動(dòng),不過還是太廢主要是凱皇作為一個(gè)體術(shù)忍者,強(qiáng)度還不及李洛克,如果凱皇的二技能像鷹佐一樣具有一小段的無敵保護(hù),也還是可以玩的。
“阿斯瑪”算是這三個(gè)忍者里面加強(qiáng)最高的了,不僅普攻相對(duì)穩(wěn)定些,并且一技能可防可守,并且?guī)Р榭死陌⑺宫旈_大招騙對(duì)手替身還是非常不錯(cuò),并且現(xiàn)在得阿斯瑪,反正目前迪達(dá)拉百分百打不過;阿斯瑪對(duì)于新手來說還是非常好的,用這忍者至少能用到“上忍3階”“暗部1階”,并且無差別決斗場(chǎng)上還是非常不錯(cuò)的。
早期玩火影手游的玩家都知道A忍三廢這個(gè)稱呼吧!這三個(gè)忍者分別是邁特凱、干柿鬼鮫和猿飛阿斯瑪。他們有一個(gè)很霸氣的稱呼:簡(jiǎn)稱猿柿凱!為什么稱他們?yōu)槿龔U呢?因?yàn)樗麄兊膹?qiáng)度實(shí)在是太低了,打幾個(gè)B級(jí)忍者都很費(fèi)勁,并且這三個(gè)A忍都是很容易免費(fèi)招募的。可能是網(wǎng)友們反饋的太多了,最后魔方加強(qiáng)了這三個(gè)忍者的強(qiáng)度。加強(qiáng)之后猿柿凱實(shí)力如何呢?下面我就給大家簡(jiǎn)單說說這個(gè)問題吧。
邁特凱
曾經(jīng)的A忍邁特凱他的A技能在釋放的時(shí)候是不能掃地的,所以這個(gè)技能很容打空。雖然后期魔方加強(qiáng)了這個(gè)忍者,但是好像就把這個(gè)技能改成了可以移動(dòng)掃地了,其他的加強(qiáng)完全感覺不到!那么這個(gè)忍者的綜合強(qiáng)度如何呢?我覺得他的強(qiáng)度真的算是一般般,他的普攻在不接技能的情況下可以打出5段,這應(yīng)該就是他最大的亮點(diǎn)了。另外他的技能之間很容易相互銜接,大招除外。從現(xiàn)在的競(jìng)技場(chǎng)情況來看,這個(gè)忍者已經(jīng)消失匿跡了!
干柿鬼鮫
干柿鬼鮫是我第一個(gè)招募到的A忍,當(dāng)時(shí)以為招募到這個(gè)忍者之后我的競(jìng)技場(chǎng)段位肯定會(huì)提升。結(jié)果沒想到這個(gè)忍者太爛了后搖實(shí)在太大了,被一些C忍吊打。最后專門用這個(gè)忍者去挖礦,這個(gè)忍者因此還得到了一個(gè)礦影的稱號(hào)。加強(qiáng)后的礦影強(qiáng)度如何呢?加強(qiáng)后的鬼鮫普攻變快了,小技能的攻擊范圍也變大了。大招之后還可以接技能,配上扦插之后還是一個(gè)比較強(qiáng)的忍者。我覺得這個(gè)忍者的綜合強(qiáng)度比上面的A忍邁特凱強(qiáng)多了,至少現(xiàn)在在競(jìng)技場(chǎng)還可以看到這個(gè)忍者。
猿飛阿斯瑪
曾經(jīng)的猿飛阿斯瑪也是一個(gè)比較弱的忍者,因?yàn)樗墓魧?shí)在太慢了。在沒有加強(qiáng)之前,我覺得他是這三人中最弱的一個(gè)了。后來這個(gè)忍者被魔方加強(qiáng)了,強(qiáng)度是直接上了一個(gè)檔次。加強(qiáng)后的阿斯瑪實(shí)力遠(yuǎn)遠(yuǎn)在邁特凱和干柿鬼鮫之上!現(xiàn)在的阿斯瑪普攻非常快,并且的他的兩個(gè)小技能也容易起手。不管對(duì)方是近攻還是遠(yuǎn)攻,這個(gè)忍者都可以應(yīng)付!我現(xiàn)在還用他打排位呢,至少在上忍段位這個(gè)忍者還是可以玩的!
總結(jié):曾經(jīng)的A忍三廢除了猿飛阿斯瑪有了質(zhì)的突破之外,其他的兩個(gè)忍者依然是倉(cāng)庫(kù)忍者。或許只有死門凱和鮫肌鬼鮫才能給他們正名了了,目前鮫肌鬼鮫已經(jīng)在火影ol中出現(xiàn)了。這是一個(gè)相當(dāng)厲害的忍者,據(jù)說要大幾千RMB呢!死門凱目前還沒有任何信息,想必這絕對(duì)是一個(gè)人民幣忍者了。一般玩家也只能看看了,玩?zhèn)€驚門凱也不錯(cuò),哈哈!
最后我大佩恩鎮(zhèn)樓
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