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手游排行榜前十名龍之谷
創(chuàng)始人
2025-01-10 09:43:09
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一、網(wǎng)游手游排行榜前十名

網(wǎng)游手游排行榜前十名是《原神》,《王者榮耀》,《幻塔》,《黑色沙漠》,《無(wú)神之界》,《九陰真經(jīng)3D》,《完美世界》,《幻世九歌》,《龍之谷2》,《狩獵使命》。

1、《原神》。

在《原神》游戲的世界里,每一個(gè)玩家都可以成為神哦!玩家扮演的角色是一個(gè)流浪者,從很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)的地方漂流到了原神的大陸中,在這片很大的世界里玩家能夠自由的飛行探索,打怪升級(jí),還有很多的主線、支線劇情可以去做哦。

2、《王者榮耀》。

《王者榮耀》是手機(jī)游戲中比較出名的5V5對(duì)抗類的游戲了,這款游戲一局可以支持十個(gè)人一起玩,就算玩家掛機(jī)也沒(méi)關(guān)系,游戲中新增了掛機(jī)時(shí)候由電腦操作的機(jī)制,甚至電腦玩的都比玩家好,盡情的在王者峽谷里游戲吧。

3、《幻塔》。

《幻塔》是科幻題材的3D手機(jī)網(wǎng)游,這個(gè)游戲能吸引眾多玩家的原因是這個(gè)游戲的畫質(zhì)做的非常棒,這款游戲跟原神有點(diǎn)像,在游戲里玩家要控制女性角色在游戲的世界中戰(zhàn)斗,面對(duì)很多未知的敵人戰(zhàn)斗到底。

4、《黑色沙漠》。

《黑色沙漠》是有超高人氣的網(wǎng)游,在游戲中玩家仿佛置身于西方的魔幻世界里一般,有很多的野外怪物可以用來(lái)升級(jí),在游戲里的地圖中有很多地方也值得探索,很多游戲重要的道具、支線劇情都是隱藏在很多的角落里哦。

5、《無(wú)神之界》。

《無(wú)神之界》是大型的手機(jī)網(wǎng)游,這款游戲在剛上線的時(shí)候并不怎么出名,在跟我叫MT這款游戲聯(lián)動(dòng)后才逐漸活躍在玩家們的視野中,這款游戲里的裝備真的是全靠擊殺boss得來(lái)的,而且游戲里的交易行支持玩家自由的進(jìn)行裝備的交易。

6、《九陰真經(jīng)3D》。

《九陰真經(jīng)3D》是經(jīng)典小說(shuō)改編的武俠類型的手機(jī)網(wǎng)游,游戲中玩家都是厲害的俠客,可以飛檐走壁,游戲中的任務(wù)有很多,玩家升級(jí)的都是很快的。如果厭倦了來(lái)來(lái)回回做任務(wù)的話,玩家也可以在游戲中自由的探險(xiǎn)。

7、《完美世界》。

《完美世界》是騰訊的游戲,一開(kāi)始是個(gè)端游網(wǎng)絡(luò)游戲,手游《完美世界》制作的更加完美,游戲里的畫面、游戲角色的裝飾細(xì)節(jié)都很到位。游戲中的任務(wù)、劇情都跟端游很類似,游戲里也有很多的時(shí)裝可以穿戴。

8、《幻世九歌》。

《幻世九歌》也是大型的手機(jī)網(wǎng)游,游戲里的職業(yè)眾多,玩家們可以召集不同的職業(yè)組隊(duì)去打boss。boss會(huì)掉落很多游戲里的道具和合成道具、強(qiáng)化裝備的資源。游戲的玩法還是有不少的,喜歡玩這個(gè)游戲的小伙伴也應(yīng)該不少吧。

9、《龍之谷2》。

龍之谷曾經(jīng)也是火爆的網(wǎng)絡(luò)游戲,后來(lái)手游版的龍之谷也橫空出世,這款《龍之谷2》就是同名手游里的第二代游戲,游戲的畫質(zhì)上已經(jīng)提升了不止一個(gè)檔次,游戲里也有寵物系統(tǒng),游戲角色還可以騎著小馬在地圖上奔跑。

游戲里有自己闖關(guān)的關(guān)卡,也有需要四個(gè)人一起組隊(duì)的副本可以打。

10、《狩獵使命》。

《狩獵使命》是模仿psp游戲怪物獵人制作的手游,跟psp上的怪物獵人一樣,這個(gè)游戲的世界中也有很多強(qiáng)大的怪物,玩家需要用自己的實(shí)力去擊殺這些怪物,如果覺(jué)得游戲里的怪物太強(qiáng)大,那么也有很多小怪可以打,讓玩家熟悉游戲玩法,提升等級(jí)。

等手里的武器、裝備的等級(jí)上去后就可以去挑戰(zhàn)強(qiáng)大的魔物了。

二、手游平臺(tái)排行榜前十名

手游app平臺(tái)排行榜:交易貓、騰訊游戲助手、網(wǎng)易手游管家、Taptap、手游寶。

1、交易貓

交易貓是一個(gè)手拉手的交易平臺(tái)。平臺(tái)上的交易比在線和離線交易更安全。它支持游戲賬戶的充值,如游戲硬幣和道具,以及在線虛擬游戲中的物品交易。

2、騰訊游戲助手

最著名的手游平臺(tái)之一是騰訊的游戲產(chǎn)品,它擁有大量的游戲類型,支持在線游戲聊天,提供成績(jī)排名,賬戶管理等功能。

3、網(wǎng)易手游管家

網(wǎng)易手游管家是網(wǎng)易旗下的游戲掃描登錄平臺(tái)。只需一次掃描,就可以體驗(yàn)網(wǎng)易的《陰陽(yáng)師》、《夢(mèng)幻西游》、《荒野行動(dòng)》和其他手機(jī)游戲。它還支持掃描登錄電腦游戲。對(duì)于游戲消費(fèi),你可以進(jìn)行歷史查詢,并有多種介紹策略。

4、Taptap

Taptap是一個(gè)相對(duì)知名的手游平臺(tái),擁有眾多國(guó)內(nèi)外手機(jī)游戲。游戲的內(nèi)容相對(duì)較高。平臺(tái)頁(yè)面簡(jiǎn)潔全面,包含游戲介紹和評(píng)分評(píng)估。游戲可以直接下載,更多的游戲社區(qū)內(nèi)容可以瀏覽。

5、手游寶

Handy Youbao是一個(gè)福利社區(qū),游戲的聲音變成了黑色。玩家可以升級(jí)并在線打陌生的語(yǔ)音電話。擁有清晰音質(zhì)和認(rèn)證的女性玩家可以在團(tuán)體中得分,玩各種語(yǔ)音游戲。

三、龍之谷手游厲害的職業(yè)有哪些

導(dǎo)語(yǔ):同樣職業(yè)同樣操作下戰(zhàn)力越高輸出必然越高,但是沒(méi)操作肯定不行。以劍皇為例,一個(gè)神操作的劍皇可以打出和箭神差不多的輸出,因?yàn)樯舷薷撸瑵摿Υ螅且粋€(gè)手殘土豪戰(zhàn)力再高進(jìn)本也是躺地板的命。以下是我整理好的最詳細(xì)的職業(yè)選擇解讀,龍之谷手游厲害的職業(yè)有哪些,希望大家喜歡!

龍之谷手游厲害的職業(yè)有哪些

一、戰(zhàn)士:

1.劍皇:

這個(gè)職業(yè)被提到的次數(shù)很多,口碑可以說(shuō)是兩個(gè)極端,有人說(shuō)厲害,有人說(shuō)很坑。因?yàn)楸旧硎墙鼞?zhàn)的原因?qū)е缕湓诟北纠锏妮敵霏h(huán)境很苛刻,PK場(chǎng)容錯(cuò)率低,玩得好的一門雙神,玩的差的一門雙廢。自帶n個(gè)閃避技能,靈活,機(jī)動(dòng)性強(qiáng),攻速快,技能僵直低。操作要求很高,玩不好很容易躺地板,副本門檻高(因?yàn)榭拥奶啵敵銎毡榈停芏嗳瞬幌嘈拍隳艽虺鰜?lái)高輸出,不喜歡帶)再?gòu)?qiáng)調(diào)一遍,厲不厲害只和操作有關(guān),和充錢數(shù)量無(wú)關(guān)。

2.月之領(lǐng)主:

戰(zhàn)士里的遠(yuǎn)程職業(yè),手游把該職業(yè)變成了物理攻擊,不再是魔法攻擊,技能大多是遠(yuǎn)程技能,輸出環(huán)境比劍皇要好。但是這個(gè)職業(yè)面臨了一個(gè)很嚴(yán)重的問(wèn)題,因?yàn)槭钟螞](méi)有跳躍的設(shè)定,所以端游里在天上釋放的很炫酷的技能(如標(biāo)志性的水月神舞)到了手游里變得不再那么華麗,而且技能加成低,技能傷害不如大眾職業(yè),地位尷尬。

3.狂戰(zhàn)士和毀滅者:

技能釋放速度慢,僵直時(shí)間長(zhǎng),傷害高,入門門檻低。有高地人技能,能使團(tuán)隊(duì)在10秒內(nèi)無(wú)法死亡,屬于團(tuán)隊(duì)增益技能。但是沒(méi)有標(biāo)志性技能——吼,臺(tái)風(fēng)據(jù)玩過(guò)的人說(shuō)還可以。戰(zhàn)神PK不錯(cuò),天梯榜高分段以游俠和戰(zhàn)神占大多數(shù)可以顯出它的強(qiáng)勢(shì)。這兩個(gè)放一起說(shuō)是因?yàn)槲覍?duì)它們的分支不是很熟,兩者的具體區(qū)別還需要大家去問(wèn)一下熟悉的老司機(jī)。

二、牧師:

1.十字軍和圣騎士。

賢者系的兩個(gè)職業(yè),賢者是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的后期職業(yè),35級(jí)以前相當(dāng)難受,但是要抗住,抗過(guò)去這段時(shí)期,40以后就等著別人來(lái)求你帶本吧。賢者屬于牧師的T分支,自身身板很硬,又有個(gè)大家都知道的十秒真男人技能,你們懂得…無(wú)敵10秒。輸出能力就一般了,貌似就一個(gè)輸出技能的傷害比較高。PK場(chǎng)后期比較強(qiáng)勢(shì),我攻擊不高我可以慢慢磨死你,來(lái)打我呀!十字軍,強(qiáng)化的是攻擊能力,如攻擊力,攻擊范圍等等,比較受人歡迎。圣騎士,強(qiáng)化的是減傷能力,防御能力以及保護(hù)隊(duì)友的能力,因?yàn)槭钟卫锒甲非筝敵觯圆淮蟊蝗丝春茫琍K場(chǎng)里的表現(xiàn)目前未知。另外,手游的牧師是沒(méi)有手動(dòng)盾擋的,這點(diǎn)需要注意。

2.圣徒和雷神。

祭司系的`兩個(gè)職業(yè)都是偏向治療的,區(qū)別在于圣徒是純治療,攻擊技能很少,雷神是半輸出半治療,主要偏輸出。雷神是被人普遍看好的一個(gè)職業(yè),它的特點(diǎn)就是給人上各種dot,各種加深對(duì)方收到傷害的技能以及造成持續(xù)傷害。圣徒的技能給人的感覺(jué)都是什么xx之手,各種治療技能,插奶棒子等等,但是手游里圣徒的治療量還沒(méi)有被Boss攻擊掉血掉的多,有些尷尬,而且未來(lái)還有學(xué)者的二轉(zhuǎn)職業(yè)藥劑師,所以圣徒前景堪憂。但是,注意后期的屠龍本是必須要帶奶的,沒(méi)奶過(guò)不了。所以從這個(gè)意義上來(lái)講圣徒又屬于不可或缺的職業(yè),比較矛盾,平時(shí)沒(méi)人組,關(guān)鍵時(shí)刻很可能找不到的這種。內(nèi)測(cè)最近的一次技改后,祭司擁有了兩個(gè)團(tuán)隊(duì)增益buff,加攻擊力,加防御減少傷害,讓祭司的地位有所強(qiáng)化。

三、法師:

1.火舞和冰靈。

同為元素,一個(gè)是火系魔法,一個(gè)是冰系魔法。副本元素是除了箭神外同戰(zhàn)力下實(shí)際輸出最高的職業(yè),操作要求不低,閃避無(wú)敵技能少,時(shí)間短,自身身板脆,攻擊距離中。元素PK比較強(qiáng)勢(shì),控制住兩套爆發(fā)很容易把人連死,上分容易,在天梯排行榜能占據(jù)一席之地。其中火舞的輸出更為暴力,而冰靈技能以減益控制類的居多,在PK中用的更多。

2.黑暗和時(shí)空。

魔導(dǎo)系屬于偏輔助型的法師,輸出沒(méi)有元素高,但是因?yàn)橛幸粋€(gè)神技能時(shí)間加速,能使全隊(duì)技能冷卻時(shí)間減少的強(qiáng)增益技能,以及鏡子技能的存在,副本廣受大家喜愛(ài),被稱為萬(wàn)金油。操作簡(jiǎn)單,雖然身板也很脆,但是可以猥瑣打打醬油劃劃水,給隊(duì)友上好buff就好了,所以操作要求沒(méi)有元素高,進(jìn)本門檻也低。PK比較弱勢(shì),上分不容易,競(jìng)技榜高分段少見(jiàn)。其中黑暗分支的技能偏向近身技能,時(shí)空分支技能偏向遠(yuǎn)程攻擊,感覺(jué)這兩個(gè)差不多少,職業(yè)分化不怎么明顯。

弓箭:

1.風(fēng)行者和影舞者。

首先要知道選擇了游俠系的這兩個(gè)職業(yè)就意味著你主要要向PK方向發(fā)展啦。其實(shí)游俠的副本輸出本來(lái)并不低,但由于是近戰(zhàn)的緣故,操作要求又上去了,參考劍皇。不得不說(shuō)這游戲副本對(duì)近戰(zhàn)不怎么友好哈哈,要躲得技能比遠(yuǎn)程多的多,副本入門門檻高。游俠是個(gè)高控制高免控職業(yè),自帶雙閃避+很多有閃避效果的技能,控制能力也很出眾,所以導(dǎo)致PK極其強(qiáng)勢(shì),天梯榜高分段尤以游俠最多,曾經(jīng)前5名全是游俠,可見(jiàn)其在PK中的強(qiáng)勢(shì)地位。風(fēng)行者朝著加強(qiáng)控制,攻擊范圍,速度方向發(fā)展,影舞者更注重強(qiáng)化自身的閃避,反擊能力和技能連貫性。

2.魔羽和狙翎。

箭神系的兩個(gè)職業(yè),職業(yè)同戰(zhàn)力下副本實(shí)際輸出第一,攻擊距離超遠(yuǎn),技能僵直時(shí)間長(zhǎng),但是大多帶有無(wú)敵效果,輸出爆炸。PK能力弱,40以后去PK場(chǎng)就是自虐,那種痛苦只有經(jīng)歷過(guò)的人才知道…技能經(jīng)常打不中。魔羽在手游里也不再是端游的魔法攻擊,而是物理攻擊,魔羽強(qiáng)化方向是攻擊覆蓋范圍和二段傷害,狙翎強(qiáng)化方向是攻擊距離和致命一擊。

ps:這里補(bǔ)充一點(diǎn),元素的技能僵直時(shí)間也挺長(zhǎng),所以適合組隊(duì)和人刷副本,會(huì)發(fā)揮自身輸出高的優(yōu)勢(shì),不大適合單刷。

手游活動(dòng)策劃方案

1.游戲名稱

《王者之刃》

2.游戲基本介紹

故事發(fā)生在虛擬魔幻世界中一塊獨(dú)立的魔幻大陸,幾百年前,大陸曾是一個(gè)統(tǒng)一的國(guó)家,由于國(guó)王的三個(gè)兒子都想繼承王位,于是一位邪惡的巫師從挑撥,導(dǎo)致國(guó)家發(fā)生內(nèi)戰(zhàn),為了平息戰(zhàn)亂并獲得王位,大王子利用黑暗的力量統(tǒng)一了整個(gè)大陸,戰(zhàn)亂雖然平息,但是隱藏的危機(jī)卻源源不段,仿佛黑暗中一股強(qiáng)大的虎視眈眈的想隨時(shí)吞噬整個(gè)大陸。幾百年過(guò)去了,可怕的事情終于發(fā)生,大陸各處都發(fā)生了怪物吞噬民眾的怪事,而且部分區(qū)域已經(jīng)發(fā)生了大面積的騷亂,叛亂者居然是來(lái)自黑暗世界的魔物,為了維護(hù)大陸的和平,國(guó)王招募了一批優(yōu)秀的年輕勇士來(lái)想黑暗勢(shì)力進(jìn)行討伐。

3.游戲市場(chǎng)分析

由于目前國(guó)內(nèi)的手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)才剛剛起步,市面上的游戲類型比較的少,通常是根據(jù)現(xiàn)有的PC游戲或是TV游戲來(lái)改編的,而且可玩性不高,我們制作此款游戲類型,在手機(jī)游戲市場(chǎng)上暫時(shí)還是一個(gè)空白,同時(shí)集中三種游戲類型的游戲模式,在國(guó)內(nèi)算是少見(jiàn),同時(shí)在游戲的可玩性上以及關(guān)卡設(shè)計(jì)上多下工夫,以便增加游戲本身的耐玩性以及為公司帶來(lái)更多的商業(yè)利益。

4.游戲支持平臺(tái)

支持JAVA手機(jī)上運(yùn)行。

5.游戲技術(shù)說(shuō)明與移植條件

本游戲是采用JAVA編寫,所以移植性較強(qiáng)

6.游戲主要情節(jié)設(shè)計(jì)

游戲中總共分成7個(gè)場(chǎng)景,每個(gè)場(chǎng)景都有自己的風(fēng)格特色,當(dāng)完成一個(gè)場(chǎng)景的任務(wù)后才能進(jìn)入另一個(gè)場(chǎng)景,每?jī)蓚€(gè)場(chǎng)景的故事分成一幕,每幕故事還有其對(duì)應(yīng)的隱藏任務(wù),這樣就可以大大豐富游戲中的故事情節(jié),從而比較完整的體現(xiàn)游戲中的世界觀。游戲中采用大富翁式的骰子回合制進(jìn)行模式,玩家可以選擇個(gè)人模式或是電腦模式,選擇個(gè)人模式進(jìn)行游戲的時(shí)候玩家將會(huì)一個(gè)人出現(xiàn)在游戲中進(jìn)行游戲

7.游戲流程圖

進(jìn)入游戲LOGO游戲結(jié)束退出

游戲菜單頁(yè)面

游戲進(jìn)行頁(yè)面

角色死亡十次玩家成績(jī)列表進(jìn)入排行榜

游戲過(guò)關(guān)

游戲過(guò)關(guān)頁(yè)面載入下一關(guān)頁(yè)面游戲通關(guān)頁(yè)面

8.游戲頁(yè)面描述

9.游戲特效切換

10.游戲主要規(guī)則設(shè)計(jì)

過(guò)關(guān)規(guī)則:游戲共設(shè)7個(gè)關(guān)卡,每一關(guān)都有一個(gè)BOSS,殺死BOSS后即為過(guò)關(guān),才可以進(jìn)入下一個(gè)關(guān)卡,完成所有關(guān)卡后即完成本游戲。每關(guān)如果角色被死掉10次時(shí),游戲結(jié)束并返回主菜單頁(yè)面。角色技能:跑步速度

說(shuō)明:玩家按一次移動(dòng)鍵,角色在場(chǎng)景中移動(dòng)的距離

規(guī)則:玩家按一次移動(dòng)鍵,角色對(duì)應(yīng)方向移動(dòng)15個(gè)像素距離,當(dāng)按住不動(dòng)時(shí),角色對(duì)應(yīng)方向25像素/秒移動(dòng)。

觸發(fā):玩家操作適用:主要角色跳躍距離

說(shuō)明:玩家按一次跳躍鍵,角色在場(chǎng)景中向上移動(dòng)的距離

規(guī)則:玩家按一次跳躍鍵,角色在場(chǎng)景中向上移動(dòng)30像素,向前配合方向鍵移動(dòng)。觸發(fā):玩家操作適用:主要角色普通攻擊距離

說(shuō)明:玩家攻擊怪物的距離

規(guī)則:玩家按5鍵或確定鍵,角色對(duì)應(yīng)方向(左右)25像素范圍內(nèi)的怪物。觸發(fā):玩家操作適用:主要角色 NPC技能

行走速度

說(shuō)明:NPC在場(chǎng)景中移動(dòng)的速度

規(guī)則:NPC在初始地以20像素/秒左右移動(dòng),行動(dòng)范圍只可局限于100像素以內(nèi)。觸發(fā):無(wú)適用:所有NPC跑步速度1

說(shuō)明:當(dāng)角色出現(xiàn)在NPC的視野內(nèi)時(shí),NPC追趕角色的距離。規(guī)則:當(dāng)初級(jí)怪發(fā)現(xiàn)角色時(shí),怪物以28像素/秒的速度追趕角色觸發(fā):無(wú)適用:中級(jí)怪跑步速度2

說(shuō)明:當(dāng)角色出現(xiàn)在NPC的視野內(nèi)時(shí),NPC追趕角色的距離。規(guī)則:當(dāng)中級(jí)怪發(fā)現(xiàn)角色時(shí),以30像素/秒的速度追趕角色。觸發(fā):無(wú)適用:中級(jí)怪普通攻擊

說(shuō)明:當(dāng)角色進(jìn)入NPC視野內(nèi)時(shí),NPC要攻擊角色。規(guī)則:當(dāng)NPC的攻擊角色的使其生命值為0時(shí),角色死亡。

11.游戲人物設(shè)計(jì)與敵人AI設(shè)計(jì)

敵人AI設(shè)計(jì)

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