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挑戰(zhàn)行動(dòng)小游戲排行榜攻略
創(chuàng)始人
2024-06-14 12:55:55
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一、求蘋(píng)果游戲排行榜,有哪些比較推薦的

蘋(píng)果游戲排行榜:1、《英武三國(guó)》、2、《斗陣無(wú)雙》、3、《全民塔防》,我推薦《全民塔防》。

《英武三國(guó)》是一款三國(guó)題材動(dòng)作手游,有著非常精致的畫(huà)風(fēng),高還原度場(chǎng)景,3D建模,獨(dú)創(chuàng)全陣營(yíng)武將培養(yǎng),所有武將可持續(xù)培養(yǎng)(沒(méi)有廢將),合理的利用武將之間的羈絆來(lái)安排陣容,讓你身臨其境感受真三國(guó),超強(qiáng)打擊快感,挑戰(zhàn)極限操作,豐富日常玩法,多種日常競(jìng)技挑戰(zhàn)等你來(lái)玩。

《斗陣無(wú)雙》是一款策略靈活玩法多樣的即時(shí)動(dòng)作卡牌RPG游戲,游戲以刀塔為主題,超清晰的畫(huà)面質(zhì)量,游戲的畫(huà)面完美呈現(xiàn)。創(chuàng)新的BOSS為己而戰(zhàn)玩法,輕松有趣的RPG即時(shí)戰(zhàn)斗。五英雄團(tuán)戰(zhàn),戰(zhàn)術(shù)作戰(zhàn)隨心控制。數(shù)百位經(jīng)典英雄,自由打造最強(qiáng)團(tuán)隊(duì),暖心彈幕,紅包系統(tǒng)等多種有趣玩法。

《全民塔防》是一款魔幻題材的塔防手游。3D高精致畫(huà)面,擺脫傳統(tǒng)塔防粗糙質(zhì)感,融合心魔挑戰(zhàn),邪靈魔窟,王國(guó)金庫(kù),世界BOSS等多品類塔防玩法,在傳統(tǒng)塔防基礎(chǔ)上增添更多樂(lè)趣。

二、守望先鋒2021行動(dòng)檔案PVE攻略大全陣容+怪物+挑戰(zhàn)任務(wù)

守望先鋒2021行動(dòng)檔案已經(jīng)開(kāi)啟,部分玩家可能不清楚怎么做,下面給大家分享一下守望先鋒2021行動(dòng)檔案PVE攻略大全,包括了陣容選擇、怪物分析以及挑戰(zhàn)任務(wù)的打法,希望可以幫助到各位玩家。

守望先鋒2021行動(dòng)檔案PVE攻略大全

一、怪鼠復(fù)仇

1、陣容選擇:

S級(jí)(具有重大作用的英雄):麥克雷、托比昂

A級(jí)(比較強(qiáng)力的英雄):和尚、安娜、半藏、錘妹(僅限無(wú)盡模式)

B級(jí)(可有可無(wú)的英雄):源氏、黑百合、獵空、76

常規(guī)陣容:

麥克雷托比昂和尚安娜(激素午時(shí)流)

麥克雷托比昂安娜半藏(刷分流)

麥克雷托比昂和尚錘妹(無(wú)盡模式)

麥克雷半藏76安娜(初代四人組)

2、合影時(shí)刻:指的是雷鳴一閃boss擺姿勢(shì)的那段時(shí)間,每次boss出現(xiàn)的位置底下都會(huì)有一朵小花,小花能夠提示boss的站位,路霸在合影時(shí)收到攻擊后會(huì)原地吸一口血再開(kāi)始移動(dòng),阿三在合影時(shí)背后給她一拳會(huì)卡在原地不動(dòng)。(阿三的bug在2020年周年慶已修復(fù))

3、關(guān)于大招:激素和亂加持的午時(shí)已到可以秒殺傳奇難度的路霸,建議對(duì)付死神和阿三時(shí)提前一秒開(kāi)大,能效率最大化;熔火核心適合封路,不需要吝嗇;激素一般交給麥克雷;和尚的大適用于吸引boss仇恨;76請(qǐng)瞄準(zhǔn)天使。

4、秒死神:作為刷分沖榜和無(wú)盡模式必備技巧,雖然可以交給麥克雷解決,但了解死神刷出時(shí)間段,在傳送時(shí)不等他交飄可以集火秒殺:麥克雷可以點(diǎn)兩槍暈再點(diǎn)兩槍,半藏提前q+e,托比昂巖漿鋪路后開(kāi)e右鍵,和尚5連后掛球,三人以上即可秒殺傳奇難度死神。

5、今年你會(huì)在地圖中發(fā)現(xiàn)兩個(gè)墓碑,上面刻著守望先鋒的logo,而且這些墓碑不能被打碎,這能不能說(shuō)明守望1已死,守望2來(lái)臨呢?

6、刷分建議:核心在于小怪擊殺數(shù),因此打法在于:小怪打得越快越好,boss需要速殺,這是基本的刷分建議。

二、國(guó)王行動(dòng)

1、精英小怪盾兵的弱點(diǎn)除了頭,還有它的左手,打掉左手后就破盾了

2、跑到工程車自爆的巨球,弱點(diǎn)位于球里面的黃色核心,只要攻擊弱點(diǎn)如大錘輪錘子,熔火核心,死神大招,莫伊拉大招非常適合打球。

3、堡壘的炮,是可以躲的,但身法要很極限,pve里ai會(huì)預(yù)判你的行動(dòng)提前向你移動(dòng)的位置發(fā)炮,如果你在堡壘開(kāi)炮到擊中你的那一段時(shí)間往反方向走,就不會(huì)擊中你,這非常需要節(jié)奏和反應(yīng)速度。

4、boss戰(zhàn)如果殺死一個(gè)奧麗莎,會(huì)不間斷刷新堡壘炮臺(tái),因此有兩個(gè)策略:1忽略第一個(gè)奧麗莎將所有機(jī)槍堡壘清完再來(lái)打奧麗莎,2直接速通。

5、半藏在這個(gè)圖是個(gè)很強(qiáng)的英雄。

6、機(jī)槍堡壘2020年進(jìn)行了修改,在他坐下時(shí)血量過(guò)半后會(huì)開(kāi)始修復(fù)自己,以往是坐下一直射擊,此改動(dòng)減少了對(duì)玩家的威脅。

三、威尼斯行動(dòng)

1、精英怪執(zhí)行者的轉(zhuǎn)向很慢,因此可以貼身繞到他背后或側(cè)面躲開(kāi)他的攻擊,很多玩家喜歡在他面前左右橫跳其實(shí)很容易被射中。

2、專家難度以上,源氏小怪反彈傷害巨大,兩個(gè)小怪對(duì)你射擊時(shí)反彈可以很快解決狙擊手和精英怪。

3、重裝機(jī)兵曾經(jīng)過(guò)一輪暴削,2018年的重裝機(jī)兵,只要遇到玩家就會(huì)射擊,而且在過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)結(jié)束后不會(huì)換子彈會(huì)立刻開(kāi)槍,2019年削弱后的攻擊模式變成了:一次只會(huì)鎖定一個(gè)玩家,射完后換好彈才會(huì)鎖定下一個(gè)玩家,因此可以在他攻擊其他玩家時(shí)上去集火,死神甚至可以單挑重裝機(jī)兵。

4、如何溜重裝機(jī)兵:重裝機(jī)兵每發(fā)動(dòng)沖鋒時(shí)若撞墻上會(huì)造成大量硬直時(shí)間,老玩家往往會(huì)用勾引重裝機(jī)兵沖鋒后造成大量輸出。方法為:當(dāng)重裝機(jī)兵沖鋒CD完好后,故意使用無(wú)敵或回血技能(如源氏e,路霸e)出現(xiàn)在重裝機(jī)兵前方,等重裝機(jī)兵射擊2秒后會(huì)直接沖鋒(傳奇難度損失300血左右),瞄準(zhǔn)好方向勾引它撞墻上即可。需要注意邊緣或臺(tái)階不會(huì)使其硬直,必須是墻面。

5、攻擊重裝機(jī)兵背后紅色的弱點(diǎn)能造成四倍傷害,即爆頭的兩倍。(這一點(diǎn)讓大多數(shù)有爆頭判定英雄的輸出超越了堡壘)

6、關(guān)于逃課,開(kāi)場(chǎng)門(mén)炸開(kāi)后外面會(huì)刷出兩個(gè)霰彈兵4個(gè)小兵,如果在干掉他們之前跑到碼頭觸發(fā)刷怪,就不會(huì)有狙擊手過(guò)場(chǎng),但如果門(mén)口6個(gè)小怪都沒(méi)被殺死直接去碼頭,會(huì)刷出一個(gè)刺殺者;實(shí)際上,如果隊(duì)友之間在地圖上的距離太遠(yuǎn),就會(huì)不間斷刷出刺殺者,通過(guò)這種方法可以達(dá)到刷分的目的。

7、美豬組合,由于重裝機(jī)兵不能位移擊退,因此衍生出小美路霸秒殺流打法,小美q住重裝機(jī)兵后,路霸對(duì)他的背包弱點(diǎn)開(kāi)大,1-2秒即可秒殺重裝機(jī)兵。同時(shí)路霸勾可以很方便將狙擊手和刺殺者地形殺。

8、18年早期你甚至可以打爆運(yùn)輸機(jī),飛機(jī)會(huì)直接飛走就不會(huì)跳下小怪,不過(guò)今年已經(jīng)刪除了這個(gè)設(shè)定。

四、哈瓦那行動(dòng)

1、四人組應(yīng)對(duì)刺殺者的方法:獵空閃回,源氏的shift,天使垂直飛,猩猩垂直跳。

2、能對(duì)重裝機(jī)兵造成硬直的技能:脈沖炸彈,源氏大招的斬?fù)?只有第一下有效果),當(dāng)獵空被重裝瞄準(zhǔn)時(shí)閃回,重裝會(huì)立即轉(zhuǎn)移目標(biāo),換一次彈才開(kāi)始射擊。

3、隊(duì)伍職責(zé):

猩猩:小怪、狙擊手

獵空:執(zhí)行者,重裝機(jī)兵(主c)

源氏:停刺殺者,反狙擊手,反執(zhí)行者,斬重裝機(jī)兵(反時(shí)瞄準(zhǔn)身體不需要爆頭)

天使:開(kāi)大藍(lán)線重裝機(jī)兵,建議多用小手槍biubiubiu(尤其是狙擊手,除了源氏就只有天使能遠(yuǎn)程了,能幫源氏分擔(dān)很多傷害)

4、神秘的地下室(已修復(fù)):良性bug,這個(gè)安全的地下室能阻隔任何的敵人,可以在這里耗死兩個(gè)重裝機(jī)兵。然而2020年行動(dòng)檔案已經(jīng)修復(fù)了此bug。

5、最后階段,當(dāng)?shù)谝粋€(gè)重裝機(jī)兵半血后,會(huì)立即刷出第二個(gè)重裝機(jī)兵。利用這個(gè)機(jī)制可以研究出一個(gè)極限打法:小美、路霸、奧麗莎同時(shí)開(kāi)大,可以做到將兩個(gè)重裝機(jī)兵同時(shí)秒殺!全英雄中也只有此陣容能做到同時(shí)秒殺。

五、全英雄模式陣容分檔(威尼斯哈瓦那)

目前已知的在pve中傷害翻倍的技能:

源氏e、拔刀

猩猩大招

莫伊拉大招

破壞球左鍵

SS級(jí)(能夠一人扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的英雄):路霸

路霸:全守望唯一能秒殺重裝機(jī)兵的英雄,因?yàn)橹匮b機(jī)兵不可擊退,對(duì)背后的弱點(diǎn)開(kāi)大招能造成幾乎1w傷害,鉤能控,E能奶,無(wú)論小怪還是精英怪都有絕佳的應(yīng)對(duì)手段。

S級(jí)(特別強(qiáng)力的英雄):奧麗莎、破壞球、堡壘、死神、巴蒂斯特、和尚

奧麗莎、堡壘、巴蒂斯特:新手最愛(ài)的“奧巴堡”,極高的容錯(cuò)率和生存能力,即使不會(huì)玩也能硬抗過(guò)去;奧麗莎攻防皆備,堡壘有最強(qiáng)的清小怪能力,巴蒂斯特是pve最強(qiáng)的輔助

破壞球、死神:左鍵DPS全守望最高,能打出高額傷害,都擁有很強(qiáng)的自保能力,非常推薦(破壞球pve中左鍵傷害翻倍)

A+級(jí)(有特殊用途的英雄):小美

小美:通常和路霸一起出,大招有非常強(qiáng)大的控制,有且僅有小美能讓路霸安全輸出,但單獨(dú)看英雄本身反而是個(gè)很普通的英雄

A級(jí)(中規(guī)中矩的英雄):DVA、sigma、艾什、源氏、半藏、麥克雷、76、法雞、黑影、秩序之光、托比昂、黑百合、echo、安娜、盧西奧、莫伊拉、天使、布里吉塔

這些英雄都只有比較平庸的輸出能力,沒(méi)有改變戰(zhàn)局的能力,對(duì)pve并沒(méi)有很大的作用,中規(guī)中矩

DVA、sigma:DVA雖然有很強(qiáng)的輸出能力但距離有限,輸出不如破壞球、死神;sigma有很強(qiáng)的自保能力但輸出太低,sigma的大招也對(duì)重裝機(jī)兵無(wú)效

黑影:輸出尚可,很強(qiáng)的自保能力,但黑客入侵作用有限:小怪不能入侵,狙擊手只能禁止抓鉤,不能停止重裝機(jī)兵射擊,只有對(duì)付刺殺者非常有效

秩序之光:輸出特別平庸,傳送門(mén)用途并沒(méi)有很大(有的新手很喜歡拿傳送門(mén)跑到一些猥瑣點(diǎn)位打,相信我真的沒(méi)必要),大招可有可無(wú),并沒(méi)有非常大的作用

法雞:清小怪能力強(qiáng),飛行能力和大招高達(dá)3000傷害能有效對(duì)付精英怪,但仍然中規(guī)中矩,是狂鼠的上位替代

托比昂:雖然清小怪很強(qiáng),但打重裝機(jī)兵輸出并沒(méi)有很高(但是在國(guó)王行動(dòng)中是ss級(jí)別英雄)

echo:在pve中可以復(fù)制隊(duì)友,目前比較大招使用效率較高的有半藏龍,獵空炸彈,echo的獵空炸彈可以持續(xù)壓制重裝機(jī)兵,比較有效

B級(jí)(完全不推薦使用英雄):大錘、溫斯頓、毛妹、鐵拳、狂鼠、獵空

這些英雄輸出非常低,對(duì)付小怪還是精英怪都很不舒服,常常會(huì)影響隊(duì)友輸出

猩猩、毛妹:相比其他坦克自保有限、輸出極低、大招可有可無(wú)、保護(hù)隊(duì)友也不太行

大錘:輸出極低,對(duì)付精英怪毫無(wú)辦法

鐵拳:雖然打小怪有一定輸出能力,但常常影響隊(duì)友輸出,對(duì)精英怪輸出低也沒(méi)有很好的應(yīng)對(duì)手段、自保能力也低,大招同樣可有可無(wú)

狂鼠:法雞的下位替代,pvp的高爆發(fā)傷害在pve中毫無(wú)用處,dps低,自保能力低,大招傷害低,地雷會(huì)把執(zhí)行者炸得到處亂飛,除了打小怪快樂(lè)點(diǎn)毫無(wú)用處

獵空:容易猝死、很難和隊(duì)友打配合,輸出平庸

英雄分檔次是我通過(guò)高端局低端局觀察,打了幾百遍,每個(gè)英雄都使用過(guò)很多次總結(jié)出來(lái)的,英雄分檔次的依據(jù)在于對(duì)敵人的——掌控力,有的英雄見(jiàn)了精英怪只能逃走,有的就能在兩個(gè)執(zhí)行者前面來(lái)去自如,有的打小怪一流,打精英怪極弱,這些都是分檔的依據(jù)。你當(dāng)然可以抱著傳送門(mén)和盾猥瑣通關(guān),但相信我,pve里輸出才是王道。

六、怪物血量分析:

PS.數(shù)據(jù)均是傳奇難度。專家困難普通難度,部分精英怪物的傷害和血量會(huì)有所降低。

歸零者陣營(yíng):

歸零機(jī)兵生命值200武器傷害為20,連續(xù)發(fā)射3發(fā)彈藥,全中60。

滅除者生命值900盾值應(yīng)該是500,武器傷害為50,一次發(fā)射3枚能量球,全部命中150。扇形分布,有彈道因此可以躲開(kāi)。

切割者生命值200,DPS暫時(shí)未統(tǒng)計(jì),只攻擊車子,玩家可以擋在車子前面來(lái)吃切割者的激光傷害。

爆破者生命值未知,超過(guò)58格,應(yīng)該在1450以上。自爆傷害對(duì)玩家似乎有范圍衰減,中心吃滿大概是150或者200。

B73-NS偵查/哨衛(wèi)/坦克 750+100黃甲(可能有誤)除了血量,其他數(shù)據(jù)應(yīng)該是套用堡壘的。

OR14-NS生命值未知,超過(guò)58格,有100黃甲,1450以上。數(shù)據(jù)應(yīng)該是套用奧麗莎的。

黑爪陣營(yíng):

步兵:生命值200,武器為步槍,傷害為單發(fā)10點(diǎn),有30發(fā)彈夾,打完需要裝彈。DSP大約每秒200。足以秒殺玩家,但是為了平衡性,有隨機(jī)的開(kāi)火頻率,1~30發(fā)之間隨機(jī),大部分情況下都是10發(fā)以內(nèi)。會(huì)戰(zhàn)術(shù)翻滾,如果你離步兵靠的太近會(huì)用槍托敲你,傷害30。(重點(diǎn)注意!步兵在二樓或空中跳下時(shí)開(kāi)槍準(zhǔn)度為100%!很容易造成玩家猝死!)

執(zhí)行者: 500生命值+300護(hù)盾總800,武器為蓄能霰彈槍,傷害200。一發(fā)足以秒殺200血量英雄。彈夾4發(fā),打完需要裝填,移動(dòng)速度緩慢。

狙擊手: 400生命值+400護(hù)盾總800,武器為狙擊槍和一把小手槍,狙擊槍傷害200。一發(fā)同樣足以秒殺200血量英雄。小手槍傷害為10,會(huì)使用抓鉤位移。

刺殺者: 800生命值+400護(hù)盾總1200,直接命中玩家傷害為150,之后每秒造成傷害(大概是100或者150或者200每秒)直到玩家死完或者被技能打斷。

重裝機(jī)兵:傳奇難度血量為10000。武器彈藥應(yīng)該是40發(fā),每發(fā)傷害20點(diǎn),每秒可以打15發(fā),DPS是300每秒。沖鋒傷害碰到英雄是100點(diǎn)傷害,撞墻上應(yīng)該超過(guò)200點(diǎn),如果玩家靠重裝機(jī)兵太近,有概率使用槍管揮動(dòng)來(lái)攻擊玩家,傷害不是很高但是很少有機(jī)會(huì)測(cè)試。

七、挑戰(zhàn)任務(wù)全攻略

共9任務(wù),于2020年2021年行動(dòng)檔案、周年慶活動(dòng)中出現(xiàn),挑戰(zhàn)任務(wù)在原有三張地圖的基礎(chǔ)上增加部分buff使得任務(wù)“妙趣橫生”;

地圖難度設(shè)置為專家難度,建議玩家對(duì)三張地圖有充分理解再來(lái)挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)難度在專家~傳奇之間。

任務(wù)包括:

國(guó)王大道:熔火核心、玻璃大炮、不破鐵壁

威尼斯行動(dòng):精準(zhǔn)打擊、短兵相接、化傷為療

哈瓦那行動(dòng):血月之夜、暴風(fēng)驟雨、雷霆風(fēng)暴

熔火核心:

敵人死亡后會(huì)留下熔巖。

敵人的熔巖傷害較高,短暫停留也會(huì)造成大量傷害,但在保護(hù)工程車階段站在工程車上可以免疫熔巖傷害,因此建議選擇強(qiáng)盾陣容。

英雄推薦:奧麗莎、堡壘、巴蒂、托比昂、sigma

玻璃大炮:

玩家的生命值降低,造成的傷害提高

玩家生命降低為正常的7/20左右,200血英雄僅為70血,遇到堡壘炮彈一炮必死,但同時(shí)傷害增加為2倍以上,因此此陣容必帶盾T,而sigma由于此增強(qiáng),大招可以秒殺圖中所有怪物包括boss。由于傷害X2,半藏會(huì)非常適合此地圖的節(jié)奏。

英雄推薦:半藏、托比昂、sigma、堡壘、奧麗莎、巴蒂

不破鐵壁:

敵人的屏障變?yōu)闊o(wú)敵狀態(tài)

僅有滅除者和奧麗莎擁有盾,且滅除者不能通過(guò)打掉左手破盾,但左手也會(huì)持續(xù)成為弱點(diǎn),想辦法近身和破盾最為有效,除了基本的“奧巴堡”,黑影由于能輕松破盾,直接成為了此任務(wù)的S級(jí)英雄。

英雄推薦:黑影、奧麗莎、堡壘、巴蒂、托比昂

精準(zhǔn)打擊:

只能通過(guò)暴擊造成傷害

此設(shè)定使得大多數(shù)英雄不僅無(wú)法選擇,大招也無(wú)效化,但!路霸大招依然可用,地形殺同樣有效,因此陣容參考分檔英雄。

英雄推薦:路霸、破壞球、死神、奧麗莎、巴蒂、和尚

短兵相接:

只有當(dāng)附近有玩家時(shí)敵人才能被消滅

當(dāng)敵人在遠(yuǎn)處時(shí)處于無(wú)敵狀態(tài),因此建議使用高機(jī)動(dòng)近戰(zhàn)群奶英雄,但地圖中有時(shí)會(huì)出現(xiàn)刷出大量執(zhí)行者的場(chǎng)景,非常非常棘手,建議選擇具有無(wú)敵和位移技能的英雄。

英雄推薦:路霸、破壞球、死神、奧麗莎、巴蒂、布里吉塔

化傷為療:

對(duì)敵人造成傷害會(huì)治療其他敵人。

對(duì)敵人造成傷害時(shí),其他敵人會(huì)以幾乎和傷害1比1的血量回血,如果兩個(gè)人同時(shí)打兩個(gè)怪幾乎不可能殺死,除了要選擇輸出能力更高的英雄,隊(duì)友之間配合更重要,要優(yōu)先打死執(zhí)行者這種血量厚的怪。當(dāng)然由于威尼斯的豐富地形,路霸像是把狙擊手鉤下水這種方便的地形殺也更有效了。

英雄推薦:路霸、破壞球、死神、奧麗莎、巴蒂、和尚

血月之夜:

無(wú)法選擇支援英雄。但造成傷害時(shí)會(huì)為自己恢復(fù)生命

此挑戰(zhàn)是6個(gè)挑戰(zhàn)中最簡(jiǎn)單的挑戰(zhàn)任務(wù),只能選輸出英雄,由于各個(gè)輸出英雄傷害都很高,且回血非???,因此英雄選擇有很大自由度。

英雄推薦:參考分檔。

暴風(fēng)驟雨:

有些敵人會(huì)被激怒。擊殺被激怒的敵人會(huì)使怒意擴(kuò)散

挑戰(zhàn)任務(wù)中最難的任務(wù),被激怒的敵人傷害X2,防御力X1.5,增加此buff的敵人會(huì)比傳奇難度還要強(qiáng),因此這非常考驗(yàn)玩家的硬技術(shù),只能通過(guò)大量練習(xí)或者有會(huì)玩的帶才能過(guò),敵人傷害參考:執(zhí)行者300、狙擊手300、刺殺者200。

英雄推薦:參考分檔

雷霆風(fēng)暴:

敵人會(huì)對(duì)附近所有玩家造成傷害

玩家接近怪時(shí)會(huì)持續(xù)受到電擊,目前仍未了解怪的數(shù)量是否會(huì)使傷害提高,黃甲對(duì)電擊的削減是否有效,但傷害確實(shí)不低也不高,威脅程度中等,可以放心邊奶邊近身;如果對(duì)奶量沒(méi)有自信的玩家可以選擇雙奶,且持續(xù)性的治療會(huì)更加方便

英雄推薦:參考分檔

三、健康保衛(wèi)戰(zhàn)游戲攻略

健康保衛(wèi)戰(zhàn)是一款非常爽快過(guò)癮的策略塔防游戲,在游戲中,玩家將要編排免疫系統(tǒng)來(lái)抵抗入侵的病毒。游戲中的免疫細(xì)胞種類非常的多,玩家還可以在塔防的過(guò)程中學(xué)習(xí)到許多有關(guān)免疫系統(tǒng)的科普知識(shí)。游戲的玩法非常的輕松,玩家還可以挑戰(zhàn)各種高難度關(guān)卡。喜歡的話可不要錯(cuò)過(guò)哦!

健康保衛(wèi)戰(zhàn)游戲介紹:

健康保衛(wèi)戰(zhàn)里面的玩法可是擁有了眾多教育的意義存在其中,將會(huì)了解到眾多健康的知識(shí);

通過(guò)不斷的升級(jí)眾多的工人們,你所能獲取到的財(cái)富也將會(huì)在其中慢慢的提升起來(lái);

你不僅僅需要學(xué)會(huì)自我保護(hù),同時(shí)也是需要去更好的保護(hù)自己周邊的家人們吧;

健康保衛(wèi)戰(zhàn)游戲特色:

健康保衛(wèi)戰(zhàn)沿用了傳統(tǒng)塔防游戲的慣用設(shè)定,玩家與敵人上演一波接一波的攻防大戰(zhàn)。只不過(guò)由于本作題材的特殊性,你的守護(hù)目標(biāo)從常見(jiàn)的防御塔變成了身體內(nèi)的免疫系統(tǒng)。你的對(duì)手就是各種僵尸細(xì)菌與病毒,通過(guò)合理的排兵布陣去阻止他們感染人類其它部位。

在這個(gè)正面交鋒的過(guò)程中,以人體內(nèi)的重要器官為戰(zhàn)場(chǎng),其中包括主動(dòng)脈、胃、盲腸等。玩家需要建造各種防御炮臺(tái)來(lái)并在合適時(shí)機(jī)升級(jí),在多達(dá)17場(chǎng)的塔防對(duì)壘中生存下來(lái)。如果你的本事過(guò)硬,甚至還能進(jìn)入人體的樞紐——大腦中開(kāi)戰(zhàn)。

可以說(shuō)在現(xiàn)實(shí)生活中,《健康保衛(wèi)戰(zhàn)》的游戲內(nèi)容每天都在我們的身體里上演,因而此類的游戲的出現(xiàn)也可以說(shuō)是多了一份寓教于樂(lè)的意義在當(dāng)中吧。

健康保衛(wèi)戰(zhàn)游戲亮點(diǎn):

趣味漫畫(huà),病原體入侵大揭秘!

圖文并茂,一目了然。輕輕松松就能了解病原體入侵的原理和情景,為日常生活中的潛在危險(xiǎn)預(yù)警!

戰(zhàn)役問(wèn)答,邊玩邊學(xué)科普總結(jié)!

加入戰(zhàn)役問(wèn)答環(huán)節(jié),強(qiáng)化知識(shí)記憶,回顧知識(shí)要點(diǎn),真正地實(shí)現(xiàn)輕松又系統(tǒng)地知識(shí)傳達(dá)。

豐富知識(shí),百種知識(shí)給你力量!

知識(shí)庫(kù)里承載著免疫細(xì)胞、病原體、疾病介紹;以及醫(yī)學(xué)故事及健康常識(shí)。知識(shí)與玩法強(qiáng)結(jié)合,收集越多知識(shí),戰(zhàn)斗力量越強(qiáng),體會(huì)一把知識(shí)就是力量!

經(jīng)典塔防,免疫小隊(duì)大作戰(zhàn)!

玩家在游戲中作為戰(zhàn)役指揮官,指揮免疫細(xì)胞與病原體的戰(zhàn)斗。在闖關(guān)中逐步了解免疫機(jī)能在體內(nèi)的工作機(jī)制和原理,打敗病原體,守衛(wèi)健康!

寓教于樂(lè),點(diǎn)亮健康知識(shí)科技樹(shù)!

擬人化的免疫細(xì)胞與病原體,讓知識(shí)不再枯燥無(wú)趣。邊玩邊學(xué),不知不覺(jué)點(diǎn)亮健康知識(shí)科技樹(shù)!

健康保衛(wèi)戰(zhàn)游戲優(yōu)勢(shì):

面對(duì)強(qiáng)大的病毒入侵,我們每一個(gè)人都需要從自身的防護(hù)做起;

這是一項(xiàng)全人類都應(yīng)該去共同努力應(yīng)對(duì)的事情,否則的話很快所有人都會(huì)被感染的;

每天我們都需要給我們經(jīng)常活動(dòng)的餓場(chǎng)所進(jìn)行消毒,特別是人員比較多的場(chǎng)所。

健康保衛(wèi)戰(zhàn)游戲說(shuō)明:

選購(gòu)一些全新升級(jí)的皮膚,給你射出來(lái)的一些炮彈有著更炫酷的動(dòng)畫(huà)特效。

十分磨練反應(yīng)力的策略塔防小游戲,應(yīng)對(duì)持續(xù)侵入的病毒,你務(wù)必在最快的時(shí)間采取行動(dòng)。

伴隨著你殺死的病毒愈來(lái)愈多,你能開(kāi)啟更為新科技的大炮,根據(jù)持續(xù)的加強(qiáng)大炮,讓每一發(fā)步槍子彈的摧毀力更大。

健康保衛(wèi)戰(zhàn)游戲測(cè)評(píng):

游戲的關(guān)卡是非常多的,你所操控的人類每天都要遭遇各種病毒的襲擊,充分的保護(hù)他的健康吧。

每天都有著實(shí)時(shí)好友排行的刷新,你可以通過(guò)進(jìn)入排行榜,同一些高手們進(jìn)行比拼。

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