在游戲里,我們可以擁有很多可以“進化”的武器,這些可以覺醒的武器你真的了解它們的特性了嗎?
【地獄火→→地獄烈焰】
地獄火,英雄級霰彈槍。曾經一度支配了排位賽中如運輸船,供電所,鷹眼等面積小,需要近距離貼臉作戰的地圖。讓無數玩家苦不堪言。無腦的噴射,讓地獄火在上述地圖中猶如天神下凡。四殺五殺不是夢有沒有。
而相對于PVP的殘暴,地獄火在pve的作用中相比于其它挑戰武器則是被玩家打入了冷宮。想要在挑戰模式中擁有前幾名的分數,地獄火顯然滿足不了你的要求。作為機槍,沖鋒槍,狙擊步槍,霰彈槍四大挑戰武器中的英雄級霰彈槍,地獄火已經無法與其他挑戰武器相提并論。
然而不久前,一次版本更新,讓這把武器重回挑戰神器的隊列。地獄烈焰,地獄火的覺醒武器。覺醒后,加快了換彈速度以及金幣與經驗的加成。然而這次覺醒的重頭戲則是對BOSS傷害提升以及專屬的覺醒技能。這兩個覺醒改動讓地獄烈焰在挑戰模式中一時間風頭無兩。專屬技能爆裂:在一瞬間打光彈夾中所有子彈。配合著項鏈的屬性,以及天賦中爆頭加子彈的天賦。實戰中甚至可以實現一直處于爆裂的技能釋放狀態中不停。配合對BOSS的傷害提升,一躍讓地獄烈焰成為最強挑戰神器之一。
【暗殺星→→暗殺神】
暗殺星,英雄級狙擊步槍,俗稱連狙。挑戰神器,在PVE模式中擁有準星,而且具有極大的穿透性。在爆頭線上可以秒殺一眾小怪。彈道穩定,后坐力小。挑戰模式下將準星穩定在爆頭線上,配合爆頭加子彈的天賦可以完美的實現永動機,幾乎不需要換子彈。對BOSS的傷害提升讓他無論在清里小怪還是擊殺最后關卡的BOSS上都可以完美適應。
然而,雖然是為了挑戰模式而生的武器,其在PVP中的表現的性能低下仍然對不起他的英雄級等級。在PVP中作為連狙,雖然攻擊間隔極短,但是散射的彈道,以及巨大的后坐力,讓它在開鏡后連續開幾槍后根本無法穩定的控制。
由此,暗殺星的覺醒者暗殺神閃亮登場。覺醒后屬性全面提升,除去相對雞肋的覺醒技能,其它一切覺醒屬性的增幅不可謂不大。暗殺神的出現,讓一切所謂的挑戰神器在他面前黯然失色。作為連狙擁有單發子彈最高的傷害,強大的穿透,穩定的后坐力讓他在上架即成為挑戰第一武器。而覺醒后的暗殺神,在PVP的表現也相較于暗殺星優異很多。無視AC和極高的穿透,以及相對暗殺星大幅優化的彈道,也讓他在巴雷特、AWM遍地的PVP模式中占據了一定的地位。即使是挑戰武器,但是作為連狙也是PVP模式下性能最為優異的連狙。甚至有不少玩家用暗殺神開發出了不少的騷套路。例如新年廣場中門用暗殺神不停的穿門,路過的玩家稍有不慎就會被穿透至大殘,直接影響接下來的一系列戰術行動。這種中門摸獎式的打法確實讓不少玩家一時間找不到解決辦法。
【烈龍→→寒霜烈龍】【盤龍→→赤炎盤龍】
我相信所有玩家都聽說過六烈龍,六盤龍的生化玩法。六烈龍搭配斯太爾天使,稍有點身法走位的人都可以在生化模式下追著僵尸一頓胖揍。超快射速的斯太爾天使搭配上六把烈龍增加的子彈讓他在后備彈夾無憂的前提下,如水銀瀉地般潑射著子彈。在數名僵尸圍攻下亦可從容抽身。如果說六烈龍的斯太爾是飄逸的象征。那六盤龍搭配的蒼雷或者堡壘就是如山般挺拔。一個人面對一群僵尸的沖點也可以全無懼色。
然而,覺醒后的赤炎盤龍和寒霜烈龍一火一冰表現出了更加優異更多元的玩法。覺醒后的兩把武器,無論是PVP還是PVE都可以勝任。百分之五十的挑戰分數加成,讓他倆與暗殺神,地獄烈焰并稱挑戰四神器。
PVE下覺醒技能可以瞬間清空成群的小怪。高額的子彈數與后備彈夾讓他們在面對BOSS也可不落下風。在PVP中覺醒技能雖然被削弱成只可以發射一次,但是利用得當依舊是對敵人有著不小的殺傷。尤其是團隊戰這可以種快速復活的模式下,兩把武器的覺醒技能得到充分的利用。無論是寒霜烈龍的持續性傷害,還是赤炎盤龍的濺射性爆炸傷害都是很讓敵人頭疼的存在。而覺醒后寒霜烈龍后彈道更加優化,赤炎盤龍的較低的后坐力以及可以一槍爆頭擊殺的傷害,在覺醒技能用掉后,也可以保持同樣高強度的對抗。
【黑武士三件套】
黑武士AK及黑武士左輪,第二代英雄禮包,五擎天組成黑武士套裝。與其他武器覺醒方式不同的是,黑武士的覺醒方法是殺人。一個人頭等于一個黑武士覺醒魂,每一個武器覺醒需要一萬的黑武士覺醒魂,同理就是一萬個人頭。而套裝屬性則是可以共享殺人數,簡單來說就是,當黑武士成套時,無論是用什么武器擊殺一人,算作三個覺醒魂。也就是說,如果三個武器單獨覺醒需要三萬,而成套時一萬即可。除此以外在沒有別的可以方便覺醒的方式。
一開始上架時相信很多人都對這樣的覺醒方式叫苦不迭,分分抱怨一萬個人頭要什么時候才可以覺醒啊。但是有一句話是對的,付出多少回報就有多少。黑武士覺醒的難度高,但是覺醒后無論主副武器亦或是近戰武器都有了質的飛躍。甚至顏值都要比覺醒前提高了不少。AK作為主流的步槍,而主流的英雄級AK步槍就只有火麒麟無影及黑武士。
覺醒后黑武士AK現在已經穩穩的坐上最強AK的寶座,而近戰武器擎天即使是在覺醒前都是在刀戰里數一數二的。黑武士左輪近距離擁有連沙鷹都難以媲美的超高傷害。覺醒后又加強了它的換彈速度。總而言之,覺醒后的黑武士三件套如虎添翼,黑武士套裝甚至挑不出一絲的缺點。最完美的覺醒武器亦不為過。
【總結】
或多或少我們可以看出來,武器在覺醒前就已經有了很突出的優點,同樣的缺點也很突出。覺醒也并沒有在加強它已經突出的有點而讓他影響了游戲的平衡,相反的,覺醒后的武器在缺點方面得到了極大的彌補,而優點方面也得到了適當的。
CF手游近戰武器對玩家要求極高,不僅考驗技術,很多時候更是意識與反應的比拼,下面小編帶來近戰武器排行榜,只要學會其中一把就能稱霸刀戰句,成為大神指日可待。
排行第五:
這類刀沒什么卵用,除部分可以裝逼也不實用,實用玩家不建議入手:小刀,手斧系列(除龍嘯),雷刃,鳳舞,拳套系列,光之刃,扳手,充氣大錘,末日裁決,馬來劍。
排行第四:尼泊爾系列。
重刀范圍大,使用需要一定技巧和手感(對周圍敵人的位置)。
排行第三:鐵錘,龍嘯
鐵錘這個東西重擊兩下,高玩不想用鏟子買一把錘子可以把把人敲的蒙蒙的
龍嘯給到第三除了移動速度屬性外,掃擊按鈕自定義放大方便點擊,普通人用出不來騷的感覺。而且由于活動已經爛大街。
排行第二:鏟子系列,裁決
鏟子不多說,現在版本毒瘤。天賦滿技術高的玩家群毆極難針對,見到家門口被多個鏟子封請繞道,
裁決(天賦+20傷害點滿)輕刀上半身一下100無視AC。連殺輕松過10。不過不能在亂斗模式使用。
排行第一:屠龍。
單挑會玩的可以虐鏟子,群毆靠譜,生化給力,好看裝逼優點多。現在還沒有的存鉆石等活動入手。
CF手游中排位賽可以算是大部分玩家都非常熱衷的競技模式。自由排位由于沒有禁用一些比較特殊的武器娛樂性非常高,而比較追求游戲平衡的技術流玩家都涌入到了職業排位。但無論那種排位,有一把趁手的武器都能讓你在比賽中如虎添翼。下面游戲日報夭夭就為小伙伴們盤點五款排位神器!
1.王者之翼
AK47仍然是CFM使用率最高的槍系之一,在排位賽中更是持有率最高,因此一把趁手好用的AK對提高KD起十分重要的作用。王者之翼代表了目前AK系列的最高水平,除了所有數據都是頂級,手感也非常出色外,王者之翼獨有的雙層穿透更是使其在CFM中無槍能與之匹敵!
2.王者之怒
盡管王者之光和王者之力陸續問世,但是王者之怒的熱度依然不減。雖然沒有像王者之光那樣新增了許多炫酷技能,但是在實戰中王者之怒的手感依然要比王者之光好一些。雖然爭議比較大,但是王者之怒的王者視野仍是目前狙擊槍中最受好評的設計。不過有小伙伴吐槽王者之怒對比毀滅的提升不明顯,用毀滅也能夠替代王者之怒上分。
3.未來戰士
QCW05-未來戰士是一把售價高達1500R的次頂級神器,雖然在性能方面對比其紫階武器QCW05-天王星/黃金QCW05升級不大,但是小幅的升級再加上未來戰士的主彈夾子彈數的大幅增加,使得這把未來戰士一度成為排位賽中KD最高的武器,這把未來戰士在團隊模式中的表現更為突出,說它是最強的上分神器一點都不夸張!
4.機械紀元
機械紀元是繼QCW05和斯泰爾之后的又一力作。盡管MK5的基礎款武器——虎皮表現著實太差,但是機械紀元卻一改前非,表現十分強勢。雖然沖鋒槍遠距離傷害較差,但是機械紀元的穩定性卻彌補了這一劣勢,再加上機械紀元的技能類似黑龍魂,排位賽中機械紀元收割能力極強,雖然機械紀元慘遭削弱,但仍十分適合上分!
5.AK47-機械迷城
機械迷城是性價比最高的AK之一,4000鉆起售的機械迷城性能卻遠超同類型的英雄AK,雖然這把機械迷城的外表其貌不揚,但是不得不說機械迷城的高穿透和高爆頭率都讓這把武器格外引人注意。不過機械迷城的狀況著實尷尬,氪金大佬入手后倉庫吃灰用不到,普通玩家嫌棄爆率低價格高不愿入手,最后白白埋沒這一神器。
上面夭夭給大家介紹的的幾款適合排位的武器小伙伴們感覺怎么樣呢?歡迎在評論區同夭夭進行討論,也可以說說你認為的排位神器。