8月3日,《穿越火線》手游(簡稱CF手游)年度版本“CFM2.0”正式發(fā)布上線。從實際體驗來看,此次新版本從UI界面到地圖場景,從槍械武器到角色形象,在細節(jié)品質(zhì)上較過去都有著一定程度上的進步,并且將CF手游“槍戰(zhàn)進化”概念推進到了一個嶄新的階段。
對于CF手游用戶,對于整個FPS手游市場來說,除了游戲品質(zhì),游戲體驗上的直觀提升外,“CFM2.0”到底還會帶來些什么?
引擎升級帶來品質(zhì)細節(jié)的全方位提升
“CFM2.0”是CF手游官方對于其全新版本的一個概念性命名,進一步來說,“CFM2.0”是CF手游基于升級后的Unity5引擎所打造的,在游戲品質(zhì)細節(jié)上有著顯著進步的一個全新版本。
而具體的更新前后變化,則主要體現(xiàn)在UI界面,地圖場景,角色,武器等多個方面。
UI界面整體升級改版,從大廳到個人信息,從設置界面到具體的商城,聊天,倉庫,排行榜等所有的界面,均升級為更加簡明清晰的風格,同時倉庫、商城等界面中的武器道具信息呈現(xiàn)也變得更加直觀。
地圖場景及角色方面,由于模型面數(shù)、模型精度的提升,貼圖的重塑,以及PBR渲染管線技術,HDR高動態(tài)范圍光照方案,色調(diào)映射(Tone Mapping)等一系列引擎新特性,新技術的應用,使得游戲內(nèi)的整體光影效果會更趨近于自然,細節(jié)也更加豐富。
簡單來說,“CFM2.0”對CF手游品質(zhì)的提升是全方位的。同時更不可忽略的一點是“CFM2.0”整體提升了游戲品質(zhì),卻非但沒有提高用戶設備的硬件配置要求,反而因為引擎底層技術的優(yōu)化,使得當前CF用戶使用原有設備,在客戶端進行升級后體驗游戲即可獲得比此前更加順暢的游戲體驗。
打破傳統(tǒng)FPS局限,未來玩法變革進入“腦洞”時代
盡管剛剛上線的“CFM2.0”版本整體以優(yōu)化當前版本內(nèi)容的體驗為主,但地圖、角色等細節(jié)的提升,結(jié)合此前“生存特訓”、“特訓爆破”等模式中新增的趴下、游泳、潛水等動作,F(xiàn)PS/TPS視角切換,可破壞物件及瀕死救助等功能設定,無疑,未來CF手游的玩法模式以及地圖場景的設計思路將更加多元化,未來的全新FPS玩法將更加具有想象力。
例如不久前上線的“戰(zhàn)爭風云”模式,就是一個融合了陸、空戰(zhàn)爭載具,以大規(guī)模攻防作戰(zhàn)以及戰(zhàn)場角色分工為特色的戰(zhàn)役型玩法——這一玩法脫胎于單機、家用機領域的擬真射擊游戲,而在移動端實現(xiàn)這一類玩法,其難度之大可想而知。毫無疑問,“戰(zhàn)爭風云”的誕生,也正是得益于CF手游不斷的引擎升級和游戲內(nèi)基礎功能的不斷擴充完善。
而隨著“CFM2.0”版本的全面上線,游戲品質(zhì)的升級,我們完全可以大膽預測,未來CF手游必定還將加入更多更具突破性的玩法設計內(nèi)容——隨“CFM2.0”版本的曝光,在爆破中加入更豐富的戰(zhàn)術體系和道具的“神秘爆破”模式,顯然也是品質(zhì)全面升級后,CF手游玩法體驗升級的一次全新嘗試。
而據(jù)十周年火線盛典期間的官方爆料,除“神秘爆破”外,CF手游下半年還會陸續(xù)推出擁有全新場景,更加有趣和更加平衡的升級版生化模式,以及“拍賣行”、“角色換裝”等系統(tǒng)功能,從而帶來更加煥然一新的游戲體驗。
引擎技術的進步,開發(fā)經(jīng)驗的積累,既然已經(jīng)為CF手游的內(nèi)容變革打下了基礎,相信未來決定這款游戲體驗內(nèi)容發(fā)展變化的,恐怕就只有玩家的需求了。
多維度多層次,CFM2.0力促全方位“槍戰(zhàn)進化”
實際上,以“CFM2.0”為標志的CF手游“槍戰(zhàn)進化”概念,并非是近期才剛剛提出(早在今年4月,CF手游就已在“特訓爆破”模式推出時提及相關概念),其范疇也不僅限于游戲產(chǎn)品層面——從過去的CF手游到如今“CFM2.0”,其“進化”無疑是多維度,多層次的。
從游戲品質(zhì)層面看,引擎的升級帶來了游戲畫面,UI界面,角色、武器、地圖細節(jié)的全面提升,這是“槍戰(zhàn)進化”在產(chǎn)品維度的一個層面,其核心在于品質(zhì)的“升級”;從游戲玩法體驗內(nèi)容來看,“特訓爆破”模式,“戰(zhàn)爭風云”模式等一系列新模式的推出,武器道具的不斷更新,以及“王力宏”植入角色的登場等等,則是“槍戰(zhàn)進化”在產(chǎn)品維度上的另一個層面,其關鍵在于內(nèi)容的“豐富”;
而從市場維度來看,自“槍戰(zhàn)進化”概念提出以來,CF手游先后與別克、吉列、FIVE彈立方、自然堂男士等來自不同領域的知名品牌展開聯(lián)動合作,通過游戲內(nèi)虛擬道具植入和線上線下的授權合作推廣等多重手段,讓國民槍戰(zhàn)游戲的品牌延展至年輕人群體日常生活衣食住行的方方面面。
從運營維度來看,近來CF手游也始終在探索如何同時滿足傳統(tǒng)競技型用戶,休閑娛樂型用戶的不同需求,一方面不斷填充和豐富武器道具,地圖,載具,服飾等內(nèi)容,另一方面持續(xù)打磨經(jīng)典競技玩法的品質(zhì),以全面升級的排位系統(tǒng)來滿足競技用戶需求,成功拉動大量老用戶回流。甚至通過與直播平臺之間的密切合作,在打通數(shù)據(jù)接口之后,CF手游還實現(xiàn)了直播互動改變主播游戲進程的“直播3.0”玩法——直播觀眾不再只是從旁觀看,而是實質(zhì)性地參與游戲進程,當玩家在直播間送出“坦克空投”、“物資空投”等禮物時,游戲內(nèi)就會實時生成相應的空投獎勵,而當玩家送出“戰(zhàn)術轟炸”時,游戲內(nèi)就會迎來一波隨機轟炸……
作為一種全新的直播模式,通過打通線上直播與游戲數(shù)據(jù),將直播觀眾轉(zhuǎn)化為游戲進程的實際參與者與推動者,這既是對游戲直播體驗的一次升級,同時也是對直播行業(yè)未來生態(tài)的一種大膽嘗試。
引領FPS手游全面進化,或瞄準全球市場
作為國民級槍戰(zhàn)射擊手游,CF手游自上線以來所吸聚的注冊用戶已逼近3億大關,在移動游戲市場爆款迭出,競爭日趨激烈的大背景下,CF手游用戶群體規(guī)模依舊能夠借助不斷的版本更新和內(nèi)容升級而逐步擴大,可以說,CF手游也早已成為業(yè)內(nèi)公認的FPS手游在產(chǎn)品、市場及運營等各個維度上的“標桿”。
因此,“槍戰(zhàn)進化”概念的提出,尤其是“CFM2.0”版本的上線,在很大程度上也代表著未來FPS手游的進化方向。
而從CF手游近來頻頻發(fā)力國際化電競,尤其是自5月底海外版登陸全球各地區(qū)主流市場之后的表現(xiàn)來看,無論是“CFM2.0”,還是整體的“槍戰(zhàn)進化”,CF手游所瞄準的恐怕是更為廣闊的全球化市場。
再考慮到全球范圍內(nèi),F(xiàn)PS手游尚未出現(xiàn)真正具有絕對統(tǒng)治力的產(chǎn)品。在不少國家和地區(qū)的移動端市場,戰(zhàn)術競技類手游的風靡推動了FPS手游的發(fā)展。但不可否認FPS手游還有很大的市場空間,我們完全有理由認為,CF手游的一系列“進化”,變革的背后,是其有意代表更為傳統(tǒng)的FPS手游,在全球競技類游戲市場重新掌握話語權。
“槍戰(zhàn)進化”的概念提出已有數(shù)月,而CF手游也不負眾望地拿出了足具誠意與實力的“CFM2.0”版本。這一版本的推出,一方面代表著“槍戰(zhàn)進化”進入一個新的階段,開始真正觸及游戲核心品質(zhì)因素,另一方面,也意味著CF手游未來將持續(xù)迎來全方位的變革和提升——從此前一系列版本,到“CFM2.0”,CF手游在技術底層所作出的升級變革,使得未來更多元化的玩法拓展足以值得期待。
指的是槍械精通,
在游戲中,武器精通就相當于槍支武器的二次升級。因為牽扯到副本闖關和團隊競技,所以槍支的精通就顯得非常重要。槍械精通包括威力,精度,射速,精度穩(wěn)定穿透便捷等幾個方面,我們可以通過對武器進行升級,以此全面提高槍支的能力。
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