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小伙挑戰游戲排行榜下載
創始人
2024-06-17 18:17:18
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一、我要找個好玩的網絡游戲!

冒險島是一款現代卡通2D橫版卷軸類網游,由韓國著名游戲廠家WIZET開發,國際通用名為《MapleStory》。《MapleStory》在中國,目前由盛大網絡代理,取名為《冒險島Online》。官方網站:

背景故事:

在彩虹島上有一個美麗的蘑菇村,村民安居樂業。其中有四種職業戰士、魔法師、弓箭手、飛俠特別受到別人的尊敬。每年這四個職業的優秀代表要到一個叫金銀島的地方打獵并展示精湛的技藝。這一年,村里的兩個小伙子小強和小乖偷偷溜上了去金銀島的船。他們一路跟隨戰士、魔法師、弓箭手、飛俠組成的冒險小組。

這天,冒險小組要完成最后一個任務-挑戰史前巨獸蝙蝠魔,蝙蝠魔是一種蝙蝠的變異并且學會了魔法。小強和小乖尾隨冒險小組進入地下迷宮,蝙蝠魔巨大的身影出現了,冒險小組的成員使用各自的絕技對蝙蝠魔展開圍攻,蝙蝠魔漸漸支持不住。就在蝙蝠魔準備逃跑的時候發現了小強和小乖,一把抓住他們倆飛走了。消息傳到彩虹島,為了找到小強和小乖的下落許多人趕到金銀島展開了大規模的搜救。

游戲特點:

每個人都有自己的生活方式,而要活得瀟灑,則是一門藝術。守護家園的勇猛戰士、具有神秘力量的酷炫魔法師、深山從林中打獵為生的帥氣弓箭手、過著隱居生活使用特技的靈巧飛俠、神秘擅長群體攻擊的海盜……《冒險島Online》的世界為你提供各種新鮮的生活選擇,讓你過得瀟灑,活得藝術!

在《冒險島Online》里,戰斗和打獵并不是生活的全部。找一個時間,找一份心情,去全然陌生的世界,體驗迷一般的探險;變作驕傲的孔雀,穿上華麗的衣裳,戴上珍貴的飾品,打動你喜歡的人;廣交朋友,結識天下英豪,一同加入各種小游戲……點點滴滴,生活多姿多彩。

如果你對殘酷的戰爭和激烈的競爭感到厭倦的話,那么找個恬靜的山村建造自己的家園吧,偶爾親切地招待來自遠方的客人或是走訪天涯海角的冒險家,不也是生活的一件樂事嗎?

新概念卷軸式網游:

世界首款2D橫版卷軸式網絡游戲——《冒險島Online》是盛大網絡繼引進泡泡堂后又一款超人氣家庭休閑網游。整個游戲畫面以2D平面展開,采用了與其他Q版2D游戲不同的橫向卷軸的移動方式。游戲場景高低落差的設計,整個畫面分前景(玩家活動區)、靜止背景、活動景物3個層次的設計,既別出心裁又給人一種很真實的感受。

多樣而有趣的地圖:

充滿童話風味的畫面,配上清新動聽的音樂,色彩鮮明柔和搭配,給人一種超越現實,實現夢想的全新感受。《冒險島Online》擁有著中世紀氣息的村莊和草原、狂野的原始部落和濃密的高原山區、還有那神秘的魔法森林等等,構成了一系列的游戲挑戰地圖,每種地圖還包含了不同的場景如森林、海盜船、沼澤、山區、海邊度假區、雪域等,讓人有一種身臨冒險夢境的感覺。

清新的音樂效果:

游戲背景選擇了清新的音樂,優美的音樂和每一個背景緊密結合,再一次把我們帶入另一個聽覺的童話世界。如果那您閉著眼去體會的話,《冒險島 Online》的音樂會把你引入那種漂浮在空中,白云在您耳畔飄過;帶入海中,魚兒在您身旁游過的境界……那種感覺是多么的奇妙。雖然為了練級要去打怪,但是《冒險島Online》的打斗音效也是輕松愉快的節奏,給你完完全全的身心享受。

簡單的游戲操作界面:

《冒險島Online》的操作非常簡便,沒有視角的變化,上手十分容易。完全通過鍵盤的幾個按鍵,控制人物的攀爬、跳躍、行走、攻擊怪物、揀取戰利品。其中鍵盤的基本操作有:Ctrl-攻擊,Alt-跳躍,四個方向鍵(←→↑↓)移動方向,↑↓-在樓梯/繩子等處上下攀爬移動,↓—在平地使人物做趴下動作,Z-撿物品,W-大地圖,M-小地圖,E-裝備欄,K-技能欄,I-物品欄(有5頁,分別為裝備、消耗、設置、其他、特殊),S-人物狀態欄,F1-F7-表情快捷鍵;物品,技能以及寵物快捷鍵:Ctrl, Insert, Home, Page Up, Delete, End, Page Down,右邊Shift。看完之后相信你已經能想象出入該如何操作了。任何年齡段的您,都能體驗到這款2D橫版卷軸式網游戲所帶來的無窮樂趣!

個性化的角色設置:

游戲中加入了風靡已久的AVATAR變裝系統,使玩家裝扮角色的自由度大大增加,可以隨心所欲的裝扮自己想象中的角色人物。當您在創建角色時除了男女性別區別,每個角色還有眼睛(3種),發型(3種:平頭、長發、中分),武器(3種,職業還有區別),褲子(2種:藍色,褐色),鞋子(4種:紅、黃、藍、黑)和飾品等的精彩組合,讓您一開始就與眾不同,并且裝束能夠完整地呈現在游戲畫面中,即使小小的飾品玩家也可以清晰地看到。當您成為一名勇敢的戰士或者是一名射手時,您就可以穿上職業裝。每種職業的服裝在造型、顏色都不同,相同的職業也可以選擇你所喜歡的外套、褲子、耳環、鞋子,根據玩家的喜好可以創造出數十萬種人物造型。如果您覺得還不滿意,還可以通過美容美發等專業的技術手段,徹底改變角色的外貌,讓你成為游戲中獨一無二的主角!

豐富多彩的任務體系:

對于新手來說,新手任務對于熟悉游戲,積累最初的資本是很有幫助的。該款游戲的新手任務系統真正從玩家的角度出發,細致耐心的說明和有趣的測試讓每個新加入的玩家很快熟悉游戲。對于高級別的玩家來說,每個層次都有對應的任務和獎勵。讓您在和怪物的戰斗中,還有令人驚喜的意外收獲。游戲中特別設計了只有團隊才能完成的人,隊長和隊員各司其職通力合作,才有可能一路過關到達最后的終點。當然,完成團隊任務后的獎勵可是很豐富的哦。

完美的職業組合:

游戲中有戰士、魔法師、弓箭手、飛俠和海盜5種基本職業,隨著職業的提升,共有4次轉職(30級第二次,70級第三次,120級第四次),最多有30種以上職業出現。每種職業擁有著各自獨特的造型。

戰士是近距離作戰的王者。他們擁有令人生畏的攻擊力、優秀的防御能力和堅韌的意志。他們擅長使用身邊的一切物品作為自己進攻的武器,在冒險中總是沖在最前面,不僅作戰勇猛還為同伴抵擋攻擊。

能力值“力量”是戰士攻擊力的關鍵

戰士轉職的地點在勇士部落,要求等級10級,力量35.

魔法師是懂得運用頭腦的人,整日里苦思冥想尋求領悟之道,他們大部分時間都在聚集天地間的自然之力,并嘗試將這種力量運用得更加純熟。他們精通五行之術,深諳天地靈異之道。不過與他們強大的智慧比較,他們肉體卻顯得過于脆弱.

能力值“智力”是魔法師魔法攻擊力的關鍵

魔法師轉職的地方是魔法密林,要求等級8級,智力20.

弓箭手是力量和智慧均衡的一種職業。他們不僅要有強壯的體魄,因為需要跋山涉水千里追尋怪物的蹤跡;還要有聰明的頭腦,才能知道如何一擊擊中,讓怪物無還手之力。他們眼疾手快,搭弓放箭只在彈指之間。他們開朗、健談是冒險途中的好伴侶。

能力值“敏捷”是弓箭手發展的關鍵

弓箭手轉職的地方是射手村,要求等級10級,敏捷25.

飛俠是四中職業中最講究靈巧的職業,所以他們都是緊身短打手拿短刀利刃。從選擇職業開始,導師就會要求練習輕身提縱,飛檐走壁。暗器和飛標是他們拿手好戲,夜色沉沉是他們行動的好時候。他們來無影去無蹤,仗義出手卻又消失于茫茫夜色之中。

能力值“運氣”是飛俠發展的關鍵

飛俠轉職的地方是廢棄都市,要求等級10級,敏捷25.

海盜是個全新的職業,目前只出現在韓服的測試服中,一部分海盜拿指刃,一部分海盜拿火槍!這是一個類似飛俠的職業,但擁有完美并且豐富多樣的群體攻擊技能,3轉、4轉的變身技能更是全島上獨一無二的拉風而且實用的技能!

能力值“力量”是拳擊家發展的關鍵,能力值“敏捷”是火槍手發展的關鍵

海盜轉職的地方是鸚鵡島,要求等級10級,敏捷20.

完善的職業劃分,可以滿足玩家們的各種需求。練完所有的職業便可以體會到不同職業的個性化服飾以及魔法技能的魅力。

游戲平衡性的設定:

游戲中盡管職業眾多,但是屬性點分配卻非常自由。受轉職的影響,每種職業轉職除受等級限制外,還受一定的屬性限制。玩家在創建角色時,是通過丟骰子的方式選擇玩家的初始屬性點。

創建人物隨機丟出的數值:

人物的能力值:Str(力量值,影響各職業物理攻擊力),Dex(敏捷值,影響弓箭手攻擊力的主要因素,部分影響戰士/飛俠的攻擊力;影響回避和命中),Int(智力值,影響魔法攻擊力),Luk(運氣值,影響飛俠攻擊力的主要因素;影響回避、手技;影響一些隨機的東西,如暴擊等)。初始丟出骰子的點數情況可能性很多,例如:(6 9 4 6;6 6 7 6;6 9 5 5;5 6 6 8;5 7 6 7等),但總和均為25。就使玩家創建角色時的初始屬性點有了極大的任意性,玩家可以通過多丟幾次骰子,直到符合要求為止。各種職業的不同特點是互補的,而且屬性點的添加非常自由,這使游戲的平衡性比較穩定,而且游戲升級所需經的驗值較低(LV1-15,LV2-34,LV3-57……LV10-LV16),玩家升級相對輕松愜意。

不同頻道之間可以共享人物信息。(每個服務器共有10個頻道,其中6線為“新手”頻道,未轉職的新手只能在6線活動)

絢麗的魔法技能系統:

《冒險島Online》保持了網游絢麗的魔法系統,同時保證了魔法的絢麗與清新的背景相協調。眾多的職業造就了更多的魔法技能,從攻擊到治療都有一套完美的法術供玩家使用。

簡便的表情系統:

隨著當今玩家要求的增高,表情系統成為當前游戲中必不可少的一個重要環節。《冒險島Online》也不例外,F1-F7的表情快捷鍵包括了喜怒哀樂等7種表情。

物品獲得及交易系統:

《冒險島Online》從衣服,鞋子以及武器等大部分游戲中會出現的物品都可以輕松的從怪物以及任何城市的商店中獲得,而且玩家之間還可以進行交易。

NPC的設置:

每個新手在出生地都會得到NPC的幫助,獲取信息或者道具。玩家可以在特定的地圖上找到NPC接受任務,在任務中可能還需要NPC的幫助。每種職業都會有相應的職業導師給予幫助,還有一些是商店的NPC:如藥店、武器點等。

有趣而獨特的道具:

除了通常網絡游戲中都會出現的道具物品外,還準備了各種奇特而怪異的道具物品,來充當武器和衣裳,讓你體驗到別有風味的游戲樂趣。

貼心的聊天系統:

再也不用擔心玩家的惡意刷屏會打攪你和朋友之間的聊天。游戲中除了其他游戲都有的公共聊天、私聊等功能,還為您和您的朋友設計了只屬于你們的空間,再也沒有人會打擾你們了。

游戲特有的兩大娛樂系統:

寵物系統和迷你小游戲,讓您在游戲中享受更多增值樂趣。如果您特別喜歡小動物,可以在游戲中養一只屬于您的寵物。您可以和它說話、游戲,通過和寵物不斷的交流和溝通,你們之間的親密度就會上升,到一定時候寵物就能根據您的話做出相應的動作。

如果您想換一種游戲方式,可以到娛樂中心去。那里提供了豐富多彩的內置小游戲,如五子棋,記憶大考驗等,可以和朋友一起玩,所紀錄的分數將進入服務器排名哦~當然也可以和游戲中的NPC較量較量,感覺很不錯吧!

其他

書、料理、手機、取款機等現實生活中各種物品的導入和操作,更是增添了游戲的生動感和魅力度。

物理系職業第一次轉職 LV10金銀島魔法師LV8

第二次轉職 LV30金銀島

第三次轉職 LV70神秘島(冰峰雪域,長老公館)

第四次轉職 LV120神秘島(神木村,祭祀之林)

另外冒險島還推出了人氣系統和寵物系統,為游戲增添色彩。

人氣系統

可以通過人氣系統來判斷此人的好壞,每人每天只能做一次對別人的人氣度調整,每人每月只能對一個人進行一次人氣度調整.

寵物系統

目前的寵物有:褐色小狗,白色兔子,粉紅兔子,小怪貓,黑小豬,猴子,小白虎,圣誕鹿,熊貓,恐龍王子,恐龍公主,小企企,蝙蝠怪,白雪人,云豹.小金豬、鬼靈精怪、豬八戒、齊天大圣.可以用'愛你,便便,坐,笨蛋'等語言來管理,有專用的食品裝飾,可以為主人揀東西,喝藥等.

結婚系統

可以在商城用點券購買戀人戒指,然后到紅鸞殿登記結婚。之后夫妻兩人在一個地圖里出現會有特殊效果。

結婚后每人可以領取一個結婚戒指,屬性:+50HP+50MP+2攻擊力+2魔法力+5移動速度。

戀人戒指:

2990點:純愛心

5280點:有個微笑的愛心(白云樣)

配置要求

冒險島最低配置:(這里的配置是4年前的.目前來說這些都比較低了.可能與實際相差很大)

配置要求

芯片

最低Celeron 500MHz以上

推薦Pentium III 700MHz以上(目前來說至少是P4 3.0GHz)

內存

最低128M

推薦256M

打扎昆要求不卡512M(目前來說至少需要768MB才能保證打BOSS流暢)

操作系統

最低Windows 98/ME/2000/XP

推薦Windows 98/ME/2000/XP

剩余硬盤空間

最低1G Free

推薦1G Free(隨著內容的不斷增加,現在至少準備1.5G空閑比較合適)

顯卡

最低16M必須包含 3D加速功能

推薦32M必須包含 3D加速功能

聲卡

最低可無

16bit

其他要求

最低必須正確安裝 DirectX8.1b及以上版本

必須正確安裝 DirectX8.1b及以上版本

二、7723游戲盒下載安裝

7723游戲盒是一款非常火爆的破解游戲盒子,里面擁有H5游戲、bt游戲、gm游戲等游戲資源,軟件會送會員、送金幣、送禮包,還有特色的社區功能,資源分享、交由自拍、游戲交流等眾多休閑板塊可以供用戶參與交流,對7723游戲盒感興趣的小伙伴可以來點擊下載哦。

點擊下載7723游戲盒:7723游戲盒

1、海量的:游戲資源下載

7723游戲盒擁有非常多游戲資源,小編下載打開后,看到了非常多有趣的游戲,并且還有免內購、gm版、無限貨幣等玩起來非常爽的游戲!平時小編也會玩一些漢化版,在這里也有不少中文漢化的游戲內容,像名偵探柯南中文版、校園女生模擬器漢化版都有;

平時也有很多新游推薦,推薦一些好玩的、BT的游戲內容,對于游戲荒的你來說可能是一個好選擇!小編就預約了一款叫《我要變個人兒》的游戲,感覺會是個不錯的搞笑修仙游戲;

你肯定沒有試過自制的同人工坊吧,7723游戲盒里就有,像什么云南小伙盒、坤坤惡搞器,都是網友們自己制作的,里面很多搞笑的語音包,鬼畜起來真是蠻搞笑的,精品游戲對于7723游戲盒那是再多不過了!

2、少見的:UP資源排行榜

排行榜是游戲盒子很常見的內容,但是up資源榜你看過嗎?7723游戲盒為用戶提供了非常好的游戲上傳渠道,用戶可以在這里分享自己喜歡的作品、游戲。并且up主們提供的資源都非常好玩,那都是自己玩過好玩的才上傳的!

像什么bt榜單其實也很有用,可以直接點擊下載就開始玩,什么小說同名的凡人修仙傳、什么漫畫聯名的鎮魂街都有!小編玩了幾個,還是不錯的,蠻爽的,進去就是滿V了。

3、宅男天堂:社區交流

不懂就問:游戲盒子里面什么版塊最好玩!當然是社區交流了啊,7723游戲盒的社區版塊還是比較好玩的,游戲社區全是攻略,有時候有些老哥會抖機靈說段子,大家一起樂呵樂呵還是可以的;

不過最有趣的么,就是七宅次元了,這可比二次元好玩多了,懂的都懂!

4、奇怪的:畫風分類

小編在7723游戲盒中發現了一個全新的游戲分類,像喪尸、恐怖的就在重口味,像你的目的就是殺死我3、沒病走兩步這種奇怪的游戲就去魔性里面找,還有非常折磨人的貓里奧、挑戰手速的節拍射擊這種需要操作的游戲,都在虐心里面,小編是在里面玩的想要砸手機了。

5、小編的:玩后感

7723游戲盒里面的游戲是真多啊,以前我只知道在應用商店里面下載游戲,從來就不知道還有這么多特殊的版本,等級都可以是直接滿級的,我還是喜歡在同人專區里面找游戲,時下流行的云南小伙盒真是有笑到我,鬼畜坤坤也是經久不衰啊,還有里面的交流社區,那叫一個五彩斑斕啊,我都不知道原來男孩子的游戲世界是如此的精彩!體驗了一把宅男的快樂!

6、玩家的:真實反饋

阿wu帥啊:就是這個up資源好多,我想要玩的游戲都有!

就要來咯||_( ̄_ ̄)ノミ|Ю:我是一個新用戶惡霸魯尼都有破解版我真的這個軟件太強了!

歐巴吧:這游戲牛逼外掛呀!建議去主頁的up資源。

以上就是小編對7723游戲盒這款軟件的測評,希望可以幫到大家,強烈推薦大家使用,快來下載吧!

三、中國游戲簡史

一萬物初生:混沌的“泥巴”時代

MUD的歷史(大長篇)

MUD的全稱是Multiple User Dimension(多用戶層面),也有人稱為 Multiple User Dungeon(多用戶"地牢"),或者Multiple User Dialogue(多用戶對話)。它還被稱為MUSE或多用戶模擬的環境,即Multiple User Simulated Enviroment,是很多用戶參與活動的一種計算機程序。正如對其縮寫名稱的不同解釋所指出的那樣,MUD實際上是一種非常廣義的說法,是代表所有交互作用環境的通用術語,其它的名稱還有MOO, MUSH, MUCK, TinyMUD, AberMUD等等。這些名稱根據構成共享環境基礎的軟件的不同而變化。雖然MUD可以采取多種形式,但大多數的Mud通常以游戲的形式來體現。因為對交互網絡中人際的交往來講,采用游戲的形式跟貼近人性,更有趣,更容易吸引用戶。大部分MUD是通過Telnet來連接參與的,也有很多MUD通過WWW來連接參與。由此可知,MUD當然是和網絡技術緊密地結合在一起的。在虛擬現實(VR)技術出現后,可以用VR技術對MUD進行改造。這正是現在MUD制作的熱點,但實現上也還有很多很多事情要做的。

MUD的發展簡史

在70年代后期和80年代早期,在Internet的起步階段,就已經有很多人注意到連網可以在游戲方面帶給人以前從未有過的樂趣。初期的連網游戲都很簡單,例如早期的一種稱為"探險"(Adventure)的游戲。在這個游戲中,他們可以在一個洞穴中漫游,解決遇到的問題,與洞穴中的各種生物進行交往。這實際上就是Mud的雛形。再往后,比較有名的有"地牢和大龍"(Dungeons and Dragons)游戲,或其它的幻想角色游戲。

從歷史的角度看,MUD是從Es***大學(英國)的Richard Bartle和Roy Trubshaw在80年代早期所從事的一項人工智能(AI)實驗演變而來的。編寫于 1979-1980年的MUDI被普遍認為是第一個MUD。這項實驗的目的之一是判斷是否可以開發出一個程序,它能以合適的環境響應來應答多個用戶的動作。例如,假如用戶將一只花瓶掉在了地上,該程序是否根據地板的材料或隨機可能性,判斷出該花瓶是否會被摔碎?MUD這一名稱來自于Bartle在英國電訊(British Telecom)系統上運行的一個商業性的MUD(其格言是:"沒有使用過MUD就不算真正地生活過!")。

像大部分其它充滿魅力的概念一樣,這種思想在學生當中迅速流傳開來,許多新的和經過改善的MUD式程序很快出現在歐洲的學術網絡上。大部分程序擁有相關的公告牌系統,以便進行社會交往。由于當時只有少量的UseNet信息,在英國獲得這些信息也非常困難,而且英國的JaNet網絡(美國BitNet的姊妹網)不支持FTP或Telnet實現遠程登錄,因此在充足的Internet出現之前,MUD就成了計算機迷們進行社交活動的主要工具。大約在1988年前后,各種MUD變體越過大西洋,在美國迅速普及開來。它們成了大型網絡團體的核心,僅與傳統的計算機迷們有一些松散的聯系。MUD(TinyMUD及變體)的發展形成了第二次高潮,這些游戲的重點集中在社會交往、難解的問題、構造相互協作的世界等方面,而不是打斗和競爭。

中國的泥潭發展簡史

MUD進入中國大陸是最近幾年的事情。在此之前,發展比較完善的是臺灣的各種MUD類型,臺灣的MUD種類比較貼近西方,故事情節和背景多以神話故事為主線,而且種類涉及tinyMUD,DiKuMUD,LPMUD等多種類型。臺灣的MUD全部使用英文或者繁體碼,這成為MUD引進大陸的嚴重障礙,而且,大陸的internet在早期并不發達,還不構成MUD發展的網絡背景和硬件基礎。直到1995年,中科院的NCFC網絡建成后,在中科院的網內開始流傳一個臺灣MUD的簡體中文版-"新東方故事2",簡稱ES2。

這是MUD進入中國大陸的第一步,這一步是非常關鍵的一步。

首先ES2是一個標準的LPMUD,LPMUD是最復雜的 MUD,屬于多人角色扮演類游戲,支持LPMUD的操作系統MUDOS是發展最完善MUD操作系統,基于MUDOS有一套非常完整的語言系統LPC(LPMUD的C語言)。這樣在一開始,大陸的MUD就有一個比較高的軟件起點,以后大陸的所有MUD都是 LPMUD,開發全部基于MUDOS支持的LPC(直到最近,才陸續有一些其他類型的 MUD被部分漢化引進大陸,比如TinyMUD和DiKuMUD等)。其次ES2是一個不同于臺灣其他類型MUD的武俠MUD,臺灣的MUD接近于西方,游戲中采用神話和魔法故事作為背景,這種類型的MUD本身就不太容易被大陸人接受。而武俠恰恰是中國文化的傳統,用文字展示的武俠MUD世界正好使MUD能發揮它的全部特色。所以,ES2一被引進大陸,就出現了無數的變體。比較典型的有"俠客行","西游記","風云"等。這些類型的MUD全部是在ES2的基礎上發展而來的。 ES2由于是從臺灣MUD中轉移過來,所以依然殘留了西方MUD的特色,如存在魔法和神話故事。在以后的變體中,雖然有些是以金庸的武俠小說為故事背景,但基本上都保留了這些非武俠類的情節。所以,目前大陸的MUD建設者們都在力圖跳出ES2的影子,致力于開發純中國化的武俠MUD。

二創世初始:國內網游的興起

與世界各國一樣,中國網絡游戲的歷史發源于文字MUD。中國玩家開始玩文字MUD的時間已經很難查考,大約是上個世紀九十年代早期。那時的文字MUD已經具有了與現在的網絡游戲相同的本質特點--人與人之間通過網絡的互動。就跟文字MUD的視覺效果一樣,這時候的中國網絡游戲狀況是黑乎乎的一片混沌,可以稱之為中國網絡游戲的"史前時代"。

中國的玩家們在MUD這段"網絡泥巴"路上摸黑爬行了幾年之后,一批古老的棋牌運動經過"現代化"改造,加入了網絡游戲的行列。1998年6月的某一天,鮑岳橋、簡晶、王建華在網上苦苦等待聯眾游戲的第一位用戶的時候,他們并沒有意識到,一個新的紀元正在到來。其后一年,簡易圖形MUD游戲--《笑傲江湖之精忠報國》將中國文字MUD的水平提升了一步。稍后,國內一批MUD玩家開始架設UO(網絡創世紀)的模擬服務器,國人第一次接觸到了網絡圖形RPG游戲。聯眾游戲、笑傲江湖、UO模擬游戲的出現奠定了整個中國網絡游戲發展的基石。這段時間可以稱之為中國網絡游戲的"創世時代"。

接著就到了公元2000年,一個全世界互聯網行業瘋狂膨脹的年代,但也是中國網絡游戲行業挖到第一桶金的年代--可以稱之為中國網絡游戲的"淘金時代"。首先是《笑傲江湖之精忠報國》的開發小組獲得了海虹集團強大的資本支持。然后《萬王之王》以第一款真正意義上的中文網絡圖形網絡游戲的身份正式推出并取得了成功。《網絡三國》前后腳進入中國大路市場也獲得成功。最后是聯眾世界,2001年5月,以17萬人同時在線、約2000萬注冊用戶的用戶規模輕松超過戰網、微軟游戲地帶、雅虎游戲社區等網絡游戲列強而成為世界最大的游戲網站,為中國網絡游戲的"淘金時代"作了一個恰如其分的注解。

2001年,中國網絡游戲市場的巨大潛力已經為各方所認識,各大公司和集團紛紛介入這一領域。此時的中國網絡游戲市場具有以下幾個顯著特點:

1.“大者通吃”。在大多數的市場領域,排名前幾位的公司(產品)數量通常都不到市場上公司(產品)總數的20%,但卻占有市場份額的80%,這就是大者通吃的市場規律--網絡游戲市場也一樣,海外市場如此,國內市場也如此。

中國最老資格的網絡游戲《聯眾世界》以同時在線27萬人、注冊用戶超過3000萬的過硬指標雄踞國內網絡游戲榜首,遙遙領先于任何競爭對手,成為中國網絡游戲市場上第一方陣的唯一一員。實際上,《聯眾世界》不僅在國內,而且在世界范圍內也是用戶最多的網絡游戲。中國網絡游戲第二方陣的成員有《傳奇》、《魔力寶貝》、《石器時代》、《千年》、《金庸群俠傳Online》等五款網絡游戲大作。第一與第二方陣的網絡游戲產品數量僅占2001年中國網絡游戲市場上產品總數的15%左右,但是其用戶數量卻占全部網絡游戲用戶的85%以上。

在2000年,國內網絡游戲的中堅是《聯眾世界》、《萬王之王》、《網絡三國》、《笑傲江湖之精忠報國》等4款網絡游戲;到2001年,《聯眾世界》依然領袖群倫,《石器時代》、《傳奇》、《千年》、《魔力寶貝》、《金庸群俠傳Online》則后來居上,進入了中國網絡游戲的主流陣地。尤其是《傳奇》與《魔力寶貝》,游戲品質較高、玩家基礎良好,還具有更進一步發展的潛力。

2.“韓流洶涌”。近幾年來,韓國對國內的文化攻勢甚猛,影、視、歌曲等娛樂產品以及相應的明星紛紛登陸中國,并且在年輕人中造成了很大的影響,以至于人們將這種由韓國文化帶來的一股時尚潮流稱之為"韓流"。在2001年,這種文化的"韓流"沖擊到了網絡游戲領域:總共有約10款韓國網絡游戲進入中國,這意味著在國內市場上每4款網絡游戲就有1款來自韓國。而且,其用戶占有率已經超過了30%。其中尤以《傳奇》與《千年》表現突出。

造成這種現象的主要原因有三點:一是韓國網絡游戲產業本身非常發達,2000年,韓國的游戲銷售總額達到8359億韓元,折合人民幣60余億元。已經擁有一批品質較高的產品;二是韓國政府對于本國游戲產業非常扶持,并且大力推進海外市場的拓展,中國大陸就是他們的拓展重點之一;三是韓國的文化背景與中國有相通的地方,與歐美網絡游戲相比,更容易被大多數中國玩家接受。其中,韓國政府將游戲作為一個產業來進行扶持并取得了巨大成效這一點值得國內有關部門的注意。

3.“四方會戰”。從游戲原產地來看,形成了大陸、臺灣、韓國、日本四方會戰的格局。原產地在中國大陸的網絡游戲數量最多,市場上大約40%的網絡游戲產品由大陸公司開發。但是這些產品的市場表現非常不均衡,絕大多數的大陸產網絡游戲產品的用戶規模都十分慘淡,同時在線人數一般在5000人以下,可以說都是在生死線上苦苦掙扎。而唯一一款堪稱中流砥柱的本土網絡游戲產品--《聯眾世界》的用戶規模之大(同時在線27萬人)卻又遠遠凌駕于其他任何網絡游戲產品之上。也正因為《聯眾世界》的巨大用戶基數,使得大陸產網絡游戲的用戶規模仍然到達了40%的比例,在2001網絡游戲會戰四方中居于第一的位置。

市場占有率第二的網絡游戲原產地是韓國,約有10款產品,用戶占有率達到了30%。

市場占有率第三的網絡游戲原產地是日本。日本網絡游戲產品數量雖然很少--只有兩款,但卻都是經典之作,它們是由同一個開發小組JSS開發的《魔力寶貝》與《石器時代》。雖僅兩款產品,但用戶占有率卻高達20%。這兩個游戲的風格都是比較典型的日式卡通風格,深受女性玩家的青睞,這一點值得大陸網絡游戲市場與開發人員的重視。

來自中國臺灣的網絡游戲產品數量雖然也有7款之多,但是在大陸市場的占有率僅為8%左右,市場表現不如人意,既落后于日本,也遠低于韓國,更無法與大陸本土網絡游戲《聯眾世界》相抗衡。

4.“游戲之路”。2001年一些門戶網站開始嘗試經營網絡游戲業務,以尋求將用戶規模轉化為市場效益的有效途徑。首先是網易,網易于2001年年中與華義合作運營《石器時代》,獲得了一定的收益,年底則推出了自己大型角色扮演類網絡游戲--《大話西游》,并請來周星馳助陣,在市場上引起了相當的關注;而Tom.com則計劃推出《愛情街11號》、《俠客行》、《和平曙光》等3款網絡游戲;新浪網在網絡棋牌方面也做了一定的工作,并與大宇軟星合作提供了《大富翁5》的網絡服務。

在互聯網泡沫的慘淡經營下,網絡市場低迷,網絡游戲成為了互聯網經濟的一大亮點。這些門戶網站在用戶基礎與網絡宣傳方面有著雄厚的基礎,在獲得了基本的網絡游戲運營經驗以后,可能會有十分長足的進步。

5.“本土崛起”。國內游戲開發商在網絡游戲開發方面取得了成績。2001年前后,國內游戲開發商推出了十多款網絡游戲,雖然市場反應平平,但卻都顯示了一定的產品開發實力,隨著他們的市場運作能力的提升和國內網絡游戲市場的擴大,應該會有優秀的作品進入市場的前列。

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同時,國內的眾多網游廠商也開始對網絡游戲銷售渠道及周邊產品進行相關的營銷嘗試與市場開拓:

1.產品銷售形式。網絡游戲產品的銷售形式主要有兩種。一種是游戲包月卡,一種是游戲點數卡。

游戲包月卡:按照一個時間段(通常為1個月,《聯眾世界》等少數網絡游戲最多為1年)來收取一個價格固定的費用,無論用戶在這個時間段內實際上網玩游戲的時間多長;

游戲點數卡:按照用戶實際上網玩游戲的時間來計算費用,計量單位為與時間直接關聯的"游戲點數"。

2.銷售渠道。主要有以下幾種銷售渠道:

傳統軟件店面、圖書二渠道、電子商務網站、網上銀行支付、其他方式(例如贈送測試光盤、手機短信定購、OEM以及其他捆綁銷售)

3.周邊產品。游戲產業與傳統的電影產業一樣,都屬于娛樂行業,同樣有著多樣化發展的特征和趨勢,許多與游戲相關的周邊產品在適當的機會更是脫穎而出。

在游戲產業發達的日本,各類與游戲相關的人物模型、手辦(購買者手動拼裝、根據自我對游戲人物的喜好和理解來著色)、動畫、漫畫、同人志小說、小飾物、紀念品等泛濫成災,甚至例如Square的Final Fantasy,Capcom的生化危機等著名的系列游戲巨作也都開始向傳統娛樂行業回歸,滲透到電影產業,以游戲的題材和主題內容來開拍各自同名的科幻電影。

而在國內,聯眾世界的《大話聯眾》文集,萬王之王的龍寶貝毛絨玩偶、人物收藏卡,騰訊的QQ系列玩偶、小飾物等周邊產品也都開始出現,相信隨著網絡游戲的普及,玩家數量的激增,各廠商們肯定會看準這一龐大的市場,不斷地推出更多與游戲相關的周邊產品。

2001中國網絡游戲市場部分產品列表:

名稱游戲類型同時在線人數國內發行制作開發國內上市時間主要賣點

聯眾世界益智休閑類網絡游戲 270000北京晶合時代公司北京聯眾電腦技術有限責任公司 Mar-98游戲主題健康、益智、休閑,是全球用戶人數最多的游戲網站,在中國網絡游戲發展史上具有無與倫比的領導地位。

動物世界益智休閑類網絡游戲-北京娛動工場待定滑稽,有趣,休閑,突出輕松歡快的感覺。

大富翁5益智休閑類網絡游戲-北京晶合時代公司大宇資訊公司 Jun-02《大富翁》系列產品素來擁有較高的知名度。

中國游戲中心益智休閑類網絡游戲 85000廣東電信公司 1998年以網絡棋牌類游戲為主,在中國南方省份非常流行。版權為廣東電信公司所有是一大特點。

邊鋒網絡游戲益智休閑類網絡游戲 70000杭州邊鋒軟件技術有限公司 2000年初以網絡棋牌為主,在蘇杭一帶擁有很高的影響力。

瘋狂坦克益智休閑類網絡游戲-深圳金智塔軟件科技有限公司韓國VISUALLAND游戲公司 Jun-02角色造型可愛,操作簡易,設定多樣化,在韓國已經變成一套全民運動的網路游戲,會員人數占了全國1/5的人口(900萬)。

非常男女模擬現實類網絡游戲-深圳金智塔軟件科技有限公司 2002年在養成的基礎上實現人與系統、人與人之間的互動,是一款極生活化的網絡游戲。

碰碰i世代模擬現實類網絡游戲 1000三星聯網科技 Jun-02主要針對用戶層是年輕的女性玩家。

第四世界模擬現實類網絡游戲-北京中文之星數碼科技有限公司 Mar-02擺脫了游戲類軟件傳統的武俠、神話等題材,代之以輕松活潑的現代都市生活背景,卡通化的游戲風格。

愛情街11號模擬現實類網絡游戲-長通聯合寬帶網絡技術有限公司臺灣"游戲狗狗"公司待定類似《模擬人生》;對應手機短信功能。

Joycity模擬現實類網絡游戲 3000第九城市計算機技術咨詢(上海)有限公司韓國JCE公司 Oct-02虛擬生活,性別可以變化,服裝可以更換,角色可以幻化為動物。

倚天角色扮演類網絡游戲 6000北京捷三峰信息咨詢有限公司韓國YMIR公司 Dec-02有語音聊天系統。

千年角色扮演類網絡游戲 45000北京晶合時代、北京北極冰科技發展有限公司韓國ACTOZ公司 Mar-02亞聯游戲網提供的穩定、高品質的客戶服務是《千年》在國內市場獲得持久生命力的關鍵。

紅月角色扮演類網絡游戲 15000北京北極冰科技發展有限公司韓國JCentertainment公司 Jun-02改編自韓國著名漫畫家黃美娜的同名作品,美術風格突出。

魔力寶貝角色扮演類網絡游戲 80000大宇資訊公司日本ENIX Jan-02完善的職業系統;類似但更優越于《石器時代》的游戲風格。

《仙劍奇俠傳》網絡版角色扮演類網絡游戲-大宇資訊公司待定其前身是大名鼎鼎的《仙劍奇俠傳》單機版。

龍族角色扮演類網絡游戲 25000北京第三波戲谷 EsofNet與三星電子共同開發 Jun-02游戲背景改編自韓國暢銷奇幻小說《龍族》,該小說在當地擁有狂賣200萬冊的驚人紀錄。

英雄角色扮演類網絡游戲-北京天下華彩網絡軟件有限公司韓國Eyagi游戲軟件公司待定榮獲2000年LG國際漫畫游戲展最佳人氣獎、Net Power雜志"最佳音效及創作獎"以及"最佳美術獎"

萬王之王角色扮演類網絡游戲 15000北京天下華彩網絡軟件有限公司臺灣雷爵資訊 Jun-00最早在大陸投入商業運營的角色扮演類網絡游戲,是大陸網絡游戲市場的開山鼻祖之一。

大法師角色扮演類網絡游戲 1400華義國際加拿大Vircom公司 Jun-02由加拿大的Vircom公司于1998年制作的一部中世紀劍與魔法風格的MMORPG,與Ultima Online和Everquest并稱為全球三大網絡游戲。

石器時代角色扮演類網絡游戲 70000華義國際 JSS株式會社 Jan-02日式漫畫的游戲風格;寵物豢養機制;輕松有趣的對戰與交流。

星河貝貝角色扮演類網絡游戲-深圳金智塔軟件科技有限公司魔戒工作室 Nov-02國產大型角色扮演游戲,科幻色彩濃郁。

俠客行角色扮演類網絡游戲-北京訊能網絡有限公司盤古軟件開發有限公司 Jun-02 3D網絡游戲。

傳奇角色扮演類網絡游戲 140000上海盛大網絡發展有限公司韓國ActozSoft公司 Feb-02該游戲在韓國第一次推出,就贏得了在線游戲排名第二位的優秀成績。

幻靈游俠角色扮演類網絡游戲 5000福州天晴數碼娛樂 Mar-02及時回合戰斗、自創武功系統、藥品合成、裝備鍛造等

大話西游ONLINE角色扮演類網絡游戲 6000智冠電子(北京)有限公司網易公司 Dec-02以武俠和神怪為主的角色扮演類網絡游戲,取材于中國四大名著之一的《西游記》,并邀請周星馳作為形象代言人。

黑暗之光角色扮演類網絡游戲 1000宇智科通網絡公司 Wiz Gate Nov-00最早進入國內的韓國網絡游戲。

笑傲江湖網絡版角色扮演類網絡游戲-華義國際昱泉國際 Jan-02 3D大型角色扮演類網絡游戲,改編自金庸原著《笑傲江湖》。

網絡三國角色扮演類網絡游戲 6000智冠電子(北京)有限公司智冠電子(北京)有限公司 Sep-00三國題材;九品官體制;子承父業系統;大規模團體對戰。

金庸群俠傳Online角色扮演類網絡游戲 40000智冠電子(北京)有限公司智冠電子(北京)有限公司 Jun-02前身是《金庸群俠傳》單機版,有很高的知名度。

重出江湖角色扮演類網絡游戲 1500卓越數碼科技有限公司 May-02武俠題材,運行速度較快。

不滅傳說角色扮演類網絡游戲 3000卓越數碼科技有限公司 2003年畫面質量接近國外著名游戲的同級水準,國產網絡游戲中屬于較好的作品。

帝國在線角色扮演類網絡游戲 5000實達銘泰有限公司盤古軟件開發有限公司 Feb-02打倭寇是該游戲最大的特色之一,另外角色的幻化和易容術也有一定賣點。

笑傲江湖-精忠報國簡易圖形MUD游戲 4000北京捷三峰信息咨詢有限公司 Apr-99大陸最早的簡易圖形MUD。

霸業策略對戰類網絡游戲-北京樂樂科技公司 Apr-02戰斗系統支持13人對13人的網絡戰斗,最多可控制130個戰斗單元。

三國世紀ON LINE策略對戰類網絡游戲-北京天下華彩網絡軟件有限公司吉米科技 Jul-02"永不下線"的網絡游戲,即使玩家離開游戲,計算機也會代替玩家接受其他玩家的挑戰。

星云戰記策略對戰類網絡游戲-香港艾騅游戲和世博廣聯法國Cryo-networks公司 Apr-02大陸市場上首款MMORTS(Massively Multiplayer Online Real-Time Strategy Game,大型多人在線即時戰略游戲)。

戰神策略對戰類網絡游戲-現在網絡有限公司 May-02不需要下載和安裝任何程序,可以通過多種上網方式包括WAP手機,即可接入游戲。

1.1995年以前中國網絡游戲的“史前文明”,中文網絡文字泥巴(Mud)游戲開始盛行

國內的中文文字Mud大多是從國外盛行的《東方故事》Mudlib上改編而來,限于當時國內的上網條件,很大程度上都是在國內各大專院校的集中式機房里發展出來的,本質上也就沾染了校園文化氛圍的游戲亞文化特征,一經出現,就在當時的國內上網用戶中風靡一時,真正為他們提供了一個消遣時間、談天說地的地方,而這批Mud先鋒們,很多都成為了幾年后國內網絡游戲業界的老鳥、GM甚至是CEO。

2.1998年6月聯眾游戲世界正式開始服務

由國內IT業界的三位元老級人物鮑岳橋、簡晶、王建華始創的聯眾游戲世界,開始在東方網景架設游戲服務器,免費提供給國內上網用戶圍棋、中國象棋、跳棋、拖拉機、拱豬等共計5種網絡棋牌游戲的服務,從此,一代世界網絡游戲巨人開始了其漫漫成長之路。

3.1999年4月樂斗士工作小組正式成立,笑傲江湖游戲網推出

1995年開始經營“樂之聲電話游戲專家”電話聲訊游戲服務的笑傲江湖,開始進入Internet領域,經對原電話游戲的升級改造,推出了國內最早的簡易圖形MUD游戲———《笑傲江湖之精忠報國》。

4.1999年7月網絡創世紀(Ultima Online)民間模擬服務器出現

在1999年那個酷熱的夏夜的那個晚上,有多少人在下載著600余M的UO客戶端程序,緊接著,深圳、北京、上海……等地先后出現了大量的模擬服務器,盡管在具體的一些服務器設置規則和人為的服務器管理上與正式版本的UO還是有著顯著的差距,但是也已經能夠讓國內的玩家們一睹UO偉大的風采,親身體驗那種真正圖形化網絡游戲的虛擬社會生活。這股風潮在國內持續了很長一段時間,時至今日,仍有大量的玩家沉醉于發展日益成熟的UO模擬服務器。當然這件事情本身也算是對國內的網絡游戲發展起了一定的催化作用,從那時起,國內的玩家們才算是真正醍醐灌頂、大開眼界,實質性地接觸到了真正的優秀的網絡圖形RPG。

5.2000年3月聯眾創造網絡競技吉尼斯世界記錄

2000年3月的聯眾游戲世界在國內網絡游戲業界已經初具王者風范,在積極拓展海外市場上,首選了同樣有著強盛圍棋文化的韓國,在聯眾游戲世界韓文版開始運行的同時,中韓合作雙方聯袂舉辦首屆“中韓網絡圍棋對抗賽”,創下了當時規模最大的網絡圍棋比賽人數記錄———12140人,該賽事創造了吉尼斯世界紀錄并得到了吉尼斯的正式認證。

6.2000年7月第一款真正意義上的中文網絡圖形Mud游戲《萬王之王》正式推出

由雷爵資訊(Lager)開發,港臺地區最大軟件發行商———華彩軟件代理發行的業界第一個全中文圖形MUD———《萬王之王》(King of Kings)終于在國內隆重登場了。這款游戲由中國人自行開發,將傳統文字MUD轉成動態的網絡圖形實景,是世界第一套全中文3D圖形RPG大型網絡游戲,可同時容納萬人在線聯機。游戲的背景時代處于歐洲中世紀,它最大的特色是玩家能夠在游戲里建立自己的城邦,城邦將所有城民(由玩家扮演)結合成一個整體,而城邦之間錯綜復雜的關系,使這個游戲充滿了無窮的趣味。

7.2000年9月智冠傳統三國題材的網絡游戲《網絡三國》

臺灣地區最大的游戲代理發行公司智冠在臺灣、大陸相繼推出了從服務器端到用戶端完完全全自行研發的最新網絡游戲———《網絡三國》,游戲的背景設定在大家都耳熟能詳的漢獻帝末年,各路諸侯擁兵自重、劃地為國的三國戰亂時代。使得玩家在眾多網絡游戲中又有了新的選擇,在網絡的世界中玩三國、論三國。

8.2000年11月宇智科通《黑暗之光》吹響了韓國網絡游戲進入中國的號角

韓國獨資宇智科通(北京)網絡技術公司正式在北京成立,同時隆重推出了一款風靡韓國的經典網絡游戲《黑暗之光》,從此,更多的韓國網絡游戲開始蜂擁涌入中國市場。

9.2001年1月北京華義推出網絡RPG游戲《石器時代》

《石器時代》和當時的在線游戲有很大區別,以明亮的色彩、可愛的人物造型和幽默的設計取代了傳統在線角色扮演游戲的血腥和暴力,因此深受女性玩家的青睞。

同時華義的WGS收費系統也正式開始運行,WGS網上收費系統采用計點收費的方式,玩家每次玩游戲時將會根據在線時間的長度被扣除相應點數。用戶可以通過購買WGS會員卡,為自己的帳號增加點數,而且WGS會員卡可以一卡通行華義所有網絡游戲。

10.2001年3月國人原創網絡游戲《第四世界》上市

北京中文之星數碼科技有限公司推出第一款完全由中國大陸地區自主設計,以現代都市生活為題材的大型網絡游戲《第四世界》(原名“夢幻家園”)。該游戲徹底擺脫了網絡游戲傳統的武俠、神話等題材,以輕松活潑的現代都市生活為背景,卡通造型的玩家可在游戲中進行求職打工、談情說愛、購物、賽馬博彩等多種活動,而且能通過對名與利的追逐在彼此間產生各種恩怨。

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