暴雪游戲排行榜前十名如下:
1、暗黑破壞神3
暗黑破壞神Ⅲ是暴雪娛樂公司開發的一款動作角色扮演游戲,于2012年5月15日發行。該游戲是暗黑破壞神2的續作,游戲故事發生于暗黑破壞神2的20年之后一個黑暗的魔幻世界:神圣之殿。
玩家可以在五種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,并且獲得具有神奇力量的物品。游戲的資料片暗黑破壞神3:死神之鐮于2014年3月25日發售。2014年7月中旬,暴雪娛樂公司和網易公司聯合宣布暗黑破壞神3在中國大陸地區的獨家運營權正式授予網易旗下關聯公司。
2、星際爭霸2
星際爭霸2是由暴雪推出的一款RTS即時戰略類游戲,星際爭霸Ⅱ劇情上延續了星際爭霸初代作品的劇情和世界觀,保留了一些星際爭霸的兵種與建筑,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。
3、風暴英雄
風暴英雄是一款由暴雪官方推出款的MOBA類游戲。在游戲中每個玩家將操作一名擁有獨特技能的暴雪旗下英雄,與隊友攜手合作,摧毀敵方主基地。暴雪DOTA充滿各種有趣元素,玩家能夠享操作不同暴雪游戲的英雄進行競技對抗的樂趣。
4、魔獸世界
魔獸世界是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲魔獸爭霸的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
5、魔獸爭霸3
魔獸爭霸是美國的暴雪娛樂制作的一款即時戰略題材單機游戲,混亂之治于2002年7月發行。最新官方資料片為為魔獸爭霸3:冰封王座。玩家可以選擇在魔獸爭霸3中操控四個種族,其中人類和獸人在其前作魔獸爭霸2黑潮中就已出現,另外兩個是新增的種族,即暗夜精靈和不死亡靈。
6、星際爭霸
星際爭霸是暴雪娛樂制作發行的一款即時戰略游戲。這是星際爭霸系列游戲的第一部作品,于1998年3月31日正式發行。游戲擁有3部資料片,但是正式發行的只有母巢之戰。游戲使用魔獸爭霸Ⅱ引擎,但不同的是融合了三個截然不同的種族:Protoss,Zerg和Terran,他們各自有著迥然不同的戰斗單位與科技樹。
7、爐石傳說
爐石傳說:魔獸英雄傳是暴雪娛樂開發的一款集換式卡牌游戲。中國大陸地區獨家運營權已被授予網易公司。爐石傳說是一款免費游戲,故事背景基于魔獸爭霸系列的世界觀,玩家可以另行購買卡牌包。游戲將首先在PC與蘋果電腦平臺發售,已推出iPad版本,并在2015年4月登陸Windows、iPad以及安卓平板。
在爐石傳說:魔獸英雄傳中,玩家可以選用不同英雄主題的套牌,而他們也分別代表著魔獸世界中的九大經典職業。然后再根據玩家的策略和擁有的卡牌,自由搭配各式各樣的隨從、法術以及武器卡牌,構建自己的套牌,并可以通過戰網與其他玩家進行對戰。
8、守望先鋒
守望先鋒是暴雪17年以來第一款全新IP的游戲。這是一個合作型網游,擁有多個職業定位,包括輸出,治療,控場等多種角色定位。如半藏的大招為蓄力后施放青龍造成直線傷害,而MERCY的女性角色則可以為團隊恢復生命值,玩家可以在第一人稱射擊和第三人稱動作兩方面互相切換,且游戲中支持戰術的制定。
9、星際爭霸3
游戲中有八大種族之多。除了強大的游戲引擎外,星際爭霸系列中還有獨特的兵種和技能。玩家在游戲中會不斷獲取新的兵種、技能以及兵種間所需使用、組合的單位。玩家可以創建或購買角色、單位及戰斗系統。星際爭霸系列也已經成為了暴雪游戲最暢銷的星際系列之一。雖然星際爭霸系列也存在著BUG,但仍然值得玩家去玩一下!
10、暗黑破壞神2
《暗黑破壞神2》是由暴雪游戲開發并發行的一款以暴雪工作室旗下的魔獸爭霸游戲為原型改編的動作冒險類游戲。游戲由《魔獸爭霸》和《暗黑破壞神》兩大系列共同打造。其中《暗黑破壞神2》主要講述了艾澤拉斯中魔導師與守護者之間的故事。
星際爭霸-母巢之戰BroodWar《星際爭霸》作為即時戰略游戲的經典之作,自從其推出后就一直雄踞各類游戲排行榜的前列,人氣度可見一斑。為此又推出了它的資料片《母巢之戰》,初始版本為04。喜愛它的玩家有福了。
星際爭霸II:自由之翼(封測版2010年2月份到7月內測時有用,現過期,已經有正式版/正式版:0.0-5)PS:星際2所謂的破解版,單機版全是假的,騙下載率的,只有正式版,只是語言版本多。
這個游戲包括3個完全不同的種族,而不是像魔獸II那樣只有兩個相似的種族。以魔獸II的游戲代碼為基礎,BobFitch設計出了星際(Starcraft)最早的版本,并在1996年的E3大展上展出。
七個。
1、最早版本 Alpha
游戲最早是從1995年的《暗黑破壞神I》后開始的。暴雪決定開發他們的下一個游戲,并且計劃超越魔獸Ⅱ。這時Bob Fitch出現了,他幾乎設計了暴雪從《搖滾賽車》(Rock'n RollRacing)開始所有的游戲。
他起初是被派去設計另一款叫做破碎的國家(ShatteredNations)的游戲。這是一款關于未來地球上不同國家之間的戰爭的策略游戲,這時魔獸Ⅱ也正在開發。
2、早期版本 Early Beta
像很多游戲一樣,這個游戲給人的第一印象并不是很好,并受到很多批評。很多人批評這個游戲看起來像“太空中的獸族”(Orcs inspace)。當暴雪從E3大展上回來時,他們決定改進游戲引擎。因此,星際被重新設計。但是使用的還是魔獸II的引擎,更多的工作是在游戲的畫面和程序設計上。
1997年初,新的星際版本被展示出來,游戲界面已經和魔獸II完全不同了。暴雪作了大量的工作使游戲中的3個種族平衡。航母和現在差不多,機器人和現在很不同。龍騎士在這個版本里被叫做"Templar"。幻影飛機那時被叫做Phoenix,觀察者那時被叫做Witness,金甲蟲那時被叫做Trilobyte。
3、測試版 Beta
測試版是在97年末和98年初時出現的。它和現在的星際版本非常接近。升級了游戲引擎,并增加了一些新的單位。又有一些單位的名字改變了,并調整了游戲的平衡性。
這些圖片包括:測試版裝載界面,戰網界面,戰網登陸,游戲積分界面,測試版血戰的CD,早期的地圖編輯。
星際爭霸的開始場景
4、正式版 StarCraft
版本為1.00-1.03。可以稱之為史前時代。這個時代屬于傳說中的時代。作為原版的StarCraft來說,它在當時出現人們也沒有得到足夠的重視,只不過把他當作一般的新上市的即時戰略游戲而已,并未認識到這是一個在即時戰略游戲史上具有革命性變革的游戲。
5、母巢之戰測試版 BroodWar Beta
這同樣是一個測試版本,盡管沒有像先前的版本那樣引來那么多爭吵。血戰版本經歷了比以前更多的測試。
瓦格雷有一種叫做"Afterburner"的魔法,可以提升自己的速度,這個技能隨后被取消了,因為它可以很快的飛到蟲族基地,殺光所有的領主然后飛快的逃走;
Z的吞噬者(Mutralisk變的對空單位)攻擊力在BroodWar Beta里是1/3,意思是無論怎么打,始終傷對方現有血量的1/3,后來因為過于不平衡所以也被改成了20。
此版本并不像Beta一樣熱,并且與BroodWar正式版已經相差無幾。所謂的Blue Archon只是當時的一個bug,即一個幻影Drak Templar和一個正常Dark Templar合體,1.04同樣能做到。
6、星際爭霸-母巢之戰 BroodWar
《星際爭霸》作為即時戰略游戲的經典之作,自從其推出后就一直雄踞各類游戲排行榜的前列,人氣度可見一斑。為此又推出了它的資料片《母巢之戰》,初始版本為1.04。
喜愛它的玩家有福了。游戲平臺為Win 9x。新的任務將包括3個全新的戰役,故事緊跟原作,有更多的地圖,增加了9種新的戰斗單元或原來單位的升級;
3種新的地形(包括沙漠、微光世界和冰原),上高原的斜坡也比原來的大了一倍,因此要多造幾個地堡和供給站才能堵得住),新的音樂,新的過場,新的特殊能力,以及100幅多人聯線地圖。
7、地圖編輯器(1.07及以上) StarEdit
可以說地圖編輯器創造了星際爭霸的一個新的紀元,而這款經典的即使戰略類游戲也終將不僅僅是即時戰略類游戲。日后發布的魔獸爭霸III中的RPG也正是起源于星際爭霸地圖編輯器的此次發布
更重要的是,StarEdit的意義遠不止編輯地圖。在SE出現以前,各大游戲修改團隊只能用Strom.dll來提取暴雪的MPQ,Strom.dll只提供讀取,而不提供寫入。
SE出現以后有高人將其中的MPQ寫入的功能獨立出來,并且寫成了Mo'PaQ(MPQ2k)。MPQ2k對于暴雪各游戲的影響是極其深遠的,沒有他不僅第三方MPQ軟件沒有,各種游戲的MOD之類更不會出現。
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