《創(chuàng)造者之島》。
1、這是一款無限冒險的游戲,在游戲中,玩家可以建造屬于自己的島嶼,經(jīng)營和發(fā)展島上的經(jīng)濟系統(tǒng)。玩家可以使用各種資源,建造房屋、商店和其他設(shè)施,吸引更多的居民來到自己的島嶼上生活。
2、游戲還提供了豐富多樣的任務(wù)和挑戰(zhàn),玩家可以通過完成它們來獲得更多的獎勵。要想在游戲中取得成功,玩家需要合理規(guī)劃島嶼的布局,提高居民的滿意度,同時還要學(xué)會管理資源和應(yīng)對各種意外情況。
i社自由度最高的游戲:《上古卷軸5:天際》、《俠盜獵車手V》、《模擬人生4》等游戲。
1、《上古卷軸5:天際》該游戲的自由度非常高,玩家可以在一個開放的世界中自由探索和冒險。玩家可以追求自己的目標(biāo),無論是成為一名戰(zhàn)士、盜賊、魔法師還是其他,都有無數(shù)的可能性。
2、《俠盜獵車手V》該游戲也是一個開放世界的動作游戲,玩家可以在一個虛擬的都市中自由探索和冒險。游戲中有許多任務(wù)和活動可以讓玩家選擇和體驗,而游戲的劇情和腳本也非常靈活,可以根據(jù)玩家的選擇和行為進(jìn)行調(diào)整。
3、《模擬人生4》該游戲是一個虛擬的人生模擬游戲,玩家可以創(chuàng)建和定制自己的人物,并在一個虛擬的世界中自由探索和體驗。玩家可以控制自己的人物進(jìn)行活動和交流,同時也可以與其他人物建立關(guān)系和互動。
從我個人的眼光來說,illusion的名作在我心里其實沒有多少部,我對于名作的評判很苛刻:一是劇情和游戲性要非常到位,不能光有動作場景而忽略可玩性;二是作品實而不華,不虛榮,而且能夠讓人收獲營養(yǎng),如此一算,能夠達(dá)到名作標(biāo)準(zhǔn)的作品就屈指可數(shù)了。
為此,我先以年代劃分,做一個梳理。
2000之前:欲望之血1、2、3,尾行1,永恒傳說,Interact Play.
2001年:尾行2、欲望少女運動會、DancingCats、監(jiān)禁重制版+千雨脫出、電車之狼VR。
2002年:欲望格斗、欲望之血4
2003年:DBVR、性感海灘2。
2004年:尾行3、A-GA激動的惑星、人工少女2。
2005年:欲望格斗2、波動少女2。
2006年:電車之狼R、性感海灘3。
2007年:同校生、人工少女3。
2008年:3D箱娘。
2009年:同校生甜心、御宅伴倡、勇者戰(zhàn)魔王
2010年:真實女友8、同校生2、性感海灘ZERO。
2011年:人工學(xué)園、屋內(nèi)有鬼。
2012年: Love Girl、我才是主人公、Happy End Trigger。
2013年:獵影之狼、萌娘育成坊。
2014年:背德病棟°、人工學(xué)園2、真實游戲。
2015年:游戲俱樂部、性感海灘PRS
2016年:性運魔球、后宮伴侶、HoneySelect
2017年: VR女友、Play Home
2018年:戀活
2019年:欲望工坊、Al少女
2020年:Honey Select 2。
參考資料來源:百度貼吧
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