初期的話因為沒有太多人,所以招人是最重要的,初期可以“進戰隊,打戰隊賽,送道具”一樣的口號來招賢納士。等到戰隊稍微有些人了,就可以借助戰隊隊員的力量,四處拉人,這樣就有了更多的隊員,戰隊的人數和實力就會有所上升(因為有的高手也會被招進嘛)。至于貢獻的嗎,起碼得有1000左右吧,這不算多,普通的、難得沖錢的玩家應該也可以接受。YY的貢獻度應該就是YY等級,這個個人認為不是很重要。總之,加油吧!祝你能創建一個優秀的戰隊!
1、比賽分組
隨著冠軍杯三個階段賽事結束之后,最終積分排名前八的隊伍將獲得冠軍杯總決賽的參賽資格。積分第一至第四名隊伍將進入勝者組,而積分第五至第八隊伍將進入敗者組,冠軍杯總決賽將進行雙敗賽制,這意味著每一支隊伍都有沖刺冠軍杯總決賽冠軍的機會。
其中,EP、eStar、Q9以及白鯊獲得勝者組的席位,而R.LGD、AG、KZ以及EDG則獲得敗者組的資格。參賽的八支隊伍將進行冠軍杯總決賽的對決,通過雙敗賽制爭奪最終的冠軍榮譽!
2、賽程介紹
冠軍杯總決賽賽程時間安排如下:
12月3日敗者組第一輪:R.LGD對陣EDG、AG對陣KZ
12月4日勝者組第一輪:EP對陣白鯊、eStar對陣Q9
12月5日敗者組第二輪
12月6日勝者組決賽、敗者組第三輪
12月12日敗者組決賽、總決賽
通過上述的賽程可以體現出本次冠軍杯總決賽的賽程密集,而這也更考驗參賽的八支隊伍的抗壓能力。如何在密集的賽程中殺出重圍,將對參賽隊伍是一大考驗。
3、賽制介紹
在本次的冠軍杯總決賽階段,每一場比賽都將進行BO5賽制,這意味著每支隊伍需要根據對手的表現快速制定應對戰術以及提升隊伍的抗壓能力。
在本次的冠軍杯總決賽中,參賽隊伍將通過“幸運金幣”來確定主客隊的身份。主客隊的BP順序如上圖所示,對于參賽隊伍而言,BO5的賽制也將考驗兩支隊伍的戰術儲備以及隊員的臨場抗壓能力。
冠軍杯總決賽的地圖將仍采用新沙漠TD(團隊模式)、黑色城鎮、供電所、沙漠灰、異域小鎮、衛星基地以及夏日潛艇等地圖,這對于參賽的八支隊伍而言,如何在熟悉的地圖中建立更多變的戰術,這也將是他們新的挑戰。
在冠軍杯總決賽期間,每支隊伍每張地圖僅有1次戰術暫停,而回合內的交流則為3次,每次90秒。關于回合交流,需要由教練發起,而戰術暫停則是由教練或選手發起。
通過戰術暫停以及交流規則,可以看出這對教練有著極大的考驗。教練如何根據場上的情況作出最有效的處理辦法,這也關系到參賽隊伍能否改變自己的不足或繼續擴大比分的分差優勢。
4、賽事獎金
本次冠軍杯總獎金高達160萬RMB,其中冠軍可獲得50萬RMB、亞軍可獲得30萬RMB,而季軍則可獲得20萬RMB。
目前戰區分數最低的地區基本上都分布在山西、陜西、內蒙古或者幾個特別行政區,這些地區由于召喚師人數較少。
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