游戲做為青年人的精神食糧,富豪的產地,多少公司都想在這方面撈金,比如說馬總,是中國游戲領域最賺的人了吧。但是我們不可能去開發一個游戲去賺錢,只能利用游戲來賺錢,今天教你如何在游戲里當托,靠cps游戲來賺錢。
飯局有飯托,酒局有酒托,游戲里面也有游戲托。
在一些新的游戲剛剛開服的時候,都會有一堆機器人當托,就像當初騰訊QQ,馬總偽裝成女的,跟別的男人聊騷一樣,游戲行業也是一樣。
新開的服務器不會有一批機器人玩家,這樣就能讓真實玩家感覺這個游戲非常的火,再有相應的排行榜等,有些玩家就會在里面砸錢把自己的排行榜排到前面,就感覺很有面子,這個消費心理是我曾經說過的。
這也是為什么這么多網頁游戲這么火爆的原因,表面上看有很多的大明星在給他們打廣告,實際上游戲里面確實有很多的真實玩家,但是里面能夠付費的,只有那么幾個,因為玩這種游戲往里面砸錢的人都是在玩情懷。
當然了,在這一批付費玩家的周圍會有一群人,就是專門做游戲托的人,這個方法在每個游戲里面都有,否則的話,輕而易舉的就上到排行榜第一對他們來說非常的沒意思。
而這些游戲托他們就圍繞著這些土豪玩家,慫恿土豪玩家來充錢,比如說充個1000塊錢,他們可能就能拿到500塊錢,這種cps的模式存在于各種游戲。
很多的游戲平臺在一開始推廣游戲的時候,會說在游戲里爆的裝備值多少多少人民幣,在5173交易平臺截一個圖發到他們相應的玩家群里,鼓勵大家去充值,然后又告訴玩家他有相對低價一點的充值接口,可能就是比官方的充值接口便宜百分之零點幾,在這個接口充值了玩家,他就能得到相應的傭金。當手下的游戲玩家越來越多的時候,他能得到的利潤也會越來越多。
這樣很多游戲玩家就非常的感興趣,然而當他們進入到這個局之后會發現想要爆這種價值高的裝備就需要不斷的往賬號里面充錢,可能充100塊錢,爆一個裝備,能夠賣50塊錢,只要看到回頭錢,他們就會認為這個游戲非常好玩,腦子里的多巴胺就會對他們產生影響,進而促使他們繼續消費。
當然了,這種賺錢的門檻兒也是很高的,一般的用戶是進不到他們這個圈子里,想要跟他們一樣去做游戲,多的話必須要在游戲推廣圈子里混得很好。
這些游戲他們面向的客戶都是各種游戲的公會會長,手機商人這種人群。這種人群他們都聚集在一個平臺,平臺的名字叫齊齊樂,很多優秀的手游都跟這個平臺有合作。
我認識幾個游戲cps圈子里面的人,他們說這個圈子日賺千元是最低層次的人,正常水平都是日賺萬元的。
我想了想也對,游戲是現在所有年齡段的精神毒品,很容易就能讓人產生上癮的感覺,尤其是青少年的人,而現在的00后,問每個月的生活費可能都跟大學生一樣那么多,他們又沒有地方花,所以都會把錢充到游戲里面。
電腦診所
你好,著智能手機的高速普及,移動互聯網競爭愈來愈激烈,很多企業和開發者紛紛開發相關的游戲,希望分得巨大市場的一杯羹,面對如此之多的游戲產品,手機游戲如何才能進行有效推廣呢?如何才能脫穎而出呢?
1.以用戶為先
很多游戲在上市之后并不能一下子就能得到市場和消費者的認可,因此有很多需要高進的地方。這個時候,企業和開發者一定要優先修復和完善游戲在測試時出現的BUG,然后要根據用戶的反饋意見進行進一步的修復,以便提供給用戶最完美的產品。
2.以產品為上
對于用戶而言,游戲本身有著天然的誘惑力,因此如果企業和開發者要想在激烈的移動互聯網游戲市場中占據一席之地,最關鍵的就是全力打造優質的產品,以更加符合用戶需求的產品贏得用戶、留住用戶。
3.注重推廣
據相關數據統計App Store中目前共有65萬的應用,其中有40萬應用從未被下載過,其中主要的原因就是蘋果系統比較封閉,用戶很難發現過多的應用,加上用戶沒有合適的搜索方式,因此很多用戶找到新應用的方式都是通過應用排行榜。在這種情況下,游戲本身的推廣非常重要,只有這樣用戶才能有更多的機會認識游戲。那么對于企業和開發者而言,要如何進行有效推廣呢?
首先,選擇好限免開啟時間點非常重要;其次是對于推廣渠道客觀調研也要充分準備選擇最適合自己的伙伴進行合作;最后,在限免階段要注重實時的動態關注。另外,企業也可以采用市場渠道組合拳的方式來進行推廣,可以實時根據市場反饋的不同時間點效果分階段進行不同資源釋放,這樣的效果也會比較好。
4.做別人無法復制的產品
眾所周知,如今的移動互聯網市場競爭非常激烈,一款產品成功贏得市場和用戶的認可之后,立即就會有山寨版出現,針對這種情況,企業和開發者要做的就是專注把屬于我們自己且別人無法復制的東西做好!
5.注重給用戶的第一印象
在APP里第一印象無比重要,如果游戲產品想要脫穎而出首先要做的就是給用戶留下較好的第一印象,爭取在第一時間內就贏得用戶的注意,為培養忠實的用戶打下堅實的基礎。
6.維護好已有用戶
對于從事移動互聯網游戲的企業和開發者而言,盈利都是最終的目標。要想盈利,其中最關鍵的一步就是完善產品,并將已有的用戶維護好,這群用戶很有可能就是忠誠用戶。
7.把握合適亮相時間
對于很多企業而言,選擇合適的產品亮相時間往往能取得意想不到的效果,那么什么時候才是曝光的最佳時間呢?
眾所周知,手機市場是一個相對比較封閉的營銷推廣環境,對于企業和開發者而言,產品在最初策劃立項的時其實是很難清晰判斷好產品被用戶認可的程度賬的程度,那么這就需要企業和開發者通過更多的市場調研來完成。那么,在定義好產品的目標之后就可以明確判斷產品的上線時間了。從很多企業的經驗來看,正式上線亮相選在APP的首個時間點比較有優勢。
8.明智手機游戲營銷
雖然目前從事移動互聯網游戲的企業和開發者非常多,但是不少企業對于iOS游戲營銷并不是很了解,其實,要想做好游戲營銷,最關鍵的一點就是選擇適合自己公司和自己產品的手段。另外,當然也少不了木桶效應的作用,企業和開發者要首先明確產品目標,根據自己產品的特點做好定位,然后確立適合的營銷手段進行產品營銷。
9.打造完善盈利模式
對于任何從事移動互聯網游戲的企業和開發商而言,盈利都是最終的目的,那么在前期,付費下載收入和IAP收入作為兩大主要方式,而在產品進入市場的后期階段,企業和開發者可以根據市場和消費者的反應進一步探索新的盈利,模式。
激烈的市場競爭讓不少企業面臨著巨大的生存壓力,在這種背景下,企業除了創新產品、打造優質的服務和進行有效果的推廣之外,還可以采取換量的方式進行強強合作,這樣,企業就更容易贏得市場的認可。
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說起手游代理的一些推廣方式可謂是數不勝數啊,以下是風林手游為大家分享的一些常用方法:
1、游戲公會主要通過CPS模式獲利,可以選擇與其他公會進行合作,或者自建公會進行洗量。通常公會以推廣獨立游戲為主,很少運營平臺。如果選擇與公會合作,可以提供分后臺給公會,然后公會自行下載游戲鏈接進行推廣。
2、網紅主播和短視頻引流。當前,短視頻是流量的熱門領域,是一個可以長期從事的領域。網紅主播和公會模式相似,可以尋找主播進行合作,也可以自行做直播引流。直播平臺包括:虎牙、斗魚、抖音、快手、西瓜視頻等。短視頻引流屬于內容營銷,需要具備相應的內容輸出能力。如果做得好,可以帶來長期穩定的流量。
3、招募下級渠道和推廣員。這類方法屬于裂變營銷。在互聯網時代,只有裂變才能帶來質變。具體操作包括:在各大平臺輸出游戲相關內容,打造IP,吸引想要通過游戲賺錢的粉絲;在招聘網站發布招聘信息,可以無底薪兼職,也可以線下全職。同時,還可以通過社交媒體平臺、論壇、博客等渠道招募下級渠道和推廣員,擴大推廣范圍,提高流量和收益。
以上就是手游推廣的一些比較主流的推廣引流方式,對手游代理推廣感興趣的都可以上風林手游了解咨詢。
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