策略類手機單機游戲:《走過至暗時刻》、《伊格利亞戰(zhàn)記》、《地牢戰(zhàn)爭2》、《破門而入》、《瘋狂塔防物語》。
1、《走過至暗時刻》
黑暗的年代意味著恐懼與風(fēng)險。國家社會黨人到處巡邏,尋找并逮捕公開反對他們觀點的人,此為風(fēng)險。
我們會因為反抗政權(quán)而遭到德國軍隊的毒打甚至殺害,此為風(fēng)險。我們很有可能失去一切,包括我們珍愛之人,此為風(fēng)險。這就是我們生活的現(xiàn)狀。這就是我們?yōu)榱送^這最黑暗的年代而進行的掙扎。
2、《伊格利亞戰(zhàn)記》
這是由一個獨立游戲團隊制作的,擁有原創(chuàng)架空世界觀的輕量級“大戰(zhàn)略”游戲。游戲的玩法雖然說不上非常創(chuàng)新,但包含了制作人對戰(zhàn)略游戲的情懷和理解。
3、《地牢戰(zhàn)爭2》
地牢2是地牢的正統(tǒng)續(xù)集,它是一款具有挑戰(zhàn)性的塔防戰(zhàn)略游戲,讓您成為地下城主來捍衛(wèi)您的地牢,用最致命的陷阱和陰險的裝置來抵御貪婪的冒險者和想當(dāng)英雄的家伙。
4、《破門而入》
破門而入是一款創(chuàng)新的即時戰(zhàn)略游戲。你將領(lǐng)導(dǎo)一個SWAT小隊,并在戰(zhàn)術(shù)干預(yù)行動中指揮小隊成員。
你需要分析形勢、規(guī)劃隊伍路線、選擇裝備和突破口并協(xié)調(diào)多名隊員的行動,趕在壞蛋扣下扳機之前到達人質(zhì)所在的房間。
這些或許讓人望而卻步,而游戲內(nèi)容確實如同現(xiàn)實中的CQB作戰(zhàn)一樣。不過大多數(shù)關(guān)卡即使即興發(fā)揮都可以在幾分鐘內(nèi)完成。執(zhí)行完美的計劃,使任務(wù)毫無差錯地完成,這才是更難掌握的技巧。
5、《瘋狂塔防物語》
為一場抓住邪惡王國的史詩冒險做好準(zhǔn)備!探索瘋狂塔防物語的世界,來一場充滿挑戰(zhàn)、動作體驗、收集卡片和經(jīng)典塔防的旅程。
沉醉于可愛的幻想世界,擁有數(shù)百個令人興奮的關(guān)卡,使用卡片組合來制定自己的策略來對抗成群的怪物。
策略類手機單機游戲排名依次為:《走過至暗時刻》《伊格利亞戰(zhàn)記》《地牢戰(zhàn)爭2》《破門而入》《瘋狂塔防物語》《歐陸戰(zhàn)爭5:帝國》。
1、《走過至暗時刻》
黑暗的年代意味著恐懼與風(fēng)險。國家社會黨人到處巡邏,尋找并逮捕公開反對他們觀點的人,此為風(fēng)險。
我們會因為反抗政權(quán)而遭到德國軍隊的毒打甚至殺害,此為風(fēng)險。我們很有可能失去一切,包括我們珍愛之人,此為風(fēng)險。這就是我們生活的現(xiàn)狀。這就是我們?yōu)榱送^這最黑暗的年代而進行的掙扎。
2、《伊格坦喚利亞戰(zhàn)記》
這是由一個獨立游戲團隊制作的,擁有原創(chuàng)架空世界觀的輕量級“大戰(zhàn)略”游戲。游戲的玩法雖然說不上非常創(chuàng)新,但包含了制作人對戰(zhàn)略游戲的情懷和理解。
3、《地牢戰(zhàn)爭2》
地牢2是地牢的正統(tǒng)續(xù)集,它是一款具有挑戰(zhàn)性的塔防戰(zhàn)略游戲,讓您成為地下城主來捍衛(wèi)您的地牢,用最致命的陷阱和陰險的裝置來抵御貪婪的冒險者和想當(dāng)英雄的家伙。
4、《破門而入》
破門而入是一款創(chuàng)新的即時戰(zhàn)略游戲。你將領(lǐng)導(dǎo)一個SWAT小隊,并在戰(zhàn)術(shù)干預(yù)行動中指揮小隊成員。你需要分析形勢、規(guī)劃隊伍路線、選擇裝備和突破口并協(xié)調(diào)多名隊員的行動,趕在壞蛋扣下扳機之前到達人質(zhì)所在的房間。
這些或許讓人望而卻步,而游戲內(nèi)容確實塌信穗如同現(xiàn)實中的CQB作戰(zhàn)一樣。不過大多數(shù)關(guān)卡即使即興發(fā)團卜揮都可以在幾分鐘內(nèi)完成。執(zhí)行完美的計劃,使任務(wù)毫無差錯地完成,這才是更難掌握的技巧。
5、《瘋狂塔防物語》
為一場抓住邪惡王國的史詩冒險做好準(zhǔn)備!探索瘋狂塔防物語的世界,來一場充滿挑戰(zhàn)、動作體驗、收集卡片和經(jīng)典塔防的旅程。沉醉于可愛的幻想世界,擁有數(shù)百個令人興奮的關(guān)卡,使用卡片組合來制定自己的策略來對抗成群的怪物。
6、《歐陸戰(zhàn)爭5:帝國》
《歐陸戰(zhàn)爭5:帝國》游戲質(zhì)量很高,開局玩家身份是一個帝國的指揮官,玩家將為了創(chuàng)建一個偉大的帝國做準(zhǔn)備,為此游戲加入外交系統(tǒng)和能人異士,例如拿破侖等君主。