電競游戲排行榜前十名:《DOTA2》,《絕地求生》,《英雄聯盟》,《穿越火線》,《王者榮耀》,《和平精英》,《守望先鋒》,《風暴英雄》,《爐石傳說》,《CS:GO》。
1、《DOTA2》。
《DOTA2》獲得了2013年最佳策略游戲與最佳多人游戲這兩項大獎。它是同類游戲中最公平也最有戰術深度的作品。融合了RPG和RTS的雙重要素,其多樣性足以讓成千上萬的人不眠不休的戰斗。而且,它完全免費。
2、《英雄聯盟》。
游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。《英雄聯盟》還致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
3、《CS:GO》。
游戲的音樂和視覺花哨很少,玩家可以集中注意力在游戲中,全新的UI也比較考究。Source引擎開始顯示出它的老邁,尤其是光線和粒子效果的表現上,顯得非常落后,不過經典地圖的重制看起來還是非常棒的。槍聲聽起來很差,尤其是狙擊步槍的聲音。另外角色的對白也讓玩家時刻處于戰斗的狀態之中。與多數射擊游戲不同,它更加講究智慧、策略,以及團隊配合等因素。
1、英雄聯盟
英雄聯盟又稱作LOL,連續的2年我國LPL拿到了世界總決賽的冠軍,讓熱愛英雄聯盟的玩家又重新開始了新的征程,這使LOL在國內的熱度又掀起了一波熱潮。雖然LOL已經有10年了,熱度打不比以前,但也不是其他網絡的熱度可以比擬的。
2、地下城與勇士
地下城與勇士這款游戲簡稱是DNF,DNF這款游戲已經經歷了11年了國服從08年就開始公測了,游戲中獨特的深淵模式也是其他網游沒有的,在刷深淵的時候也是大眾玩家所激動的時候,但現在的DNF畢業的基礎裝備有很多活動獎勵都會給,所以有很多玩家也一一舍棄了DNF,但平民玩家依舊很多,熱度也是杠杠滴。
3、堡壘之夜
堡壘之夜是一款第三人稱的射擊游戲,這款游戲已經登陸了主機平臺、PC平臺以及手游平臺和NS平臺。所以平臺都有這款游戲,熱度是其他設計類游戲不可比擬的。游戲中的吃雞模式也是非常的熱門。
4、穿越火線
穿越火線又稱為CF,國內在07年開始內測的游戲,剛上線熱度可是非常之火熱,當時被稱為3億鼠標的游戲,是沒有任何一款游戲的熱度能趕超CF的,但CF這款游戲也經歷了十幾年了,從英雄級武器推出后,熱度就已經慢慢的開始下滑,一把英雄武器需要888元才能拿到手,讓很多平民玩家望而止步,而且平民武器對比英雄武器的性能差別太過于大了,而讓很多玩家紛紛退游。
5、魔獸世界(包括懷舊服)
魔獸世界這款游戲是年齡最大的游戲,魔獸還在19年8月份上線了懷舊服,這款游戲剛剛上線的懷舊服,熱度就已經超過自身好幾倍的熱度,懷舊服所有的服務器在雙休日的時候都是需要排隊進入游戲,也就是說有多少新玩家以及老玩家回歸來體驗以前的滋味。
6、絕地求生
絕地求生這款游戲是從17年3月份才開始測試的游戲,絕地求生這款游戲經歷過steam的周銷售量冠軍連續55周的冠軍,要知道一年有52周,也就是說絕地求生連續一年的銷售冠軍啊,而且steam的周銷售量沒有任何一款游戲能連冠4周以上的,而絕地求生這款游戲就有了這個驚人的歷史。
7、FF14
最終幻想14這款游戲是2014年在國內正式開始公測的,這款游戲經歷了最佳新作MMO游戲獎、最受歡迎MMORPG獎、最佳畫面獎、最佳音效獎以及還獲得了必玩游戲的這幾個獎項。可以說是非常厲害的一款網絡游戲了。
8、《反恐精英:全球攻勢》
一款由VALVE與Hidden Path Entertainment合作開發的第一人稱射擊游戲,于2012年8月21日在歐美地區正式發售,國服發布會于2017年4月11日在北京召開。游戲為《反恐精英》系列游戲的第四款作品(不包括Neo和Online等衍生作品)。
9、爐石傳說
爐石傳說是一款集換式卡牌游戲,游戲背景設定的是暴雪旗下的魔獸系列中9位不同的英雄職業,玩家需要做到的就是組齊強力的卡組來擊敗對方的卡組。
10、守望先鋒
守望先鋒是一款暴雪開發的第一人稱射擊游戲,游戲中的每一位英雄都是自己的武器以及技能,而且創新類的射擊游戲,在上線后吸引了很多暴雪玩家,尤其是游戲中的畫風。
十大網游游戲排行榜:《新天龍八部》、《魔域》、《問道》、《天涯明月刀》、《魔獸世界》、《流放之路》、《逆水寒》、《劍網3》、《地下城與勇士》、《夢幻西游》。比較推薦的有《逆水寒》。
《逆水寒》這款游戲對待劇情的方式倒像是以往的武俠題材單機游戲,它花了大量的筆墨來渲染游戲的背景,并把劇情和世界觀滲透進了游戲的每一個任務中。
所以,劇情在《逆水寒》中所占的比重要遠大于絕大部分同類型游戲,而且利用游戲本身不錯的建模和實機驗算以及出色的配音、動作設計,游戲中存在大量有著電影化鏡頭的過場動畫,它們極大的提升了游戲的代入感。與此同時,玩家并不是大背景下的路人甲、宋兵乙,而是作為推動者參與到整個劇情中。
游戲中存在分支選項和對話,玩家的選擇能夠直接影響劇情的走向和某些NPC的命運。甚至于,你可以與NPC進行一些深層次的互動,還能夠“攻略”NPC。
而依賴豐富的奇遇系統,每個玩家都會在游戲中有各自不同的際遇。游戲中的每個奇遇都是一個或悲或喜,充滿愛恨情仇或是令人啼笑皆非的故事,依賴于更具隨機性和意外性的觸發方式,每個玩家都會遇到不同的奇遇,見證不同的故事。
《逆水寒》中有著取材自原作小說的四大宗門和八大流派,而玩家目前可以在其中6個流派里選擇。雖然名字比較花哨,但這六個流派其實分別對應了傳統MMO中的戰法坦等細分定位,這種設計無疑是為了副本和PVP時的定位搭配和團隊配合而存在的。
因為請了大名鼎鼎的武俠教父程小東擔任動作執導,同時使用了動作捕捉技術,所以《逆水寒》中角色的打斗動作都算得上是帥氣飄逸,搭配上游戲出色的美術風格和清一色的小鮮肉、小姐姐,倒稱也得上是賞心悅目。無論從畫面還是劇情上,《逆水寒》都是非常值得玩的一款游戲。
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