電競游戲排行榜前十名:1、《星際爭霸2》、2、《反恐精英》、3、《刺激戰場》、4、《刀塔2》、5、《爐石傳說》、6、《絕地求生》、7、《地下城與勇士》、8、《FIFA Online 3》、9、《王者榮耀》、10、《守望先鋒》,我推薦《星際爭霸2》。
在一般的《星際爭霸2》電競賽事中,BO5,BO7的賽制是較為常見的,深愛星際的你有沒想過如果將這個數字擴大10倍會是怎樣的?日前,HTC和TeamLiquid社區合作舉辦了一次表演賽。
在比賽中挪威蟲族選手Snute與丹麥人族選手Bunny歷時約18小時40分鐘打完了一輪BO69(即69局35勝)的番戰比賽,比賽進行了線上全程直播,最終Bunny率先拿到第35勝,以35:28的比分贏下了這場BO69,追平了電競史上最多場次的公開性番戰。
獎金額度史上最高,靠玩游戲養活自己是很多宅男的夢想。隨著電競運動的蓬勃發展,這個夢想似乎不再遙遠。加入俱樂部然后贏得比賽巨額獎金,是不少玩家向往的生活。
國外網站e-Sports earnings最近統計了獎金最高的游戲排行,《星際爭霸2》以794項比賽,總獎金787萬美金的總額封神。而相比之下,最火的《英雄聯盟》獎最高金還不足SC2一半。
1、英雄聯盟
英雄聯盟又稱作LOL,連續的2年我國LPL拿到了世界總決賽的冠軍,讓熱愛英雄聯盟的玩家又重新開始了新的征程,這使LOL在國內的熱度又掀起了一波熱潮。雖然LOL已經有10年了,熱度打不比以前,但也不是其他網絡的熱度可以比擬的。
2、地下城與勇士
地下城與勇士這款游戲簡稱是DNF,DNF這款游戲已經經歷了11年了國服從08年就開始公測了,游戲中獨特的深淵模式也是其他網游沒有的,在刷深淵的時候也是大眾玩家所激動的時候,但現在的DNF畢業的基礎裝備有很多活動獎勵都會給,所以有很多玩家也一一舍棄了DNF,但平民玩家依舊很多,熱度也是杠杠滴。
3、堡壘之夜
堡壘之夜是一款第三人稱的射擊游戲,這款游戲已經登陸了主機平臺、PC平臺以及手游平臺和NS平臺。所以平臺都有這款游戲,熱度是其他設計類游戲不可比擬的。游戲中的吃雞模式也是非常的熱門。
4、穿越火線
穿越火線又稱為CF,國內在07年開始內測的游戲,剛上線熱度可是非常之火熱,當時被稱為3億鼠標的游戲,是沒有任何一款游戲的熱度能趕超CF的,但CF這款游戲也經歷了十幾年了,從英雄級武器推出后,熱度就已經慢慢的開始下滑,一把英雄武器需要888元才能拿到手,讓很多平民玩家望而止步,而且平民武器對比英雄武器的性能差別太過于大了,而讓很多玩家紛紛退游。
5、魔獸世界(包括懷舊服)
魔獸世界這款游戲是年齡最大的游戲,魔獸還在19年8月份上線了懷舊服,這款游戲剛剛上線的懷舊服,熱度就已經超過自身好幾倍的熱度,懷舊服所有的服務器在雙休日的時候都是需要排隊進入游戲,也就是說有多少新玩家以及老玩家回歸來體驗以前的滋味。
6、絕地求生
絕地求生這款游戲是從17年3月份才開始測試的游戲,絕地求生這款游戲經歷過steam的周銷售量冠軍連續55周的冠軍,要知道一年有52周,也就是說絕地求生連續一年的銷售冠軍啊,而且steam的周銷售量沒有任何一款游戲能連冠4周以上的,而絕地求生這款游戲就有了這個驚人的歷史。
7、FF14
最終幻想14這款游戲是2014年在國內正式開始公測的,這款游戲經歷了最佳新作MMO游戲獎、最受歡迎MMORPG獎、最佳畫面獎、最佳音效獎以及還獲得了必玩游戲的這幾個獎項。可以說是非常厲害的一款網絡游戲了。
8、《反恐精英:全球攻勢》
一款由VALVE與Hidden Path Entertainment合作開發的第一人稱射擊游戲,于2012年8月21日在歐美地區正式發售,國服發布會于2017年4月11日在北京召開。游戲為《反恐精英》系列游戲的第四款作品(不包括Neo和Online等衍生作品)。
9、爐石傳說
爐石傳說是一款集換式卡牌游戲,游戲背景設定的是暴雪旗下的魔獸系列中9位不同的英雄職業,玩家需要做到的就是組齊強力的卡組來擊敗對方的卡組。
10、守望先鋒
守望先鋒是一款暴雪開發的第一人稱射擊游戲,游戲中的每一位英雄都是自己的武器以及技能,而且創新類的射擊游戲,在上線后吸引了很多暴雪玩家,尤其是游戲中的畫風。
策略戰棋類手游還是不多的,像什么【夢幻模擬戰】,【火焰紋章】手游版,個人覺得都不算戰棋類游戲,但是還是推薦幾個吧,希望可以滿足小伙伴的要求:
(一)【施魔人】(Hex Commander)
非常不錯的西方魔幻題材的戰棋類手游。
游戲中地圖比較大,而且兵種多樣,不但可以相互克制,還能利用地形,建筑等進行防御。
除此之外,游戲中還有英雄的概念,種族的概念,簡單的養成系統。
而關卡的勝利條件也各不相同,可以說是非常用心制作的一款戰棋策略類手游了。
(二)【致命沙漠】&【燃燒的橋梁1944】(Deadly Desert&Burning Bridges)
這兩款手游都是同一家公司研發的,所以一起來推薦了。
游戲畫面是比較粗糙了,作戰單位甚至都沒有動作,特效也簡單,但是玩法還是很不錯的。
游戲的題材是二戰題材,制作還是比較有帶入感的。
核心玩法就是回合制策略對戰,空軍,海軍,陸軍一應俱全,各個兵種之間需要配合,每個單位還有燃料和彈藥的限制,注意要補充。
所以玩的時候要耐心一定不要冒進,否則就是要摔手機的節奏。
(三)【hexonia】
有點像是小文明,玩家開局只有一個城市和兩個小兵,不但要四處征戰,還要進行城市的建設和科技的升級。
游戲中種族不少,各有特點,策略雖然較多,但是玩起來體驗良好,算是專門為手游體驗優化好的。
畫風比較Q萌,建議小伙伴們去試試看。
(四)【世界征服者4】
非常不錯近代戰爭策略類手游。
這個游戲以二戰為背景,美術雖然說有一些簡單,但是很多二戰戰役都有還原,還是非常有代入感。
戰斗兵種較多,而且也有地形城市等因素的影響,玩家行動前需要多考慮思考。
除了關卡戰斗,游戲中還有世界地圖征服模式,非常耐玩。
而游戲內一些養成系統就比較多了,所以游戲比較肝,心態不好的小伙伴甚至會氪金,所以還是慢慢來吧。
好了,今天游戲就介紹到這里了,安卓的小伙伴如果找不到以上下載地址可以去18游戲盒下載,或關注并私聊我,關鍵字“18”。
戰棋類游戲其實很多啊,手機上可以玩的精品同樣特別豐富,因為我估計題主忘了一個非常重要的東西,那就是模擬器。
而一旦把模擬器裝上,就有太多的游戲值得去體驗了,小球球這就來給各位推薦幾款。
火焰紋章系列
這個系列幾乎不用小球球多說吧,如果你喜歡戰棋類游戲,火焰紋章系列絕對是不能錯過的一款,即使是今日,這款游戲的游戲性也是獨樹一幟。
火焰紋章最大的樂趣就是在于利用地形和陣容去挑戰關卡,里面并不存在無敵的兵種,任何一個兵種都有其至關重要的地位,你千辛萬苦培養出來的角色,如果一招不慎,也很可能陰溝里翻船。
當然,適當的凹點也是游戲的樂趣之一。
而這款游戲最大的特點其實還有劇情,火紋的劇情,可以這么說,即使是當成番劇來看,也絲毫沒有尿點。
皇家騎士團系列
這個游戲或許已經被很多人遺忘了,可是這么說,在漫長的SRPG黃金時期的最后一筆,就是由《皇家騎士團》這個游戲進行的收尾。
這個系列的游戲相較于火紋而言,地圖內的高度差使得游戲顯得更加真實與復雜,和火紋的快節奏相比,皇家騎士團的史詩感要更加的厚重。
在玩《皇家騎士團》這款游戲的時候,剛開始或許吸引力并沒有那么深,然而一旦真正沉入進去,你會發現這是一個極為龐大的世界。
這款游戲有著出色的世界觀與游戲性,他的沒落,是代表戰棋類游戲的沒落,但對游戲本身而言,他就是這類型游戲中數一數二的存在。
而這兩款游戲,也都有各自的粉絲群體和風格。
以上就是小球球給各位帶來的好玩的戰棋類游戲了,目前手游戰棋游戲并不多見,有的話也是氪金滿滿,實在很難讓人抬起玩的欲望。
但好在,目前模擬器都很成熟,像PSP,GBA都可以在手機上玩,由此來看,經典的游戲就相當多了。
喜歡手游戰棋游戲的可以了解一下厚土眾創游戲旗下的厚土戰棋。
這家公司其實是以PC端戰棋MOD出名的天火同人同一家公司。比較出名的作品有《豪華版曹操傳》、《岳飛傳》等等以《曹操傳》為主體修改的戰棋游戲,現在公司重點已經從PC端變成移動端戰棋游戲的開發和運營了。
可以直接下載厚土戰棋APP,這個APP其實一款戰棋游戲的聚合平臺,里面包含了厚土眾創游戲旗下的多款出色的戰棋游戲。
登陸平臺之后建議直接注冊,這樣可以達成游戲中的成就,并在玩家排行榜中獲取名次和獲得游戲中的積分換取道具。
就已最近在玩的《三國戲曹操傳》說一下這家公司總體的游戲風格。
首先游戲會不定期的進行更新,來修復游戲當中出現的各種BUG問題,對于這種單機游戲來說,已經算是良心了。
游戲開始之后可以根據選項提示進行萌新教學或者老鳥闖關,然后繼續選擇玩法升級模式或者滿級模式,這樣滿足了不同戰棋玩家對于游戲的不同追求感覺,也適合喜歡多刷的玩家進行不一樣的體驗。
游戲劇情如游戲名稱一般,是對曹操進行的一段戲說劇情,過場當中的劇情雖是戲說,但是卻也很豐滿和有趣,在很多劇情中如《曹操傳》一樣,可以選擇不同的處事方法而改變自己的善惡值,從此影響最終的結局劇情。而有些人物也會隨著劇情出現,玩家需要根據不同的情況選擇是否讓人物加入自己,因為部分人物之間會有沖突,選擇了某人加入就會影響其他人物的加入,所以需要玩家對于兵種的搭配進行好好的考究和選擇。(在這里吐槽一下這個設定,因為首次游玩的時候根本不知道這個設定,導致出現了很多近戰兵種出現在團隊里,對于中后期的選擇布陣有點尷尬,建議玩之前還是查看一下攻略以便了解不同人物之間的取舍。)
每關關卡中,除了正常的通關任務之外,還都有達成成就,在獲得成就排名的同時有些道具也隱藏在當中,要想讓團隊整體實力增加,這些奇珍異寶可是不能放過。說到武器道具,不得不提游戲中充值贈送和購買的武器道具實在是強力的很,不過游戲本身也不需要這些強力道具,在計算好兵種克制以及走位的情況下也能正常通關。
游戲中的各類兵種多達數十種,結合不同人物的特性,完美組合陣容還是很純正的戰棋味道!
試試天地劫。
文明6玩一輩子
說實話,手游策略性強的真的很少,畢竟現在大部分手游都是為了賺錢,絕大部分充錢就能變強,所以并不好找,但是今天我要給你推薦的這款可以說屬實很良心,也是唯一一款除了moba類我玩了三年的手機策略游戲:戰就戰。
戰就戰是一款像素方塊游戲畫風的即時策略游戲,我非常喜歡這個畫風,所以玩了很久,大致玩法為:
對陣雙方兩個陣營,雙方可以造兵,初始金幣700,金幣可以轉換為戰力,戰力是兵種+法術的總和。30秒一回合。然后每輪都會給予100+的金幣并且隨著回合次數增加而增加。玩家要在這30s內利用金幣的數量做出很多思考,比如造兵還是留錢,買法術強行過門還是屯兵等等,非常考驗玩家的策略性。因為通過敵方的傳送門可以獲取額外的金幣,對于戰力提升有非常大的幫助。
勝利條件:1.兵種通過敵方的傳送門擊敗敵方戰神
雙方都有一定數量的兵種,利用你的智慧通過傳送門去擊敗他們的王!
2.總共50回合結束,血量多的獲勝,雙方都沒掉血則戰力高的獲勝。這種情況出現的比較少,一般是雙方都特別強,對于兵線的控制幾乎完美才可能出現這種情況。
以上主要是玩法,下面給大家詳細聊一下游戲的其他的內容:
1.兵種
戰就戰里面有非常多的兵種,目前有80個兵種,包括酒館的英雄。兵種無限制,只要金幣夠就可以出,每個兵種都有自己的技能,怎么更好的搭配兵種的技能突破敵方的防線是衡量會不會玩的標準,而英雄級單位則有三個技能,但是要滿足戰力要求才能造。二級英雄擁有左右戰局的能力,所以前期要盡量的突破敵方傳送門獲取額外的金幣。值得一提的是戰就戰里大部分的兵種都參照了魔獸和dota的形象,比如伊利丹,電棍等等。絕大部分金幣就能購買,而酒館英雄則需要“國王皇冠”,這是游戲里的道具,每個月都會送,攢夠一定數量就可以兌換了。大家不必擔心酒館英雄過于強大,其實游戲里都存在互相克制關系,只要你兵種造的對,完全可以打。
主要攻擊和護甲屬性克制:普通克中甲,魔法克重甲,攻城克城甲,穿刺克輕甲。
英雄的攻擊屬性為混亂,護甲為英雄,
2.法術
法術也是左右游戲的關鍵性道具,用的好甚至可以一個法術逆天改命,目前有30種法術,包括加速減速,控制,回血等等,不過是需要游戲里通過金幣購買的,而戰力對法術的購買也有限制,每1000戰力才能買一個法術,并且只能買6個,所以在什么時候買,買哪個,需要玩家好好考慮。法術也是每個月送一個,只要慢慢玩,總能湊齊的。
3.符文
符文是最近才出的功能,主要就是給兵種加攻擊力什么的,并不多,升到滿級也就三四點。不是特別影響戰局,當然別人充錢升滿了當然是有優勢,不過我們可以通過操作彌補回來。而且戰就戰的各種每日活動都會送大量的資源讓你升級。
4.戰神
戰神就是所謂的王,擁有超高的血量以及變態的技能,需要很多兵通過才能耗死,
在游戲外升級可以提高戰神的血量,最高60級。
5.排位機制
戰就戰的排位段位分為青銅/白銀/黃金/鉆石/王者五個段,隨時隨地都可以排,看高分段玩簡直就是一種享受,彼此之間勾心斗角就為了賺取一點勝利的機會,很刺激。玩家可以通過直播系統來學習技術,看看別人大神是怎么玩的。
以上就是大部分戰就戰的游戲性了,還有很多沒提到的比如2v2和中團,可以和朋友一起玩一起造兵,
還有各種錦標賽賺取資源,只要你有實力,就能獲取大量的升級資源,把那些兵種戰神什么的升滿很輕松。
大部分的介紹就到這里了。身為一個玩了三年的老玩家告訴你這款游戲又好玩又良心,我基本沒充錢,東西都湊齊了。都是免費送的。第一次寫文章,有哪些不足的地方多多指教,希望大家多多包涵,同時也希望大家多多支持這款策略手游。
--我是安神,希望某天我們在游戲里相遇~
Data自走棋
夢幻模擬戰
不氪金全靠好感度日常刷碎片也可以滿星滿破
這也不用說太多了吧!DOTA2自走棋
策略性手游的話
夢幻模擬戰,火焰紋章系列都可以,日系戰棋游戲的平衡數值做的確實優秀,
國產的話……嗯……這個……還是下個模擬器吧,FC…
曹操傳,三國忠烈傳…老游戲玩起來還是挺帶感的