NBA2K10游戲最低配置
CPU:相當(dāng)于Pentium 4 2.4 Ghz的單核CPU(2.8 Ghz for Vista)
內(nèi)存: 512 MB或更大(1 GB for Vista)
光驅(qū): 8x or faster DVD drive
硬盤:至少10.5 GB的硬盤空間
顯卡:符合DirectX 9.0c(具體看下面)
聲卡:符合DirectX 9.0c
控制:鍵盤或者雙搖桿手柄
需要擁有128 MB或者更多顯存和至少以下級(jí)別的顯卡:
ATI x1300或更高;
NVIDIA 6600或更高;
符合DirectX 9.0c并且支持Shader Model 3.0的顯卡
推薦配置
CPU:相當(dāng)于3 GHz雙核CPU
內(nèi)存: 2 GB
光驅(qū): 8x or faster DVD drive
硬盤:至少10.5 GB的硬盤空間
顯卡:支持Shader Model 3.0并且擁有 512 MB顯存的顯卡(Nvidia(R) Geforce(R) 7900 GT或更好)
聲卡: 100%兼容DirectX 9.0c
控制:雙搖桿手柄
介紹
由2K SPORTS開發(fā)的體育游戲《NBA 2K10》的封面人物揭曉,他就是洛杉磯湖人隊(duì)的球星科比布萊恩特。
《NBA2K》系列游戲與EA的《NBA Live》系列一直是全球最受歡迎的兩大籃球游戲,憑借出色的操作手感也贏得了大量的忠實(shí)愛好者。在最近幾年,《NBA2K》系列游戲一直都是聯(lián)盟最為當(dāng)紅的球星擔(dān)任封面人物。2008年封面人物是蜂王保羅,2009年則是狼王加內(nèi)特。
官方網(wǎng)站顯示《NBA 2K10》將會(huì)在10月6日-19日全球登陸PC,Xbox360,PS3,Wii,PSP。新增特色 NBA Today-真實(shí)的世界對(duì)抗,新聞與數(shù)據(jù)將自動(dòng)被傳送至游戲內(nèi)。
我的球員模式創(chuàng)造那位傳奇的NBA球星并指導(dǎo)他的每一步。你會(huì)以一個(gè)未被選中的新秀的身份參加夏季訓(xùn)練營(yíng)并努力爭(zhēng)取獲得NBA球隊(duì)或者NBDL球隊(duì)的邀請(qǐng)。隨著一場(chǎng)又一場(chǎng)的比賽和一次又一次的訓(xùn)練,你可以不斷獲得sp點(diǎn)數(shù),并自己選擇提高哪些能力值,最終,你將成為聯(lián)盟的絕對(duì)巨星!
招牌動(dòng)作-最新的球員招牌風(fēng)格,傾向與面部表情。
最新進(jìn)攻控制-新而簡(jiǎn)單的運(yùn)球與地位控制方法。
深入聯(lián)盟-聯(lián)盟現(xiàn)在又?jǐn)U加了NBDL,同時(shí)控制30只球隊(duì)的能力,限制自由人,真實(shí)時(shí)間訓(xùn)練,嶄新的球員進(jìn)步系統(tǒng)與許多其他的功能。
鎖定防守-用有創(chuàng)意的防守控制來隨心所欲的鎖死你的對(duì)手,同時(shí)允許跟蹤對(duì)手的一切動(dòng)作,防止要求,甚至選擇你要如何妨礙投籃。
彩添加-王朝模式里增加每周精彩10佳球全明星周末中增加技巧挑戰(zhàn)賽和3VS3挑戰(zhàn)賽
冠軍的榮譽(yù)-增加王朝模式中奪得總冠軍之后的瘋狂慶祝場(chǎng)面
街頭籃球-增加街頭籃球場(chǎng)里面的球員街頭過人動(dòng)作 NBA 2K10: Draft Combine(選秀聯(lián)盟) NBA 2K10選秀聯(lián)盟是NBA 2K10旗下的一部小型,可下載游戲,僅對(duì)于XBox Live Arcade(400 MS分)與Playstation Network($4.99)提供。本游戲可謂NBA 2K10傳奇模式的前傳,可以讓玩家創(chuàng)建一名球員,通過訓(xùn)練與訓(xùn)練營(yíng)的比賽來增加他的知名度。玩家可以將他們的球員上傳至2K Server并將他們轉(zhuǎn)入NBA 2K10的傳奇模式內(nèi)。Derrick Rose成為了本游戲的封面人物。
首先我很喜歡nba 2k這個(gè)系列,可以說這個(gè)系列伴隨了我整個(gè)游戲的成長(zhǎng)過程,雖然說一直不是自己主玩的游戲,但是nba2k系列絕對(duì)可以說是一直玩到一個(gè)游戲,有很多美好的回憶在這款游戲中。
《NBA 2K》是一款由Take-Two Interactive旗下的Rockstar Games、2K Games制作的NBA籃球類游戲,最早的那一版發(fā)布于1999年,可以說這個(gè)系列都游戲是一個(gè)相當(dāng)有年頭的游戲了,游戲的主要玩法和規(guī)則就是真實(shí)的模仿還原了nba的規(guī)則,并且我覺得這個(gè)系列的游戲特色就是一比一還原了nba的球員,讓你體會(huì)到控制你喜歡的球星打球是一種怎么樣的感受,游戲已發(fā)行正式作品至第20款,分別是《NBA 2K》、《NBA 2K1》、《NBA 2K2》、《NBA 2K3》、《ESPN NBA Basketball》、《ESPN NBA 2K5》、《NBA 2K6》、《NBA 2K7》、《NBA 2K8》、《NBA 2K9》、《NBA 2K10:Draft Combine》《NBA 2K10》、《NBA 2K11》、《NBA 2K12》、《NBA 2K13》、《NBA 2K14》、《NBA 2K15》、《NBA 2K16》、《NBA 2K17》、《NBA 2K18》、《NBA 2K19》、《NBA 2K20》。
如果說到nba 2k17的話,但是玩這個(gè)游戲最吸引我的就是進(jìn)場(chǎng)的動(dòng)畫和聲音了。現(xiàn)在想想這在當(dāng)時(shí)都是非常厲害的制作了。
我認(rèn)為是NBA LIVE 06
08雖然畫面效果提升了許多但是操作性和可玩性卻降低了許多
明星動(dòng)作還帶間歇性失靈的感覺玩家不能完全控制不了游戲內(nèi)的球員
熱區(qū)的加入表面看起來很合理但是其實(shí)許多都是虛構(gòu)的
拿詹姆斯來說他在罰球線往里一步是黑色區(qū)域也就是基本沒有攻擊能力的區(qū)域
這明顯就是不對(duì)的所以還是06的操控性更強(qiáng)也更好玩
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