英國產業開發雜志Develop日前發布了他們評選出的全球TOP 100游戲開發商第一名的位置屬于歷史悠久的老牌游戲廠商任天堂,他們過去12個月在英國的累計收入為1.29億英鎊,幾乎比排在第二名的EA加拿大(6800萬英鎊)多出2倍,第三名的位置則被去年憑借《刺客信條》大紅大紫的育碧蒙特麗爾工作室(5217萬英鎊)奪走。從整個排行榜的廠商分布情況來看,整個榜單幾乎被來自日本、美國、加拿大和英國的開發商或工作室所霸占,入選的歐洲和澳洲游戲開發商總數不超過10家。以下列出的是排名前20名的廠商,完整名單可以登陸Develop官網瀏覽:
1.Nintendo(129.83m)/日本
2.EA Canada(68.78m)/加拿大
3.Ubisoft Montreal(52.17m)/加拿大
4.Konami(41.67m)/日本
5.Infinity Ward(39.6m)/美國
6.EA Black Box(37.31m)/加拿大
7.Maxis(36.84m)/美國
8.Bungie(31.45m)/美國
9.Sega Studios Japan(27.7m)/日本
10.Traveller's Tales(27.06m)/英國
11.Ubisoft France(25.37m)/法國
12.Yuke's(24.5m)/日本
13.Amaze Entertainment(24.07m)/美國
14.EA LA(22.49m)/美國
15.Capcom(22.3m)/日本
16.Rebellion(20.13m)/英國
17.EA Redwood Shores(19.99m)/美國
18.Vicarious Visions(17.56m)/美國
19.A2M(17.5m)/加拿大
20.Hudson(16.22m)/日本
歲末將至,在2015年中,游戲開發商發生了許多的變化,有的開發商一蹴而就,有的一蹶不振,下面排行榜123網將盤點一下2015年十大游戲開發商。
Bethesda工作室
B社代表作《輻射4》
《輻射4》開發全程歷時4年之久,2015年E3游戲展亮相之后迅速獲得各界玩家、媒體的好評,雖然無緣年度最佳游戲,但是《輻射4》中超高的游戲自由度確證明了Bethesda所堅持的創意。
Bethesda工作室坐落于馬里蘭州,是一個百人左右的小型工作室,也許對于一個坐擁十億利潤與上千位員工的3A游戲工作室來說,制造出高清畫質或許是一件簡單的事情,但是他們會失去團隊的創造力與生命力。Bethesda制作的游戲中的雖然BUG重重,但每一幀畫面所表現出創造力。
很多大型工作室每年都會裁掉大量的員工,工作室的文化氣氛變得十分緊張,員工只會把工作室但做一個寄居的地方,不會用心去做事。但Bethesda的情況不同,他們的員工數量很少但經驗豐富。在這個團隊中,大部分人員共事很久,互相熟悉,充滿默契。而Bethesda緩慢漸進的發展速度成為了一個優勢,它可以幫助新入職的員工熟悉環境,以便更好地融入團隊文化和游戲開發進程中。而且, Bethesda工作室的成功并不僅僅依賴于他們技術與開發工具的更新與升級,他們的成功更是建立于核心技術和團隊成員之間的默契之上,他們相信能夠真正增強團隊凝聚力的東西是信任。團隊成員之間的信任才是創造出令人驚嘆的事情的關鍵。
暴雪娛樂
暴雪娛樂公司是一家全球著名的視頻游戲制作和發行公司,自從1991年2月8日成立至今以有24年的光景。
2015年是暴雪娛樂茁壯成長的一年,《爐石傳說》推出一年以來,深受廣大玩家喜愛,手機版上線后榮登APP Store精選榜。
暴雪娛樂一直在玩家心中是精品游戲的代言,從游戲好玩程度、平衡性、市場推廣、暴雪都一直努力做到最好,隨著年底暴雪嘉年華的落幕《星際爭霸Ⅱ:虛空之遺》整裝上線,為星際爭霸系列畫上了一個圓滿的句號;《守望先鋒》作為暴雪十年以來的第一個創新命題,也許會將電子競技帶入下一個游戲紀元。
暴雪娛樂公司的核心理念之一,就是游戲性第一。游戲一定要有樂趣,玩家坐在電腦前時,能真正領會到自己的投入所得到的回報是什么。所以暴雪娛樂公司的團隊花費了很多時間一再更新設計,然后逐步開放。先在公司內部開放,然后才是公司外部,一步一步地看哪些細節會讓人迷惑,哪些路徑壓根走不通,哪里看起來還不夠完善,之后再一次又一次地修正。最后,當向公眾開放時,暴雪娛樂公司帶給玩家的就是一個非常有趣、直觀感受十分完善的游戲體驗。
暴雪嘉年華上暴雪娛樂CEO邁克·莫漢表示,暴雪目前擁有自創立以來最龐大的游戲團隊,未來做出來的游戲也會更加完美。
Colossal Order工作室
Colossal Order工作室的《城市》系列
《城市:天際線( Cities: Skylines)》的開發商 Colossal Order是一個來自芬蘭的小團隊。多年以來,它一直向游戲發行商 Paradox建議,開發一款城市建造游戲。但是,Paradox對這個野心勃勃的計劃非常謹慎。直到 2012年,Paradox才決定對項目開綠燈。正當 Colossal Order準備開發夢想中的游戲時,EA宣布了新的《模擬城市》。
對于 Colossal Order的員工來說,這是一個糟糕的消息。每個人都知道,他們的游戲要完蛋了、沒有做下去的意義了、根本沒有競爭的空間。
也許是上天的眷顧,EA的《模擬城市》并沒有取得預想中的成功,相反,由于錯誤決策和服務器問題,它成了一場真正的災難。這給了 Colossal Order一個機會,在《城市:天際線》上市之后,憑借多樣的玩法和優秀MOD內容,贏得了眾多模擬玩家的喜愛與好評。
Davey Wreden
獨立冒險游戲《史丹利的寓言(The Stanley Parable)》于2013年上市,其交互式的劇情讓其獲得了媒體的很高評價,并被GT評選為了年度最佳冒險游戲。
現在它的制作人Davey Wreden又帶來了一款全新的第一人稱劇情向作品--《新手指南(The Beginner‘s Guide)》,與前作同樣也是一款第一人稱的敘事式ADV游戲,也是偏向諷刺向,沒有游戲概況、目標、任務,而是描寫不可能理解的事物的人物物語。游戲雖然晦澀難懂,卻讓人印象深刻。
游戲本身是一面鏡子,不同的玩家能從中讀出全然不同的信息與情感。這種特性也使得它的意境四至遠遠超過了作品本身,成為了某種超越了傳統游戲的東西。荒謬卻不無聊的背后是制作人創意才華的體現,就像卡夫卡的文章一樣,讓人不明覺厲。
小島秀夫工作室
沒有了小島秀夫的《合金裝備》未來不知會如何
游戲界的革命可能不會發生在臺面上,但我們仍然能夠看到一些改變業界的天才的存在,鬼才小島秀夫或許就是一個活生生的例子。他在28年前創造了“潛行流”這一游戲流派,并在隨后的日子里不斷充實游戲內容,在各個方面進行創新,最終打造了《合金裝備》這一目前游戲界最著名同時也最有價值的游戲品牌之一。
小島秀夫憑《合金裝備》系列多次獲得游戲界大獎,另外更得到吉尼斯世界記錄證書,他的成就被收錄到《吉尼斯世界紀錄:游戲版2008》一書之中。根據書中的介紹,小島秀夫的成就有兩點,分別是:《合金裝備》——第一款潛入類的游戲作品;以及《合金裝備2:自由之子》——PS2平臺銷量最高的潛入類游戲。
2015年《合金裝備5:幻痛》問世,小島獨特的敘事手法、細節設定,使得游戲深度超越了合金系列所有作品,成為目前為止唯一一部IGN、fami通、gamespot三家游戲媒體都給予滿分的作品。
然而小島秀夫的心情,不知是喜是悲,就在《合金裝備5:幻痛》上市之際,KONAMI宣布小島秀夫離職,小島制作組解散的消息。很多報導顯示,小島秀夫的離職,與在科樂美內部受到排擠有關,但對于科樂美而言,冷臉背后必定有它自己的考慮。
Moppin
《下井大戰(Downwell)》令人想起FC上的同類型經典游戲
《下井大戰(Downwell)》是一款去年9月份就曝光的豎版射擊游戲,游戲由日本開發商Moppin開發,與傳統動作冒險游戲不同的是,《下井大戰》是從上往下玩的動作冒險游戲。游戲整體采用像素風格畫面由黑白紅三種顏色組成,玩家要扮演一名戰士,用他強力帶槍炮的鞋以及一個小偵察機開始了危險的任務,制作人Fumoto巧妙的設計,使得復古游戲愛好者又能開心的玩耍了。
Monolith Soft
《異度之刃X》有著很高的游戲素質
Monolith Soft任天堂旗下的子公司,曾為任天堂DS、Wii以及手機等平臺開發過不同類型的游戲。
《異度之刃x》就是Monolith Soft的代表作之一。它是2010年備受好評的Wii版《異度之刃》的續作,在Wii U平臺上絕對稱得上是大制作,發售后銷量表現還算不錯,游戲背景設定在近未來地球被毀滅之后的世界。公元2054年7月,地球被卷入了謎之異星文明之間的戰斗中,隨后地球慘遭蹂躪,大地成為一片焦土。事先察覺到災難降臨的人類組成統合政府,發動了“地球種泛移民計劃”,乘坐宇宙飛船逃往其他星際。其中一艘名叫“白鯨”的飛船降落在“米拉”行星上,在這里人們開始定居,并建立了新洛杉磯市,這也是游戲中玩家交接游戲任務的主要基地。
新洛杉磯的城市場景制作精美細膩,結合了美國文化和日本科幻風格,視覺效果十分新穎別致,玩家可以自定義個性化自己的扮演角色。游戲開場時,玩家扮演的角色會被一位名叫Elma的軍官從一個逃生艙中救出,Elma也將會是整個游戲故事的主要人物之一。正是在Elma給你的任務指令下,你將首次一睹“米拉”行星無與倫比、令人窒息的壯闊美景。
近些年主機平臺的日式角色扮演游戲日漸式微,《異度之刃X》的橫空出世不僅讓不少玩家感到欣喜,也證明了日本RPG可以跟歐美一較高低。
任天堂EPD
“馬里奧”儼然已經成為任天堂的代名詞
“馬里奧”可以說是任天堂的代名詞,該系列每一次有全新游戲推出,都會迅速成為玩家們關注的焦點,這款《超級馬里奧制造(Super Mario Maker)》是任天堂公司在2014年E3期間公開的一款WiiU新作。游戲允許玩家自由設計游戲關卡,這是任天堂三十多年來首次將游戲的設計交給玩家,并可以挑戰由自己設計的關卡。如此高自由度的玩法,配合上馬里奧這個金字招牌,光是這兩個要素就足以決定這部作品的成功。
而它的表現果然不負眾望,多次登頂銷量榜頭名。借由游戲的大熱,WiiU也在日本游戲硬件市場成績優異。任天堂憑借自己的游戲創新能力,為玩家們帶來樂趣的同時也刺激了的WiiU主機銷售,可謂一舉兩得。
Psyonix
《火箭聯盟(Rocket League)》的基礎是開發商Psyonix多年開發經驗積累下來的經驗。簡單卻又卓爾不群的玩法設計結合競技體育的神髓,再加上火爆、迅疾的電子游戲數碼外衣使得這款游戲一夜成名。它的成功是優秀的創意與強大的執行力的共同贏得的。
《火箭聯盟》其實還有一部前作。叫做《超級雜技火箭動力戰斗車(Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars)》,名字雖然離譜,但很能說明《火箭聯盟》的一些特點。直白的講,《火箭聯盟》就是一部(火箭)賽車與足球的合體。除了比賽時間的限制以外,《火箭聯盟》似乎沒有任何游戲規則。車在手中,球在面前,球門在敵人身后,玩家們所要做的就是讓球盡情的飛進大門。
Psyonix的市場營銷兼通信部副總監Jeremy Dunham說道:《火箭聯盟(Rocket League)》所選擇的上市時間非常合適。現在的YouTube和Twitch都非常強大。電子游戲流無處不在。eSports非常盛行。單是在旁邊觀看就很有趣。因為我們非常特別的發行窗口,我們不需要與特別強大的對手競爭去獲取人們的關注。這款游戲集合了所有能夠成功創造游戲所需要的元素。
Tale of Tales
《日落(Sunset)》
比利時的Tale of Tales進入能進入2015十大游戲開發商是因為他引起了一場討論,“游戲是否也能和藝術一樣”?
由Tale of Tales開發的冒險游戲《日落(Sunset)》是一款比較有深度的第一人稱冒險解謎游戲,獲得IGN 8分的好評。游戲闡釋戰爭對人造成的傷害是無法估量的,往往能夠改變人們的一生,在Tale of Tales的最新作《日落》中,人們也在經歷著戰爭的摧殘,玩家將以一個女管家的身份目睹這一切,雖然不是主角但也參與其中,但也扮演著至關重要的角色。
不過在游戲上線以后沒能獲得利益,現在Tale of Tales公司不做游戲了,但希望游戲產業內可以有更多這樣優秀的游戲出現。
生活中除了學習工作,肯定還要有一些娛樂生活的,游戲就是一個很好的選擇,無論是網游還是手機游戲,都是深受年輕人喜愛的。那么今天191排行榜小編就來為大家介紹一下全球十大游戲公司,感興趣的小伙伴快來看看吧。
全球十大游戲公司排行榜1、美國藝電
詳細介紹:藝電是世界知名互動娛樂軟件企業,經營各種電子游戲,涉及到開發、出版以及銷售等業務。也是許多人俗稱的ldquo;動字rdquo;游戲公司,游戲種類有動作、角色扮演、賽車、格斗等等。最具代表性的就是《極品飛車》《戰地》系列、《FIFA》、《模擬人生》等,口碑都非常好。
2、動視暴雪
詳細介紹:動視暴雪源自美國,是知名度非常高的一個游戲開發商,在行業內的影響力也是非常大的,旗下有著許多知名游戲,在國內有著很多忠實玩家,相信以下這些游戲你肯定都有聽說或者玩過:《魔獸》、《星際爭霸》、《風暴英雄》、《守望先鋒》、《爐石傳說》等等。
3、2K Games
詳細介紹:2Kgames專注于原創游戲的設計和開發,以策略和復合類型游戲為主,能讓玩家們感受到了充沛的活力和創造力。相信體育游戲類是最受大家歡迎的,主要有NBA籃球、MLB棒球、NHL冰球等等系列游戲。
4、任天堂
詳細介紹:任天堂是全球知名娛樂廠商,于1889年9月23日在日本成立,主營業務以游戲機和掌上游戲機的軟硬件開發與發行。代表作品無數,是許多人童年的回憶,現在也是深受年輕人的喜愛,《口袋妖怪》、《超級馬里奧》系列、《噴射戰士》、《動物之森》等等產品都是很具代表性的。
5、索尼
詳細介紹:索尼不僅僅在電子產業中有著出色的成績和地位,在游戲開發方面也是非常矚目的,尤其是多PS上的經典游戲,比如《戰神》和《抵抗》系列游戲。
6、育碧
詳細介紹:育碧公司成立于1986年,總部位于法國雷恩,是一家跨國的游戲制作、發行和代銷商,業務非常廣泛且在穩步擴展,不斷推出獨特的游戲產品,加強市場上的影響力。代表性游戲產品有《雷曼》、《幽靈行動》、《刺客信條》等等。
7、科樂美
詳細介紹:科樂美是目前亞洲地區最具影響力的游戲企業之一,與1969年在日本創辦,研發樓無數知名游戲產品,比如《合金裝備》、《寂靜嶺hellip;》、《魂斗羅》、《忍者神龜》、《惡魔城》、《游戲王》、《游戲王GX》等等。
8、卡普空
詳細介紹:卡普空成立于1979年,是一家日本電視游戲軟件公司,同事在電器零售和軟件方面也有著很大的影響力,旗下業務涉及很廣泛。代表游戲有《生化危機》、《洛克人》、《僵尸圍城》、《鬼泣》、《怪物獵人》等系列游戲。
9、史克威爾艾尼克斯
詳細介紹:史克威爾艾尼克斯成立于2003,是日本知名游戲公司,總部設立在東京都澀谷區。史克旗下開發了許多熱門游戲,最知名的有《FF》全系列和《DQ》系列。
10、世嘉
詳細介紹:世嘉是日本知名電子游戲公司,專注于游戲機硬件、游戲軟件、以及電腦游戲軟件等領域的發展。目前世嘉旗下有很知名游戲系列品牌,比如《夢幻之星》、《櫻花大戰》、《SONIC》等等。
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