好玩的電腦單機游戲排行榜前十名:
1、俠盜獵車手5
俠盜獵車手5:是一款非常知名的電腦大型單機冒險游戲,是pc十大必玩的單機游戲之一。
2、刺客信條:奧德賽
奧賽德:刺客信條的第十一部作品,也是一部人氣非常高的動作角色扮演游戲,該游戲以公元431年為背景,玩家可以加入兩個不同的聯(lián)盟,從而進行一場刺激的戰(zhàn)爭,這款游戲的自由度和畫面感都非常受玩家喜歡。
3、巫師3:狂獵
巫師3:狂獵是任天堂最好玩的十款游戲之一。該游戲的自由度很高,畫質(zhì)也相當(dāng)不錯。這款游戲在2015年還獲得了年度最佳游戲獎,是電腦最好玩的大型單機游戲之一。
4、使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭
使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭也是一款非常受歡迎的fps射擊類大型單機游戲。其真實性和畫面感都非常值得稱贊,而且還具有強大的游戲引擎,可以支持多名玩家同時在線,游戲體驗感非常好。
5、孤島驚魂3
孤島驚魂3:是一款策略動作游戲。這款游戲不僅融合了前作的經(jīng)典玩法,還有了大幅度的創(chuàng)新,其自由度也非常高。這款游戲在上線時,就受到了眾多玩家的喜歡,是一部經(jīng)久不衰的電腦單機游戲。
6、荒野大嫖客:救贖2
荒野大嫖客:救贖2這款游戲是一款動作冒險開放世界游戲。光是主線劇情,就需要60個小時。
7、鬼泣5
鬼泣5:是動作游戲中的巔峰之作,玩家在游戲中需要與城市的大批惡魔對抗,其游戲場景和背景都是黑暗哥特風(fēng)格,體驗感非常好,而且其故事情節(jié)非常豐富,還有具多經(jīng)典的玩法都非常受歡迎。
8、上古卷軸5:天際
上古卷軸5:天際是在2011年發(fā)布的一款大型角色扮演類單機游戲。這款游戲藏有非常豐富的隱藏任務(wù),自上線以來,就憑借極高的游戲開放性和世界觀受到玩家的一致好評。
9、看門狗2
看門狗2:是一款人氣很高的電腦單機游戲。這款游戲的質(zhì)量可圈可點,非常受歡迎,還被評為年度最佳射擊游戲。
10、黑暗之魂3
黑暗之魂3:也是十大最佳電腦單機游戲之一。這款游戲具有極高難度的挑戰(zhàn)性,可玩性非常強,在2016年,這款游戲獲得了年度最佳RPG游戲。
1、上古卷軸5
《上古卷軸5:天際》是動作角色扮演游戲系列《上古卷軸》的最新作,由Bethesda開發(fā)制作。這部游戲設(shè)定在《上古卷軸4:湮沒》的200年之后。
玩家將扮演著人身龍魂的英雄龍裔,踏上將邪惡巨龍奧杜因驅(qū)逐至?xí)r間盡頭的征途。
《上古卷軸5:天際》于2011年11月11日登陸PC、PS3、Xbox360,《上古卷軸5:天際特別版》2016年10月28日登陸PC、PS4、Xbox One, 2017年11月18日登陸Nintendo Switch。
2、GTA5
《俠盜獵車手5》(Grand Theft Auto V),是由Rockstar Games游戲公司出版發(fā)行的一款圍繞犯罪為主題的開放式動作冒險游戲。本作于2013年9月17日登陸Play Station 3、Xbox 360平臺,2014年11月18日登陸Play Station 4和Xbox ONE平臺。多人模式《俠盜獵車手Online》于2013年10月1日正式開放。PC版本已于2015年4月14日推出。
游戲背景洛圣都基于現(xiàn)實地區(qū)中的美國洛杉磯和加州南部制作,游戲擁有幾乎與現(xiàn)實世界相同的世界觀。玩家可扮演三位主角并在任意時刻進行切換,每位主角都有自己獨特的人格與故事背景,以及交織的劇情。
3、NBA2K17
《NBA 2K17》是由Visual Concepts制作、2K Games發(fā)行一款籃球競技類游戲,于2016年9月20日起正式發(fā)售,屬于《NBA 2K》系列的第17代作品。
《NBA 2K17》是支持HDR的第一款Xbox One游戲。
4、羅馬2全面戰(zhàn)爭
《全面戰(zhàn)爭:羅馬2 [1]》是由Creative Assembly開發(fā),世嘉發(fā)行的一款策略戰(zhàn)爭類游戲,是該系列游戲《羅馬:全面戰(zhàn)爭》的續(xù)作,亦是《全面戰(zhàn)爭》系列的第七作,于2013年9月3日登陸PC平臺。
游戲的背景設(shè)定在古典時代的歐、亞、非三洲,相對于《羅馬:全面戰(zhàn)爭》的游戲背景幾乎完全集中在羅馬共和國和它的政治不同,羅馬2盡可能準(zhǔn)確和深入地刻畫出在那時代的每一個文明。玩家在游戲中扮演其中一個可玩派系,而玩家想取得勝利便要比敵人更快建立一個帝國。單人游戲模式開始于公元前272年,并持續(xù)300多年。然而,玩家可以繼續(xù)進行游戲,因為在羅馬2中沒有時間勝利條件
5、使命召喚系列
《使命召喚》是由動視公司(現(xiàn)為動視暴雪,2007年12月2日宣布合并)于2003年最初制作發(fā)行的FPS游戲系列。
該系列已發(fā)布正式作品至第十四部,分別是:《使命召喚》、《使命召喚2》、《使命召喚3》、《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》、《使命召喚:戰(zhàn)爭世界》、《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》、《使命召喚:黑色行動》、《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》、《使命召喚:黑色行動2》、《使命召喚:幽靈》、《使命召喚:高級戰(zhàn)爭》、《使命召喚:黑色行動3》、《使命召喚:無限戰(zhàn)爭》和《使命召喚:二戰(zhàn)》
6、騎馬與砍殺
《騎馬與砍殺》是由土耳其的taleworlds開發(fā)制作的一款動作角色扮演類游戲,于2008年發(fā)行。玩家能夠扮演戰(zhàn)場的指揮官,排兵布陣身先士卒,也能夠扮演俠客浪跡天涯。
在劇情之外,游戲給予了玩家很高的自由度,此外游戲的開源程度也很高,玩家能夠自己對游戲進行修改,制作出自己喜歡的劇情和人物形象。
7、魔獸爭霸3
《魔獸爭霸》(Warcraft)是美國的暴雪娛樂制作的一款即時戰(zhàn)略題材單機游戲,混亂之治(原版)于2002年7月發(fā)行。最新官方資料片為《魔獸爭霸3:冰封王座》。
玩家可以選擇在《魔獸爭霸3》中操控四個種族,其中人類(Human)和獸人(Orc)在其前作《魔獸爭霸2黑潮》中就已出現(xiàn),另外兩個是新增的種族,即暗夜精靈(NightElf)和不死亡靈(Undead)
8、鋼鐵雄心
《鋼鐵雄心》是由Paradox研發(fā)的一款棋盤策略類游戲,于2002年11月26日正式發(fā)行。
游戲以第二次世界大戰(zhàn)為背景,玩家能從“1936·戰(zhàn)爭之路”、“1941·覺醒的巨人”等幾個大型劇本的數(shù)十個國家中選擇一個來控制,按照自己的意愿來維持、改變世界格局;同時它也有很多精心設(shè)計的類似巴巴羅薩計劃、沙漠之狐等小型的戰(zhàn)役劇本。
中文名鋼鐵雄心原版名稱 Hearts of Iron游戲類型棋盤策略
9、中土世界
《中土世界:暗影魔多》是由Monolith Studios開發(fā),Warner Bros發(fā)行的一款動作冒險類游戲,于2014年10月7日發(fā)行。
該游戲是以J.R.R.托爾金筆下的《指環(huán)王》中的奇幻大陸“中土大陸”為背景而制作的游戲。故事設(shè)定在了《指環(huán)王》之前,玩家將扮演游俠塔里昂,與魔戒的締造者凱勒布理鵬一起探尋魔戒的誕生之謎,托爾金筆下的許多經(jīng)典人物均在游戲中有所登場。
10、戰(zhàn)地
《戰(zhàn)地》是EA DICE開發(fā)的軍事題材射擊游戲系列。戰(zhàn)地系列的首作《戰(zhàn)地1942》于2002年上市。截至2016年,戰(zhàn)地系列共有16款游戲產(chǎn)品公布。最新作稱做《戰(zhàn)地1》內(nèi)容為一戰(zhàn)。《戰(zhàn)地1》已于2016年10月21日正式發(fā)售,登陸PC、PS4和Xbox One。
戰(zhàn)地系列游戲以大規(guī)模的載具和步兵在大地圖上協(xié)同作戰(zhàn)為品牌賣點,注重游戲娛樂性的同時兼顧真實性。戰(zhàn)地系列歷來是網(wǎng)絡(luò)游戲,有一些產(chǎn)品同時設(shè)計了作為附加模式的單機游戲。部分戰(zhàn)地系列游戲的擴展功能比較完善,第三方團體可以制作各種各樣的模組滿足玩家不同的需要。傳統(tǒng)的戰(zhàn)地系列游戲主攻PC平臺;自2005年起,開發(fā)組也逐漸重視起游戲機平臺。
拓展資料:
區(qū)別
網(wǎng)絡(luò)游戲都是網(wǎng)絡(luò)游戲運營商采用專業(yè)的游戲服務(wù)器進行管理和運營,才能讓網(wǎng)絡(luò)游戲玩家在娛樂時讓網(wǎng)絡(luò)游戲的屬性和數(shù)據(jù)進行存儲和變化(例如等級、攻擊力、防御力等),但因為網(wǎng)絡(luò)游戲的終端并不是在本地,所以網(wǎng)絡(luò)游戲才必須依靠互聯(lián)網(wǎng)才可正常運轉(zhuǎn)。而單機游戲都具有本地游戲服務(wù)器,則也就是單機游戲的屬性和數(shù)據(jù)都是由本地游戲服務(wù)器來進行存儲和變化,所以單機游戲不依靠互聯(lián)網(wǎng)也可正常運轉(zhuǎn),并且部分單機游戲的本地游戲服務(wù)器也具有著互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)機的功能,在互聯(lián)網(wǎng)下玩家可與其他互聯(lián)網(wǎng)玩家進行互相娛樂。
因為網(wǎng)絡(luò)游戲需求大眾化,所以可以讓更多的玩家只需普通配置即可進行娛樂,所以在畫面、劇情、音樂等方面上無法與單機游戲進行倫比。而單機游戲因為注重畫面、劇情、音樂、可玩性等方面,所以在這些方面上都會更加真實、豐富、生動!
單機游戲因為在畫面、劇情、音樂、可玩性方面上比網(wǎng)絡(luò)游戲更加優(yōu)良,所以需求的配置也相對較高(例如戰(zhàn)地系列,使命召喚系列),在需求的配置中,顯卡和CPU最為苛刻。而網(wǎng)絡(luò)游戲因為需求大眾化,所以在配置等方面只需為普通配置即可娛樂。
因為單機游戲需求的配置相對較高,所以在占用系統(tǒng)資源方面上也有了提高,特別是占用硬盤空間方面上,通常一款單機游戲都需要幾GB甚至上十幾GB、幾十GB的大小。而網(wǎng)絡(luò)游戲占用系統(tǒng)資源方面上相對較低,占用硬盤空間也不及單機游戲。
單機游戲?qū)τ凇白鞅住被颉拜o助”的方式娛樂游戲是不受到限制的,但僅在個人娛樂方面上,若在單機游戲正在互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)機娛樂時采用此方式并且在此單機游戲在互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)機娛樂時具有防作弊功能便會受到相應(yīng)的限制。而網(wǎng)絡(luò)游戲因為都具有網(wǎng)絡(luò)游戲安全系統(tǒng)(也可稱為反外掛系統(tǒng),因為網(wǎng)絡(luò)游戲的作弊程序都叫外掛,此類系統(tǒng)具有讓網(wǎng)絡(luò)游戲平衡運轉(zhuǎn),防止作弊等功能),所以作弊的限制是非常苛刻的。
通常的單機游戲都會用相應(yīng)的續(xù)作,續(xù)作的單機游戲是在前作的基礎(chǔ)上再次對畫面、劇情、音樂等方面進行各個方面的提高,而一款單機游戲的續(xù)作都會在前作發(fā)布的一兩年或兩三年后才會進行發(fā)布。而網(wǎng)絡(luò)游戲并沒有續(xù)作之說,只會進行相應(yīng)的更新,網(wǎng)絡(luò)游戲在更新后可帶來更加新鮮的娛樂,而在畫面方面上網(wǎng)絡(luò)游戲并不會進行相應(yīng)的提高,因為網(wǎng)絡(luò)游戲最初一旦開發(fā)完成并且正式運營時畫面就已經(jīng)定型。
注意:大型游戲是大型單機游戲或大型網(wǎng)絡(luò)游戲的統(tǒng)稱,大型游戲?qū)儆谝环N高端級別游戲,在各個方面上非常優(yōu)秀,但在占用資源、配置要求等方面上也必須達到一定的需求才可正常運轉(zhuǎn)此類游戲。大型網(wǎng)絡(luò)游戲的代表有;魔獸世界、蜀門、英雄聯(lián)盟等,而大型單機游戲的代表有;使命召喚系列、戰(zhàn)地系列、魔獸爭霸等,若判斷游戲是否為大型游戲,則以占用資源高、配置要求高兩個方面上即可判斷,而中型游戲則以占用資源略少、配置要求中等這兩個方面上即可判斷,而小型游戲則以占用資源極少、配置要求極低的這兩個方面上即可判斷。
1、英雄聯(lián)盟
英雄聯(lián)盟又稱作LOL,連續(xù)的2年我國LPL拿到了世界總決賽的冠軍,讓熱愛英雄聯(lián)盟的玩家又重新開始了新的征程,這使LOL在國內(nèi)的熱度又掀起了一波熱潮。雖然LOL已經(jīng)有10年了,熱度打不比以前,但也不是其他網(wǎng)絡(luò)的熱度可以比擬的。
2、地下城與勇士
地下城與勇士這款游戲簡稱是DNF,DNF這款游戲已經(jīng)經(jīng)歷了11年了國服從08年就開始公測了,游戲中獨特的深淵模式也是其他網(wǎng)游沒有的,在刷深淵的時候也是大眾玩家所激動的時候,但現(xiàn)在的DNF畢業(yè)的基礎(chǔ)裝備有很多活動獎勵都會給,所以有很多玩家也一一舍棄了DNF,但平民玩家依舊很多,熱度也是杠杠滴。
3、堡壘之夜
堡壘之夜是一款第三人稱的射擊游戲,這款游戲已經(jīng)登陸了主機平臺、PC平臺以及手游平臺和NS平臺。所以平臺都有這款游戲,熱度是其他設(shè)計類游戲不可比擬的。游戲中的吃雞模式也是非常的熱門。
4、穿越火線
穿越火線又稱為CF,國內(nèi)在07年開始內(nèi)測的游戲,剛上線熱度可是非常之火熱,當(dāng)時被稱為3億鼠標(biāo)的游戲,是沒有任何一款游戲的熱度能趕超CF的,但CF這款游戲也經(jīng)歷了十幾年了,從英雄級武器推出后,熱度就已經(jīng)慢慢的開始下滑,一把英雄武器需要888元才能拿到手,讓很多平民玩家望而止步,而且平民武器對比英雄武器的性能差別太過于大了,而讓很多玩家紛紛退游。
5、魔獸世界(包括懷舊服)
魔獸世界這款游戲是年齡最大的游戲,魔獸還在19年8月份上線了懷舊服,這款游戲剛剛上線的懷舊服,熱度就已經(jīng)超過自身好幾倍的熱度,懷舊服所有的服務(wù)器在雙休日的時候都是需要排隊進入游戲,也就是說有多少新玩家以及老玩家回歸來體驗以前的滋味。
6、絕地求生
絕地求生這款游戲是從17年3月份才開始測試的游戲,絕地求生這款游戲經(jīng)歷過steam的周銷售量冠軍連續(xù)55周的冠軍,要知道一年有52周,也就是說絕地求生連續(xù)一年的銷售冠軍啊,而且steam的周銷售量沒有任何一款游戲能連冠4周以上的,而絕地求生這款游戲就有了這個驚人的歷史。
7、FF14
最終幻想14這款游戲是2014年在國內(nèi)正式開始公測的,這款游戲經(jīng)歷了最佳新作MMO游戲獎、最受歡迎MMORPG獎、最佳畫面獎、最佳音效獎以及還獲得了必玩游戲的這幾個獎項。可以說是非常厲害的一款網(wǎng)絡(luò)游戲了。
8、《反恐精英:全球攻勢》
一款由VALVE與Hidden Path Entertainment合作開發(fā)的第一人稱射擊游戲,于2012年8月21日在歐美地區(qū)正式發(fā)售,國服發(fā)布會于2017年4月11日在北京召開。游戲為《反恐精英》系列游戲的第四款作品(不包括Neo和Online等衍生作品)。
9、爐石傳說
爐石傳說是一款集換式卡牌游戲,游戲背景設(shè)定的是暴雪旗下的魔獸系列中9位不同的英雄職業(yè),玩家需要做到的就是組齊強力的卡組來擊敗對方的卡組。
10、守望先鋒
守望先鋒是一款暴雪開發(fā)的第一人稱射擊游戲,游戲中的每一位英雄都是自己的武器以及技能,而且創(chuàng)新類的射擊游戲,在上線后吸引了很多暴雪玩家,尤其是游戲中的畫風(fēng)。
上一篇:pc rpg單機游戲排行榜
下一篇:pc slg游戲排行榜