游戲網頁中的圖標應該如何設計?
在游戲網頁中,圖標是非常重要的元素。好的圖標可以方便用戶快速找到自己需要的功能,提升用戶體驗。那么,游戲網頁中的圖標應該如何設計呢?下面我們來一起探討一下。
1.簡約易懂
首先,游戲網頁中的圖標應該是簡約易懂的。即使是沒有接觸過游戲的用戶,也能夠很快地通過圖標了解到該功能是什么。因此,設計師在設計時應該避免使用過于復雜的圖案和顏色,避免給用戶造成困擾。
2.顏色應該鮮明
顏色對于游戲網頁中的圖標來說也是非常重要的。設計師可以根據游戲網頁的整體色調依次選擇相應的顏色進行搭配。同時,圖標的顏色也應該鮮明,明顯地和背景區分開來,以方便用戶找到自己需要的功能。
3.不同功能的圖標應該不一樣
游戲網頁中包含了很多不同的功能,因此,設計師應該為每一個功能設計不同的圖標。這樣可以更好地區分不同的功能模塊,讓用戶更快速地找到自己需要的功能。
4.圖標的尺寸應該合適
游戲網頁中的圖標尺寸也十分重要。如果圖標尺寸過小,用戶可能需要花費更多的時間來找到自己需要的功能,容易產生不愉快的體驗。因此,設計師應該根據實際需求,合理選擇圖標的尺寸。
5.不要過度設計
最后,設計師在設計游戲網頁中的圖標時,也要避免過度設計。過于復雜的圖案和色彩搭配可能會讓用戶感到混亂和困惑。因此,設計師應該避免過度設計,保持簡約而不失美感。
總的來說,游戲網頁中的圖標設計需要考慮多個方面,如簡約易懂、鮮明的顏色、不同功能的不同圖標、合適的尺寸和不過度設計等。只有考慮周全,才能設計出優秀的游戲網頁圖標,提升用戶的體驗。
游戲UI設計師一直都是游戲行業中的一個熱門崗位,同時也是游戲開發過程中非常重要的一個職位。武漢尚上游請到了湖北美術學院動畫系畢業的金牌游戲UI設計師熊雪雪老師,跟大家分享一下游戲中的圖標設計的相關內容,這次為大家帶來的是游戲圖標的概念以及一些類型圖標的繪制要點。
游戲圖標設計概念
玩家在玩游戲的過程中,對游戲底層復雜的信息處理和運行過程是沒有意識的,玩家能體會到最基本的就是美術層面的東西——圖標、文字、界面、角色和場景等。游戲中圖標的類型非常多,按照功能聯系分為圖像類圖標、指示類圖標、標志類圖標等三大類。
一.圖像類圖標
圖像類圖標需要表達直觀明了的意思,因為此類圖標可以引導玩家注意到重要的信息,有效減少學習成本和記憶成本,是組織信息內容的非常重要的因素。繪制這類圖標的時候要注意造型和角度,一定要具有很強的識別性。為了很好的展示物品的特性,一般會切斜一定角度,有些正面展示無法很好的表達其物品的識別度
那么,圖像類圖標都有哪些呢?
1.系統圖標設計
系統圖標在游戲中一般位于主界面的區域,方便玩家隨時操作。常用的系統功能圖標一般包括角色、技能、背包、好友等,用于滿足玩家在游戲中的交互。PS:配色相似看起來更加統一
繪制要點:繪制這類圖標的時候,尤其強調與界面風格統一,如保持配色、造型和效果的一致。因為人們首先注意到的是色彩,相同的顏色或者相近的配色會讓圖標看起來更加統一。而圖標的造型能夠給游戲的代入感加分。
2.活動圖標設計
活動圖標是游戲上線之后,根據不同節日所推出的運營活動的入口,活動圖標在某種意義上隸屬于系統圖標。除此之外還有相對應的道具圖標,如元宵節的湯圓、春節的鞭炮等,一般這類道具圖標存在于背包中,元素組合及用色相對豐富。
繪制要點:繪制的時候比較注重氣氛的表達,一般會繪制的比較抓眼球,引起玩家注意,元素組合及用色也會稍微比較豐富。一般在游戲中會有比較華麗的光效襯托。
3.商城圖標設計
在游戲中除了日常交易的一般物品外,還有一類滿足玩家虛榮心的游戲商城,里面有奇珍異寶、個性服裝等,還有金幣道具也屬于商品圖標。這些圖標都是需要通過購買獲得,所以設計上需要區別于其他普通的物品圖標。
繪制要點:設計的表現強度和繪制精度都要高于普通的物品圖標。可通過增加不同的色彩、造型和特效來突出更高級別的品質從而喚起玩家的購買欲。
4.裝備/物品圖標設計
裝備圖標和物品圖標都具備讓玩家合成為更強大的功能。
繪制要點:裝備圖標需要注意等級關系,合理區分職業;物品圖標要以合適的角度和形態出現。為了讓一套圖標表現的更加一體化和細膩,相同的角度、打光、描邊、反光等效果是比較有效的實現方法,描邊和反光除了可以加強風格統一性之外還可以加強圖標的風格特性。
5.技能圖標設計
技能圖標是游戲角色放招術所呈現出來的特效技能,需要根據角色技能特征繪制技能圖標,比如強大的魔法攻擊效果。
繪制要點:需要符合角色的動作和特效的特點去繪制,建議是先有特效呈現效果,再根據特效效果繪制相應的技能圖標。技能圖標在色彩和造型的對比度方面比其他類型的圖標更高一些,更多是一種狀態和趨勢的表現。
二.指示類圖標
如果文本較多或者不宜用文字展示的情況下,一般采用指示類的圖標,更快速的引導玩家注意。
游戲中會有很多屬性,比如體力、智力、法力等,他們以圖形的形式出現在角色屬性中,目的是讓玩家對這些信息產生認知。
還有一些搜索圖標、感嘆號、問好等圖標都是屬于指示類圖標。
繪制要點:繪制這類圖標更多是考慮去掉多余元素,更多是趨向于扁平和剪影的表現形式。
三.標志類圖標
游戲中標志類圖標包括職業種族圖標、成就稱號圖標、App桌面圖標。
1.職業種族圖標
象征玩家的身份,例如不同國家有不同國旗、不同團體有不同標志。種族圖標一般具有故事性的標志。
繪制要點:組合元素的多少決定信息量呈現的大小,復雜性越高信息量越大,復雜性越底信息量越小。
2.成就稱號圖標
在游戲中為了多方面獎勵及提供給目標玩家,就會出現各種成就徽章、VIP、軍銜等稱號。
繪制要點:一般這種成就稱號會有等級性,所以繪制的時候需要考慮到由簡到繁的思路,保證統一性的同時又要有等級區別。
3.啟動ICON圖標
用于商城、桌面展示的圖標,繪制這類圖標還需要考慮不同平臺的尺寸規范和平臺風格。一個成功的啟動圖標,玩家首先是注意到視覺效果,其實是他所表達的含義。
繪制要點:可以通過多種方案進行繪制,例如游戲背景題材方向、游戲名稱方向或者美女角色方向。其實更多是根據運用方給的需求進行有方向有目的的繪制。
以上就是本次為大家帶來的游戲UI設計中游戲圖標概念和繪制要點的全部內容,希望對看到這里的你能帶來一些幫助!武漢尚上游還為大家帶來了關于游戲UI設計中圖標繪制的一些分享內容,感興趣的朋友可以繼續閱讀哦~
百度貼吧有一個叫“打豆豆”的游戲,該游戲源于日本的一個Flash小游戲,カラータイル,在國內被稱為“絕色方塊”,又叫“彩色磚塊”,。由于“打豆豆”的冷笑話當時很流行,百度貼吧在將原始的方形磚塊改為圓形后,將這個游戲稱為“打豆豆”后推出。由于消除的方式是點在十字交叉線上,國內對于這種消除方法又稱為“十字消除”。這個小游戲容易上手,豆豆的總數只有200個,但是游戲時間也僅有2分鐘,因此要滿分的難度極高,玩家玩的過程中錯得越多,時間就失去得越多,所以要把握時間段中有效的點擊,爭取一次就能打掉盡可能多的豆豆。
游戲玩法
1、顏色相同的任意兩個豆豆能夠形成交叉的十字連線,且連線中不出現其它顏色的豆豆阻隔,以鼠標單擊相交叉位置的格子,此兩個豆豆就被打掉。
2、打掉一個豆豆得一分,滿分二百分。
3、N個豆豆若能兩兩互成十字連線,可以同時被打掉。
4、時間用完或再無可以連線的豆豆,游戲結束。
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