1.俄羅斯方塊
俄羅斯方塊是阿列克謝·帕基特諾夫在1984年發明的一款休閑小游戲,前前后后被多家公司代理,最終代理權歸屬任天堂!俄羅斯方塊無疑是最經典的游戲之一,它還曾創造過一個世界記錄,那就是它是在最多平臺運行的視頻游戲,同時還是連累玩家坐牢時間最長的游戲!不過在2014年,俄羅斯方塊正式下架!
2.超級馬里奧兄弟
超級馬里奧兄弟是任天堂在1985年推出的一款過關游戲,有著很多版本,截止到目前一共賣出5億4000萬套!而這款游戲也被認為是電子游戲的原始范本!
3.魂斗羅
魂斗羅是科樂美公司在1987年推出的一款卷軸射擊類單機游戲,其故事背景是著名恐怖片《異性》的改變!從1987年第一款魂斗羅出現在街機上面,直到1989年在日式計算機上推出了一款移植版的!當時與《超級馬里奧》起齊名,是整個FC時代電子游戲的代名詞!
4.坦克大戰
坦克大戰是一家日本南夢宮游戲公司開發的一款平面射擊游戲,在1985年正式出售!是FC平臺上少有的內建關卡編輯器的幾個游戲之一,玩家可以自己創建關卡!
5.貪吃蛇
貪吃蛇是Gremlin平臺在1976年推出的一款經典街機游戲Blockade,由于其簡單,又富有挑戰性,所以自推出之后就特別的受歡迎!類似游戲還曾出現在蘋果2、早期計算機上!但是真正讓貪吃蛇發揚光大的,還是諾基亞手機中自帶的一款貪吃蛇游戲——Snake!而致使這款游戲紅遍全球!
6.洛克人
洛克人是Capcom開發研制的一系列動作電子游戲,發行于1987年!至今擁有7大系列129款游戲!適用于FC、PSP等各個平臺!至今已經售出2900多萬漲!
7.街頭霸王
街頭霸王是日本CAPCOM公司推出的一款格斗類單機游戲,第一代發行于1987年!除了游戲之外,其衍生品還有動漫、漫畫等!在1992年,其SFC版的街頭霸王在日本本土就賣出了288萬份,全球630萬份!
8.紅警
紅警是美國藝電游戲公司的一款角色扮演單機游戲,玩家可以在游戲內自己開采資源、升級建筑、造兵攻打等!紅警在當時沒有LOL沒有絕地求生等大型游戲之前,這絕對就是網吧爆款!
9.穿越火線
穿越火線可真是持久不衰啊!穿越火線是韓國游戲公司Smile Gate開發的第一人稱射擊游戲,在中國其代理商是騰訊!從2007年以來,到如今,即便是經歷了地下城與勇士、LOL、絕地求生的一次又一次沖擊后,還是騰訊賺錢的主要利器!
10.魔獸爭霸
魔獸爭霸是暴雪娛樂旗下的一款角色扮演即時戰略游戲,在世界游戲排行榜中一直排在前列!也是世界上第一款即時戰略額游戲,后來的不管是DOTA還是LOL都是其后輩!
每一款都是經典了,即便現在每天都有著一些新游戲上架,但是對比一些這些經典游戲,都不算多厲害!
我比較關注這類游戲,所以目前大部分的槍戰網游我都是知道一些的,給你列個表吧!
一。FPS列表。
《穿越火線》CF:這個不用多說了,雖然人氣很高,但游戲真不咋滴,掛很多,武器也變態。
《反恐精英》CSOL:掛同樣很多,我當初玩的時候,開掛都是換著花樣開;武器也很變態。僵尸潮就是它引發的,生化3、大災變、機甲什么的·
《戰地之王》AVA:韓服倒是不錯,但被騰訊代理后,性質變了,偏重人民幣玩家,但總體來說來不錯,如果加強對外掛打擊的話。。
《戰地風云》:戰地的網絡版,總體不會差到哪去,應該不錯。。
《熱血戰隊》:金山自主研發的,有模仿的意思,總體一般。。
《風暴戰區》TF:畫面比較逼真,尤其是死亡回放很有特色,聽說槍都是實彈錄音的。
《突擊風暴》:原名突襲OL,FPS資深玩家有好評,現在個人感覺一般,畫面不怎么樣。
《戰爭前線》WF:德國游戲,畫面非常逼真,游戲動作也很真實,這款游戲更注重玩家之間的配合,真的很不錯。
《烈焰行動》BTR:畫面和AVA很像,戰斗方式戰場化,還可以撿敵人的血包,很真實。
《絕對火力》AF:國產游戲,FPS/TPS雙模式射擊,畫面3D感強,風格時尚。
《逆戰》NZ:原名火力突擊騰訊研發的,當初還打著CF2的旗號,有比CF有創新,機甲,機器人,坦克戰什么的。。。
《生化戰場》WOZ:顧名思義,特色就是打生化。。生化熱··
《絕地反擊》AD:操作上有創新,很未來化,但運營商不會運營,人氣很低。
《大沖鋒》FC:當初是有迅雷就有它。—-—!漫畫風很強,比較休閑,許多傳統FPS玩家會不適應。
《狼隊》:半國產游戲,其特色就是同狼人作戰,很有意思,傳統FPS玩家可能有點不適應。
《特種部隊》:資深FPS玩家好評,個人感覺生化還有點意思,打競技總感覺打不準,不太習慣。
《軍魂》MKZ:國產游戲,有不少創新,但游戲做的不夠精致,運營商不會運營,人氣低迷。
《反恐行動》MAT:金山研發的游戲,以前還有點意思,后來大改版,為了避免商業競爭,半路把它改成了休閑槍戰,搞的不倫不類,名字喊反恐,結果游戲像黑社會火拼。
《終極火力》EF:國產游戲,3D風格畫面,有點CF的意思,融了不少新玩法。
《極限火力》:原名一級戒備,盛大趕潮流自主研發的,創新不夠。
《特戰先鋒》:盛大有要騰訊較量的意思么?游戲有創新,可以與物理壞境互動。
《第七區》:由一些專業FPS愛好者研發的游戲,臺灣也運營了,叫槍神,據說是星際和CS的結合,打外星生物。
《紙片人》:比較有趣,屬于休閑類的,相信不少MM會喜歡。
《積木戰士》:說到紙片人就想到了它,目前國內還沒代理。
《鎮魔前傳》:175平臺上的網絡聯機游戲,以CS為基礎,特色是打僵尸。
《影子部隊》SC:新出的游戲,,世紀天成代理,畫面寫實,很多創新。
《精英部隊》:作為國產游戲來說,做的還不錯,有創新,畫面寫實。
《天源4591》:作為國內第一款自主開發的MMOFPS游戲,創新十足。
《激戰海陸空》:顧名思義,海陸空大戰啊~~~~!
《鋼甲洪流》:國產游戲,特色是坦克、戰車大戰役。
《壯志凌云》:飛機戰,打飛機。官方說“游戲里包含了RPG的升級概念和FPS的刺激感。”
《反恐精英OL2》:《反恐精英OL》續作,《反恐精英:起源》的Source引擎為基礎開發,還在研發中。
《行星邊際2》:九城游戲,創新頗多,正在研發中。
TPS列表。
《紙客帝國》:國產游戲,類似紙片人,很搞怪的游戲。
《彈頭奇兵》:畫面風格酷似合金彈頭。
《火力風暴》:第三人稱,打僵尸的。
《坦克世界》:坦克戰,不用多說了。
《全球使命》:是比較專業化的TPS游戲,通關類模式較多。
《泡泡戰士》:休閑類,打泡泡水槍的,算是泡泡堂的延續吧,MM會喜歡。
《槍神紀》:騰訊研發,風格時尚,創新大膽。
不氪金手游排行榜如下:
1、《英雄聯盟手游》
在英雄聯盟手游中,如果想要通過氪金來提高戰力是根本不可能的,氪金得到的皮膚無法在戰斗中發揮作用,而真正能左右競技勝負的只有玩家自身的操作,以及團隊的配合。而這些都需要玩家耐心的長時間的練習和配合,才能在游戲中成為大神。
2、《王者榮耀》
在王者榮耀中確實做到了5V5的公平競技,所有的英雄,所有的道具都可以在游戲中獲得,皮膚完全不會影響最終的戰力。而且英雄的符文,裝備等,無論氪金還是不氪金,都是一視同仁的,稍微積攢一些就是一套滿級的符文,非常速度。
3、《和平精英》
在和平精英中,唯一能夠影響的就是玩家的射擊技術,而且游戲中的槍械都是可以隨便使用的,而需要氪金的槍械皮膚卻是之是看起來很美,對于槍械的內部數據不會構成任何影響。所以在和平精英中千萬不要小看任何人。
4、《使命召喚手游》
使命召喚手游中也是一項非常依賴技術的游戲,但是和常規的射擊游戲不同,使命召喚手游中還有火箭筒,防空導彈,坦克等高級武器。而且這一些都是可以在游戲中免費就能裝備上的,所以氪金不影響任何戰斗的勝負。
5、《金鏟鏟之戰》
在金鏟鏟之戰中,玩家需要在戰斗中選出最合適的卡牌來進行戰斗,所以玩家的策略和運氣都是缺一不可的。但是氪金是不能改變這一切的,戰斗中大家都是非常平等的關系,卡牌也隨著游戲時間而逐漸豐富起來。