二次元游戲排行榜:《明日方舟》、《地下城與勇士M》、《克魯賽德戰記》、《戰雙帕彌什》、《VGAME》、《機動戰姬:聚變》等。比較推薦的是《明日方舟》。
《明日方舟》是由鷹角網絡開發的一款戰術策略類游戲,官方最初對于這款游戲的宣傳僅發布了一個游戲概念宣傳PV,而其在B站一家上的投稿播放量就達到了30w之多。同時這款游戲在TapTap上一經開放預約便拿下9.9分的超高玩家期待值。
《明日方舟》中的絕大多數的UI基色均為最簡潔的黑白,各類圖標則僅由簡單的線條和圖形構成。這些簡單的設計元素組合看似隨意,實則大有其妙處:黑白色的基底令畫面中的主體要素存在感更加突出,就連最細節部分都能第一時間被玩家感知;簡化到極致的圖標無需多少文字類的說明便清晰地向玩家傳達了所有的信息。
同時這種充滿科技感的UI設計與游戲背景中散發出的“末世廢土”氣息也是相當匹配,令人無法不對這款游戲留下深刻的印象。
《明日方舟》的游戲模式,本質上是屬于戰術策略類游戲,但是因為玩家所操作的角色位置是固定的,《明日方舟》不僅像部落沖突、王國守衛軍這些新時代的塔防游戲大哥一樣引入了“限制”系統來限制玩家可以用于調配的資源總量和控制單位可阻擋的敵人數目;還在游戲中增加了職業劃分,將玩家手中的牌分成了“近衛”、“狙擊”、“治療”等八個干員類型。
此款游戲的美術水準和優秀的游戲設計都是比較值得推薦的。
FGO手游國服材料掉落及獲取攻略大全,FGO手游素材掉落獲取攻略匯總,在FGO命運冠位指定手游中存在許許多多的素材,那么FGO手游國服各個材料都在哪些副本及劇情掉落,掉落概率及體力又分別是多少呢?下面小編就為各位玩家小伙伴們帶來FGO手游國服材料掉落及獲取攻略大全,趕緊一起來看看吧!
FGO手游國服材料掉落及獲取攻略大全
世界之種
八連雙晶
鬼魂提燈
蛇之寶玉
鳳凰羽毛
混沌之爪
龍之逆鱗
蠻神心臟
英雄之證
兇骨
龍之牙
虛影之塵
無間齒輪
禁斷書頁
隕蹄鐵
騎之輝石
劍修煉場
殺修煉場
術修煉場
騎修煉場
狂修煉場
槍修煉場
弓修煉場
素材匯總
FGO手游世界樹之種獲取方法攻略
每周試練掉落TOP5
槍副本:每周二槍之修煉場上級本(30AP),掉落的概率為每使用
122.8
體力獲得1個世界樹之種。
劍副本:每周日劍之修煉場上級本(30AP),掉落的概率為每使用
131.0
體力獲得1個世界樹之種。
殺副本:每周六殺之修煉場超極本(40AP),掉落的概率為每使用
137.4
體力獲得1個世界樹之種。
劍副本:每周日劍之修煉場中級本(20AP),掉落的概率為每使用
142.0
體力獲得1個世界樹之種。
劍副本:每周日劍之修煉場超級本(40AP),掉落的概率為每使用
150.2
體力獲得1個世界樹之種。
劇情掉落
第一章
波爾多
(美酒,干杯),平均使用
69.2
點體力能獲得1個世界樹之種。
第三章
豊かな海
,平均使用
56.9
點體力能獲得1個世界樹之種。
上面分別是FGO手游伊莉雅-斯菲爾和玄奘三蔵,三藏在第五章前后,具體忘記啥時候會加入卡池。伊利亞第六章后魔法少女伊利亞聯動活動,限定卡。
屬性
三藏和伊莉雅配卡沒區別,都是3藍卡1紅卡1綠卡,寶具都是紅卡,面板部分我們也不用再比了,主要面板的區別在于NP系數和Hit。
三藏的NP系數是0.82,HIT數是2136三藏有caster御用被動,陣地作成,自己的Art卡性能提升(12%)(間接提升藍卡回藍)
伊莉雅的NP系數是0.32,HIT數是5135伊利亞沒有陣地做成這個傳統被動,取而代之的是無限的魔力供給,每回合獲得3點NP。
面板上我們是可以看出伊利亞的NP獲取能力比三藏是要差一點。
技能組
三藏:
(1技能)高速誦經A,獲得NP,1級50NP,10級80NP,寶具威力提升1回合,1級10%,10級20%。
(2技能)妖艷的紅顏,嘲諷敵方,同時減少自己受到的傷害1回合,1級減少500傷害,10級減少1500。
(3技能)三藏的教誨,提升我方全體NP獲取和出星率(3回合)賦予弱體無效1回合,前2個1級都是10%,10級30%。
其實技能組三藏很明顯,主打寶具連發,如果你是10級技能,那確確實實2連發,應該難度不大。
伊莉雅:
(1技能)愉快型魔術禮裝,紅卡性能上升1回合,1級30%,10級50%。(其實就是魔力放出,換個名字罷了)
(2技能)自然的嬰兒,無敵1回合,NP獲取量上升3回合,1級18%,10級28%。
(3技能)奇怪的藥,70%的概率賦予弱體無效狀態(1次),70%的概率賦予根性1000血(1回合)(其實就是戰斗續行),必定回血,1級1000,10級3000。
伊莉雅的則是走爆發路線,技能比較詭異,2技能雖然能提升NP獲取的速度,改善NP獲取,但是無敵就浪費了,這就很尷尬了,如果留無敵,NP就慢了。1技能標準魔放同款,爆發必備。3技能我要簡單說下,因為伊利亞的寶具有副作用,所以3技能的弱體無效一旦成功用出來,寶具的副作用就沒了,根性相當于戰續,就是死亡復活回血1000,其實伊利亞生存還行。
寶具:
三藏:五行山・釋迦如來掌,600倍率紅卡,超蓄力效果下100NP,敵方暴擊發生率下降80%。
這寶具。。。我覺得沒什么特別好說的,就那樣。
伊莉雅:多元重奏飽和炮擊,600倍率紅卡,超蓄力效果,紅卡性能提升,100NP下提升20%輸出,300NP(3連寶具第三位)下提升50%輸出。副作用攻防下降10%,3回合。(需要提前掛上3技能的弱體無效解除)
伊利亞的寶具和技能一樣,也是讓人又愛又恨,愛的是新時代的典范,把魔力放出整合進寶具,省了一個技能位,同時伊利亞自己又有魔放,等于是可以上雙魔放(所有輸出buff都可以重復疊加),這就很強力了,但是問題在于這副作用。。。3技能解除的概率只有70%,萬一失敗就很尷尬了。
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